AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Карты, страны, континенты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Нужен совет или помощь (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=799)

Toobone 19.12.2014 15:03

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 134723)
да есть все это. я же говорю про деревья из раздела форнитура, они дефолтные и стоят в городах и селах.
вот с текстурами 2048 как выгядит.
в конфиге Forest=2, при Forest=3 эти еревья просто исщезают на карте.

Судя по конфигу, карта Н-видиа.
У меня такое было на 660 Джефорсе, на максимуме настроек конфига при избытке "высокоразрешенных" объектов они не грузились через видяху, вероятно, нужна была шина от 265 и выше, 192 не тянула. Красивости прожорливы в плане памяти, частоты, скорости обмена и ширины шины.
Вот это у Вас точно нужно отключить: ForceShaders1x=1
Не сработает - воду попробуйте отключить при Forest=3.

злой 19.12.2014 17:31

спасибо за совет

Toobone 21.01.2015 13:48

Приветствую, сообщество!
Подскажите, если возможно, спецы в дро-прогах, как этот косяк в оттенках исправить (так вот скачалось почему-то) и в чем:
https://yadi.sk/i/VzSFWLXje8jCW

Bubuka 26.01.2015 12:18

Всем привет!
Нужна помощь по добавлению филдов на карты (для модового сервера).
А именно: Балатон, Киев, Львов, Крым и Прибалтика.
По сути, хватило-б обозначить (видимо в "actors") точки установки "полевых" филдов на участках ровных дорог. Количественно к существующим филдам, по картам достаточно добавить от 2-х до 4-х дополнительных точек.
Спасибо.

Вопрос снят.

Asura 31.03.2015 13:06

Вложений: 1
Подскажите, пожалуйста, как определить какой текстуры не хватает? Карта сохраняется и грузится без проблем, в стурмлоге ошибок нет.

злой 31.03.2015 13:51

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 139288)
Подскажите, пожалуйста, как определить какой текстуры не хватает? Карта сохраняется и грузится без проблем, в стурмлоге ошибок нет.

Airfield0= land/summer/sk_airfieldGr.tga,2 ;20 Green airfield, typical
AirField1= WWI_WF/WW1_Shellholes.tga,2 ;WW1_Mud.tga,2
AirField2= WWI_WF/WW1_Ground_Craters_02.tga
AirField3= WWI_WF/WW1_Ground_Craters_Trenches_02.tga ;WW1_Trenches_01.tga ;WWI_WF/WW1_Trenches+.tga,2

попробуй
https://yadi.sk/d/BQDaarElfeFhp

Uzin 31.03.2015 21:04

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 139288)
Подскажите, пожалуйста, как определить какой текстуры не хватает? Карта сохраняется и грузится без проблем, в стурмлоге ошибок нет.

Кажется. ети темно зеленые квадраты - BlankFieldPlates нодным сделанные видимыми. Надо убрать (заминусовать) их папку из 3до/airfield/ , а оставить (не трогать) их абзац в статиц.ини.

Asura 01.04.2015 10:43

Спасибо! Именно эти текстуры у меня были, а вот минусование BlankFieldPlates помогло.

злой 01.04.2015 13:34

век живи, век учись )))

Niro 03.04.2015 00:45

Установил перетекстуренную карту Крыма от cyberolas.
Но не сохраняются на ней миссии в полном редакторе и в статических
кампаниях. Тоже самое в его картах Кубани, Курска.
Почитал там темы, пищут что надо установить мод ангаров
и фортификационных строений. Так и их установил. Модная карта
Халхин-гола и Пасифик , перетекстуренные карты от cyberolas Сталинграда и Арденн работают хорошо. А вот Крым , Кубань
никак. Может кто-нибудь знает как решить вопрос.

Vasya 03.04.2015 09:01

Выкинь лог и запиши свежий при загрузке карты - в прынципе - там должно писаться чего нет в карте.

deSAD 03.04.2015 10:03

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 139379)
Почитал там темы, пищут что надо установить мод ангаров и фортификационных строений. Так и их установил.

Вообще-то, т. н. Hangar MOD существует в двух версиях, и нужен МОД именно второй версии. Вот он, если что. Ну, а если окажется, что проблема все же не в этом, прислушайтесь к совету Vasya ...
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 139383)
Выкинь лог и запиши свежий при загрузке карты - в прынципе - там должно писаться чего нет в карте.


Niro 03.04.2015 20:24

Проверил ангар мод, версия 1+2.
Лог файлами никогда не занимался. Включил их создание.
Как понял они обрабатываются штурмологом. Не удалось его запустить.
Запустил игру, через полный редактор загрузил перетекстуренную карту Крыма. Ничего на ней не пытался сохранить. Вышел из редактора,вышел из игры. Лог файл прилагается, если кто-нибудь согласится помочь.

https://yadi.sk/i/iWFm4FoVfjXgY

Vasya 03.04.2015 23:04

Лог я посмотрел - такое впечатление что в игре два статика или не прописаны нужные объекты., у меня было похожее с картой Москвы., Де Сад советовал переместить запись объектов - тех что для Москвы - в начало статика., мне помогло. Лог говорит типа что не может работать с объектами и кивает в сторону статика - чего то там не видит. В общем - дело даже не в объектах, потому как на их осутствие лог не ругаеться, а дело в корявом статике. Я так понял.

Niro 05.04.2015 20:26

Вы имеете ввиду actors.static модной карты Крыма ?
Может быть у кого работает перетекстуренная карта Крыма от
cyberolas скинут свой actors.static.

SkyFan 06.04.2015 00:00

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 139477)
Может быть у кого работает перетекстуренная карта Крыма от cyberolas скинут свой actors.static.

См. вложение.

Niro 08.04.2015 23:09

Спасибо Василию и Владимиру за помощь.
Карта заработала как положено лишь после того закинул
под низ в свой статик ини данные из другого дефолтного статика.
Правда в полном редакторе дефолтных обьектов два списка получилось.
Разобраться в чем была проблема, не для моих знаний Ила. Пойдет и так.

Vasya 09.04.2015 21:51

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 139477)
Вы имеете ввиду actors.static модной карты Крыма ?
Может быть у кого работает перетекстуренная карта Крыма от
cyberolas скинут свой actors.static.

Нет - я имею в ввиду статик-ини для объектов.
Я вытянул экстрактором дефолтный статик-ини и уже в него вписывал тексты объектов из тех паков что ставил дополнительно.
У меня нормально работает модная карта Крима(не та что новая, двойная), миссии сохраняються хорошо(в патчах 4.10.1 и 4.12.2)., я только подправил некоторые тга земли для разнообразия., могу поделиться, если нужно будет.

Niro 10.04.2015 23:19

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 139579)
о(в патчах 4.10.1 и 4.12.2)., могу поделиться, если нужно будет.

Поделитесь, если можете. Посмотрю, попробую, некоторые проблемы
у меня остались. Спасибо !

Vasya 11.04.2015 14:41

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 139617)
Поделитесь, если можете. Посмотрю, попробую, некоторые проблемы
у меня остались. Спасибо !

Тут: - http://rghost.ru/6kZC4cnyh - прикрепил то что у меня есть. Я думаю что разберётесь что и куда вкинуть. Ваши папки на время можно заминусовать и на место дефолтного Крима поставить тот что в архиве по ссылке. Только проверил - миссии сохраняються в сложном редакторе - ставил домики и менял артилерию на аэродромах.

Asura 09.06.2015 15:26

Занялся добавлением карт в 4.13 с SASАктиватором 6. Под 4.12.2 карты cztx_Caucasus и cztx_BurmaLower_1942 работали без проблем. Под 4.13 выдает ошибку

at com.maddox.il2.objects.Statics$Block.isDestructed( Statics.java:806)
at com.maddox.il2.objects.Statics.saveStateHouses(Sta tics.java:374)

СтатикЧекер отсутствующих объектов не находит. Подскажите пожалуйста в каком направлении искать проблему?

Niro 23.06.2015 18:18

Скажите пожалуйста, где можно взять load.ini на все карты игры,
в том числе новые с 4.13. Нужно для использования мода нового
вида облаков New sky textures (высокие облака, пасмурная погода). Если у кого есть пожалуйста поделитесь.

The Radge 23.06.2015 19:27

Самый "простой" вариант - самостоятельно вытащить из files.sfs.

Niro 23.06.2015 20:20

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 142317)
Самый "простой" вариант - самостоятельно вытащить из files.sfs.

К сожалению в этом ничего не понимаю.

Samurai999 05.01.2016 15:57

Ищу карту Англии где есть Лондон и аэродромы возле него. На SAS все ссылки или мертвые (давно эти карты делались) или обновления только для них.

UFO 05.01.2016 23:10

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 148070)
Ищу карту Англии где есть Лондон и аэродромы возле него. На SAS все ссылки или мертвые (давно эти карты делались) или обновления только для них.

Может это поМожет:
https://yadi.sk/d/AwnfIOxkmgzRJ
:DONT_KNOW:

Samurai999 05.01.2016 23:23

Да спасибо.

UFO 05.01.2016 23:25

ишшо прицепчик
https://yadi.sk/d/3ZBzkHWXmh27b

там другой вариант "CAN_Channel"

Toobone 30.04.2016 14:40

Вложений: 1
Вот эти деревья Трииз=2 нашел случайно на карте Аграсиера в Диген паке от Асуры..охренеть! Как это сделано в таком количестве? Просто идеальное решение для ДиректХ!:good::good::good:

злой 08.03.2017 07:54

Вложений: 5
нужны текстуры для современных городов и деревень. для примера Ангарск

Molva 08.03.2017 09:44

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 163416)
нужны текстуры для современных городов и деревень.

https://www.google.com/intl/ru/earth.../ge/agree.html
для примера - Гомель, фрагмент.

злой 08.03.2017 09:47

Олег, это все фото. а нужно текстуры для Ила.

Molva 08.03.2017 10:02

Так "для примера Ангарск" тоже на фото похоже.

злой 08.03.2017 10:09

так то и сеть фото. я не умею делать текстуры для карт, вот и спрашивал.

Pallas_Cat 21.05.2017 00:16

Господа!

Есть ли среди Вас добровольцы, готовые подредактировать карту Карелия для ДГенПака Азуры?

Подробности тут: http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=416&page=19 Пост № 374.

Если есть желающие - прошу писать ЛС.

С уважением, Макс.

Sita. 25.07.2017 11:57

Глупый вопрос знатокам Картостроя... недавно обнаружили что объект поставленный на воду, исчезает при отдалении гораздо раньше чем объект стоящий на суше ... и дело не в лодах, одинаковые объекты поставленные рядом на воду и на берег ...исчезают на разной дистанции .. на воде исчезает первым... при этом, мосты на карте, те что зашиты в статик и по дефолту, стоят ина воде и на земле, и видны пожалуй дальше всех объектов... никто не сталкивался? не замечал подобное?

Toobone 16.04.2024 12:56

Вложений: 1
Ветераны, кому то удалось пофиксить левитацию кораблей на карте чехтексана BurmaLower?

http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1713261374

tarakan67 16.04.2024 19:48

Это надо править саму карту. Вернее цвет рек на карте. Ил-2 рассчитывает высоту на карте исходя из цвета подложки карты. Чем светлее на карте реки и озёра тем больше проявляется "эффект левитации"

Toobone 17.04.2024 01:56

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 228471)
Это надо править саму карту. Вернее цвет рек на карте. Ил-2 рассчитывает высоту на карте исходя из цвета подложки карты. Чем светлее на карте реки и озёра тем больше проявляется "эффект левитации"

Пробовал: взял пипеткой воду в море и залил в реку. В результате ингейм вода поднялась за границы рек и залила много полей. В результате самолоеты тонут при посадке на такие поля. Шото неправильно поделано с самого начала изготовления мап H или мап С.

Toobone 17.04.2024 02:06

От это поворот:

https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg788137

Подозреваю, што в случае замены энджинмода на старый, посыпится много чего, привязанного к новому моду.


Текущее время: 06:43. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot