AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGen PACK: ошибки/исправления (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4508)

Александр (AVK-RED) 22.07.2016 21:41

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 155245)
Запись Управление прицелом не на своем месте, при чем тут пуск ракет:eek:

Вы правы..Не порядок...Но меня больше волнует то, что ролики, записанные в ntrk глючат... В полете я закрываю фонарь, а на записи он открывается...при этом надпись нормальная...у палубных истребителей не видно процесса раскладывания крыльев и включения освещения приборной доски - они уже почему-то разложены а доска выключена...... а самое страшное - Корабли, уже уничтоженные в миссии на роликах оживают и стоят целёхинькими...Про остальную технику не знаю..не проверял... :cry:

tarakan67 29.08.2016 23:41

Вложений: 1
Установил себе этот пак. Сразу выползла проблема со звуками. Решил путём помещения сфс-ок fb_hfxsounds.sfs и fb_hfxsounds01.sfs из пака HSFX в папку SFS_AUTO. Затем обнаружил(случайно) отсутствие в паке самолёта Як-15(дефолтного), прописал его в air.ini в папке #DGEN\STD\com\maddox\il2\objects самолёт появился, но шасси выпускал "раком", кинул дефолтный хеш A13442C80E7583C8 (во вложении) в папку #DGEN\YTD , на замену согласился, всё заработало. Пак скачивал по крайней ссылке в первом посту.

Mihael 30.08.2016 11:01

Про Як-15. На выходных заметил этот баг. Если же попытаться запустить миссию, где используется этот самолет, то она не запустится.

Еще дурацкий вопрос задам - а сборку звуков можно в безмодный Ил-2 поставить?
+ если я подшаманю там (удалю звук дыхания, заменю звук 20-мм пушки на дефолтный), это не приведет к багам?

deSAD 30.08.2016 14:43

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 156578)
Про Як-15. На выходных заметил этот баг. Если же попытаться запустить миссию, где используется этот самолет, то она не запустится.

Что вполне ожидаемо, раз в DGen PACK'е его как бы нет :DONT_KNOW:
Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 156578)
Еще дурацкий вопрос задам - а сборку звуков можно в безмодный Ил-2 поставить?

Да. И, кстати, йа креведко © %)
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 156026)
Как-то не обращал прежде особого внимания, но со звуком что-то непонятное происходит ... у меня по крайней мере :( Дело в следующем © - практически не слышно звуков стрельбы, причем не только в кабине, при работающем двигателе, а и на внешних видах, даже в случае, если двигатель выключен :eek: При стрельбе слышен только какой-то шелест (полагаю, долженствующий символизировать собой звук пролетающих пуль/снарядов), но вот звуки стрельбы отсутствуют совершенно :DONT_KNOW: Кроме того, в кабине довольно отчетливо слышен звук работы двигателей крафтов, находящихся поблизости :eek: Особенно явно эта проблема (со стрельбой и окружающими звуками) проявляется, если в настройках звука выбран режим "Головные телефоны".

Как оказалось, проблема заключалась в том, что у меня были "заминусованы" папки my_presets и my_samples ... всего-то :ups: А вообще, откуда/когда эти папки взялись/появились? :I'm_thinking: До 4.12.2 их - вроде бы - не было, а в патче 4.12.2 их тоже нет :DONT_KNOW:

tarakan67 10.09.2016 18:08

Вложений: 1
Вопрос уважаемому Asura. Поставил заново Ваш пак, действовал строго по инструкции. Обновления ставил для русской версии(без INT) В результате все меню и управление по-русски, но в полном редакторе не могу открыть ни одну миссию и не могу создать новую миссию. Карта загружается, но попытка поставить на карту любой самолёт ни к чему не приводит(лог во вложении).
Если же ставить обновление с INT, то полный редактор работает, но меню "Загрузить карту", названия карт и новые назначения клавиш(которых нет в дефолте) отображаются по-английски. Что я делаю не так?

deSAD 10.09.2016 19:05

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 156903)
... В результате все меню и управление по-русски, но в полном редакторе не могу открыть ни одну миссию и не могу создать новую миссию. Карта загружается, но попытка поставить на карту любой самолёт ни к чему не приводит(лог во вложении).

Не подтверждаю :DONT_KNOW: "Фалконы" без каких-либо проблем установились на сетевую карту, миссия сохранилась/запустилась, и они полетели :ok: Миссии, созданные в версии 1.1 DGen PACK'а, с использование "МОДных" ресурсов (карт, в т. ч.) также загрузились/запустились без проблем.
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 156903)
Что я делаю не так?

Стесняюсь спросить, Игорь, а никакие другие МОДы не установлены? :ups:

З.Ы.
Как вариант, архив оказался "битым". Может, имеет смысл скачать его части заново? Или протестировать его, если скачивать заново нет желания. Хотя, при нынешних скоростях доступа в Сеть, тестирование может занять даже больше времени :D

Asura 10.09.2016 19:30

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 156903)
Что я делаю не так?

Очень может быть что какой то мод требует измененный Config.java. Это единственное отличие между русской и INT версией.

Если инт апдейт у вас работает попробуйте поставить русскую версию а из INT 1.1 взять единственный файл из папки XTD.

tarakan67 10.09.2016 23:24

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 156909)
Очень может быть что какой то мод требует измененный Config.java. Это единственное отличие между русской и INT версией.

Если инт апдейт у вас работает попробуйте поставить русскую версию а из INT 1.1 взять единственный файл из папки XTD.

Методом проб и ошибок выяснил, что "виновником" был мод стран и подразделений "зашитый" в паке. Как только поставил сторонний мод стран и подразделений, полный редактор заработал как надо. Я так понимаю, в паке мод стран и подразделений упакован в СФС?

deSAD 10.09.2016 23:55

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 156926)
Методом проб и ошибок выяснил, что "виновником" был мод стран и подразделений "зашитый" в паке.

А отчего же тогда, например, у меня никаких проблем с полным редактором не было? :ups:

deSAD 11.09.2016 00:06

А вот этот вот - бесспорный - баг, который Игорь обнаружил ...
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 156569)
... Як-15(дефолтного) ... шасси выпускал "раком", кинул дефолтный хеш A13442C80E7583C8 (во вложении) в папку #DGEN\YTD , на замену согласился, всё заработало.

... так и перекочевал в версию 1.2 :DONT_KNOW:

tarakan67 11.09.2016 00:07

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 156927)
А отчего же тогда, например, у меня никаких проблем с полным редактором не было? :ups:

А ты назначал самолёты за "синих"?

tarakan67 11.09.2016 10:19

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 156931)
Сейчас вот попробовал. Всё :ok: И, кстати, в паке ведь нет никакого "мода стран и подразделений", в этом легко убедитmся, просмотрев country*.properties :ups:

Значит это только у меня такой глюк. Странно, ведь ставил всё на "чистый" 4.13.2

Asura 11.09.2016 12:41

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 156926)
Методом проб и ошибок выяснил, что "виновником" был мод стран и подразделений "зашитый" в паке. Как только поставил сторонний мод стран и подразделений, полный редактор заработал как надо. Я так понимаю, в паке мод стран и подразделений упакован в СФС?

Этот глюк возникает если добавлен sas_maps_01.sfs из САС МодАкта. Именно поэтому я его из поставки сборки убрал.

tarakan67 11.09.2016 12:57

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 156947)
Этот глюк возникает если добавлен sas_maps_01.sfs из САС МодАкта. Именно поэтому я его из поставки сборки убрал.

Нет, не это(или не только это) Попробовал убрать у себя sas_maps_01.sfs , по-прежнему проблема с появлением "синих" самолётов в полном редакторе.

Asura 11.09.2016 13:08

Уберите все доп моды и добавляйте их по одному - найдете что мешает.

Mihael 11.09.2016 14:40

Полетал в редакторе против "Тандерджетов", да и не только против. Возникла странная проблема. При наличии в миссии этого самолета, даже двух - начинаются мелкие фризы. При ускорении времени - слайдшоу. Не так уж критично, но интересно, в чем причина. Чем модное исполнение конкретно этой линейки самолетов отличается от других? Такой баг относится ко всем вариантам F-84.

tarakan67 11.09.2016 15:58

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 156950)
Уберите все доп моды и добавляйте их по одному - найдете что мешает.

Пробовал, не помогает, да и всех модов то было: "улучшенные текстуры аэродромов" и "пламя из патрубков двигателей"

Asura 11.09.2016 17:35

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 156952)
Полетал в редакторе против "Тандерджетов", да и не только против. Возникла странная проблема. При наличии в миссии этого самолета, даже двух - начинаются мелкие фризы. При ускорении времени - слайдшоу. Не так уж критично, но интересно, в чем причина. Чем модное исполнение конкретно этой линейки самолетов отличается от других? Такой баг относится ко всем вариантам F-84.

А в логе что?

Mihael 11.09.2016 18:27

Вложений: 1
Да если бы я понимал, что там) До недавнего времени не особо интересовался технической стороной Ил-2. А так, запускал его по вечерам в свое удовольствие.
Если имеется в виду файл initlog.lst, то прикрепляю его содержимое.

Запускал простой редактор. Игроку Миг-15, ботам в первый раз 2 Тандерджета, потом четыре. Ускорял время, любовался тормозами, во втором случае слайдшоу было более интенсивным.

deSAD 11.09.2016 19:06

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 156952)
Полетал в редакторе против "Тандерджетов", да и не только против. Возникла странная проблема. При наличии в миссии этого самолета, даже двух - начинаются мелкие фризы. При ускорении времени - слайдшоу.

Подтверждаю :(
Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 156952)
Чем модное исполнение конкретно этой линейки самолетов отличается от других? Такой баг относится ко всем вариантам F-84.

Всем? Вы и F-84F имеете в виду? Но это ведь не Thunderjet, строго говоря, а Thunderstreak :rolleyes: И, кстати, дядя Дима, а пошто в паке только один вариант Thunderjet'а? Их же, в принципе, три имеется: F-84G-1 и F-84G-2 и F-84G-3. И даже обновление ФМ (относительно свежее) для всех трех модификаций, а заодно и Thunderstreak'а. Или ты счел такое их разделение (из)лишним/условным?
Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 156955)
А в логе что?

Код:

[15:41:41]        Mission: Quick/Slovakia_autumn/Slovakia_autumnRedNoneN00.mis is Playing
[15:41:41]        INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Exhaust1'
[15:41:41]        INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Exhaust2'
[15:41:41]        INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Exhaust3'
[15:41:41]        INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Exhaust4'
[15:41:41]        INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Exhaust5'
[15:41:41]        INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Exhaust1'
[15:41:41]        INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Exhaust2'
[15:41:41]        INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Exhaust3'
[15:41:41]        INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Exhaust4'
[15:41:41]        INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Exhaust5'
[15:41:57]        Time overflow (566): speed 0.49668875
[15:41:57]        Time overflow (586): speed 0.46583852
[15:41:57]        Time overflow (606): speed 0.45454547
[15:41:57]        Time overflow (626): speed 0.46875
[15:41:57]        Time overflow (646): speed 0.45731708
[15:41:57]        Time overflow (666): speed 0.45180723
[15:41:58]        Time overflow (686): speed 0.46583852
[15:41:58]        Time overflow (706): speed 0.45454547
[15:41:58]        Time overflow (726): speed 0.45180723
[15:41:58]        Time overflow (746): speed 0.4491018
[15:41:58]        Time overflow (766): speed 0.46296296
[15:41:58]        Time overflow (786): speed 0.46296296
[15:41:59]        Time overflow (806): speed 0.45180723
[15:41:59]        Time overflow (826): speed 0.44642857
[15:41:59]        Time overflow (846): speed 0.45454547
[15:41:59]        Time overflow (866): speed 0.44642857
[15:41:59]        Time overflow (886): speed 0.4601227
[15:41:59]        Time overflow (906): speed 0.44378698
[15:42:00]        Time overflow (926): speed 0.45180723
[15:42:00]        Time overflow (946): speed 0.45180723
[15:42:00]        Time overflow (966): speed 0.4385965
[15:42:00]        Time overflow (986): speed 0.44378698
[15:42:00]        Time overflow (1006): speed 0.36407766
[15:42:00]        Time overflow (1026): speed 0.4076087
[15:42:01]        Time overflow (1046): speed 0.39267015
[15:42:01]        Time overflow (1066): speed 0.42857143
[15:42:01]        Time overflow (1086): speed 0.46296296
[15:42:01]        Time overflow (1106): speed 0.45180723
[15:42:01]        Time overflow (1126): speed 0.4491018
[15:42:01]        Time overflow (1146): speed 0.46875
[15:42:02]        Time overflow (1166): speed 0.45454547
[15:42:02]        Time overflow (1186): speed 0.4716981
[15:42:02]        Time overflow (1206): speed 0.4491018
[15:42:02]        Time overflow (1226): speed 0.433526
[15:42:02]        Time overflow (1246): speed 0.44378698
[15:42:02]        Time overflow (1266): speed 0.44642857
[15:42:03]        Time overflow (1286): speed 0.45731708
[15:42:03]        Time overflow (1306): speed 0.44378698
[15:42:03]        Time overflow (1326): speed 0.44117647
[15:42:03]        Time overflow (1346): speed 0.4601227
[15:42:03]        Time overflow (1366): speed 0.44642857
[15:42:03]        Time overflow (1386): speed 0.44378698
[15:42:04]        Time overflow (1406): speed 0.4385965
[15:42:04]        Time overflow (1426): speed 0.4601227
[15:42:04]        Time overflow (1446): speed 0.477707
[15:42:04]        Time overflow (1466): speed 0.46875
[15:42:04]        Time overflow (1486): speed 0.48387095
[15:42:04]        Time overflow (1506): speed 0.5033557
[15:42:05]        Time overflow (1526): speed 0.51724136
[15:42:05]        Time overflow (1546): speed 0.53956836
[15:42:05]        Time overflow (1566): speed 0.5555556
[15:42:05]        Time overflow (1586): speed 0.53956836
[15:42:05]        Time overflow (1606): speed 0.57251906
[15:42:05]        Time overflow (1626): speed 0.6097561
[15:42:05]        Time overflow (1646): speed 0.6465517
[15:42:05]        Time overflow (1666): speed 0.64102566
[15:42:06]        Time overflow (1686): speed 0.6637168
[15:42:06]        Time overflow (1706): speed 0.75
[15:42:06]        Time overflow (1726): speed 0.7425743
[15:42:06]        Time overflow (1746): speed 0.7653061
[15:42:06]        Time overflow (1766): speed 0.7352941
[15:42:06]        Time overflow (1786): speed 0.75
[15:42:06]        Time overflow (1806): speed 0.78125
[15:42:06]        Time overflow (1826): speed 0.75
[15:42:06]        Time overflow (1846): speed 0.35545024
[15:42:07]        Time overflow (1866): speed 0.8152174
[15:42:07]        Time overflow (1886): speed 0.8333333
[15:42:07]        Time overflow (1906): speed 0.8333333
[15:42:07]        Time overflow (1926): speed 0.86206895
[15:42:07]        Time overflow (1946): speed 0.9375
[15:42:07]        Time overflow (1966): speed 0.9493671
[15:42:07]        Time overflow (1986): speed 0.9493671
[15:42:08]        Time overflow (2185): speed 0.8426966
[15:42:08]        Time overflow (2205): speed 0.872093
[15:42:08]        Time overflow (2225): speed 0.77319586
[15:42:08]        Time overflow (2245): speed 0.5769231
[15:42:08]        Time overflow (2265): speed 0.57251906
[15:42:08]        Time overflow (2285): speed 0.52816904
[15:42:09]        Time overflow (2305): speed 0.49342105
[15:42:09]        Time overflow (2325): speed 0.45180723
[15:42:09]        Time overflow (2345): speed 0.42857143
[15:42:09]        Time overflow (2365): speed 0.4076087
[15:42:09]        Time overflow (2385): speed 0.39473686
[15:42:09]        Time overflow (2405): speed 0.4054054
[15:42:10]        Time overflow (2425): speed 0.4054054
[15:42:10]        Time overflow (2445): speed 0.4076087
[15:42:10]        Time overflow (2465): speed 0.4054054
[15:42:10]        Time overflow (2485): speed 0.4076087
[15:42:10]        Time overflow (2505): speed 0.41436464
[15:42:11]        Time overflow (2525): speed 0.4054054
[15:42:11]        Time overflow (2545): speed 0.41208792
[15:42:11]        Time overflow (2565): speed 0.41666666
[15:42:11]        Time overflow (2585): speed 0.4054054
[15:42:11]        Time overflow (2605): speed 0.42372882
[15:42:11]        Time overflow (2625): speed 0.42372882
[15:42:12]        Time overflow (2645): speed 0.42372882
[15:42:12]        Time overflow (2665): speed 0.4213483
[15:42:12]        Time overflow (2685): speed 0.41666666
[11.09.2016 15:42:19] -------------- END log session -------------


Asura 11.09.2016 21:44

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 156957)
Подтверждаю :(

Ошибочки проверю.

Цитата:

И, кстати, дядя Дима, а пошто в паке только один вариант Thunderjet'а? Их же, в принципе, три имеется.
Я не нашел нигде упоминаний про такое разделение версий. По сути отличия только в списке вооружений. Вооружение я просто объединил под одной версией.

SkyFan 12.09.2016 23:31

Вложений: 6
Asura, огромное СПАСИБО за титаническую работу :cool: и впечатляющий результат! :good: Снимаю шляпу. К сожалению, в этом мире ничто не совершенно, вот и я наткнулся на пару багов, перекочевавших из предыдущих версий игры.
1) При старте миссии в воздухе не выпускается дутик у Як-9П. Лекарство, разработанное Василием (лично мне помогло) и фотоотчет о результатах лечения (уже в версии DGenPACK 1.2) в прицепе.
ДА! ЧУТЬ НЕ ЗАБЫЛ! :ups: У этого метода был побочный эффект: исчезновение звука двигателя в кабине. Василий справился с ним следующим образом:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=6577
Но, возможно, автор, сочтет нужным сделать это как-то иначе.
2) Проблема с визуализацией выпуска шасси Як-15 уже описывалась в этой ветке ранее. Лекарство, предложеное tarakan67, и фотоотчет о результатах лечения (уже в версии DGenPACK 1.2) также в прицепе.
Может быть, есть смысл посмотреть на имеющиеся пилюли авторским глазом и сделать на их основе уже централизованный авторский фикс?
С уважением.
P.S. ВАЖНО! Внутри каждой лечебной папки лежит обязательный к прочтению файл ReadMe!

Asura 13.09.2016 11:22

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 157022)
Может быть, есть смысл посмотреть на имеющиеся пилюли авторским глазом и сделать на их основе уже централизованный авторский фикс?

В обязательном порядке! :) Я собираю все найденные ошибки и все их исправлю в одной из следующих версий. На текущем этапе, пока идет активное наполнение сборки, мелкие фиксы только внесут путаницу. Сейчас я добавляю содержимое WWI. Потом по плану вертолеты. Дальше программа для переключения списков самолетов (ускорение загрузки и миссий). Переработка звуков, чтобы все звучало как надо. Адаптация под новую версию ДТ и обновление ранее добавленного содержимого + правка ошибок. Это так сказать общий план. Последовательность может меняться. :) Ну и параллельно конечно доводка генератора и новые кампании от Моторхеда. ;)

Amigo 13.09.2016 23:41

У МиГ-15бис в файлах plane_ru.properties и weapons_ru.properties
пропущены скобки у слова "бис", поэтому названия самолёта и загрузок идут на англ.

Должно быть так

plane.ru - MiG-15(bis)

weapons.ru
Код:

MiG-15(bis).default
MiG-15(bis).2xDroptanks
MiG-15(bis).none


SkyFan 14.09.2016 00:15

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 157048)
У МиГ-15бис в файлах plane_ru.properties и weapons_ru.properties
пропущены скобки у слова "бис", поэтому названия самолёта и загрузок идут на англ.

Должно быть так

plane.ru - MiG-15(bis)

weapons.ru
Код:

MiG-15(bis).default
MiG-15(bis).2xDroptanks
MiG-15(bis).none


Не подтверждаю. :DONT_KNOW: У меня в обоих этих файлах МиГ-15бис без скобок, при этом в окне выбора все по-русски. Скриншоты прилагаю.

Amigo 14.09.2016 00:47

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 157049)
Не подтверждаю. :DONT_KNOW: У меня в обоих этих файлах МиГ-15бис без скобок, при этом в окне выбора все по-русски. Скриншоты прилагаю.

Точно, это у меня с оригинальной ДжетЭры такая вот запись осталась
Код:

MiG-15(bis)        air.Mig_15bis 1                                r01  SUMMER
а пропертисы уже с Дген-пака скопировал, вот и закралась "ошибка" :ups:

Asura 14.09.2016 17:31

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 157072)
Докладываю: трижды переустановил открытый в разных версиях зипперов архив с ДиГен1.2 - один хрен, реактивы для 4.12.2 под вестернпатч не хотят открываться в игре как летабы

Сложно понимать что вы делаете. :) Чистая сборка DGenPACK без проблем устанавливается и в ней все работает. Что за реактивы для 4.12.2 вы ставите? вестерн патч добавляете в DGenPACK?

=PUH=punk= 14.09.2016 18:05

В полном редакторе проблемки с Харриером, не желает запускаться миссия. Завтра попробую еще прогнать самолёты и отпишу.

SkyFan 14.09.2016 20:49

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 157072)
Докладываю: трижды переустановил открытый в разных версиях зипперов архив с ДиГен1.2 - один хрен, реактивы для 4.12.2 под вестернпатч не хотят открываться в игре как летабы(А-4, Ф-105, Ф-16, Ф-4, Ф-18, Харриеры, Як-36, Су-25,от МиГ-21Р до 21бис, хотя!!! в Пр.Ред все есть и как боты летят ингейм через ПрРед). После выбора в ПрР и начала загрузки на 30 (иногда на 100 процентах) выскакивает таб "селектор обнаружил непредвиденную ошибку и будет закрыт", после чего выбрасывает на РС.

Выборочно проверил у себя в простом редакторе выделенные в цитате аппараты.
Версия, само собой 4.13.2m + DGenPACK 1.2. Все ОК. Скриншоты из кабин прилагаю.
ИМХО, есть смысл воспользоваться classchecker'ом :rtfm:

Toobone 15.09.2016 13:14

Вложений: 10
Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 157079)
Сложно понимать что вы делаете. :)

Скачал архив с патчем, открыл РАРом, удалил все, что указано, запустил ехе в мэйнпапку Ила, после конца установки запустил ПрРед, выбрал Ф-4 как свой, назначил скин, карту Крыма, взлет по тревоге, запустил - загрузка 30% и таб как на шоте внизу.
Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 157079)
Чистая сборка DGenPACK без проблем устанавливается и в ней все работает.

У кого как. Мод Коулинг энджин может влиять на джеты? Или вообще все моды следует убрать перед запуском джетов?

Вот некоторые шоты того , что открылось в ПрРед как летабы. И выборочный Штурмолог. А-4, А-8, Ф-100 летабы. Ф-4, Ф-18, Ф-16,Ф-105, Харриер, Як-З6, Миг-21Р, МФ и бис, Су-25 - только как боты летают, управлять не могу, краш и выброс на РС на 30 % или 100 % загрузки.
У Ил-28 тыловая турель не стреляет.
ЗЫ: на 3-4 шоте видно, как отрисовка крыльев исчезает у америкоса.

Toobone 15.09.2016 13:29

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 157086)
ИМХО, есть смысл воспользоваться classchecker'ом :rtfm:

Реактивов и поршней никаких сторонних, кроме сборки Асуры. Вестернпатч никакой отдельно не стоит, имелись ввиду джеты, вшитые в сборку, они ранее были сделаны под Вестернпатч для 4.12.2. Какой объем буфера обмена нужен для подгрузки в игру кабин? Лог постоянно пишет, что буфер оверфлоу. Буфер как-то можно регулировать по объему?
ЗЫ: такой же таб выскакивает каждый раз, если жму на модель в окне ПрРед в Дигенпаке и если не загружается реактив.

Asura 15.09.2016 15:50

Про нехватку памяти не подскажу, не проводил исследований. А по поводу реактивов - где то затесался старый класс AircraftLH.

=PUH=punk= 15.09.2016 20:23

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от =PUH=punk= (Сообщение 157080)
В полном редакторе проблемки с Харриером, не желает запускаться миссия. Завтра попробую еще прогнать самолёты и отпишу.

вот такая дисперсия начинается при запуске F-4B ( в прошлый раз такое же с хариером происходило

Asura 16.09.2016 09:37

Сделал в полном редакторе простую миссию, поставил сначала Харриер, потом Фантом. Все работает. Напомню - все существующие сейчас моды под 4.12 только частично совместимы с 4.13. гарантировано с DGenPACK сейчас совместимы только моды самолетов и техники. Их можно ставить без ограничений. Ну разве что бомбовые прицелы останутся старые. А все моды интерфейса, AI, улучшения внешнего вида - могут не работать в сборке. В 4.13 были внесены значительные изменения и каждый мод перед добавлением в сборку надо проверять на совместимость.

=PUH=punk= 17.09.2016 00:33

Победил, создал сервер с проблемными у меня машинами , погонял. Все прошло, походу прокладку у джоя менять нужно )))) и куркулятор новый)))

Toobone 19.09.2016 16:51

Вложений: 2
Еще нарыл: Т-28 статик на филд ставится, но не управляется.

SkyFan 20.09.2016 00:36

Проблема с Як-11 при входе в меню "Вооружение"
 
Подробное описание проблемы привел в "Вопросах":
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=6597
Но поскольку в 4.12.2m + SAS ModAct 5.30 этого не было, а в 4.13.2m + DGenPACK 1.2 проявилось, продублировал ссылочку сюда со шкурной меркантильной надеждой как минимум увидеть работоспособный Як-11 в одном из обновлений, и как максимум получить совет по решению проблемы на текущий момент.
Заранее спасибо всем откликнувшимся. :thx:

=PUH=punk= 20.09.2016 01:05

Чуть выше на странице я побеждал такое же с фантомами)))
Может поможет

tarakan67 20.09.2016 08:41

Победил, а как победил, не написал, или я туплю?

deSAD 20.09.2016 09:29

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 157311)
Еще нарыл: Т-28 статик на филд ставится, но не управляется.

Наступал как-то на эти грабли. Это из-за МОДа "улучшенной" бронетехники (тот, который изменяет модели дефолтных танков и т. п.). Дабы "вылечить", надобно извлечь из .SFS папку с дефолтной моделью и забросить её в #DGEN, как любой другой МОД.


Текущее время: 12:02. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot