AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=48)
-   -   "Лучше хоть что-то, чем ничего" (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4195)

tvister 26.08.2016 22:00

Вот это, да !!!:good:

Molva 12.09.2016 12:39

Вложений: 1
И еще немного "WIP"...
https://yadi.sk/d/AIRgXM5Rv4Ko3
Bleriot11 air.Bleriot11 1 NOINFO r01 SUMMER

злой 12.09.2016 14:04

Спасибо Олег!

злой 12.09.2016 14:07

только Блерио снова не видно в Sknil. и похоже нет мапенга.

Molva 12.09.2016 16:38

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 156989)
только Блерио снова не видно в Sknil.

Я пользуюсь экспортером, который где-то когда-то скачал. Ил принимает меши нормально. Так что ступор появляется в Sknil.
Цитата:

и похоже нет мапенга.
Маппинг отсутствует, пока вот такой "WIP".

злой 12.09.2016 17:02

я понял.

злой 12.09.2016 18:45

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 156282)
Из разряда "WIP".
"Железная дорога".
https://yadi.sk/d/VUoTwRkhuMLHj
=================================================
Спасибо Андрею 'Greif11' за текстуры.
http://i056.radikal.ru/1608/18/7c25e2b172ce.jpg

Олег, а тепловоз и вагоны можно сделать, как статические объекты?

Molva 12.09.2016 19:16

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 157003)
Олег, а тепловоз и вагоны можно сделать, как статические объекты?

Так все сделано. В архиве есть stationary.ini.

злой 12.09.2016 19:23

нет, имено статик, как дома и прочее.

Molva 12.09.2016 19:36

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 157005)
нет, имено статик, как дома и прочее.

Тепловоз нет. Он состоит из двух мешей, в сумме больше 3000 полигонов. Вагоны можно сделать.

злой 12.09.2016 19:46

так и вагоны хорошо. еще один вопрос, пробывал составить разные составы с тепловозом и вагонами, но игра их не видет. только в редакторе, из-за чего это?

carsmaster 12.09.2016 19:48

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 157007)
Тепловоз нет. Он состоит из двух мешей, в сумме больше 3000 полигонов. Вагоны можно сделать.

А почему никто не пользует мод Новичка ?
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4056

Прописывай сборку модели через hier.him и вперед пользуй модели из нескольких мешей без всякого ограничения на количество полигонов.

Насколько мне известно все остальное дефолтное работает при этом без всяких изменений.

Molva 12.09.2016 20:10

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 157008)
пробывал составить разные составы с тепловозом и вагонами, но игра их не видет. только в редакторе, из-за чего это?

Сделал второй состав. Все видать, какой состав сделал такой и в игре. Может лог посмотреть?

злой 12.09.2016 20:15

я этот эксперимент делал сразу после появления твоего мода. лог не сохранился. скорей всего я сам накосячил. я не очень умею в иле прописывать объекты и прочее.

Molva 12.09.2016 20:15

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 157009)
А почему никто не пользует мод Новичка ?

Почему никто? Может кто-то и пользуется. Мимо меня прошло это незамеченным, потому как только в 3DS max обитаю. А объекты легко и самому собрать - меши, материалы и текстуры есть, добавить him или sim и готово.

Molva 12.09.2016 20:16

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 157013)
я не очень умею в иле прописывать объекты и прочее.

Если что-то конкретное, то обращайся, сделаю.

злой 12.09.2016 20:23

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 157015)
Если что-то конкретное, то обращайся, сделаю.

дак просто хотелось 2-3 вида составов. но не куцых, хотя бы вагонов в 15-20. кстати, мож из-за этого игра их не видела, а может и где то ошибся прописывая столько вагонов.

злой 12.09.2016 20:25

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 157014)
Почему никто? Может кто-то и пользуется. Мимо меня прошло это незамеченным, потому как только в 3DS max обитаю. А объекты легко и самому собрать - меши, материалы и текстуры есть, добавить him или sim и готово.

тебе легко говорить, а я с прописью просто домиков чуть не застрелился) 3 раза переписывал ..
http://forum.aviaskins.com/showpost....5&postcount=26

Molva 12.09.2016 20:31

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 157016)
дак просто хотелось 2-3 вида составов.

Повторюсь еще раз - если что-то конкретное, не вопрос, сделаю.
Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 157017)
тебе легко говорить, а я с прописью просто домиков чуть не застрелился) 3 раза переписывал ..

Если вручную все писать, тогда конечно. А если копировать/вставить и поменять/добавить букву/цифру, то гораздо легче.

злой 13.09.2016 04:02

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 157018)
Если вручную все писать, тогда конечно. А если копировать/вставить и поменять/добавить букву/цифру, то гораздо легче.

так вот с этим вариантом и попутался(

злой 13.09.2016 04:29

[QUOTE=Molva;157018]Повторюсь еще раз - если что-то конкретное, не вопрос, сделаю.[QUOTE]
если конкретно. то 4 товарняка.
1. рефрежераторы.
2. с насыпными
3. смешанный - всех вагонов по немногу
4. с цистернами

Molva 13.09.2016 04:50

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 157027)
если конкретно. то 4 товарняка.
1. рефрежераторы.
2. с насыпными
3. смешанный - всех вагонов по немногу
4. с цистернами

Это не конкретно. В составе 1 вагон, 5, 10 или 100? Цистерны я пока не делал.

злой 13.09.2016 05:10

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 157028)
Это не конкретно. В составе 1 вагон, 5, 10 или 100? Цистерны я пока не делал.

прости, забыл указать. 15-25 вагонов. я не знаю сколько игра позваляет цеплять.

Molva 13.09.2016 07:32

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 157029)
15-25 вагонов.

Добавить строки в chief.ini из архива.

Molva 13.09.2016 08:37

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 157005)
нет, имено статик, как дома и прочее.

Папку ObjectsMap из архива поместить в папку #SAS. Добавить строки в static.ini.

злой 13.09.2016 13:30

спасибо

Molva 13.09.2016 15:30

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 157039)
не работает. вот лог

Извиняюсь. Исправь строку
Цитата:

USSR_CHME3/C17 objects.trains.Train 1 icons/train.mat
на
Цитата:

USSR_CHME3/C23 objects.trains.Train 1 icons/train.mat

злой 13.09.2016 15:44

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 157040)
Извиняюсь. Исправь строку

на

СПАСИБО, работает

Molva 13.09.2016 19:11

http://s017.radikal.ru/i411/1609/e5/e6694ba88f09.jpg
Продолжение следует...

злой 14.09.2016 15:21

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 157045)
http://s017.radikal.ru/i411/1609/e5/e6694ba88f09.jpg
Продолжение следует...

когда то я о нем мечтал)

Molva 15.09.2016 16:27

Вложений: 1
Петропавловск пред-бета.



Критика и помощь приветствуются.

Mission_bug 16.09.2016 11:31

Спасибо за удивительную работу вы делаете Molva, Блерио 11 является лучшим, и новый поезд.

Я желаю вам всего наилучшего, Пит.:beer:

Molva 16.09.2016 13:05

Цитата:

Сообщение от Mission_bug (Сообщение 157146)
Спасибо за удивительную работу вы делаете Molva, Блерио 11 является лучшим, и новый поезд.

Спасибо на добром слове...

Molva 16.09.2016 13:09

Вложений: 2
И еще немного "WIP"...
Путилов-Гарфорд. Пока как объект.

злой 16.09.2016 14:49

Олег, а на Блерио можно мапинг сделать?

Molva 16.09.2016 16:03

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 157152)
Олег, а на Блерио можно мапинг сделать?

Для любой модели можно маппинг сделать. Вопрос в другом - когда?

злой 16.09.2016 16:13

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 157154)
Для любой модели можно маппинг сделать. Вопрос в другом - когда?

я и не знаю. можно сейчас, а можно когда будет время. и еще, что бы видел скнил.

Mission_bug 16.09.2016 19:15

снова Здравствуйте, я попытался Петропавловска в моей игре, но он не показывает.

Открыт с MishConverter Hull_D0 и объявил об ошибке: Не удалось загрузить текстуры 1_Alpha мат.

Является ли мой файл игры не хватает?


Я желаю вам всего наилучшего, Пит.:D

Molva 16.09.2016 19:28

Цитата:

Сообщение от Mission_bug (Сообщение 157159)
снова Здравствуйте, я попытался Петропавловска в моей игре, но он не показывает.

Открыт с MishConverter Hull_D0 и объявил об ошибке: Не удалось загрузить текстуры 1_Alpha мат.

Является ли мой файл игры не хватает?


Я желаю вам всего наилучшего, Пит.:D

В меше Hull_D0 нет материала 1_Alpha. У вас произошла какая-то ошибка, возможно при распаковке архива.

tvister 17.09.2016 17:00

Вложений: 2
Отличная работа!!!:good: Но у меня та же проблема, что и у Mission_bug. Корабль появляется в разделе "объекты"и в "сцене" в полном редакторе. В игре корабль не виден. То же и в MishConverter, не удалось загрузить текстуры 1_Alpha мат. Архив перезагружал. Представляю лог-файл.


Текущее время: 21:17. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot