AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Адаптация модов под 4.12 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3100)

Seal 11.08.2013 21:12

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 118847)
;) Cеал(опять забыл как звать - извини - память, того, глючит - инсульт в детстве был :eek:

Не беда :D Сашкой зовут.
С сфс-ками понятно. Думаю муторно будет всё собирать, потом запаковывать. Я правда в модах не рублю, батонзы не ковыряю. Просто ставлю и гоняю. Появляется новая версия, ставлю её.
Значит по мессам. Качал с сайта SAS, из ветки про мессы Bf-109 Ultimate Pack v3.1http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,14700.0.html

Вот пост #297 с мессами для 4.12 на странице 25
И пост #306 с апдейтам для них на странице 26

Vasya 12.08.2013 10:34

:beer: Спасибо большое! Саша! Скачал и всё заработало, поменял ссылочные файлы и 3до в папке 00_BF109_Ultimate_Pack_v3 , рядом с папкой Plane весом 318 мб - ссылка: - http://www.sas1946.com/main/index.ph...14700.300.html - поставил Cockpit весом 708 мб - ссылка: - http://www.sas1946.com/main/index.ph...14700.312.html - ., это написал ссылки что бы интересующиеся сразу могли открыть нужные строницы - посмотреть, почитать :rtfm::rtfm: с помощью гугловского переводчика, я, лично, английским не владею, типа не пригодился - зачем голову засорять. Я писал чуть ранее что всё можно пособирать и без всяких навороченых сфс из крутых сборок. Радуемся - есть теперь Короли воздуха и в 4.12.1 . :good:

Toobone 12.08.2013 16:21

Увы!
 
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 118737)
Конечно автор этого мода сделал малопонятную инструкцию для его установки но это всё на его совести

Что-то не так с этим модом. Потому как в 4.12 с бета модом те же корабли встали и поплыли, а в 4.12.1 + САС 5.2 - нет. Все во вложении.
Какой-то глюк...

Vasya 12.08.2013 21:54

:eek: Проверьте пожалуйста кто-нибуть - это, рус-шайтан - бомба 5000 кг при взрыве неплохо выхлядит - ну как тактическая бомбочка, но - не приносит совершенно
никахих
разрушений., два Пе-8 на Яссы скынули и ничего, правда сама Пешка рядом гепнулась, так от неё два домика згорело., как так... :I'm_thinking:

Seal 24.08.2013 18:27

Поставил себе AI Flyables Pack 5.2 http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,36163.0.html
Попробовал TBF вроде летает. Попробовал на нём взлететь с авианосца и комп зависает. Пробовал другие самолёты работают нормально. Причём зависает только TBF и TBM под управлением игрока, под управлением АИ, взлетают с палубы нормально.

Vasya 27.08.2013 03:33

Вложений: 2
Помогите со звуком - До-335 летает без звука - плохо. В фм вписано Engine0Family DB-603E, в емд - SoundName DB-603_Series PropName middle StartStopName DB-600_Series., стоит звуковой мод Виталия, в настройках пользовательские звуки включены, звук не появлялся., нашёл звук к DB-603 - давно скачивал на САСе, положил в my_presets, к нему сделал motor.DB-603_series.prs, положил в sounds - звука нэма., скопировал папки и положил в STD, раньше в 4.10.1 ложил в A_AA_Files - звука нет. Что делать? Кто грамотный подскажите пожалуйста!

tarakan67 27.08.2013 09:57

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 119294)
Помогите со звуком - До-335 летает без звука - плохо. В фм вписано Engine0Family DB-603E, в емд - SoundName DB-603_Series PropName middle StartStopName DB-600_Series., стоит звуковой мод Виталия, в настройках пользовательские звуки включены, звук не появлялся., нашёл звук к DB-603 - давно скачивал на САСе, положил в my_presets, к нему сделал motor.DB-603_series.prs, положил в sounds - звука нэма., скопировал папки и положил в STD, раньше в 4.10.1 ложил в A_AA_Files - звука нет. Что делать? Кто грамотный подскажите пожалуйста!

Приложенные FM упакуй в баттонс и будет тебе счастье

Vasya 27.08.2013 15:18

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 119302)
Приложенные FM упакуй в баттонс и будет тебе счастье

Спасибо! Оно то звук будет., я так же временно подставил звук такими строчками: SoundName db605
PropName middle
StartStopName std_e
- просто поставил после двигателя в емд, на который ссылка в фм, но звук то - получается "не родной", хочеться прикрутить звук "автентичный" ДБ-603! Только вот вопрос - как? Если б Виталий был на форуме, может у него бы получилось? Но... :I'm_thinking: Надо, наверное, знать по какому принцыпу ил считывает звуки, может ему нужен необычный формат? Тут уж надо просить помощи Сергея Де Сада в разрешении такой проблемы. Интересно, у других летунов звуки проявляються после установки в паку my_samples? Хочеться таки новые звуки слышать в своих любимых самолётах. :eek:

deSAD 31.08.2013 16:54

На SAS'е обнаружилась ссылка на довольно любопытный документ, IL-2 Compatibility List:
Цитата:

Compatible add-ons for IL-2 4.12.x with Modact 5.x

“Compatible” = does not crash IL-2 and looks like it should. Issues with performance, especially with jets, due to 4.12’s new mach drag variable, may arise.

This list has been created by digging through SAS’ add-on related threads and looking for remarks regarding 4.12 compatibility. So thanks to the lab rats willing to test add-ons for compatibility.
Ежели вдруг кто - паче чаяния - не "дружит" с сервисами от GOOGLE, то этот документ (по состоянию на сегодня) можно стянуть отсюда. Хотя, канешное дело, лучше с ним знакомиться в оригинале, ибо он интерактивный/обновляемый.

Vasya 02.09.2013 02:42

А можно ли растолковать о чём этот документ? Тем более что в нём половина ссылок не работают. Я уже скачал этот листик - что мне с ним делать? :I'm_thinking: Мой вопрос и вправду не попытка подколоть - просто, действительно, чем он поможет в работе модактиватора?

Seal 02.09.2013 19:17

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 119463)
А можно ли растолковать о чём этот документ? Тем более что в нём половина ссылок не работают. Я уже скачал этот листик - что мне с ним делать? :I'm_thinking: Мой вопрос и вправду не попытка подколоть - просто, действительно, чем он поможет в работе модактиватора?

Там в указаны моды которые работают с 4.12 и ссылки на них.

SHUN 10.09.2013 18:39

И снова мод дальности видимости дымов пострадал.
Вот ссылки на мод для 4.10 и 4.11,
не знаю из какого будет легче переделать:

http://forum.aviaskins.com/showthrea...663#post103663

http://forum.aviaskins.com/showthrea...557#post105557

Гончий Пёс 11.09.2013 08:40

Не слышно ли , не появилось нормальных модов на эффекты для 4.12 ?

Dragon104 22.09.2013 14:12

Вложений: 1
Возможно не в тему...
Коллеги, объясните бестолковому как установить
IJN Yamato Class(1944) v2 на 4.12.1 ?
Всё выполняется по инструкции автора.
Кроме МиГ-3 и Битвы за Москву ничего не установлено.
Схема - классическая с папками Files и Mods.
Лог - прилагается.

С уважением к сообществу.

Stilet 23.09.2013 20:29

Как я понял из этого - property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.ships.ShipJFC1$IJNYamatoCl ass at (параметр "скорость" не найден в...), какого то класс-файла не хватает. Откуда мод взят?

MAXHO 23.09.2013 22:32

Всем привет! Подскажите, мод с объектами под новый патч еще не было? А то карты новые попробовать хочу с новым патчем.

SkyFan 23.09.2013 22:47

Цитата:

Сообщение от MAXHO (Сообщение 120447)
Всем привет! Подскажите, мод с объектами под новый патч еще не было? А то карты новые попробовать хочу с новым патчем.

Не совсем понял, какие именно объекты имеются в виду, но для 4.12.1 есть кое-что:
http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=36163.0
Я себе поставил. :ok:
Теперь наслаждаюсь картами Москвы и Донбасса от Oknevas'a :good:
Объекты для этих карт шли вместе с ними.
Других карт не пробовал.

Dragon104 23.09.2013 22:50

Для Stilet
Мод со страницы на SAS.
Спасибо.
Вопрос снимается - запись во 2-й части файла ships.ini (где описывается структура) была скопирована не полностью.
Работа действительно отличная.

С уважением к сообществу.

MAXHO 24.09.2013 05:05

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 120448)
Не совсем понял, какие именно объекты имеются в виду, но для 4.12.1 есть кое-что:
http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=36163.0
Я себе поставил. :ok:
Теперь наслаждаюсь картами Москвы и Донбасса от Oknevas'a :good:
Объекты для этих карт шли вместе с ними.
Других карт не пробовал.

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 120448)
Не совсем понял, какие именно объекты имеются в виду

Так для карт объекты нужны, домики, мосты, фабрики и прочее.
Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 120448)
но для 4.12.1 есть кое-что:
http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=36163.0
Я себе поставил. :ok:
Теперь наслаждаюсь картами Москвы и Донбасса от Oknevas'a :good:
Объекты для этих карт шли вместе с ними.
Других карт не пробовал.

Чего то не нашел я в мод активаторе объектов...:DONT_KNOW: Может путаешь чего?
Или я его изначально криво поставил.

PS Только что проверил, не идет с мод активатором объектов. Видимо все таки ты ошибаешься где то.

SkyFan 24.09.2013 23:10

Цитата:

Сообщение от MAXHO (Сообщение 120451)
Чего то не нашел я в мод активаторе объектов...:DONT_KNOW: Может путаешь чего?
Или я его изначально криво поставил.
PS Только что проверил, не идет с мод активатором объектов. Видимо все таки ты ошибаешься где то.

Сорри, если неточно выразился. Уточняю:
1) Естественно, МОДактиватор НЕ содержит объектов для карт. Ссылка на SAS ModАктиватор 5.20 с патчем до 5.21 приведена, как на продукт, гарантированно совместимый с версией 4.12.1m. Проверено на практике.
ВНИМАНИЕ! Предназначен для установки на девственную/дефолтную/безМОДную версию 4.12.1m.
Если делалось иначе, возможны проблемы. По крайней мере, разработчики предупреждают.
А карты (с нужными объектами в комплекте) я ставил уже поверх него.
Цитата:

Сообщение от MAXHO (Сообщение 120451)
Так для карт объекты нужны, домики, мосты, фабрики и прочее.

Указанные объекты для карт Москвы и Донбасса от Oknevas’а, о которых я толковал, лежат в архиве с оными картами и устанавливаются вместе с картами согласно авторской инструкции. Правда, мне пришлось в порядок действий внести некоторые правки. Если надо, могу подробно описать процесс применительно к картам Донбасса и Москвы от Oknevas'a (других пока не ставил).

MAXHO 25.09.2013 09:43

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 120456)
Ссылка на SAS ModАктиватор 5.20 с патчем до 5.21 приведена, как на продукт, гарантированно совместимый с версией 4.12.1m. Проверено на практике.

Спасибо, но моды у меня активированы, ставятся-работают.

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 120456)
Если надо, могу подробно описать процесс применительно к картам Донбасса и Москвы от Oknevas'a (других пока не ставил).

Да нее, я знаю как ставятся объекты.

Меня именно интересует мод со всеми старинными объектами, точнее static.ini переправленный для 4.12. Имеются виду этот или этот моды. Самому static.ini перепечатывать капец как медленно, вот и интересуюсь, может попадалось кому.

SkyFan 25.09.2013 23:19

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от MAXHO (Сообщение 120460)
Меня именно интересует мод со всеми старинными объектами, точнее static.ini переправленный для 4.12.

А-а-а, теперь дошло...
Цитата:

Сообщение от MAXHO (Сообщение 120460)
Имеются виду этот или этот моды.

Первый, увы, для скачивания недоступен, в отличие от второго.
Прошу прощения, если спрошу глупость, но разве это не один и тот же пак объектов? Автор - один и тот же, да и перечень архивов похож.
Цитата:

Сообщение от MAXHO (Сообщение 120460)
Самому static.ini перепечатывать капец как медленно, вот и интересуюсь, может попадалось кому.

Дык, в этом МОДе, есть два архива с файлами static.ini в недрах папок.
Оба прилагаю.
Пояснения автора:
Цитата:

00_Objects_STD
http://www.mediafire.com/?1c2n6ftbv1jc0
This folder includes a static.ini for all the objects and a back up static.ini
00_Objects/com/Maddox/il2/objects/
Overwrite the static.ini for this object pack.
ALWAYS back up your existing static.ini just in case.

00_Objects_V_STD UPDATE
Here is the new static.ini update for 00_Objects_V
http://www.mediafire.com/?8gc2e2c2hgdfw
always back up your current static.ini first before you overwrite to the new updated static.ini
These 00_)bject folder can be further update 6,7, 8. 9 etc.
Some objects are invisible in the objects listing but they show up when placed as an object in the fmb.
There is a Sherman Tank object that shows in the list but I can not get it placed in the fmb.
Может быть, Copy + Paste будет полегче, чем перепечатывать?
Прошу прощения, если залудил не в тему: сам пока еще на начальной стадии изучения предмета, так что могу во многом ошибаться.
Ежели что не так, заранее спасибо за ликбез.
С уважением.

Vasya 26.09.2013 07:54

Цитата:

Сообщение от MAXHO (Сообщение 120460)
Имеются виду этот или этот моды.

По второй ссылке я ставил - нормально работает., я ставил ещё на патч 4.10.1, потом объекты обновили - летом вроде - я перекачал и поставил, удалив старые - на старые иногда карты ругались, типа не могли найти какойто буильдинг номер 16, после замены на обновлённый вроде всё работает нормально., я вытянул эктрактором дефолтный статик и туда докопировал названия из прилагавшегося к объектпаку статика, туда же добавляю новые объекты карт, но при добавлении БзМ пришлось перенести название в начало - по совету Де Сада - мою проблему решали неделю, всех задолбал тогда. В общем очень хороший объектспак - я туда поскидывал деревья из Запасного аэродрома, те котрорые Триис и заменяют с такими же названиями, там же заменял аэродромные плиты и полосы на понравившееся из старой сборки Виталия(Ч.Д.). Извините, что втрял, просто поделился по поводу этого пака с объектами. :ups:

MAXHO 26.09.2013 18:20

SkyFan & Vasya
Спасибо что не оставили мой вопрос без внимания.

Однако я полагаю что все таки не найду я сборку объектов с подходящим для 4.12 static.ini. Исходя из этого буду действовать по старинке(как практически всегда), сам буду ручками собирать.:) Есть у меня на примете три сборочки...;) Бог даст хватит терпения, времени, а главное желания перебрать static.ini, будет сборка объектов под 4.12.

Remontnik 28.09.2013 10:49

Готовится HSFX v7.0
https://dl.dropboxusercontent.com/u/...X7.0ReadMe.pdf

An-Antihero 28.09.2013 11:58

Эх 110-го нет с радаром. К 4.12.1 под модакт 5.22 радар рабочий, но без радионавигации и прицел шрагемузик немного косячный. Да и Ланкастер сейчас вполне ничего.

Remontnik 28.09.2013 14:56

Здесь имеются картинки по HSFX v7.0
http://www.preflight.us/HE/ftopict-21268.html
видео по эффектам
http://www.youtube.com/watch?v=DNFBjJDlSOo

Toobone 28.09.2013 16:38

Цитата:

Сообщение от An-Antihero (Сообщение 120564)
Эх 110-го нет с радаром. К 4.12.1 под модакт 5.22 радар рабочий, но без радионавигации и прицел шрагемузик немного косячный. Да и Ланкастер сейчас вполне ничего.

Вы 5.22 ставили сразу после 5.2 или через 5.21? У меня че то накрылся Пр Ред после того, как я попытался установить спитфайры 14 серии с САС.Причем, зависает вся система полностью.Так и работает без ПрРед.

Гончий Пёс 28.09.2013 17:50

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 120569)
..............
видео по эффектам
http://www.youtube.com/watch?v=DNFBjJDlSOo


Этому видео , простите , уже скоро год будет.
Его выкладывали везде ещё за 4 месяца до выхода 4.12 , ходили разговоры , что эти эффекты в новый патч добавят...:umora:

Vasya 28.09.2013 18:16

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 120573)
У меня че то накрылся Пр Ред после того, как я попытался установить спитфайры 14 серии с САС.Причем, зависает вся система полностью.Так и работает без ПрРед.

Выкинь все файлы из Куик - должно помочь. Спиты должны быть не причём.:I'm_thinking:
================================================== ===
Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 120577)
Этому видео , простите , уже скоро год будет.
Его выкладывали везде ещё за 4 месяца до выхода 4.12 , ходили разговоры , что эти эффекты в новый патч добавят...:umora:

А я не видел раньше., эффекты очень хороши. Возникли вопросы: 1- где взять? 2 - будут ли нормально работать в патче 4.12.1 ? Может кто расскажет про эти эффекты. Спасибо!

Remontnik 28.09.2013 20:35

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 120577)
Этому видео , простите , уже скоро год будет.
Его выкладывали везде ещё за 4 месяца до выхода 4.12 , ходили разговоры , что эти эффекты в новый патч добавят...:umora:

Извиняюсь, просмотрел.:) То есть, все эти эффекты уже работают в каких-то сборках?

An-Antihero 29.09.2013 00:01

В сборке Чарлидога есть такие

An-Antihero 29.09.2013 00:04

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 120573)
Вы 5.22 ставили сразу после 5.2 или через 5.21? У меня че то накрылся Пр Ред после того, как я попытался установить спитфайры 14 серии с САС.Причем, зависает вся система полностью.Так и работает без ПрРед.

Да, через 21й к 22му. Много что работает, но без радионавигации и бомбприцелов

Toobone 05.10.2013 11:36

Цитата:

Сообщение от An-Antihero (Сообщение 120589)
Да, через 21й к 22му. Много что работает, но без радионавигации и бомбприцелов

Cасовцы пишут,что можно без 5.21 сразу 5.22 ставить и все будет тип-топ, но похоже, придется все переустанавливать:mad:
O,no way, will starting HSFX 7.0 now! Хотя нет, подождем отзывов.

Remontnik 09.10.2013 08:14

HSFX Version 7.0 released
http://www.sas1946.com/main/index.ph...12335.html#new

MAXHO 09.10.2013 10:14

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 120783)

Весьма хорошая новость для местного комьюнити! Не грех было бы и новую тему создать.:)

Remontnik 10.10.2013 10:28

Вложений: 1
HSFX 7.0 поставил, попробовал. Всё нормально работает,не виснет, не вылетает. Пока впечатление хорошее. Выбор карт в полном редакторе теперь такой -

SHUN 10.10.2013 12:04

Вложений: 1
Сколько ж мусора оставляют в своих архивах неаккуратные мододелы.
Проверьте поиском файлов свою папку с Илом, удивитесь.


thumbs.db
.PSD
.xcf
.PIX
.3ds
.MAX
.sfk
.obj
.ppf
.jbf
.mtl
desktop.ini
~
.rar
.7z
.zip
.rtf
Verknüpfung
копия
copy
kopie
copia
rescuedi
backup
.bak
back
BKP
old
original
.org
Untitled
TGA-
ALPHA-

Новая папка
New Folder
Nuova cartella

лишние .txt и .exe , заминусованные файлы (кроме класс-файлов)


Очередная чистка:
828 объектов

Vasya 11.10.2013 18:05

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 120806)
HSFX 7.0 поставил, попробовал. Всё нормально работает,не виснет, не вылетает. Пока впечатление хорошее. -

Скиньте пожалуйста Айр.ини - хочеться глянуть их список еропланов.

Foker 42 21.12.2013 12:01

Был такой мод под старые версии, увеличение видимости дымов до 25 км. Его случаем не адаптировали под 4.12. Старый для 4.09 не работает..


Текущее время: 11:56. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot