![]() |
А спутняк не делал?
Хотя бы упрощеный....:) На выходных погоняю |
А что насчет проблем с новой попыткой? такой вариант ставить на сервер не могу, пилоты будут регулярно разбиваться.
|
Цитата:
странно...я как ни тестил, что в сети, что так подобного не встречал. вот и решил что мала ли, ну глюкнуло чета. тада старндартный вопрос- а какие еще моды там стоят( особо интересвует те, которые трогали динамику полета, ФМ, ДМ или что то подобное...) и мб видео скинешь- как ты так стреляешь что самолет взырываеться? Цитата:
|
Хорошо попробую потестить тщательнее. А просто стрельнул короткой очередью, самолет закрутило, шасси подломилось, крылья поломались и пилот ПК.
|
Цитата:
теоритически такое мб изза каконть фриза при старте-чета где то некорректно обсчиталось... ща полажу по сервакам еще попробую... |
Ausgezeihnet!!! Wunderbar!! Güte arbeit!!
Так держать злой петрушко. ИМХО тебе тока осталось сделать так чтобы самолёт постоянно покачивался из стороны в сторону (по всем осям). И чтобы график покачиваний от времени по каждой из осей имел вид шумообразной кривой. Ну и про спутный след не забывай. У меня пока комп не тормозит. |
Цитата:
Цитата:
если хочеться постоянной тряски- подключай турбулентность на 8+ :) а на счет загрузки- в просто редакторе включи погоду туман или дождь какойнибудь и поставь 64 самолета. даю 95 % что будет слайд шоу ;) уже сделал упрощенную турбулентность для ботов, по более простым зависимостям. и будет резко, как раньше, у них будет. мелочи, а дает офигенный прирост производительности( при 32 самолетах порядка 7-10 фпс. ставлю упрощение для ботов-сразу под 35 уходит ) |
Цитата:
|
Цитата:
А вы летали на настоящих самолётах когда-нибудь? Когда атмосфера не очень спокойна самолёт постоянно кидает если он небольшой. Если большой то он покачивается. Про слайд шоу: попробую:ok: |
Цитата:
|
тэкс...ну я думаю закатывать в релиз версию с порывами в 0,5 секунд с упрощенной моделью для ботов...хоть и отправлять в ДТ буду, но они там хз когда ее применят( а мб ваще не применят) так что лучше пусть тут лежит в свободном доступе :)
увы, уже не помню точно как оно есть в реале...если еще случиться возможность полетать-обязательно посмотрю етот момент в реале :) |
Цитата:
Что отметил в тот раз - при появлении на ВПП РУС в Хекеле очень заметно дергался, как от порывов ветра. Сейчас такого нет. |
Цитата:
ну или хотябы в миссии погода прописана? тогда я смогу зайти и в самом начале снять показания.если нет- там в консоли в принципе выводиться все что нужно. токо сниматься показания не так то просто... вообще же, от себя могу сказать что 1)относительно той версии чуть поменял условия на трение, так что самолет уже не так легко стронуть 2)провел некоторые рбаоты по оптимизации 3) сейчас консоль перегружена огромным количеством отладочных сообщений 4) и самое наверно ключевое.... при рождении силы там жестко неадыкватны.ну просто технически так, что самолет появляется из ниоткуда с 0 скоростью, а деление на 0 не дает адекватного результата и т.п. это кстати объяснение дергающемуся РУСу если сюда наложить еще эффект фриза, то получиться может все что угодно в принципе даже на родной версии игры. я думаю каждый если напряжеться-вспомнит пару тройку подобных "необъяснимых"моментов ---- если баг не повторяеться...ничего страшного. злые баги видны уже в самых первых версиях теста... большое спс за тесты и ответ о данном инцинденте! :) |
Цитата:
Сейчас на ГФ мод отключен, хотя в файлы миссии генератор исправно пишет блок. Жду устоявшуюся версию, и поставлю. С удовольствием потестирую. Цитата:
|
Петруш, у меня fps просаживает. Сильно, поцентов на 30.
|
Собсна говоря, зачем ботам мод давать? Пускай так летают.
|
Цитата:
ща, я версию с турбулентностью у самолета сошью, и выложу релиз :) Цитата:
2) если убрать расчет совсем- у них пропадает и ветер. ето не хорошо. если уж ветер включен- все равно какойто расчет идет. как показали первые версии виндмода, там турбулентность у ботов почти незаметна 3) боты без турбулентности во первых смотрятся как то очень странно, а во вторых у них в облаках немного повышаються ТТХ 4) неоднократные просьбы включить ботам турбуленцию... так что упрощенная модель будет им в самый раз :) |
релиз немного задерживаеться, т.к. нашел новую штуку
http://www.youtube.com/watch?v=1zuCYt7APj0 я не понял как ето получилось о_О |
Цитата:
|
Цитата:
на облака смотри ;) --- ЗЫ: а на тем укобдасни- ну и что что реактивный? як15 имеет массу пустого всего 1800кг... |
Цитата:
Может получилось прямым воздействием на рули или триммера? |
Цитата:
дык не ето главное... там же облака на видео меняются с грозовых на самые простые! прямо в полете... с кучей ошибок...но тем не менее, ето возможно! :) |
такое ощущение что тип облаков переключился. Хотя ты и с облаками в этом моде игрался...
PS О.. и ты написал. То что возможно - давно известно, просто управления нет, в отличии от времени. Сделать наверняка можно, только это как-то некрасиво - прыг и другое. ЗЫ хотя мож и есть такая команда, только про неё никто не знает. |
Цитата:
а теперь я ето мало того, что получил- так еще и знаю как етим управлять... правда там сейчас вылетает куча ошибок. и пока не ясно, ка кделать без ошибок. и освещенность не переключается ...и много чего. в общем еще работы куча... |
Цитата:
То что прописывается в файле mis - всё можно (было :) ) изменять. Уверен что были такие команды для отладки. Посмотри как время меняется, наверняка по аналогии или найдешь следы или создашь сам. |
Цитата:
по облакам были вопроы потом, что движок ила некоторые объектыможет вообще необновлять после полета. у меня были серьеные опасени- что облака ето как раз из етого. но нет :) Цитата:
|
Цитата:
Облака же прорисовываются не все сразу, а по мере приближения к ним, вот где-то тут и рыть наверно. Правда тогда для пилотов подлетающих в одно и то же место в разное время могут оказаться и разные облака. Потом, облака же появляются в точке концентрации вроде? Там же по идее должна быть какая-то матрица из таких точек с координатами. Интересно, можно ли реализовать изменение координат этих точек имитируя ветер, пусть и дискретно, а так же рост и потом уменьшение-разваливание облаков в этих точках, ведь изменяется же как-то освещенность в миссии и солнце ведь движется, если в миссии разрешен ход времени. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Вообще погоду динамическую (изменение ветра, движение облаков, их изменение) реализовывать полностью в самом Иле не стоит точно, это уже для внешней программы работа и уже после создания человеческого API. |
Цитата:
|
Цитата:
Что-то типа: Для управления иловскими фичами - команда аналогичная уже существующим. Для получения инфы от Ила - команда-запрос, затем ответ, а вот это помоему не реализовано в консоли, только в лог выдача. Вот тут видимо надо ответ сразу отправлять в базу и делать ответ универсальным, подстраивющимся под желаемую базу скажем через ини файл, где прописаны или форматы записи в разные базы или ключик включающий это же в коде. |
Цитата:
Давай то что есть последнее, безглючное. Я завтра с утра поставлю на сервер. |
Цитата:
|
выложил, токо ето
ребята, прежде чем ставить на сервер проверте плз сами еще раз, а то мало ли :) |
Цитата:
В первом посте нет ссылок. |
Цитата:
|
Цитата:
:eek: |
Цитата:
|
Каюсь, все в этом разделе не прочитал... :cry:
Может и глупость сморожу, но мне извинительно, бо с классфайлами Ила знакомлюсь всего неделя как, так же и Ява пока известна только с точки зрения лингвистики.... :cool: Суть - Изучался ли вариант использования механизма задающего размер (окружность) аэродрома, цели-разведка и проча для создания локальной погоды на карте? Хрен с ней что круглая, сойдет и так! Несколько разных областей погоды... Предпологаю что движок постоянно отслеживает эти границы (если они установлены) для самолета игрока, значит погода должна бы включаться... А? :rolleyes: |
Посмотрел в исходники... Скорей всего это реальный вариант. Пролетел границу области разведка (ПОГОДА) подгрузилась установленая погода на всю карту. Пролетел следующую границу (могут прям рядом стоять ,хоть перекрываясь) - опять сменилась погода. Если кто знает класс отвечающий в редакторе за установку погоды - подскажите.. Я щас класс АкторТагет и иже с ним изучаю..
|
| Текущее время: 19:54. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot