![]() |
Цитата:
|
Вложений: 1
Установил себе этот пак. Сразу выползла проблема со звуками. Решил путём помещения сфс-ок fb_hfxsounds.sfs и fb_hfxsounds01.sfs из пака HSFX в папку SFS_AUTO. Затем обнаружил(случайно) отсутствие в паке самолёта Як-15(дефолтного), прописал его в air.ini в папке #DGEN\STD\com\maddox\il2\objects самолёт появился, но шасси выпускал "раком", кинул дефолтный хеш A13442C80E7583C8 (во вложении) в папку #DGEN\YTD , на замену согласился, всё заработало. Пак скачивал по крайней ссылке в первом посту.
|
Про Як-15. На выходных заметил этот баг. Если же попытаться запустить миссию, где используется этот самолет, то она не запустится.
Еще дурацкий вопрос задам - а сборку звуков можно в безмодный Ил-2 поставить? + если я подшаманю там (удалю звук дыхания, заменю звук 20-мм пушки на дефолтный), это не приведет к багам? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 1
Вопрос уважаемому Asura. Поставил заново Ваш пак, действовал строго по инструкции. Обновления ставил для русской версии(без INT) В результате все меню и управление по-русски, но в полном редакторе не могу открыть ни одну миссию и не могу создать новую миссию. Карта загружается, но попытка поставить на карту любой самолёт ни к чему не приводит(лог во вложении).
Если же ставить обновление с INT, то полный редактор работает, но меню "Загрузить карту", названия карт и новые назначения клавиш(которых нет в дефолте) отображаются по-английски. Что я делаю не так? |
Цитата:
Цитата:
З.Ы. Как вариант, архив оказался "битым". Может, имеет смысл скачать его части заново? Или протестировать его, если скачивать заново нет желания. Хотя, при нынешних скоростях доступа в Сеть, тестирование может занять даже больше времени :D |
Цитата:
Если инт апдейт у вас работает попробуйте поставить русскую версию а из INT 1.1 взять единственный файл из папки XTD. |
Цитата:
|
Цитата:
|
А вот этот вот - бесспорный - баг, который Игорь обнаружил ...
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Уберите все доп моды и добавляйте их по одному - найдете что мешает.
|
Полетал в редакторе против "Тандерджетов", да и не только против. Возникла странная проблема. При наличии в миссии этого самолета, даже двух - начинаются мелкие фризы. При ускорении времени - слайдшоу. Не так уж критично, но интересно, в чем причина. Чем модное исполнение конкретно этой линейки самолетов отличается от других? Такой баг относится ко всем вариантам F-84.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Да если бы я понимал, что там) До недавнего времени не особо интересовался технической стороной Ил-2. А так, запускал его по вечерам в свое удовольствие.
Если имеется в виду файл initlog.lst, то прикрепляю его содержимое. Запускал простой редактор. Игроку Миг-15, ботам в первый раз 2 Тандерджета, потом четыре. Ускорял время, любовался тормозами, во втором случае слайдшоу было более интенсивным. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Код:
[15:41:41] Mission: Quick/Slovakia_autumn/Slovakia_autumnRedNoneN00.mis is Playing |
Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 6
Asura, огромное СПАСИБО за титаническую работу :cool: и впечатляющий результат! :good: Снимаю шляпу. К сожалению, в этом мире ничто не совершенно, вот и я наткнулся на пару багов, перекочевавших из предыдущих версий игры.
1) При старте миссии в воздухе не выпускается дутик у Як-9П. Лекарство, разработанное Василием (лично мне помогло) и фотоотчет о результатах лечения (уже в версии DGenPACK 1.2) в прицепе. ДА! ЧУТЬ НЕ ЗАБЫЛ! :ups: У этого метода был побочный эффект: исчезновение звука двигателя в кабине. Василий справился с ним следующим образом: http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=6577 Но, возможно, автор, сочтет нужным сделать это как-то иначе. 2) Проблема с визуализацией выпуска шасси Як-15 уже описывалась в этой ветке ранее. Лекарство, предложеное tarakan67, и фотоотчет о результатах лечения (уже в версии DGenPACK 1.2) также в прицепе. Может быть, есть смысл посмотреть на имеющиеся пилюли авторским глазом и сделать на их основе уже централизованный авторский фикс? С уважением. P.S. ВАЖНО! Внутри каждой лечебной папки лежит обязательный к прочтению файл ReadMe! |
Цитата:
|
У МиГ-15бис в файлах plane_ru.properties и weapons_ru.properties
пропущены скобки у слова "бис", поэтому названия самолёта и загрузок идут на англ. Должно быть так plane.ru - MiG-15(bis) weapons.ru Код:
MiG-15(bis).default |
Вложений: 3
Цитата:
|
Цитата:
Код:
MiG-15(bis) air.Mig_15bis 1 r01 SUMMER |
Цитата:
|
В полном редакторе проблемки с Харриером, не желает запускаться миссия. Завтра попробую еще прогнать самолёты и отпишу.
|
Вложений: 5
Цитата:
Версия, само собой 4.13.2m + DGenPACK 1.2. Все ОК. Скриншоты из кабин прилагаю. ИМХО, есть смысл воспользоваться classchecker'ом :rtfm: |
Вложений: 10
Цитата:
Цитата:
Вот некоторые шоты того , что открылось в ПрРед как летабы. И выборочный Штурмолог. А-4, А-8, Ф-100 летабы. Ф-4, Ф-18, Ф-16,Ф-105, Харриер, Як-З6, Миг-21Р, МФ и бис, Су-25 - только как боты летают, управлять не могу, краш и выброс на РС на 30 % или 100 % загрузки. У Ил-28 тыловая турель не стреляет. ЗЫ: на 3-4 шоте видно, как отрисовка крыльев исчезает у америкоса. |
Вложений: 1
Цитата:
ЗЫ: такой же таб выскакивает каждый раз, если жму на модель в окне ПрРед в Дигенпаке и если не загружается реактив. |
Про нехватку памяти не подскажу, не проводил исследований. А по поводу реактивов - где то затесался старый класс AircraftLH.
|
Вложений: 2
Цитата:
|
Сделал в полном редакторе простую миссию, поставил сначала Харриер, потом Фантом. Все работает. Напомню - все существующие сейчас моды под 4.12 только частично совместимы с 4.13. гарантировано с DGenPACK сейчас совместимы только моды самолетов и техники. Их можно ставить без ограничений. Ну разве что бомбовые прицелы останутся старые. А все моды интерфейса, AI, улучшения внешнего вида - могут не работать в сборке. В 4.13 были внесены значительные изменения и каждый мод перед добавлением в сборку надо проверять на совместимость.
|
Победил, создал сервер с проблемными у меня машинами , погонял. Все прошло, походу прокладку у джоя менять нужно )))) и куркулятор новый)))
|
Вложений: 2
Еще нарыл: Т-28 статик на филд ставится, но не управляется.
|
Проблема с Як-11 при входе в меню "Вооружение"
Подробное описание проблемы привел в "Вопросах":
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=6597 Но поскольку в 4.12.2m + SAS ModAct 5.30 этого не было, а в 4.13.2m + DGenPACK 1.2 проявилось, продублировал ссылочку сюда со шкурной меркантильной надеждой как минимум увидеть работоспособный Як-11 в одном из обновлений, и как максимум получить совет по решению проблемы на текущий момент. Заранее спасибо всем откликнувшимся. :thx: |
Чуть выше на странице я побеждал такое же с фантомами)))
Может поможет |
Победил, а как победил, не написал, или я туплю?
|
Цитата:
|
Текущее время: 12:02. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot