![]() |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
В скобках всё же замечу, что "метрополия" вполне подходящее ... кхм ... определение, тем более, что этот термин ты уже и использовал. |
Апдейт 08.12.2016
Вложений: 5
Первый этап "альтернативщины" готов. Период с 15 до 30 августа 1945, около 10 миссий. Я решил не создавать альтернативщину как отдельный проект, это только создаст путаницу при установке, и я думаю, у некоторых после неудачного присовывания может "не встать" ;)
Поэтому альтернативщина будет у меня в стоке, она будет завершать все кампании за американцев, англичан, австралийцев, новозеландцев и японцев. Альтернативщина будет доступна после последнего историчного этапа основной части исторической кампании. Карта "B-29 Alley" подверглась вмешательству через разлоченный редактор, после чего на ней появилось несколько новых филдов, специально для альтернативной кампании. Я посчитал, что так будет интереснее, чем просто использовать имеющиеся базы. Для "Tiger Force" построен специальный аэродром для тяжелых бомбардировщиков, с охренительно длинной ВПП ;) Также добавлен морпеховский аэродром на острове к северу от Окинавы, и небольшой истребительный аэродром на острове Косикидзима, к западу от Кюсю. Этот остров по плану "Даунфолл" должен быть захвачен до начала высадки на Кюсю (и у меня так будет), поэтому я решил, что на нем тоже не помешает аэродром. Туда после высадки будут переброшены истребители из КМП, и возможно еще некоторые. Сегодня допилил кампанию за Fleet Air Arm, по полной программе использованы поздние Сифайры с "Гриффонами", ну и Си Фьюри. Вот что из этого получилось, штурмовка аэродрома на Кюсю: |
Апдейт 08.12.2016
Вложений: 5
Хотя я и не люблю альтернативщину, но уже втянулся в работу, и мне даже стало интересно :) Блин, не надо тратить туеву хучу времени на поиск разрозненных кусочков инфы, чтоб максимально реалистично смоделить исторические события. Вместо этого можно придумать любой бред сивых кобыл :) Хотя я конечно стараюсь сильно не фантазировать, и сделать так, чтоб была типа эволюция от реальных событий. То есть например в кампании за американского истребителя не будет сразу перевооружения на джеты, будет переходной этап (первая субкампания, которая уже готова), в которой будет по минимуму джетов, но много поздних поршневых истребителей. Во второй операции будет примерно поровну реактивных и топовых поршневых самолетов, а в третьей почти полный переход на новые реактивные самолеты, и минимальное количество поршневых, только те, от которых совсем уж нельзя отказаться.
|
Апдейт 10.12.2016 - альтернативщина
Вложений: 5
Специально для кампании с нетрадиционной ориентацией (исторической) на карте Окинавы было построено несколько новых аэродромов, в том числе база для тяжелых бомбардировщиков из Tiger Force, с такой ВПП, что даже Ланкастеру с Толлбоем хватит места для взлета). Для этого пришлось освоить разлоченый редактор, и теперь я могу построить аэродром любой сложности на любой карте)) Цель этого апдейта - показать базу подробнее.
Как я уже раньше говорил, кампания на тяжелом бомбардировщике в моем альтернативном проекте будет иметь некоторые особенности. У меня почти не будет миссий по 5-6 часов, которые в реале выполняли пилоты Ланкастеров, В-17, В-29, и даже средних Москито и В-25. Большинство миссий на 4-х моторниках будут относительно короткими - полет на расстояние в среднем 200 км, по времени будет занимать 1,5-2 часа. Для тяжелого бомбардировщика это вообще детская игра)) Надеюсь, это не будет расценено как совсем уже фантастическое извращение реальности) |
Апдейт 19.02.2017 - Последний поход Ямато
Вложений: 5
Одной из новинок в обновлении 2.0, которое Асура сегодня выпустил, стала новая операция в американской палубной кампании:
"Сражение в Восточном Китайском море, 7 апреля 1945 г." Потопление Ямато - знаковое событие в Тихоокеанской войне, о нем снимают фильмы и пишут книги, и я конечно не мог это проигнорировать в своей кампании. Насколько мне это удалось? А вот скачайте 2.0, запустите и посмотрите) Единственное что не получилось, так это воссоздать полный разгром японской эскадры. Палубники гарантированно топят Ямато, крейсер, и может 1 или 2 эсминца, результат, отличающийся от того, что было в реальности, но это уже вопрос к ИИ. Вот как это выглядит, кстати, обратите внимание, на некоторых скринах видно потрясающие скины от RONNCO, спасибо, говорю я ему! |
Апдейт 19.02.2017 - Последний поход Ямато
Вложений: 5
Продолжение (завершение) потопления Ямато:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 1
Были итальянцы, но на каком-то этапе почему-то пропали. В следующем обновлении поправим, а пока для трудящих кто желает полетать за макаронников вот папка с наградами и званиями, довсунуть по адресу:
DGEN pack\Missions\Campaign После этого кампании за итальянцев должны встать ;) |
Апдейт 26.02.2017 - Касабланка
Вложений: 5
Все что на данный момент я планировал сделать на Тихом океане, я сделал. Теперь направляемся в Северную Африку, во Французское Марокко. Сегодня посмотрел фильм "Касабланка". Классика, мне понравилось! Ингрид Бергман очень хороша) И костюмы красивые, нравится мне стиль 30-х и 40-х годов :good:
Вообщем, решил я организовать операцию "Факел". Тема, я так думаю, недостаточно раскрытая в кампаниях, во всяком случае, в динамических точно. Кампания получилась интересная, всего на 10-12 миссий, надоесть не успеет. Потом сразу идет смена ТВД. Касабланка будет первой в линейке кампаний, посвященных выдающимся палубным эскадрильям. В данном случае она посвящена 4-й авиагруппе с авианосца Рейнджер. Все сделано по документам, после Марокко будет Норвегия, и в конце 1944 переход на Тихий океан. В чем суть кампании, посвященной конкретной эскадрилье? Основная динамическая кампания на Тихом океане включает в себя вообще все операции, которые происходили с 1941 по 1945. В ней сотни миссий, и пройти ее полностью совсем непросто. А в кампании, например про VF-4 будут только те операции, в которых она действовала, на старте можно выбрать только эту эскадрилью, и набор самолетов ограничен теми, что использовала VF-4. Это кстати очень хорошо влияет на геймплей, или "проходибельность" кампании ;) Миссий получается вполне разумное количество, к тому же, смена ТВД очень подогревает интерес к кампании, это я по себе знаю. |
Апдейт 26.02.2017 - Касабланка
Вложений: 5
Красивая карта Касабланка, жаль не знаю кто автор, кажется Agracier, я говорю спасибо ему, ага. Кстати, во Французском Марокко почти все самолеты будут оскинены, американские палубники используют скины RONNCO, отличный мастер :good:
P.S. Требуется небольшая помощь с одним скином, одну совсем мелочь исправить, но мне знания пейнта не хватает :rolleyes: Если кто захочет помочь, пишите в скайп, или в личку, для опытного скинодела там работы на 5 минут. |
Цитата:
|
Да, как раз сейчас я перегоняю японские кампании с HSFX на ДГЕНпак. Думаю к следующему обновлению палубные успею запилить.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Я планирую конечно и тему Восточного фронта продолжить, но пока карт нет. От Микса жду зимнюю версию Заполярья, а Черномор мой родной Киев перекрашивает. Вот как появятся эти карты, будут на них кампании. А, еще Микс кажется собрался допиливать западную Белоруссию, где я хотел сделать кампанию про первые дни войны, но по ней тоже пока новостей нет.
|
Нашел видео по своей кампании - вот уж не ожидал)
https://www.youtube.com/watch?v=xVgyMPwnlyM Это, как я понимаю, просто "хроника" - можно увидеть масштаб боев над Порт Морсби весной 1942, и представить, что есть в кампании, даже не устанавливая ДГЕНпак. У автора на канале есть куча других видео из ДГЕНпака, но из моей кампании, кажется, только это. Как он наснимал остальные видео с версии 2.0 - не представляю, кампаний на ДГЕНпаке (кроме своих) я еще не встречал. |
Цитата:
http://axis-and-allies-paintworks.co...d.php?view.854 http://axis-and-allies-paintworks.co...d.php?view.854 http://axis-and-allies-paintworks.co...d.php?view.905 в принципе - та же схема, т.е. своя папка "ДГен" и экзешник - и все возможно ;), но могут быть и варианты:ups: мамой клянусь, вчера только пару-тройку заданий отлетал на ДГенПак"е 2.0 вот с этим экзешником https://yadi.sk/d/GGKM1QDN3F49rD и генераторе https://yadi.sk/d/L2Dm_dxb3F4AYq над Бирмой за самураев в 41-м :) |
Апдейт 17.04.2017 - Соломоновы острова
Вложений: 5
Давно уже не было апдейтов, но работа продолжается. Сейчас я занимаюсь перегонкой кампании на Соломоновых островах под ДГЕНпак. Собственно, это последнее, что осталось перевести со старой версии моего "Перл Харбор - Токио", разработанной под стремительно устаревающий HSFX. Когда закончу пилить (вернее, перепиливать) Соломоновы острова, планирую вернуться в Европу, и привести в порядок Битву за Британию.
Скриншоты по апдейту. У меня есть действительно "Забытые сражения". Например, такая не очень хорошо известная тема, как наступательные действия японской авиации на Соломоновых островах в 1943 году. В основном это были ночные налеты "стиральных машин чарли" на Гендерсон Филд, но было и немного налетов в дневное время, с прикрытием и без, на конвои, аэродромы и прочие объекты. 10 июня 6 торпедоносцев из Рабаула атаковали американский конвой с очередным подкреплением для Гуадалканала, в составе которого был также один эскортный авианосец. Налет состоялся к северу от Малаиты, японские самолеты были отогнаны истребителями с Гендерсон Филд. |
Вложений: 1
18 апреля 1943 года Р-38 339-й эскадрильи с Гуадалканала уничтожили самолет адмирала Ямамото, на котором он со своим штабом направлялся из Рабаула на Баллале с инспекцией. Ну это я думаю все знают, детали операции много раз описаны в литературе и хорошо известны.
18 апреля 2017 года, в ходе продолжающейся работы над кампанией на Соломоновых островах, я воссоздал эту операцию, в рамках кампании за пилота-истребителя из 13-й воздушной армии США на Гуадалканале. Операция "Вендженс" смоделирована максимально реалистично, конечно насколько позволяют возможности динамического генератора. Точно совпадает время вылета, время перехвата совпадает, ну почти точно) Место перехвата - над южной частью Бугенвиля, как и в реальности, 2 Бетти с эскортом из 6 Зеро, перехватывают их 12 Р-38. Когда я буду делать кампанию за японского истребителя на Соломоновых островах, я и для нее добавлю эту миссию, да наверное и для кампании на Бетти тоже добавлю - это уже будет вообще полный эксклюзив)) Скриншотов на этот раз не будет, не вижу смысла - бой 2 Бетти и 6 Зеро против 12 Р-38 можно и в простом редакторе сфоткать, внешне никакого отличия не будет) Хотя нет, скриншот брифинга приложу все таки) |
Апдейт 20.07.2017 - Ява
Вложений: 5
Сегодня Squashman выпустил карту восточной части Явы:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,56172.0.html Это очень важный регион для начала 1942 года, в феврале-марте там активно действовала японская авиация, продвигая наступление своих войск на Голландскую Ост-Индию. Американская и голландская авиация там тоже действовала, ну, как могла. Для меня восточная Ява важна наличием порта Сурабая - именно там голландцами применялся CW-21. Этот необычный самолет был выпущен, кажется, еще в 2013, но до сих пор не было нормальной карты для его применения. Теперь кампания готова - будет выпущена в следующем обновлении ДГЕНпака, туда же будет довсунута и сама карта :) Я чувствую моральное удовлетворение - CW-21 наконец получил нормальную прописку :good: Очень интересный самолет - по моему, единственный случай, когда американцы нарушили все священные традиции своей школы истребителестроения. По нормальному, CW-21 должен быть тяжелым, неповоротливым истребителем, с хорошей живучестью и мощным вооружением. А фактически, по концепции CW-21 ближе к японцам: никакой брони, никакой живучести, зато отличная скороподъемность и максимальная скорость. Скриншоты - первый налет на Сурабаю, 3 февраля 1942 г. Первый воздушный бой для 2-VLG-IV, эскадрильи перехватчиков, вооруженной CW-21. Фактически, в этом бою она была почти полностью уничтожена. Насколько мне удалось найти инфу, а ее по этому вопросу очень мало, после боя 3 февраля, немногие оставшиеся CW-21 применялись поштучно, до конца кампании на Яве (8-9 марта 1942) вылетая на задание в составе максимум звена. |
Апдейт 20.07.2017 - Ява
Вложений: 5
Еще скриншоты, продолжение налета на Яву 3 февраля 1942 г. Кстати, кому не терпится уже попробовать кампанию, пишите в личку, на е-мейл или скайп - пришлю текущую бета-версию, чтоб не ждать пока будет выпущено официальное обновление ДГЕНпака с этой картой и кампаниями.
|
Цитата:
Цитата:
Спасибо за твои труды, Виталий :thx: |
Цитата:
Очень не терпится узнать какие новые кампании будут в следующем патче! |
Главное что будет в следующем обновлении - полный перевод кампании на Соломоновых островах под ДГЕНпак. Это та кампания, которую я выпустил еще в 2013 для ультрапака. Моим современным стандартам она уже не соответствовала, поэтому я не просто ее переконвертировал, а полностью переделал. От 2013 года там осталось только движение линии фронта, и часть брифингов.
Будет добавлена кампания на Яве февраль-март 1942: голландский истребитель, американский истребитель и тяжелый бомбардировщик. Это совсем небольшая кампания, на 7-8 миссий. В американских палубных кампаниях добавлена новая операция "Второй налет на Рабаул, 11 ноября 1943 г." на HD карте Рабаул 1944. Очень красивая карта, и в будущем я ее еще использую более основательно ;) Также я добавил ряд новых "выделенных" кампаний, посвященных выдающимся палубным подразделениям. В их числе VF-3, VF-6, VF-17, VF-27 и VF-42. Также добавлена морпеховская VMF-223. Я реально доволен этой работой) Фактически, основная кампания, в которой содержатся ВСЕ операции для палубных самолетов нереалистична в том смысле, что не было ни одного летчика или эскадрильи, которые действительно принимали участие во всех сражениях. Пройти ее думаю нереально - слишком много миссий. А кампании, посвященные подразделениям, воспроизводят реальную систему ротации - тур на войне - отвод в тыл - тур на войне, и т.д., представляя собой "нарезку" из основной, полной версии кампании. У большинства эскадрилий было 2-3 боевых турне, у некоторых 4, и соответственно, это смоделено в моих выделенных кампаниях. Количество миссий в таких кампаниях вполне разумное, их можно пройти без особого напряга. Лично я теперь буду проходить только их) Более того, мне настолько понравилась эта концепция, что я планирую добавить еще несколько таких кампаний, в том числе на палубных бомберах и для морпехов. Как всегда, я готов предоставить текущую версию кампании всем, кто не хочет ждать выхода официального обновления. Пишите мне на мейл, в скайп, или прямо тут на форуме. Только постарайтесь в личку не писать, она у меня забита уже полностью. Единственное что я прошу взамен - сообщать мне про любые обнаруженные исторические неточности и глюки. Сам я просто не в состоянии все протестировать - слишком большой объем. |
Доброго времени суток!
После большого перерыва вернулся в ИЛ, DGenPack 2.0. Уважаемый Motorhead, а есть ли кампании за Японию, армейская авиация и флот? |
Цитата:
Я тоже с нетерпением жду кампаний за армейскую авиацию Японии! Виталий, будет в следующем патче такая кампания или нет? |
Армейские японцы пока в работе. Там собственно все готово, но надо прогнать-протестировать, глюки выловить. В следующий апдейт наверное не успею, так что пока есть только палубные японцы. У них авианосное базирование занимает относительно небольшую часть кампании, согласно исторического реализма.
|
Апдейт 12.09.2017 - Битва за Британию
Вложений: 5
После очень плодотворной весенне-летней работы над тихоокеанскими кампаниями я вернулся к основной части своего проекта - Европе. Выпущенная в прошлом году первая часть (Странная война - Блицкриг - Битва за Францию - Дюнкерк) получит продолжение в виде Битвы за Британию. БзБ собственно была создана еще в 2013-2012 году, для Ультрапака, потом я ее перевел на HSFX, но так до сих пор и не выпустил. Теперь я переделываю БзБ в последний раз, для ДГЕНпака, заодно подгоняя ее к своим современным стандартам качества и реалистичности, после чего она будет выпущена вместе с очередным обновлением ДГЕНпака. На данный момент готово 50%, это два первых этапа, "Channelbattles" и "Eagleattack/Adlertag". Добавлена полностью новая кампания британского ночного истребителя, которая в будущем получит очень хорошее развитие.
Очень детально в этот период смоделены действия британских бомбардировщиков, которые на все 100% могут быть названы "Забытыми сражениями". Все знают про сражения истребителей в Битве за Британию, и про действия немецких бомбардировщиков, а вот что делало в это время Бомбардировочное Командование - узнаете из моей кампании ;) Напомню, в наличии две отдельные кампании: "тактическая" на Бленхеймах и Бэттлах, и "стратегическая", на Хэмпдэнах, Уитли и Веллингтонах. ТУТ МНЕ НУЖНА ПОМОЩЬ! Тестирование кампании для меня слишком сложная задача, я просто не успеваю все прогнать и посмотреть - слишком много миссий, поэтому, кто готов помочь, пишите тут в теме, или в скайп, только в личку не пишите, она у меня забивается постоянно, могу сообщение пропустить. Что требуется - просто взять кампанию и проходить ее, на любых настройках сложности. Можно и не проходить, а просто генерить миссии и просматривать их. Мне нужны сообщения про глюки/ошибки, а также про исторические несоответствия, типа использования неправильных модификаций самолетов, и т.д. Также требуется тестирование кампании ночника. Она у меня использует совершенно новую концепцию, и мне нужно проверить собственно ее работоспособность-играбельность. Вроде все нормально, но взгляд со стороны очень нужен. На скриншотах налет на один из аэродромов в юго-восточной Англии, август 1940. Самолетов очень много (комп понадобится мощный). Кто любит экшен - получит его ;) Миссии смоделены по дневникам-описаниям боевых действий. Сделана привязка к конкретным целям, реальному времени налетов и погодным условиям, короче, реалистичнее и детальнее уже вряд ли кто-то сделает. |
Апдейт 12.09.2017 - Битва за Британию
Вложений: 5
Битва за Британию, скриншоты, часть вторая:
|
Апдейт 12.09.2017 - Битва за Британию
Вложений: 5
Битва за Британию, скриншоты, часть третья:
|
Цитата:
|
Коллега Motorhead, я могу дать вам 3 часа в неделю.
Как всегда, я буду летать только за красную сторону.... Я играл 4 миссии для "Channelbattles" (Hurricane mk.I, день), но у вас есть ночные миссии, чтобы проверить? или ночь "тактический" в Бленхайм? Если это более важно, ответить здесь или по электронной почте... Et voilà ! :crazy_pilot: ----- Edit: я нашел кампанию Боец Бленхейм ночь ! |
Вложений: 4
В проверке нуждается кампания ночного истребителя.
Я придумал совершенно новую концепцию, насколько я знаю, не использованную ни в одной кампании. В реале ночной истребитель наводился на цель подсказками по радио, при помощи мощного наземного радара. Насколько я представляю, это выводило истребитель к цели с точностью примерно в 10-20 км. Оказавшись "на месте", ночник искал цель с помощью уже своего бортового радара и при помощи хорошего зрения пилота) Все это я смоделил: игрок взаимодействует сначала с мощным наземным радаром (command & conquer мод, объект ground control interception unit), чтобы выйти в район цели с точностью до стандартного иловского квадрата в 10 км. Далее, непосредственно на месте игрок ищет цель при помощи бортового радара (миникарта, переключенная в режим аркадного радара, мод, автор которого benitomuso), ну и при помощи собственных глаз, поэтому я рекомендую проходить эту кампанию в ночное время, или хотя бы в сумерках)) Также, я установил достаточно большое количество прожекторов и зениток в ключевых местах карты, что тоже должно помочь в обнаружении цели. В теории, все должно работать, но как оно будет при прохождении кампании на фуллреале, это уже другой вопрос. Я попробовал бегло парочку миссий, нормально. Но нужен взгляд со стороны. Так что прошу обращаться, всех желающих полетать на ночниках. Сейчас готова кампания за английского ночника, на Blenheim Mk.IF и Mk.IVF, июль-сентябрь 1940. Если испытания покажут, что моя концепция ночника работает, то я буду ее развивать и в других кампаниях. |
Готов потестировать.
|
Цитата:
|
Текущее время: 05:55. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot