AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Обновления (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=87)
-   -   4.13 Притчи Слухи Домыслы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3930)

ГРОХОТ 05.03.2015 14:15

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 138001)
читаю и не могу нарадоваться...

Я чипсы открыл вместо попкорна. И подумываю за пивом сгонять, чтоб оно вааще ништяково читалось, выходной как никак.

злой 05.03.2015 14:20

я в своей кампании ставил И-16тип18 за 10-ки и тип 24 за И-16п.

злой 05.03.2015 14:24

Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 138004)
Я чипсы открыл вместо попкорна. И подумываю за пивом сгонять, чтоб оно вааще ништяково читалось, выходной как никак.

был сведетелем одного случая. 5 этаж, пьяная тетя перелезла через балкон и собралась прыгать, дочь маленькая орет - мама, не нада!
молодняг на втором этаже, что курили, метнулись в хату, прихватили пиво и сухарики и дают советы, ккак прыгать и куда, вообщем жаждут шоу. правдо тут раздаеться, типа дура, хватит ... маяться, водку принесли. молодняк обламился.
очень похоже, главное аккуратно кушать и тчательно пережовывать.

Bell_P-39 05.03.2015 14:42

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 138001)
читаю и не могу нарадоваться...

Sita, чему? О том, что в "десятке" изменили планер помню ещё с "Моделист-Конструктор", в котором первые чертежи (тип 6) были опубликованы в 1968-м году. Новые чертежи журнал опубликовал ~ в середине 80-х. Тип 29 стоит обособлено - ему "под пузо" приделали БС, что заставило уменьшить высоту стоек колёс. В чём я не прав?
Злой, спасибо, поищу - надоело в кампаниях 43-го и последующих годов летать на P-39_D-2, заменяя им и Q-10, и полевую модификацию. Основное - бронеспинка Q-шек закрывает обзор сзади, что заставляет излишне нервничать в боях с "худыми" и "фокерами".

Vasya 05.03.2015 17:00

Цитата:

Сообщение от Bell_P-39 (Сообщение 138008)
Sita, чему? О том, что в "десятке" изменили планер помню ещё с "Моделист-Конструктор", в котором первые чертежи (тип 6) были опубликованы в 1968-м году. Новые чертежи журнал опубликовал ~ в середине 80-х. Тип 29 стоит обособлено - ему "под пузо" приделали БС, что заставило уменьшить высоту стоек колёс. В чём я не прав?
Злой, спасибо, поищу - надоело в кампаниях 43-го и последующих годов летать на P-39_D-2, заменяя им и Q-10, и полевую модификацию. Основное - бронеспинка Q-шек закрывает обзор сзади, что заставляет излишне нервничать в боях с "худыми" и "фокерами".

Поищите по сайтам нужную полевую модификацию(ту которая под 4.09) и укажите ссылку мне у меня в ветке на стр. 22 - я её классы переделею под 4.12.2 - и будет вам щастье.

Leopard 05.03.2015 21:26

жаль, но вся проблема старичка Ила, на мой некомпетентный взгляд, в том, что у него нет "хозяина", старый хозяин вроде как бросил (хотя "чемодан без ручки" имеет место быть), нового так и не появилось, вот и ...

Sita. 05.03.2015 21:59

Цитата:

Сообщение от Bell_P-39 (Сообщение 137959)
--
В качестве пожелания - в патче 4.14 сделали бы на базе P-39Q10 и P-39N1 Кобру полевой модификации - это Q10, но с креслом пилота и бронестеклом аналогичными N1.

есть 1 человек, которого если раззадорить, может это сделать ... в теории всё может быть .. было бы желание и интерес ... надо посмотреть на сколько это сложно...
но увы это не то что я могу сделать ...

Цитата:

Сообщение от Bell_P-39 (Сообщение 138008)
Sita, чему?

.. это был уже сарказм с моей стороны ...
просто читаю и с каждым постом всё сильнее понимаю что трачу время, делая что делаю видимо зря ... имею в виду не чтение форума .. а именно то чем занят ...

Цитата:

Сообщение от Leopard (Сообщение 138027)
жаль, но вся проблема старичка Ила, на мой некомпетентный взгляд, в том, что у него нет "хозяина", старый хозяин вроде как бросил (хотя "чемодан без ручки" имеет место быть), нового так и не появилось, вот и ...

он не бросил ... он его по сути закрыл ... если смотреть правде в глаза то уже тогда устарел и никому не нужен был.. и прибылей не приносил ... или не мог принести...

что в вашем понимании "хозяин" и что бы он мог сделать?
я уже знаю что вы руководитель с хорошим опытом ... но в данной конкретной ситуации что может сделать руководитель .... если у него нет подчинённых?

или вы имеете в виду что нужно было тогда не закрывать, а передать всё дело какой то игровой студии? .. .ну так было дело ...

крылатые хищнники .... из них выросший Вартандер ... корни то иловские ... никто не хотел ничего переделывать .. доделывать ... на имеющейся основе было сделано нечто новое ... и как мне кажется не соответствующие духу Ила ... из серии " у нас будет свой ил2 с преферансом и мадмуазелями" ..

Mihael 05.03.2015 23:58

Цитата:

просто читаю и с каждым постом всё сильнее понимаю что трачу время, делая что делаю видимо зря ... имею в виду не чтение форума .. а именно то чем занят ..
Вот тут, мне кажется, вы не правы. Помимо людей, которые отписываются на форуме, могут быть еще и те, кто его просто читают и очень ждут нового контента от ДТ. Я вот только недавно зарегистрировался, а за форумами слежу со времен ожидания 4.10. Уж сколько раз бросал Ил, и возвращался к нему, и опять бросал, а все равно, зараза, не отпускает. Раньше вот просто гонял самолетики по вечерам, а сейчас вдруг понял одну вещь:
Илу еще долго не будет альтернативы по одному параметру - возможность воссоздания крупномасштабных воздушных сражений почти любого периода войны. Так, чтобы в воздухе было с каждой стороны по нескольку десятков самолетов. В итоге взглянул на игру через полный редактор, и понял: да тут интересных возможностей пилить не перепилить! Даже с учетом всего того, что уже есть.
Сейчас я вот очень жду карту Новой Гвинеи. Было бы интересно сделать кампанию на ней для оффлайна. Собственно, именно годный оффлайн меня в Иле и держит еще.

Я уверен, что ваши проекты ждут не один и не два человека, а намного больше людей. Те же Ли-2 или МБР - было бы интересно увидеть кампанию на них. Хотя, на данный момент, для кампании на транспортном самолете в игру нужно вносить серьезные изменения, типа новых вариантов целей (сбросить груз, десант и т.д.).

Вообще, было бы здорово увидеть в каком-нибудь патче, пусть и в отдаленном будущем, Ki-48 и G3M, а также хотя бы пару разновидностей британский грузовичков и прочей мелочи. А то надоело заменять наземку нашими или американскими аналогами. Если б еще дальность отрисовки огней ночью увеличили - цены бы не было.

Sita. 06.03.2015 00:04

спасибо за отклик) ...

(btw над ки48 то работают)

ГРОХОТ 06.03.2015 00:09

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 138031)
" у нас будет свой ил2 с преферансом и мадмуазелями" ..

Вышло только весьма дерьмово. В отличии к примеру от 777 которые тоже поначалу пытались юзать движок Ила. Вообще Ил это как Дум или Квейк юзался долго и успешно, но оригинал лучшее...

ГРОХОТ 06.03.2015 00:12

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 138034)
(btw над ки48 то работают)

Это то что я видел? То что Роммель упер откуда-то?

Гончий Пёс 06.03.2015 00:56

Вопрос к товарищам тестерам 4.13.

"Икарус" (IK-3) исправили ?
В 4.12 у него баг. Он категорически не разваливается в воздухе от попаданий пушечными снарядами. Об землю да , всё нормально , а в воздухе нет.
Этот вопрос ещё на Бухом поднимался...
Как в 4.13 с этим дела обстоят ?

Sita. 06.03.2015 01:08

меня на нём боты разбирали ... проверю для уверенности

Sita. 06.03.2015 01:13

Вложений: 1
в хлам с двух очередей...

злой 06.03.2015 02:39

Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 138035)
Вышло только весьма дерьмово. В отличии к примеру от 777 которые тоже поначалу пытались юзать движок Ила. Вообще Ил это как Дум или Квейк юзался долго и успешно, но оригинал лучшее...

РОФ не из Ила родился, движок ила пользовали для проекта Сикорский. кстати вышло не дурно.
http://www.d-strict.com/index.php?lang=rus&page=gallery
http://www.d-strict.com/index.php?lang=rus&page=game
увы но проект прикрыли и занялись РОФ.

ГРОХОТ 06.03.2015 06:44

Я это и имел в виду.

The Radge 06.03.2015 07:33

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 138031)
просто читаю и с каждым постом всё сильнее понимаю что трачу время, делая что делаю видимо зря ... имею в виду не чтение форума .. а именно то чем занят ...

Никита, я хоть от себя и могу только "+1" обеспечить... Но я твоих работ тоже очень жду - не терпится полетать внутри Ли-2 и У-2 :)
Так что не зря, далеко не зря ;)

Гончий Пёс 06.03.2015 08:56

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 138040)
в хлам с двух очередей...

Sita , у вас на скриншоте целый самолёт. В 4.12 так же.
Я имел в виду , что у "Икаруса" в 4.12 никогда не отваливается половина крыла , к примеру... Или кусок фюзеляжа. У него всегда только повреждения , как раз показанные на вашем скриншоте.
Вот я и спросил , изменилось ли в 4.13 что либо по этому поводу , или он так и остался "бетонным" ?

andrey65 06.03.2015 10:16

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 138045)
Никита, я хоть от себя и могу только "+1" обеспечить... Но я твоих работ тоже очень жду - не терпится полетать внутри Ли-2 и У-2 :)
Так что не зря, далеко не зря ;)

Присоединяюсь! Это не многие ждут! Все!Именно такими работами и живет Ил.. С чего пессимизм?

Sita. 06.03.2015 10:41

ну как с чего... я же на пути в никуда стою)))

Спасибо парни...


Икаруса проверю плотнее... я грешным делом подумал что он вообще бетонный... попробую другие повреждения получить.

BrainMan 06.03.2015 16:45

Сита, не надо так о своей работе! Долго ждал лодченку с пропеллером... Да и Ли-2 с У-2 тоже, как-никак самолеты-легенды! Как там поживает Б-17, его кто-то делает или будет? Помню, еще кто-то на Сухом начинал.

Sita. 06.03.2015 17:05

Цитата:

Сообщение от BrainMan (Сообщение 138064)
Как там поживает Б-17, его кто-то делает или будет? Помню, еще кто-то на Сухом начинал.

он сейчас в полудоделанном виде летает в ХСФХ 7.03

народ вроде не жаловался, не смотря на его незаконченность

Vasya 06.03.2015 18:57

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 138046)
Sita , у вас на скриншоте целый самолёт. В 4.12 так же.
Я имел в виду , что у "Икаруса" в 4.12 никогда не отваливается половина крыла , к примеру... Или кусок фюзеляжа. У него всегда только повреждения , как раз показанные на вашем скриншоте.
Вот я и спросил , изменилось ли в 4.13 что либо по этому поводу , или он так и остался "бетонным" ?

Вообще то я видел в основных классах самолётов, типа как BF_109.class - есть строки(цэлый раздел) которые описывают работу различных систем и в каком порядке они ламаються от от какой приложенной енергии.,
вот кусочек:
if(s.startsWith("xxcontrols"))
{
int i = s.charAt(10) - 48;
switch(i)
{
default:
break;

case 1: // '\001'
case 4: // '\004'
if(getEnergyPastArmor(0.1F, shot) > 0.0F)
{
((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setControlsDamage(shot.initiator, 0);
Aircraft.debugprintln(this, "*** Aileron Controls: Control Crank Destroyed..");
}
break;

case 2: // '\002'
case 3: // '\003'
if(getEnergyPastArmor(0.12F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.1F)
{
((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setControlsDamage(shot.initiator, 0);
Aircraft.debugprintln(this, "*** Aileron Controls: Disabled..");
}
break;

case 5: // '\005'
case 6: // '\006'
if(getEnergyPastArmor(0.002F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.1F)
{
((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setControlsDamage(shot.initiator, 1);
Aircraft.debugprintln(this, "*** Elevator Controls: Disabled / Strings Broken..");
}
break;

case 7: // '\007'
if(getEnergyPastArmor(2.3F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.2F)
{
((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setControlsDamage(shot.initiator, 2);
Aircraft.debugprintln(this, "*** Rudder Controls: Disabled..");
}
break;

case 8: // '\b'
if(getEnergyPastArmor(3.2F, shot) > 0.0F)
{
Aircraft.debugprintln(this, "*** Control Column: Hit, Controls Destroyed..");
((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setControlsDamage(shot.initiator, 2);
((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setControlsDamage(shot.initiator, 1);
((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setControlsDamage(shot.initiator, 0);
}
break;

case 9: // '\t'
if(getEnergyPastArmor(0.1F, shot) > 0.0F)
{
((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setCockpitState(shot.initiator, ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.astateCockpitState | 8);
((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setEngineSpecificDamage(shot.initia tor, 0, 1);
((FlightModelMain) (super.FM)).AS.setEngineSpecificDamage(shot.initia tor, 0, 6);
Aircraft.debugprintln(this, "*** Throttle Quadrant: Hit, Engine Controls Disabled..");
}
break;
}
}
Похоже что в классе неубиваемого чеха закралась ошибка - вот он и не разбираеться на запчасти. Выход вижу такой - заменить основной класс или кусок его на класс из патча где самолёт ламался.

ГРОХОТ 06.03.2015 19:29

Он нигде не сломался. Он всегда был бетонный убер. Эту фичу проплатили. Бугага!

Bell_P-39 07.03.2015 00:43

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 138031)
1. есть 1 человек, которого если раззадорить, может это сделать ...
2. в теории всё может быть .. было бы желание и интерес ... надо посмотреть на сколько это сложно... но увы это не то что я могу сделать ...

1. "Черная шестёрка" (Тимошков)?
2. Сложностей здесь нет: Q-10 c его ЛТХ - основа. Просто "посадить" туда кабину N-1.

Sita. 07.03.2015 02:23

Цитата:

Сообщение от Bell_P-39 (Сообщение 138077)
1. "Черная шестёрка" (Тимошков)?
2. Сложностей здесь нет: Q-10 c его ЛТХ - основа. Просто "посадить" туда кабину N-1.


причём здесь Б6? нет не он... они к илу никакого отношения не имеют..

а что до сложностей... я вот к примеру не знаю как это делается и для меня сложно ....

Vasya 07.03.2015 04:13

Цитата:

Сообщение от Bell_P-39 (Сообщение 138077)
1. "Черная шестёрка" (Тимошков)?
2. Сложностей здесь нет: Q-10 c его ЛТХ - основа. Просто "посадить" туда кабину N-1.

Просто так не посадишь, даже если в классе прописать. Это нужно в Хиер-хим кокпита и планера Q-10 выкинуть по нескольку мешей(бронеспинку из визуалки планера и кокпита) и на их место вклеить меши бронестекла от предыдущей серии, если оно там было, конечно. Обратись к 3Дешникам что собирают танчики и крафты - это дело полу-часа - в Хиер-хим заменить названия мешей, для того кто умеет, конечно., класс новый под это дело просто копируеться Q-10 и называеться хоть Чебурашка.

Karabas-Barabas 08.03.2015 11:38

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 138082)
Просто так не посадишь, даже если в классе прописать. Это нужно в Хиер-хим кокпита и планера Q-10 выкинуть по нескольку мешей(бронеспинку из визуалки планера и кокпита) и на их место вклеить меши бронестекла от предыдущей серии, если оно там было, конечно. Обратись к 3Дешникам что собирают танчики и крафты - это дело полу-часа - в Хиер-хим заменить названия мешей, для того кто умеет, конечно., класс новый под это дело просто копируеться Q-10 и называеться хоть Чебурашка.

На самом деле довольно просто.
Это можно сделать в классе самолета.
Разумеется сами новые меши должны присутствовать в папке с остальными графическими объектами и быть прописаны в хиерхим с соответствующим ключиком для включения-выключения.
При чем ту же Кобру или например Bf 106G-4 можно собрать не создавая вообще новых мешей - они все уже в Иле есть.

MAXHO 08.03.2015 13:01

Что слышно о дате выхода 4.13 патча ?

Sita. 08.03.2015 15:53

не хочу гадать и предсказывать ... дело не благодарное)

Vasya 08.03.2015 20:32

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 138115)
На самом деле довольно просто.
Это можно сделать в классе самолета.
Разумеется сами новые меши должны присутствовать в папке с остальными графическими объектами и быть прописаны в хиерхим с соответствующим ключиком для включения-выключения.
При чем ту же Кобру или например Bf 106G-4 можно собрать не создавая вообще новых мешей - они все уже в Иле есть.

Так я почти о том же - в новом классе можно дать только указание на другой хиер-хим в тех же папках 3До Q-10, а уже в новом хиере прописать другие меши, взятые из других моделей Кобры где нет бронеспинки. Часок работы и совсем немного килобайт веса мода. Но мне Кобра пока не интересна.
Так же желательно что бы визуально внешне так же бронеспинки не наблюдалось - так думаю.

Гончий Пёс 08.03.2015 22:57

Из гайда по 4.13 не совсем понятно , будет мульти-экипах ? На всех летабах со стрелками ? В он-лайне на серверах будет работать ?

Sita. 08.03.2015 23:40

да...но для кооперативного режима ... и лично меня не вполне устроило как работает связь первого и второго пилота ... а стрелки и штурманы вроде ничего отрабатывают

Гончий Пёс 08.03.2015 23:53

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 138175)
да...но для кооперативного режима ...

Прошу прощения , всё равно несколько не понятно... То есть , мульти-экипаж будет только в режиме "Сценарий" ?
Если кто-то создаёт сервер с определёнными самолётами и сценарием , и там выбрать бомбардировщик и члена экипажа в нём ???

Sita. 09.03.2015 02:07

это кажется называется кооператив ..

Гончий Пёс 09.03.2015 17:00

Да , кажется это действительно называется "кооператив".
Но такой мульти-экипаж присутствует в ИЛе уже много лет. С версии 4.09 точно.
В режиме "кооператив" вы и сейчас можете создать миссию с целями и самолётами , и поиграть с друзьями через сеть на одном бомбере.
Тогда мне совсем не понятно , какой "мульти-экипаж" в данный момент собирается внедрятся , и собирается ли ???

Sita. 09.03.2015 18:54

второй пилот и штурман-бомбардир ... но повторюсь, лично меня этот вариант не особо устраивает... хотелось бы тоже самое но в полноценном онлайне

Гончий Пёс 09.03.2015 19:55

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 138228)
второй пилот и штурман-бомбардир ... но повторюсь, лично меня этот вариант не особо устраивает... хотелось бы тоже самое но в полноценном онлайне


А , теперь понятно. Просто дополнили "кооператив" дополнительной функцией "пилот и штурман-бомбардир".
Да , это конечно не полноценный он-лайн мульти-экипаж. Увы.

Sita. 09.03.2015 21:13

ну тут как смотреть... возможность двум людям управлять одним и тем же самолётом это задача более объёмная чем просто сидеть за турелью

ГРОХОТ 09.03.2015 21:47

Опять же можно обучение проводить таким образом.


Текущее время: 13:07. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot