![]() |
Цитата:
|
я в своей кампании ставил И-16тип18 за 10-ки и тип 24 за И-16п.
|
Цитата:
молодняг на втором этаже, что курили, метнулись в хату, прихватили пиво и сухарики и дают советы, ккак прыгать и куда, вообщем жаждут шоу. правдо тут раздаеться, типа дура, хватит ... маяться, водку принесли. молодняк обламился. очень похоже, главное аккуратно кушать и тчательно пережовывать. |
Цитата:
Злой, спасибо, поищу - надоело в кампаниях 43-го и последующих годов летать на P-39_D-2, заменяя им и Q-10, и полевую модификацию. Основное - бронеспинка Q-шек закрывает обзор сзади, что заставляет излишне нервничать в боях с "худыми" и "фокерами". |
Цитата:
|
жаль, но вся проблема старичка Ила, на мой некомпетентный взгляд, в том, что у него нет "хозяина", старый хозяин вроде как бросил (хотя "чемодан без ручки" имеет место быть), нового так и не появилось, вот и ...
|
Цитата:
но увы это не то что я могу сделать ... Цитата:
просто читаю и с каждым постом всё сильнее понимаю что трачу время, делая что делаю видимо зря ... имею в виду не чтение форума .. а именно то чем занят ... Цитата:
что в вашем понимании "хозяин" и что бы он мог сделать? я уже знаю что вы руководитель с хорошим опытом ... но в данной конкретной ситуации что может сделать руководитель .... если у него нет подчинённых? или вы имеете в виду что нужно было тогда не закрывать, а передать всё дело какой то игровой студии? .. .ну так было дело ... крылатые хищнники .... из них выросший Вартандер ... корни то иловские ... никто не хотел ничего переделывать .. доделывать ... на имеющейся основе было сделано нечто новое ... и как мне кажется не соответствующие духу Ила ... из серии " у нас будет свой ил2 с преферансом и мадмуазелями" .. |
Цитата:
Илу еще долго не будет альтернативы по одному параметру - возможность воссоздания крупномасштабных воздушных сражений почти любого периода войны. Так, чтобы в воздухе было с каждой стороны по нескольку десятков самолетов. В итоге взглянул на игру через полный редактор, и понял: да тут интересных возможностей пилить не перепилить! Даже с учетом всего того, что уже есть. Сейчас я вот очень жду карту Новой Гвинеи. Было бы интересно сделать кампанию на ней для оффлайна. Собственно, именно годный оффлайн меня в Иле и держит еще. Я уверен, что ваши проекты ждут не один и не два человека, а намного больше людей. Те же Ли-2 или МБР - было бы интересно увидеть кампанию на них. Хотя, на данный момент, для кампании на транспортном самолете в игру нужно вносить серьезные изменения, типа новых вариантов целей (сбросить груз, десант и т.д.). Вообще, было бы здорово увидеть в каком-нибудь патче, пусть и в отдаленном будущем, Ki-48 и G3M, а также хотя бы пару разновидностей британский грузовичков и прочей мелочи. А то надоело заменять наземку нашими или американскими аналогами. Если б еще дальность отрисовки огней ночью увеличили - цены бы не было. |
спасибо за отклик) ...
(btw над ки48 то работают) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вопрос к товарищам тестерам 4.13.
"Икарус" (IK-3) исправили ? В 4.12 у него баг. Он категорически не разваливается в воздухе от попаданий пушечными снарядами. Об землю да , всё нормально , а в воздухе нет. Этот вопрос ещё на Бухом поднимался... Как в 4.13 с этим дела обстоят ? |
меня на нём боты разбирали ... проверю для уверенности
|
Вложений: 1
в хлам с двух очередей...
|
Цитата:
http://www.d-strict.com/index.php?lang=rus&page=gallery http://www.d-strict.com/index.php?lang=rus&page=game увы но проект прикрыли и занялись РОФ. |
Я это и имел в виду.
|
Цитата:
Так что не зря, далеко не зря ;) |
Цитата:
Я имел в виду , что у "Икаруса" в 4.12 никогда не отваливается половина крыла , к примеру... Или кусок фюзеляжа. У него всегда только повреждения , как раз показанные на вашем скриншоте. Вот я и спросил , изменилось ли в 4.13 что либо по этому поводу , или он так и остался "бетонным" ? |
Цитата:
|
ну как с чего... я же на пути в никуда стою)))
Спасибо парни... Икаруса проверю плотнее... я грешным делом подумал что он вообще бетонный... попробую другие повреждения получить. |
Сита, не надо так о своей работе! Долго ждал лодченку с пропеллером... Да и Ли-2 с У-2 тоже, как-никак самолеты-легенды! Как там поживает Б-17, его кто-то делает или будет? Помню, еще кто-то на Сухом начинал.
|
Цитата:
народ вроде не жаловался, не смотря на его незаконченность |
Цитата:
вот кусочек: if(s.startsWith("xxcontrols")) { int i = s.charAt(10) - 48; switch(i) { default: break; case 1: // '\001' case 4: // '\004' if(getEnergyPastArmor(0.1F, shot) > 0.0F) { ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setControlsDamage(shot.initiator, 0); Aircraft.debugprintln(this, "*** Aileron Controls: Control Crank Destroyed.."); } break; case 2: // '\002' case 3: // '\003' if(getEnergyPastArmor(0.12F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.1F) { ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setControlsDamage(shot.initiator, 0); Aircraft.debugprintln(this, "*** Aileron Controls: Disabled.."); } break; case 5: // '\005' case 6: // '\006' if(getEnergyPastArmor(0.002F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.1F) { ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setControlsDamage(shot.initiator, 1); Aircraft.debugprintln(this, "*** Elevator Controls: Disabled / Strings Broken.."); } break; case 7: // '\007' if(getEnergyPastArmor(2.3F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.2F) { ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setControlsDamage(shot.initiator, 2); Aircraft.debugprintln(this, "*** Rudder Controls: Disabled.."); } break; case 8: // '\b' if(getEnergyPastArmor(3.2F, shot) > 0.0F) { Aircraft.debugprintln(this, "*** Control Column: Hit, Controls Destroyed.."); ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setControlsDamage(shot.initiator, 2); ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setControlsDamage(shot.initiator, 1); ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setControlsDamage(shot.initiator, 0); } break; case 9: // '\t' if(getEnergyPastArmor(0.1F, shot) > 0.0F) { ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setCockpitState(shot.initiator, ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.astateCockpitState | 8); ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setEngineSpecificDamage(shot.initia tor, 0, 1); ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setEngineSpecificDamage(shot.initia tor, 0, 6); Aircraft.debugprintln(this, "*** Throttle Quadrant: Hit, Engine Controls Disabled.."); } break; } } Похоже что в классе неубиваемого чеха закралась ошибка - вот он и не разбираеться на запчасти. Выход вижу такой - заменить основной класс или кусок его на класс из патча где самолёт ламался. |
Он нигде не сломался. Он всегда был бетонный убер. Эту фичу проплатили. Бугага!
|
Вложений: 1
Цитата:
2. Сложностей здесь нет: Q-10 c его ЛТХ - основа. Просто "посадить" туда кабину N-1. |
Цитата:
причём здесь Б6? нет не он... они к илу никакого отношения не имеют.. а что до сложностей... я вот к примеру не знаю как это делается и для меня сложно .... |
Цитата:
|
Цитата:
Это можно сделать в классе самолета. Разумеется сами новые меши должны присутствовать в папке с остальными графическими объектами и быть прописаны в хиерхим с соответствующим ключиком для включения-выключения. При чем ту же Кобру или например Bf 106G-4 можно собрать не создавая вообще новых мешей - они все уже в Иле есть. |
Что слышно о дате выхода 4.13 патча ?
|
не хочу гадать и предсказывать ... дело не благодарное)
|
Цитата:
Так же желательно что бы визуально внешне так же бронеспинки не наблюдалось - так думаю. |
Из гайда по 4.13 не совсем понятно , будет мульти-экипах ? На всех летабах со стрелками ? В он-лайне на серверах будет работать ?
|
да...но для кооперативного режима ... и лично меня не вполне устроило как работает связь первого и второго пилота ... а стрелки и штурманы вроде ничего отрабатывают
|
Цитата:
Если кто-то создаёт сервер с определёнными самолётами и сценарием , и там выбрать бомбардировщик и члена экипажа в нём ??? |
это кажется называется кооператив ..
|
Да , кажется это действительно называется "кооператив".
Но такой мульти-экипаж присутствует в ИЛе уже много лет. С версии 4.09 точно. В режиме "кооператив" вы и сейчас можете создать миссию с целями и самолётами , и поиграть с друзьями через сеть на одном бомбере. Тогда мне совсем не понятно , какой "мульти-экипаж" в данный момент собирается внедрятся , и собирается ли ??? |
второй пилот и штурман-бомбардир ... но повторюсь, лично меня этот вариант не особо устраивает... хотелось бы тоже самое но в полноценном онлайне
|
Цитата:
А , теперь понятно. Просто дополнили "кооператив" дополнительной функцией "пилот и штурман-бомбардир". Да , это конечно не полноценный он-лайн мульти-экипаж. Увы. |
ну тут как смотреть... возможность двум людям управлять одним и тем же самолётом это задача более объёмная чем просто сидеть за турелью
|
Опять же можно обучение проводить таким образом.
|
Текущее время: 13:07. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot