AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=15)
-   -   Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград/Москву/Кубань ... далее везде (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2893)

El Barto 31.07.2013 02:05

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 118536)
Ну да... понты детектед....

Но бесспорно РАССТРАИВАЕТ то, что даже в СТАЛИНГРАДКОЙ БИТВЕ присутствует заискивающий американизм даже в виде официального названия битва за Сталинград

Обмельчал разработчик в России, без США вообще никуда.

Ну чтож летайте на здоровье... :mad: америкососы и еже с ними...

Теперь однозначно НЕ КУПЛЮ, и всех кого знаю буду отговаривать.

Как всё запущено..:(

Grog 31.07.2013 07:02

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 118528)
Вот ещё несколько фотографий с пресс-показа

Матрёшки вполне так, хорошенькие !:beer:

Narval 31.07.2013 10:55

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 118536)
Ну да... понты детектед....

Но бесспорно РАССТРАИВАЕТ то, что даже в СТАЛИНГРАДКОЙ БИТВЕ присутствует заискивающий американизм даже в виде официального названия битва за Сталинград

Обмельчал разработчик в России, без США вообще никуда.

Ну чтож летайте на здоровье... :mad: америкососы и еже с ними...

Теперь однозначно НЕ КУПЛЮ, и всех кого знаю буду отговаривать.

Старина не бери так близко к серцу. Главное чот б игра толковая, а остальное мелачи.
Они бабки ищут, инвестиции так сказать. Вот и целуют в место всем знакомое. Сам понимаеш игравая индустрия за бугром больше развита чем в СНГ. У нас из десяти играющих в БзБ, купили единицы. Блогосостание другое, и понимание что все стоит денешку доже не у всех присутствует.
Так что парни выкручиваются.
Сомневаюсь что им приятно было смотреть на те шапки.

carsmaster 31.07.2013 12:08

Цитата:

Сообщение от Narval (Сообщение 118555)
Старина не бери так близко к серцу. Главное чот б игра толковая, а остальное мелачи.
Они бабки ищут, инвестиции так сказать. Вот и целуют в место всем знакомое. Сам понимаеш игравая индустрия за бугром больше развита чем в СНГ. У нас из десяти играющих в БзБ, купили единицы. Блогосостание другое, и понимание что все стоит денешку доже не у всех присутствует.
Так что парни выкручиваются.
Сомневаюсь что им приятно было смотреть на те шапки.

Все понимаю и причины и психологию разработчиков. От этого грустно все равно.
За ДЕРЖАВУ обидно.
Обидно что именно "обмельчал разработчикв России", раз даже Сталинградскую битву "продали".
Коммерция на всем уже достала, когда в угоду деньгам люди опускаются до представления России и тех страшных событий в виде примитивной "шапки ушанки".

Гончий Пёс 31.07.2013 19:52

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 118558)
Все понимаю и причины и психологию разработчиков. От этого грустно все равно.
За ДЕРЖАВУ обидно.
Обидно что именно "обмельчал разработчикв России", раз даже Сталинградскую битву "продали".
Коммерция на всем уже достала, когда в угоду деньгам люди опускаются до представления России и тех страшных событий в виде примитивной "шапки ушанки".

Капитализм ёпт...

Narval 01.08.2013 15:37

Кстате, на той девочке (с видео) заместа шапки хорошо б смотрелась пилотка :)

Им (коренным амерекосам) было бы познавательно, знать, что наши девчата тогда не в шапках воевали.

lohmen 01.08.2013 19:30

Цитата:

Сообщение от Narval (Сообщение 118577)
Кстате, на той девочке (с видео) заместа шапки хорошо б смотрелась пилотка

Я думаю, она лучше смотрелась бы без шапки, пилотки, да и всего остального!

deSAD 01.08.2013 23:15

Старт предварительных заказов Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград - $40 за пару эксклюзивных самолетов и ранний доступ к игре ... Комментарии (а.к.а. кАменты), по обыкновению, доставляют гораздо более, нежели собственно новость :D

Sita. 01.08.2013 23:23

молодёёёЖЖЖЖЖ ))))))))

Sparr 13.08.2013 12:08

Oculus Rift в БзС. Первые впечатления.
от ROSS_DiFiS, за что ему огромный ПАСИБ! :)

deSAD 13.08.2013 15:39

Цитата:

Сообщение от Sparr (Сообщение 118896)

Ежели кто-то окажется вдруг в некотором замешательстве, услыхав словосочетание "Oculus Rift" (навроде вашего покорного слуги ;)), то - вот - официальный российский сайт.

ЦитатО:
Цитата:

Что такое очки виртуальной реальности Oculus Rift

Oculus Rift – это новые очки виртуальной реальности, которые должны появиться в продаже в 2013 году. Очки созданы военным инженером США Палмером Лакки и легендарным Джоном Кармаком, основателем id software (создатель серий Wolfenstein, DOOM и Quake ).


Почему Oculus Rift так хорош
  • Oculus Rift — cамый ожидаемый шлем виртуальной реальности
  • В течение месяца после разработки концепции шлем собрал 2.5 миллиона долларов на предварительных заказах на Kickstarter
  • Oculus Rift - это 3D шлем, т.е. изображения в нем объемное
  • Система передачи 3D изображения side-by-side улучшает эффект 3D
  • Oculus Rift реагирует на движение вашей головы (как у военных пилотов)
  • Самый большой угол обзора (110 градусов против 45 градусов у ближайших конкурентов)
  • Отслеживание положения головы с частотой 1000 раз в секунду
  • Уже сейчас есть прототип, который был показан на выставках CES 2013 и E3 2012. На обеих выставках он удостоился наград.
  • Шлем действительно работает. Есть огромное количество восторженных отзывов о том на сколько шлем хорош
  • Ведущие производители 3D игр уже занимаются подготовкой своих игр для работы с Oculus Rift.
  • Шлем уже работает в таких играх, как Doom 4, Doom 3: BFG Edition, Team Fortress 2 и многих других
  • Разработчики обещают, что шлем будет доступным и что купить его сможет любой любитель 3D игр

Текущее состояние разработки

Сегодня Oculus Rift еще не поступил в продажу. Он находится на стадии доработки. Точная дата поступления шлема в открытую продажу пока не известна, но скорее всего это будет конец 2013 года.

Конец 2013 года еще не скоро, но унывать не стоит. В ближайшее время в продажу поступит версия Oculus Rift для разработчиков. Это будет пред серийный прототип. Он будет обладать немного более скромными характеристиками, чем финальная версия. Тем не менее даже этот прототип превосходит все имеющиеся современные очки виртуальной реальности на порядок.
Собственно девайс ...


carsmaster 13.08.2013 16:48

Придерживаюсь мнения ,что природа человека "отплатит" пользователю сего девайса с лихвой побочными эффектами.
Ибо считаю данную фичу противоестесственной для человеческого мозга. Подобный "обман" мозг может "не простить".

Причем эффект может иметь свойство " отложенного" и расстянутого во времени.:(

Мне кажется ,то что на повержности лежит:

При длительном воздейстивие на зрительную систему и участки мозга отвечающие за нее, будет происходить рассогласование принципов восприятия и обработки зрительной информации в повседневной жизни.
Причем под "длительным" можно подразумевать как однократное длительное(без явных перерывов) использование сей "ОБМАНКИ" ,так и кратковременное но ЧАСТОЕ использование. Эффект накопления будет работать.

Поэтому твердо уверен в том ,что подобный путь развития визулизации игроиндустрии имеет много общего с ФИЗИЧЕСКИМИ наркотиками, в наркотиках основное воздействие это как раз НЕОБЫЧНОСТЬ ощущений.
Я думаю никого не надо убеждать как искажается мозг у человека потребляющего наркотик.

Тут конечно дополнительно надо рассматривать эффект влияния на сам глаз как СЛОЖНЫЙ орган очень чувствительный к прямому воздействию близкорасположенного источника света. Но так как не являюсь специалистом офтальмотологом рассуждать на эту тему не буду.

Итог:

1. Думающий -обдумает.
2. Желающий увидеть-увидит.
3. Хотя бесспорно,что никто не имеет ни какого права запрещать отдельно взятому человеку "убивать" свой организм.

Sparr 14.08.2013 06:36

Кармастер, я тоже скептически отношусь к подобным девайсам. Но описание Дифиса внушает надежду. Поживём - увидим.
Опять же, многочасовое выцеливание "мух" на мониторе - тоже убийство зрения, но ты же продолжаешь играть в Ил-2 ;)

carsmaster 14.08.2013 11:42

Цитата:

Сообщение от Sparr (Сообщение 118902)
Кармастер, я тоже скептически отношусь к подобным девайсам. Но описание Дифиса внушает надежду. Поживём - увидим...

Реклама и описание например кока и пепси-колы тоже внушает оптимизм:lol:, описание энергитических напитков тоже шикарное.
Но умные и дальновидные люди не пьют ни того ни другого.

Цитата:

Сообщение от Sparr (Сообщение 118902)
...Опять же, многочасовое выцеливание "мух" на мониторе - тоже убийство зрения, но ты же продолжаешь играть в Ил-2 ;)

Вы пытаетесь сравнить "теплое с мягким":D. Увы лампочка с линзой в паре сантиметров от глаз и монитор это совершенно разные вещи.
Конечно "поживем-увидим".....:D .
А кто-то мало чего уже увидит своими глазками:(.......

Но это все не спора ради мной написано, так мысли в слух основанные на мнение некоторых офтальмотологов и людей пытающихся разобраться в столь сложном органе как мозг.

Dusty Fox 14.08.2013 20:21

Я бы тоже не рискнул ставить эксперименты над своими глазами...

Sparr 14.08.2013 20:47

Ребяты, я с вами не спорю, сам девайс не купил. Смотрю со стороны.
Я не путаю тёплое с мягким. Я отлично помню посты офтальмологов на сухом, о вреде многочасового сидения перед экраном и выцеливании мух-контактов. О проблемах, связанных с неправильной посадкой и опять же, многочасовым сидением в одной позе.
Так что не надо. Всё идёт по кругу. Ещё раз повторю, вон бесплатных тестеров - дофига. А я посмотрев на них решу, стоит или нет, покупать ;)

El Barto 14.08.2013 23:50

Я не понимаю зачем сидеть в этих очках сразу так прямо и часами напролет? Даже полчаса в неделю, и то оно того стоит, если все так круто как Дифис пишет.

Stilet 15.08.2013 09:05

Полчаса? Это даже не один полноценный вылет на истребителе. В Европе. Про бомберы и Тихоокеанский ТВД и говорить нечего.
P.S. У реальных лётчиков, вынужденных совершать боевые вылеты на вертушках в приборах ночного видения(чисто внешне очень похожих на этот агрегат), зрение "садилось" капитально.

-OSF-Джо 15.08.2013 09:11

Не ребята. Девайс конечно прикольный и всё такое. Но... Как-то стремновато два "телевизора" прямо в глаза вешать. Хотя попробовать было бы интересно.
Сугубая ИМХА.

deSAD 15.08.2013 11:19

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 118925)
Полчаса? Это даже не один полноценный вылет на истребителе. В Европе. Про бомберы и Тихоокеанский ТВД и говорить нечего.

Тихоокеанский ТВД? В БЗС? :I'm_thinking:
Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 118925)
P.S. У реальных лётчиков, вынужденных совершать боевые вылеты на вертушках в приборах ночного видения(чисто внешне очень похожих на этот агрегат), зрение "садилось" капитально.


Так-то лучше :D


Sparr 15.08.2013 11:26

Да, красные труселя - мегадевайс!!! :)

Stilet 15.08.2013 19:51

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 118934)
Тихоокеанский ТВД? В БЗС? :I'm_thinking:

Не, ну это сейчас "С" - Сталинград. А дальше, чем чёрт не шутит(не зря ж презентацию на амеровском авианосце делали;)), глядишь, и Соломоновы острова.

Sparr 16.08.2013 16:45

28 часть дневников разработки
посвящена стриму, продолжительность 34 минуты

С уважением, Sparr

SLON 17.08.2013 13:29

Мне очень понравился стрим.

Sparr 20.08.2013 12:17

а вот ещё информация о симуляторе, от Han (Руководитель проекта и QA):

Цитата:

Раз уж ЕД позволяют себе оставлять непотертыми подобного рода "выплески радуги из ротовой полости", то я позволю себе ремарочку: работа над мустангом начиналась когда я в ЕД только пришел, в 2004м году. И все это время Дима потихоньку собирал данные, делал свою модель ДВС. Все это оплачено из бюджета кампании.
С другой стороны, мне так хотелось более-менее приличной динамики управляемых ракет в тех же горячих скалах, и в Ка-50... Но... делался ДВС, ракеты (а новая модель полета и наведения - это как раз именно к Диме) - кому они нужны в симуляторе современной боевой авиации. Су-27 и Ф-15 как летали с непонятными НЛО вместо УР и их ГСН так и летают. Очень много усилий было вложено, что бы ЭТИ ракеты хоть как то облагородить, но у них база очень очень очень старая и узкая, она требует замены. Для Вихря и НАРов замена была сделана, а истребители как были бедными родственниками, так и оставались. Зато вторая модель двигателя для запуска мустанга А меж тем, этот сим в первую очередь про них. УР - далеко не единственный пример, но, наверное, самый важный.

Все эти радостные плюшки для любителей позаводить двигатель на мустанге стоят множества разочарований тех, кто хотел видеть именно "LO: MAC" - то есть Modern Air Combat.
Сейчас, я вроде слышал, приличную физику к УР привинтили. А может и нет... Если да - то сколько лет прошло (еще со времен Фланкера 2.0, откуда в ЛокОна пришли ракеты) и сколько разочарованых юзеров в течение этих лет...
А вот теперь задайтесь вопросом, что для большинства пользователей мира DCS важнее - более-менее приличная модель УР+ГСН на истребителях, или вторая модель двигателя для процедуры запуска на мустанге?


Мы себе никогда не позволяли такого рода перекосов. Поэтому у нас нет второй модели двигателя для запуска, но и боты не летают по рельсам, например.

По поводу Вас лично - да, скрывать не буду, комрады подобные Вам всегда вызывали раздражение, т.к. своей зацикленностью на отдельных деталях и непрекращающимися попытками зациклить на этих деталях команду разработчиков (часто - успешных попытках) наносили огромные вред проекту, т.к. пока "полировали заклепки крыло то и отвалилось..."

Да, сршенно ответственно заявляю, мы моделируем двигатель настолько точно и детально, насколько это необходимо для получения соответсвующих историческим прототипам ЛТХ самолетов на различных режимах работа двигателя, а так же корректного соответсвия режимов работы самого двигателя.
Самолет будет заводиться одной кнопкой, т.к. мы - симулятор ВОЗДУШНОГО БОЯ. Не процедурный тренажер запуска двигателя. Мы не пытаемся привлечь пользователей, которым категорически важно для получения удовольствия правильно тыкать кнопки перед каждым вылетом. Но, для поддержания исторической достоверности и усиления "эффекта присутствия в техническом объекте", пользователь будет видеть работу с арматурой при запуске приближенную к реальности.
При этом мы стараемся сосредоточить наши усилия на том, что действительно важно для воздушного боя:

- Флайт-модель, достоверно воспроизводящая ЛТХ самолета, режимы двигателя и основную работу с ним в воздухе, устойчивость и управляемость самолета на различных режимах, короткопериодические движения самолета, критические и закритические режимы полета
- Флайт-модель, позволяющая вести бой с ИИ самолетами, моделируемые на основе той же модели, что и игрок
- Флайт-модель, позволяющая производить необходимое для игрового процесса количество самолетов в заданный срок
- Графический движок и контент, максимально сбалансированый по линии производительность-качество. Сталинград оргомен, а над ним ФПС проседает минимально. Проект показывает то качество, что Вы видели в стриме, на вполне средних конфигурациях. При этом "эффект общего доверия картинке" лучший среди всех авиасимов на данный момент, пусть даже какието детали типа царапин у кого то и лучше, мы вкладывались в общий эффект, вызываемый графическим движком и контентом.
- Звуковой движок и контент, так же ориентированый на ощущение "ух, верю!"
- Модель баллистики, бронепробиваемости и дамага, позволяющая эффективно и корректно настраивать средства поражения, ориентируясь на доступные данные реальных испытаний, а так же воспроизводящая все основные особенности применения оружия
- Искуственный Интеллект самолетов находится в глубокой переработке, от простого "тягания ручки на цель" мы переходим к структурированному маневренному бою, с разделением на принятие решений о дальнейшем маневре, выпонении маневра и его корректирование. Если ранее модель ведения воздушного боя для ИИ имела 2 уровня принятия решений, то теперь 4 уровня.
- Отдельный и очень мощный фокус был сделан на выверку сведение графики неба, террейна и объектов. Мы приложили массу усилий, что бы картинка получилась сбалансированой во всех своих аспектах, а не как то часто бывает в симуляторах: "и самолеты вроде ничего, и террейн вроде ничего, а вот самолеты на фоне террейна почему то ужасны...". Общее сведение графики так же включало серьезную работу над улучшением качетсва ландскейпа, повышения детальности, улучшения модели освещения, добавления современных технологий в его отрисовку.
- Над сценой (застройкой) была проведена серьезная ревизия подхода к созданию контента, и в результате, при минимальных отличиях от РоФа в технологии, мы получили кратный прирост как масштабности населенных пунктов, так и проивзодительности при полете над ними.
- Был изменен подход к созданию технических заданий на самолеты, в результате 3Д моделлеры и инженеры получили доступ к такому объему документов и информации уже перед началом работы над самолетом, о котором ранее приходилось только мечтать.
- Графический интерфейс подвергся не пеработке, он делается с нуля заново. Цель - получить более гибкий, быстрый и качественный движок ГУИ, соответствующий современным требованиям на момент выхода проекта.

Это все о "симуляторе". Но это ведь игра, и вот в игре мы хотим сделать очень серьезную инновацию в игровом процессе в сингл-плеере симуляторов. Альберт начал о ней понемногу рассказывать. Тут я повторяться не буду, но скажу, что это наверное САМОЕ главное нововведение, которое мы делаем.


В завершении, писал я это не для Малера, а для наших потенциальных пользователей, на которых мы ориентируемся. Писал, что бы дать им очередной сигнал - мы помним о том что ВАМ надо, о том, что ВАМ нужны не правильно отпалированые заклепки на внутренней поверхности капота, а качественное, захватывающее и достоверное (насколько это возможно на ПК) ощущение от ВОЗДУШНЫХ БОЕВ. Мы делаем все возможное, что бы максимально сфокусироваться на главных аспектах игрового процесса авиасимулятора, уделяя второстепенным деталям ровно столько внимания, сколько достаточно для Вашего восприятия. А удивлять мы Вас собираемся "не заклепками" и "не запуском с прикуриванием от второй модели двигателя", а ПОЛЕТОМ, БОЕМ, ИГРОВЫМ ПРОЦЕССОМ.
отсюда

Remontnik 22.08.2013 21:23

Про игру Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград
http://games.oper.ru/news/read.php?t=1051612559

Sparr 23.08.2013 18:00

Новая серия дневников разработки

deSAD 28.08.2013 12:55

Вдруг кто (окажется) не в курсе ...
Цитата:

Сообщение от Zak
Уважаемые пилоты!

В ближайший четверг 29 августа состоится стрим (прямая трансляция) ИЛ-2: БЗС на сайтах Сybergame.tv и Twitch.tv
Стрим будут вести те же: Альберт Жильцов aka Loft и я, Андрей Шумаков aka Zak.
Начинаем в 20:00 по Москве, и в этот раз речь пойдет о Bf.109F-4. Кроме того, по возможности будем отвечать на вопросы в чате Кибергейма и Твича.


Toobone 30.08.2013 18:18

Я так понял, это уже совсем другой Ил-2...

Grog 10.09.2013 11:01

Парни, кто либо в курсе. что за х?? :eek:
http://www.mmohelper.ru/mmorpg/game/...za-stalingrad/
Или это происки... эм... варгеймингов?

Amigo 10.09.2013 15:10

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 119964)
Парни, кто либо в курсе. что за х?? :eek:
http://www.mmohelper.ru/mmorpg/game/...za-stalingrad/
Или это происки... эм... варгеймингов?

лажа какая-то :) ни скачать, ни купить ещё нельзя. Заранее готовятся, потом просто ссылки выложат??? :DONT_KNOW:

carsmaster 10.09.2013 15:14

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 119964)
Парни, кто либо в курсе. что за х?? :eek:
http://www.mmohelper.ru/mmorpg/game/...za-stalingrad/
Или это происки... эм... варгеймингов?

Ну вот так тоже бывает:
1. Ловля рыбки в мутной водичке.....
2. Схлеснувщиеся "группировки" обзавелись мощными вентиляторами , направили на "конкурентов" , приняли в штат чувака с лопатой и давай на вентилятор фекалии подкидывать друг на друга......:lol:

Sparr 19.11.2013 21:22

Вложений: 5
Ну-с ребятки! Таки получил я доступ к телу БзС!
итак, появился на стоянке под сеточкой, порулил к взлётке, вокруг разобранные лагги стоят :) Пешки в капонирах. И ВЗЛЕТЕЛ!!!! а потом сел и прирулил к Якам :)
:beer: Мне понравилось!
С уважением, Sparr

carsmaster 19.11.2013 23:28

Цитата:

Сообщение от Sparr (Сообщение 122223)
Ну-с ребятки! Таки получил я доступ к телу БзС!

Поздравляем.

deSAD 20.11.2013 13:59

Цитата:

Сообщение от Sparr (Сообщение 122223)
Ну-с ребятки! Таки получил я доступ к телу БзС!

А я только-только скачал :ups:
Цитата:

Сообщение от Sparr (Сообщение 122223)
... потом сел и прирулил к Якам :)

С правого разворота? "Коробочку" по часовой строил? А я обыкновенно "от противного" поступаю ...

Mixx 20.11.2013 15:57

Судя по картинкам, толково сделан филд, оборудован достойно- капониры, укрытия
Хороши модели самолетов и техники- впечатляет!
Когда они их успели только сделать? Да еще с кокпитами..
Вот это работа! Даже со стороны ( внешний вид) "Лагг", "пешка", "як" - ПРОСТО ПОТРЯСАЮЩИ!!! Смотрю и не могу оторваться. Вот это я понимаю работа. Без крика, шума и пыли за год-полтора все практически и сделали. Да это Вам не оф. патчи к Ил-2 и не БОБ:D

Не перетянуто в графике в сторону гламура! Бензозаправщик, разобранный "лагг", стремянки - с душой люди подошли к проекту. Вот эти родные мелочи люди учитывают уже. Аэродромная жизнь видна

Думаю будет очень достойно! Пока только глаз радует.Вот это реальная замена Илу.

Отпишитесь, кто полетал, со скринами.
Разная погода, время суток, облака - как ощущения в пилотаже по сравнению с илом.

P,S. Sparr у тебя тени отключены для статики, вижу только под твоим самолетом или в БЗС это пока так реализовано

Stilet 20.11.2013 17:06

На мой взгляд, некоторые "Иловские" машины в 2048-скинах смотрятся не хуже "БзСовских". Нельзя ли пару скринов из кабины? И размер карты какой?

Sparr 20.11.2013 17:09

В общем поясню немного
настройки графики - низкие. Там пресеты и что включено, что выключено - не смотрел.
Все модели статической техники - низкополигональные и без дамажа.
Глаз радует, руки тоже. Ещё не готовы модели кокпитов и пр. Только на ЛаГГ, на следующей неделе обещают Мессер. И патроны. Но на самом деле и без патронов есть чем заняться :)

Коробочки не строил, просто развернулся от взлётного курса назад. Серёга, а ты купил или просто так, для интересу качаешь?

С уважением, Sparr

Mixx 20.11.2013 17:34

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 122257)
На мой взгляд, некоторые "Иловские" машины в 2048-скинах смотрятся не хуже "БзСовских".

Модные? Да!:D
"Пешки" сравнил- блин небо и земля. Красавец! впечатлило!!! Да, шустро они модели делают. Есть же таланты в земле русской ( СНГ-вской).
Тьфу-Тьфу-Тьфу, чтобы не сглазить...
Присоединяюсь к просьбе Stiletа
Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 122257)
Нельзя ли пару скринов из кабины? И размер карты какой?

Спарр кинь хоть скринов побольше кабины и карты.Да и рассказал бы об этом подробнее.

Или нам ждать впечатлений от Маркиза.
Вот он и скринов набросает и опишет внятно во всех мелочах

Sparr 20.11.2013 17:36

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 122257)
На мой взгляд, некоторые "Иловские" машины в 2048-скинах смотрятся не хуже "БзСовских". Нельзя ли пару скринов из кабины? И размер карты какой?

нет нет и нет.
Скинами дело не поправишь.
Тут самая фенечка - фм и дм. Куски самолёта имеют физические свойства... И много других плюшек

Микс, кстати, похоже на баг - тени статики из кабины есть, а на внешних видах нет!

С уважением, Sparr


Текущее время: 02:06. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot