AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Не самолетом единым ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Делаем кокпиты для управляемой наземки (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=809)

412 20.01.2010 12:08

народ, кто-то может выложить архив куда нибудь Вилис с SASa от Ранвиреса, а то отдает только 824кб и рвет связь

ROSS_Papa_JA2 28.01.2010 08:20

Уважаемый Бармал сваял к джипу от Ранверса место пулеметчика и вштырил брауниинг. Но требуется 3дмоделлер чутка поправить трубу.
Уважаемые Слез и Лонгво выяют более реалистчные звуки двигателей вместо существующего звук движка от кобры.
Кто имеет желание и возможность подключится к прорывному моду.!
Кстати сам Ранверс тоже согласился доработать свои джипы, но пока отвлечен на доделку ланкастера. У меня не хватает наглости упрашивать его отвлечься.
Может не будем ждать?

ROSS_Papa_JA2 28.01.2010 11:19

И еще интересная новость.
Уважаемый Блиц ( сообщаю с его согласия) разработал единый модуль автмобилей, на его основе можно собирать любую модель колесного транспорта в иле. В том числе пересобрать виллис и кубель от ранверса.
Принципиальные отличия - вращаются ВСЕ колеса, все повреждается как надо, колеса и двигло отлетают, движка горит как надо.
Пыль вылетает из-под передних колес ( а не сбоку в стороне как щас у кубеля и виллиса) и летит из-под заднего моста.

Вопщем, этот модуль уважаемый Блиц готов отдать в надежные руки для ваяния автомобилей.
Добровольцы! Шаг вперед! :)))

Dan46 28.01.2010 17:16

Наработки грандозны! Вопрос - а они будут в открытом доступе?

ROSS_Papa_JA2 28.01.2010 17:29

Цитата:

Сообщение от Dan46 (Сообщение 44258)
Наработки грандозны! Вопрос - а они будут в открытом доступе?

Конечно в открытом!
Необходимо довести авто до не стыдного уровня и выкладываем.
Заранее понимая, что делать из ила нетфорспид или иной суперувернутый красивостями автосим никто не собирается.:ok:

OLORIN 28.01.2010 17:30

Вопрос: у вас машины смогут реки переезжать?

ROSS_Papa_JA2 28.01.2010 18:08

Цитата:

Сообщение от OLORIN (Сообщение 44265)
Вопрос: у вас машины смогут реки переезжать?

машины реки пересекать могут только по льду)) а летом по мостам.. в иле мосты увы преграда.. возможно пока.. тут надо поломать бошку

"Sotka" 28.01.2010 19:23

Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 44204)
И еще интересная новость.
Уважаемый Блиц ( сообщаю с его согласия) разработал единый модуль автмобилей, на его основе можно собирать любую модель колесного транспорта в иле. В том числе пересобрать виллис и кубель от ранверса.
Принципиальные отличия - вращаются ВСЕ колеса, все повреждается как надо, колеса и двигло отлетают, движка горит как надо.
Пыль вылетает из-под передних колес ( а не сбоку в стороне как щас у кубеля и виллиса) и летит из-под заднего моста.

А был исправлен глюк со скоростью авто? Или для каждого авто будем исправлять в отдельности?:rolleyes:

ROSS_Papa_JA2 29.01.2010 14:09

Цитата:

Сообщение от "Sotka" (Сообщение 44287)
А был исправлен глюк со скоростью авто? Или для каждого авто будем исправлять в отдельности?:rolleyes:

С этим еще поразбираемся...
Лучше скажите, как фанат виллисов, сколько возили БЗ к браунингу на виллисах ( на фотках видел кучу коробок лент принайтовано), и сколько по времени сек идет перезарядка ленты, допустим, у среднестатистического бойца? Было ли понятие у браунинга - перегрев ствола? После какой длины очереди?

Эти же данные надо и по МГ для вооружения кубеля искать... не гоже обижать синее комюнити!:cry:

"Sotka" 29.01.2010 15:09

Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 44381)
С этим еще поразбираемся...
Лучше скажите, как фанат виллисов, сколько возили БЗ к браунингу на виллисах ( на фотках видел кучу коробок лент принайтовано), и сколько по времени сек идет перезарядка ленты, допустим, у среднестатистического бойца? Было ли понятие у браунинга - перегрев ствола? После какой длины очереди?

Ну, по боезапасу ничего толком сказать не могу. Знаю лишь одно- очень много. Есть военные фото, где у виллиса жуть сколько этих ящиков с БК. Разве что, думаю, в бой они ходили с не максимально возможным БК, это они только перевозили патроны, забитые до отказу. А в бою нужна машина полегче.
Если что, вот ещё есть полезные ссылки. Там фотки, информация о типах и т.д.
http://www.waronline.org/IDF/Article...-mb-cj-2a.html
http://ru.wikipedia.org/wiki/Виллис
Ну, и то, что я тебе показывал. Может, кого ещё зацепит эта "живопись". Особенно с М3-ей пушкой.
http://www.karopka.ru/model.php?id=2673
http://www.karopka.ru/model.php?id=2731
http://www.karopka.ru/model.php?id=3851
http://www.karopka.ru/model.php?id=4168
http://www.alfamod.ru/gallery_diorama/146/
http://www.off-road-drive.ru/archive/43/V_pole_voin
http://www.sobesednik.ru/publication.../07/28/villis/
http://www.cardarmy.ru/stanok/willys.htm
http://i533.photobucket.com/albums/e...g/1942Jeep.jpg
http://waralbum.ru/2341/
http://www.retro-magic.ru/forum/inde...c1&topic=450.0
Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 44381)
Эти же данные надо и по МГ для вооружения кубеля искать... не гоже обижать синее комюнити!:cry:

Не, думаю, кюбель у немцев- не аналог. Чересчур лёгкая машинка. Не боевая. Надо, ИМХО, что-то другое делать. А то дадут красным авто с кольтом и БК дофига, а у синих- ни о чём. Это ещё бОльшая обида будет!:D

Blitz 29.01.2010 15:20

ИМХО 5 коробок по 100 патронов хватит. Перезарядка-секунд 20.
А для балансу делать не с м2 а с м1919.Там и патронов можно побольше

ROSS_Papa_JA2 29.01.2010 16:17

Цитата:

Сообщение от Blitz (Сообщение 44392)
ИМХО 5 коробок по 100 патронов хватит. Перезарядка-секунд 20.
А для балансу делать не с м2 а с м1919.Там и патронов можно побольше

Никакого нафиг баланса!:lol: Только историзм и реализм!
На авто будут ездить имха только в хардконых проектах!:beer:
Что ставилось из пулеметиков на кубель и виллис, то и надо ставить!:D
Вперди нас ждут Зис-5 с максимами и опели с вертибердзами.. дык не гоже их балансировать! Что имели стороны, с тем пусть и воюют!

"Sotka" 29.01.2010 16:21

Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 44404)
Никакого нафиг баланса!:lol: Только историзм и реализм!
На авто будут ездить имха только в хардконых проектах!:beer:
Что ставилось из пулеметиков на кубель и виллис, то и надо ставить!:D
Вперди нас ждут Зис-5 с максимами и опели с вертибердзами.. дык не гоже их балансировать! Что имели стороны, с тем пусть и воюют!

Ну, надо поннимать, что кюбель- машина не боевая. Ни коем образом. Это то же самое, что сказать:"Только историзм! У русских- СБ, а у немцев- Ю-52!" Самолёты-то реальные, и время близкое. Вот только разные они. Совсем.

SLeS 29.01.2010 21:58

http://forum.axishistory.com/downloa...ec1f9b16e35e31

http://forum.axishistory.com/downloa...ec1f9b16e35e31

Hammer 23.02.2010 21:07

Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 44191)
Уважаемый Бармал сваял к джипу от Ранверса место пулеметчика и вштырил брауниинг. Но требуется 3дмоделлер чутка поправить трубу.

Может проще использовать модели зенитных самоходок с игры Вторая Мировая она же кажется на движке ила,зделать переключение на пушку как в бомбардировщиках. И по поводу уборки шасси в Кубеле и виллисе-это привязка к ФМ какогото самолёта?Так есть же самолёты с не убирающимися колёсами.

Hammer 23.02.2010 21:19

Вложений: 3
Вот эти.
И по моему виллис и кубель как раз от туда.

ROSS_Papa_JA2 03.03.2010 11:32

Камрад Ранверс хотя и отнекивался, но нашел силы и время!
И сделал джип с красивым браунингом!!!!

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,3945.15.html

LOOdNO 05.03.2010 20:50

Папа джа! Чё со звуками??? Куда пропал? Сделали-что-ли уже???

ROSS_Papa_JA2 06.03.2010 07:06

Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 48376)
Папа джа! Чё со звуками??? Куда пропал? Сделали-что-ли уже???

Да кто ж их сделает-то??:D И я не пропадал.. туточки.. кажный день на форум заглядываю, все жду.. может камрад Лондво че про звуки скажет?

LOOdNO 06.03.2010 11:12

Так ты меня ждёшь??? Ё....... в личку что-ли написал-бы тип "чё там со звуками ? " !!!
Баттонз существует хороший? Рабочий? От чего в джипах зависит звук (обороты двигателя (rpm) или от скорости (speed) как сейчас в иле звучит вся наземная техника?

LOOdNO 06.03.2010 14:39

Создал тему: http://forum.aviaskins.com/showthrea...8422#post48422

narvik 29.05.2010 16:49

Лета...то есть плавабельный Г-5:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...dseen.html#new

ROSS_Papa_JA2 12.11.2010 10:09

Хотелось бы темку приподнять.
Можно спорить много о целесообразности управляемой наземки в авиасимуляторе, но одна темка имхуется бесспорна - управляемая игроком зенитка.
Зенитка - это оружие против самолетов, кто это забыл! :)))
Не зря ОМ великий однозначно заявил, что в БОБе этот наземный управляемый юнит будет одним из первых реализован из всех наземных управляемых.
На сколько это весело и оправдано в онлайне?
Вот ролик из приснопамятной ВВ2ОЛ :)
http://www.youtube.com/watch?v=O3I94...layer_embedded
А уж сваять пару миссий в кампании для оффа для товарищей кампаниеведов не проблема!
Еще раз подтверждаю кто сподвигнется, я готов передать заготовку мода зенитка в кузове грузовика студебеккер от Блица.
А может и сам товарищ Блиц вернется к этой прорывной теме? :)))

Karabas-Barabas 12.11.2010 11:20

А почему в кузове?
Есть надежда, что потом и кататься будет можно? :)

ROSS_Papa_JA2 12.11.2010 11:50

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 67996)
А почему в кузове?
Есть надежда, что потом и кататься будет можно? :)

Так в этом то и смысл :D
Что можно в разумных пределах выдвигаться и тыриться.
Посто стационарные зенитки, тож хорошо, но не очень!
Простой пример.
Прилетает вулчер на ваш ВПП или вот вот-прилетит... в бессильной злобе и с отчаянья обычно хватают дорогие бомберы, пытаются шмалять из башенных стрелков, теряя эти дорогие бомберы к еще более пущей радости злобного вулчера... Пытаются поднять ястребы, коих тож бьют на взлете. А тут.. милое дело... студебеккер или опель оттъехал с точки появления на ВПП за ангарик или в кусты ближайшие и злобно, и неожиданно влупляют вулчеру серию сдвоенных23, а лучше счетверенных 37 мм!!!. :lol:
Это же не ИИ зениток, что стрелять начинают издаля, глупо и не очень точно. Тут сидит коварный мститель!:lol:

Или еще вариант. Иногда в нашем проекте бывает, что основная цель или ваша оборона находятся совсем близко - квадрат или полтора и речек непреодолимых нет... ну отчегож не подскочитть туда на грузовике с зениткой и не устроить засаду? Играбельно? А вполне!

Грузовику можно назначить возможность перевозки разумного груза.
Отчего бы втихушку не потаскать саплай по земле, поснабжать, если все рядом и в разумных временных рамках?
И вдарить ежли че есть из чего!:D
Или назначить возможность высадки активных или скрытых десантов.
Сейчас для этой цели, что-бы заминированть ваш ВПП при угрозе отступления приходится поднимать транспортник и сажать его тут же аж в 500 м, чтобы там в следущей миссии или прямо в текущей появилась засада с пулеметчиками... ну нереал же!!!???
На грузовиках забрасывали бы такие группы диверсантов!

ROSS_Papa_JA2 12.11.2010 12:01

Или еще вариант.
Не секрет, что уже есть действующие онлайн-проекты, где наземка-боты едет.
Нет никакой сложности, зная ее маршруты в каких-то точках вставить точку ВПП-тестовая и там разрешить комадером появление игроком только на управляемой зениточке. Ваше право и желание там появиться и сопроводить конвой по земле!!!
В качестве дополнительной прикрышки или хитрого юнита, что выполнит приказ о снабжении хотя бы своим юнитом.
Найдутся желающие - сто пудов!... сам поеду.. вон джой совсем сдох! :))) а тут рулить кнопками вправо влево и с мышки палить... это не ястребом с клавы! )))

jabo 12.11.2010 12:26

Можно попробовать начать переделку с малого,например американскую СЗУ М16,турель саму немного переделать,кокпит турели от Б-25 или А-20G,но нужно балистику накручивать,потому что самолетное оружие не дотягивает до зенитного оружия АИ по мощности и дальности.

ROSS_Papa_JA2 12.11.2010 12:32

Цитата:

Сообщение от jabo (Сообщение 68009)
Можно попробовать начать переделку с малого,например американскую СЗУ М16,турель саму немного переделать,кокпит турели от Б-25 или А-20G,но нужно балистику накручивать,потому что самолетное оружие не дотягивает до зенитного оружия АИ по мощности и дальности.

Товарищ Лакота совсем недавно прикрутил к самолету аж 12 гаубиц по 152 мм!!! И все работает! Мощность - не проблема!:D
Вернее, проблема, но успешно решаемая. В самолетах есть автоматические пушки и 23, и 37 мм. Почти готовое решение!
Мало? Открутите от Хеншеля или Штуки-штурма его дудлосы... Крышу снесет у стрелка от такой мощи!

jabo 12.11.2010 13:18

Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 68010)
В самолетах есть автоматические пушки и 23, и 37 мм. Почти готовое решение!
Мало? Открутите от Хеншеля или Штуки-штурма его дудлосы...

Я же о чем и говорю, балистика у этих самолетных дудлосов гнилая,по сравнению с АИшной наземной(зенитной) артиллерией того же калибра. Да,а как на средних калибрах 76-88мм(да и 37-40мм тож) реализовать дистанционный подрыв снаряда?

ROSS_Papa_JA2 12.11.2010 13:25

Нее.. пока на зены-крупняк не заморачиваемся!
Крупняк стрелял по-батарейно... по командам пуазо всяких и пунктов наблюдения.
Этого не сделать.
Дай бог сделать скорострелку до высот 1.5-2 км, но чтобы хотя бы круче была 14мм браунинга. Про управлении настройки подрыва на дистанции.. ну это совсем была бы песня! но можно пока на это забить.
Бракованные будут взрыватели.)))

"Sotka" 12.11.2010 16:45

Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 67991)
Можно спорить много о целесообразности управляемой наземки в авиасимуляторе, но одна темка имхуется бесспорна - управляемая игроком зенитка.

Кхм... Бесспорна? Почему? Не вижу логики...:DONT_KNOW:
Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 67991)
Зенитка - это оружие против самолетов, кто это забыл! :)))

Вау! Да это же просто кладезь мудрости! Он знает то, что и не снилось нашим мудрецам!:D
Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 67991)
Не зря ОМ великий однозначно заявил, что в БОБе этот наземный управляемый юнит будет одним из первых реализован из всех наземных управляемых.

Гм... И что? А если, например, когда-то в ИЛе, допустим, первым сделан ишак, то все остальные самолёты- фуфло? Опять же- не вижу логики...:(
Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 67991)
На сколько это весело и оправдано в онлайне?

Ну, поболее, чем кораблики да танчики, однако история своего последнего слова в нашем споре по поводу фризов в онлайне ещё не сказала, а ты уже в новый спор лезешь... :)
Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 67991)
А уж сваять пару миссий в кампании для оффа для товарищей кампаниеведов не проблема!

Гм... Пару миссий- нивапрос, вот только посмотрим, насколько это интересно... ИМХО, если воевать техникой- то уж по наземке интереснее, а война наземок- это не авиасиммуляторный движок нужен...:rolleyes:

Karabas-Barabas 12.11.2010 17:23

Цитата:

Сообщение от jabo (Сообщение 68013)
Я же о чем и говорю, балистика у этих самолетных дудлосов гнилая,по сравнению с АИшной наземной(зенитной) артиллерией того же калибра. Да,а как на средних калибрах 76-88мм(да и 37-40мм тож) реализовать дистанционный подрыв снаряда?

Да стволы фигня, кому угодно можно прикрутить зениточные или какие угодно. Можно вообще соорудить специальные, как например для Штук Д-8 с пламегасителем.

Karabas-Barabas 12.11.2010 17:27

Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 68006)
...вставить точку ВПП-тестовая и там разрешить комадером появление игроком только на управляемой зениточке....

А я давно предлагал соорудить отдельный аэродром, чтобы там полоса была не 1,5 км нифига.

ROSS_Papa_JA2 12.11.2010 18:14

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 68025)
А я давно предлагал соорудить отдельный аэродром, чтобы там полоса была не 1,5 км нифига.

Для наземных юнитов полосы даже не надо.
ВПП4 тестовая с успехом используется нами для создания дополнительных ВПП ( в частности, известная проблема водных ВПП - их на картах очень мало). В этой точке гидросамолет появлятся на высоте 1м или меньше и скорость его 0 или 10 км/ч. Единственная проблема, чтобы желающие там взлетать согласовывали свое появление в ТС, чтобы одновременно появляясь, не сталкиваться.

PS
Хотя иметь такой ВПП с возможноостью одновременного появления как на обычном ВПП, но без полосы, было бы заманчиво.

Karabas-Barabas 12.11.2010 20:31

Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 68027)
Для наземных юнитов полосы даже не надо.
ВПП4 тестовая с успехом используется нами для создания дополнительных ВПП ( в частности, известная проблема водных ВПП - их на картах очень мало). В этой точке гидросамолет появлятся на высоте 1м или меньше и скорость его 0 или 10 км/ч. Единственная проблема, чтобы желающие там взлетать согласовывали свое появление в ТС, чтобы одновременно появляясь, не сталкиваться.

PS
Хотя иметь такой ВПП с возможноостью одновременного появления как на обычном ВПП, но без полосы, было бы заманчиво.

Так можно и нужно сделать площадку, с кажем в 70х600 м, посмотреть как в коде сделаны спауны и натыкать их поболе, чтобы не появляться в воздухе...

lacota 12.11.2010 21:00

эту фигню - полевые аэродромы вовсю гоняют в бета картах WWI на САС.. поляны в кочках но взлетаешь...

ROSS_Papa_JA2 12.11.2010 23:08

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 68041)
Так можно и нужно сделать площадку, с кажем в 70х600 м, посмотреть как в коде сделаны спауны и натыкать их поболе, чтобы не появляться в воздухе...

Беда в другом! Появляться - нечему!:cry:
Не двигается тема с управляемой зениткой на базе авто (ЗИС, Опель, Студер... уж не до жиру просить "парный" юнит, пусть хоть один будет для начала типа трофейный и применяют обе стороны, но "вменяемый" )

ROSS_Papa_JA2 18.11.2010 12:00

Обращение к группе Десадовцев :)
 
Ребцы!
Вы ваяете уникальный проект - авианосец Чапаев.
А че бы его не сделать еще более уникальным!?:D

Вопрос, как знатокам свойств ВПП.
Возможно ли назначение стоянок-площадок и точек появления самолетов с привязкой к определенному типу юнитов?
Или движок ила не позволяет прописывать такое свойство?
Или по другому решить эту проблему.
Воткнуть в авианосец еще одну взлетку, но ниже уровня основной:D
А площадку появления юнитов расположить на уровне площадки орудийных зениток, они же по борту где-то ниже основной взлетной палубы!!!
Тогда Чапаев из брифинга выглядит как сдвоенная ВПП и имеет два крестика доступных ВПП. На "верхней" ВПП появляются самолеты, а на нижней ВПП прописаны только наземные управляемые юниты, а именно, так вожделенные мною управляемые скорострелки!:beer:
И тогда игрок имеет уникальную игровую возможность выбрать самолет и взлететь навстречу наглому торпедоносцу-камикадзе, либо встретить оного точным залпом эрликона!!! Яростно, в грохоте и дыму от соседних эрликонов-ботов, точно также как в любимой нами хронике про атаки камикадзе на амерские авианосцы! :D
Только не говорите, что это не будет интересно!:D
А как идея?:lol: ИМХА - это бомба!
Сделать часть орудийных скорострелок с возможностью управления игроками!
ФМ имха ваще не нужна. Ставим тока поворотную башню. ДМ.. ну.. надо подумать...только гибель игрока важна.
Обычно в стате гибель юнита на ВПП не идет в зачет.
Повреждение и гибель зенитки было бы антуражно. Выпрыгивать с подбитой зены и убегать с возможностью упасть за борт!:lol:
Но это уже малозначимые частности...

"Sotka" 18.11.2010 14:59

Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 68401)
Вопрос, как знатокам свойств ВПП.
Возможно ли назначение стоянок-площадок и точек появления самолетов с привязкой к определенному типу юнитов?
Или движок ила не позволяет прописывать такое свойство?

На многих серваках на разных аэродромах можно выбирать разные самолёты. В чём проблема?

ROSS_Papa_JA2 18.11.2010 16:20

Цитата:

Сообщение от "Sotka" (Сообщение 68416)
На многих серваках на разных аэродромах можно выбирать разные самолёты. В чём проблема?

Поясняю. Миссии, где можно заранее расставить каждый тип самоля по точкам старта, не рассматриваем.
Имеется в виду типичная ситуация на догфайт сервере.
Имеем типовой филд. Обычно имеет две площадки, где могут появляться действительно, только те самолеты, которые прописаны в свойствах этого ВПП, причем, как правило, появляются в случайном виде, все в перемешку, рядом с бомбером может оказаться ястреб и так далее. Я не замечал, чтобы, допустим, бомберы появлялись только на одной площадке и, к примеру, только в задней линии. Вот и спрашиваю, а есть ли такое свойство, чтобы приписанные к ВПП разные самолеты могли появляться в строго заданных точках?
Если такое свойство есть, то замечательно.Если нет, то наш зенитчик, в случае с авианосцем, может появиться посреди взлетки, что не больно-то порадует окружающих его соратников.:D Или в точке у борта на батарейной палубе, вдруг появится бомбардировщик.:lol:
Понятна проблема для будущего медалиста?:D


Текущее время: 17:57. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot