AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Ingmar 06.03.2008 16:05

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 6644)
А мобыть заставить считать обьекты целями и начислять за них очки?

Так тоже можно... Но как?

Novichok8 07.03.2008 06:58

можите аи немного улучшить а то они идиоты др в др врезаются.

Novichok8 07.03.2008 06:58

можите аи немного улучшить а то они идиоты др в др врезаются.

Big-B 07.03.2008 14:50

НОВИЧОК8 ты конечно меня извини, но ты в каком классе учишься? твоя безграмотность просто поражает...

Jareny 07.03.2008 15:06

Да ладно, не придерайсо.

Big-B 09.03.2008 12:51

Народ - поделитесь файликом PLANES что в папке D-GEN обитает. а то мну его кудато прое... терял. :)

Ingmar 24.06.2008 14:29

Уважаемые, кто ставил карту English_Channel_1940, подскажите пожалуйста, в какой папке создавать файл static.ini и каков его внутренний порядок?
У меня этого файла нет вовсе. Почесав тыковку, я сделал его по аналогии с all.ini в папке maps в следующем виде:


[static]
[buildings.House$AirdromeHangar1Camo]
Title Hangar1_Camo
MeshLive 3do/Buildings/Airdrome/Hangar1_Camo/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/Airdrome/Hangar1_Camo/dead.sim
Body RockBig
Panzer 0.48

и т.д.
Но ни каких новых статических объектов не появляется. Может быть я что то делаю не верно?
Заранее благодарен.

YuVe 24.06.2008 14:41

Цитата:

Сообщение от Ingmar (Сообщение 11129)
Уважаемые, кто ставил карту English_Channel_1940, подскажите пожалуйста, в какой папке создавать файл static.ini и каков его внутренний порядок?
У меня этого файла нет вовсе. Почесав тыковку, я сделал его по аналогии с all.ini в папке maps в следующем виде:


[static]
[buildings.House$AirdromeHangar1Camo]
Title Hangar1_Camo
MeshLive 3do/Buildings/Airdrome/Hangar1_Camo/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/Airdrome/Hangar1_Camo/dead.sim
Body RockBig
Panzer 0.48

и т.д.
Но ни каких новых статических объектов не появляется. Может быть я что то делаю не верно?
Заранее благодарен.

"создавать" в корне не правильно.
Он уже создан (дефолтный), в него можно дописывать новые объекты, но вначале нужно их иметь (сделать, скачать).
Создавать надо структуру папок, и в нее кидать статик.ини.
MODS/...../com/maddox/il2/objects/static.ini
многоточие - любая папка в MODS (у меня эта папка с новыми объектами).

Ingmar 24.06.2008 17:07

Спасибо за отклик. Но я наверное не совсем правильно поставил вопрос. Начну по порядку:
1. Скачал с http://allaircraftarcade.com/forum архив English Channel 1940 beta.
2. После распаковки получил папку MODS и три текстовых файла: ALL INI; STATIC ADD; ну и конечно же README.
3. Содержимое папки MODS скопировал в свою папку Mods в корне Ила.
4. Строку из текстовика ALL INI добавил в свой файл: Mods/MAPMODS/maps/all.ini
5. Файла static.ini у меня в Иле нет. Поэтому вcтал вопрос, куда девать содержимое текстовика STATIC ADD?
6. Создал файл static.ini в: Mods/MAPMODS/maps с следующим содержанием:


[static]

далее строки из STATIC ADD....

7. Прочитав Ваш пост, перенес static.ini в Mods/CAN_Objects/com/il2/objects.

Результат: Карта открывается в толстом редакторе, но сохранять и запускать миссии на ней невозможно.Причем не зависимо от того,
со static.ini или без него и где он лежит.
Хотелось бы знать, как это можно исправить?

ZloyPetrushkO 24.06.2008 17:40

а вот такой нубский вопрос...кто ставил хурик 2д(который с 40 мм дрынами), етот мод у вас заработал?
просто у мя ил вылетает, не могу понять-ето мой косяк или у всех так...

Bandicoot 24.06.2008 17:55

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 11146)
а вот такой нубский вопрос...кто ставил хурик 2д(который с 40 мм дрынами), етот мод у вас заработал?
просто у мя ил вылетает, не могу понять-ето мой косяк или у всех так...

В том посту, где хурик, строчкой выше, лежит AC_INSTALLER_v2_2. Ты баттонс из него брал?

YuVe 24.06.2008 18:12

Цитата:

Сообщение от Ingmar (Сообщение 11143)
Спасибо за отклик. Но я наверное не совсем правильно поставил вопрос. Начну по порядку:
1. Скачал с http://allaircraftarcade.com/forum архив English Channel 1940 beta.
2. После распаковки получил папку MODS и три текстовых файла: ALL INI; STATIC ADD; ну и конечно же README.
3. Содержимое папки MODS скопировал в свою папку Mods в корне Ила.
4. Строку из текстовика ALL INI добавил в свой файл: Mods/MAPMODS/maps/all.ini
5. Файла static.ini у меня в Иле нет. Поэтому вcтал вопрос, куда девать содержимое текстовика STATIC ADD?
6. Создал файл static.ini в: Mods/MAPMODS/maps с следующим содержанием:


[static]

далее строки из STATIC ADD....

7. Прочитав Ваш пост, перенес static.ini в Mods/CAN_Objects/com/il2/objects.

Результат: Карта открывается в толстом редакторе, но сохранять и запускать миссии на ней невозможно.Причем не зависимо от того,
со static.ini или без него и где он лежит.
Хотелось бы знать, как это можно исправить?

Кури тему "Новая карта" примерно с 39 стр. там деСАДом все написано четко

YuVe 24.06.2008 18:18

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 11146)
а вот такой нубский вопрос...кто ставил хурик 2д(который с 40 мм дрынами), етот мод у вас заработал?
просто у мя ил вылетает, не могу понять-ето мой косяк или у всех так...

http://aviaskins.com/vb/showpost.php...&postcount=559
А ветку про Новые самолеты почитать, конечно, лень?

Ingmar 24.06.2008 19:42

Цитата:

Сообщение от YuVe (Сообщение 11150)
Кури тему "Новая карта" примерно с 39 стр. там деСАДом все написано четко

Спасибо. Вкурил. Поперло.:D

Wotan 24.06.2008 21:49

Ingmar

Расскажи как сделал?

Я вот так сделал:

Папка CAN_Channel лежит в:
IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\MAPMODS\maps
Папка Blister в:
IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\CAN_Objects\3do\Buildings\Pacific
Нужный файл «static» который 222кб в
IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\CAN_Objects\com\maddox\il2\objects
(там ещё- air и какой-то chief)
Файлик «all» в
IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\MAPMODS\maps

И ни куя не работает, вернее не сохраняет. Что опять не так?!

С Уважением

deSAD 24.06.2008 23:40

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 11162)
Нужный файл «static» который 222кб в
IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\CAN_Objects\com\maddox\il2\objects
(там ещё- air и какой-то chief)

По идее, никаких "каких-то" там быть не дОлжно ... ну, в том смысле, что в архиве с Каналом ничего такого не было :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 11162)
И ни куя не работает, вернее не сохраняет. Что опять не так?!

Похоже на наличие в недрах папок с модами еще одного static.ini, окромя "нужного" ;)

Wotan 25.06.2008 00:11

Серёга естественно он не с ним был, он давно откуда то, и в нём вот что:

;moveType VEHICLE
;moveType TROOPER
;moveType SHIP
;moveType TRAIN

[Armor]
moveType VEHICLE

;---- USSR
;Tanks
1-BT7 ai.ground.ChiefGround 1 icons/tank.mat
И т.д. Но это не главное. Главное, что его удаление ни чего не даёт.
А поиск файлов с «static» в названии, даёт кроме известного только
«actors_40.static» из того же CAN_Channel и «actors.static» из mrz_Malta.
Так что, что-то не то к сожаленю. :(
С Уважением

deSAD 25.06.2008 00:31

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 11164)
... Так что, что-то не то к сожаленю. :(

Спробуй все ж конкретно static.ini пошукать :rolleyes: И, кстати, сколько у того, который в IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\CAN_Objects\com\maddox\il2\objects, размер в байтах (ежели в свойствах файла из Винды смотреть)? И что именно лежит в Blister?..

Ingmar 25.06.2008 00:31

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 11162)
Ingmar

Расскажи как сделал?

Я вот так сделал:

Папка CAN_Channel лежит в:
IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\MAPMODS\maps
Папка Blister в:
IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\CAN_Objects\3do\Buildings\Pacific
Нужный файл «static» который 222кб в
IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\CAN_Objects\com\maddox\il2\objects
(там ещё- air и какой-то chief)
Файлик «all» в
IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\MAPMODS\maps

И ни куя не работает, вернее не сохраняет. Что опять не так?!

С Уважением

Да все вроде правильно... Только это:
Там, где CAN_Channel лежит должна еще папка _tex лежать. Она у тебя есть?

Ingmar 25.06.2008 00:32

Упс...

Wotan 25.06.2008 00:55

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 11165)
Спробуй все ж конкретно static.ini пошукать :rolleyes: И, кстати, сколько у того, который в IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\MODS\CAN_Objects\com\maddox\il2\objects, размер в байтах (ежели в свойствах файла из Винды смотреть)? И что именно лежит в Blister?..

Сергей, если искать конкретно «static.ini»
То только тот самый, а если «слово или фраза в файле» то вот, прямо в корне игры:

«Bldconf»
А в нём:

[builder_plugins]
(builder.PlMapLoad)
(builder.PlMission)
(builder.PlMisAir,sectFile=com/maddox/il2/objects/air.ini)
(builder.PlMisChief,sectFile=com/maddox/il2/objects/chief.ini)
(builder.PlMisStatic,sectFile=com/maddox/il2/objects/stationary.ini)
(builder.PlMisRocket,sectFile=com/maddox/il2/objects/rockets.ini)
(builder.PlMisHouse,sectFile=com/maddox/il2/objects/static.ini)
(builder.PlMisTarget)
(builder.PlMisBrief)
(builder.PlMisBorn)
(builder.PlMisStaticCamera)
(builder.PlMisDestruction)
(builder.PlMisFront)
[builder config]
bShowGrid true
bShowName true
bViewRunaway true
bShowTime true
bShowArmy [3,true,true,true]
iLightLand 255
iconSize 16
bViewBridge true
bAnimateCamera true
bActorOnLand true
bSaveViewHLand false
bShowLandscape true
iLightDestruction 128
iWaterLevel 191

«Blister», я сегодня качнул из твоей ссылки, по совету YuVe, имхо всё ОК должно быть,;) (В аттаче)

static.ini :

Размер: 221 КБ (227 138 байт)
На Диске: 224 КБ (229 376 байт)

Ingmar

Такого у меня нет:eek:

С Уважением

Ingmar 25.06.2008 01:12

Вложений: 1
Вот:

Wotan 25.06.2008 03:11

Цитата:

Сообщение от Ingmar (Сообщение 11169)
Вот:

Сенькс, такой оказывается там есть.
С Уважением

deSAD 25.06.2008 14:35

Млин, мистика какая-то :eek: А собственно папочка CAN_Objects как выглядит?..

Wotan 25.06.2008 14:53

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 11177)
Млин, мистика какая-то :eek: А собственно папочка CAN_Objects как выглядит?..

Эх Серёга, осталось только найти, кто же этот самый «Великий Мистификатор» :D
Вот что там:
CAN_Objects\3do\Buildings\Pacific\Blister
CAN_Objects\com\maddox\il2\objects
Где в «objects» как я писал два файла: static и air.
и
CAN_Objects\i18n
Где в «i18n» пять файлов: maps_ru, plane, plane_ru, weapons, weapons_ru.
И всё…

С Уважением

ЗЫ прикольное у меня сейчас количество сообщений:D

«I've seen the ways of God
I'll take the devil any day
Hail Satan!» (С) Slayer

«666 the Number of the Beast
Hell and fire was spawned to be released» (С) Iron Maiden

И т.д.:)

deSAD 25.06.2008 15:39

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 11178)
Эх Серёга, осталось только найти, кто же этот самый «Великий Мистификатор» :D

Да есть у меня тут подозрение одно :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 11178)
Вот что там:
CAN_Objects\3do\Buildings\Pacific\Blister
CAN_Objects\com\maddox\il2\objects
Где в «objects» как я писал два файла: static и air.

А теперь посмотри, плз. (в аттаче), что в 3do\Buildings должно быть ... Шоб ты был здоров, дядьку!
Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 11178)
и
CAN_Objects\i18n
Где в «i18n» пять файлов: maps_ru, plane, plane_ru, weapons, weapons_ru.
И всё…

Этих, по идее, там вовсе быть не должно ... Ну, вернее, они могут быть где угодно, но почему здесь? :eek:
Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 11178)
ЗЫ прикольное у меня сейчас количество сообщений :D

Это ненадолго :P

Sparr 25.06.2008 16:01

Вложений: 1
Ребята, это мод какой то что ли? чтоб при запуске из патрубков пламя вырывалось???
Я многа пропустил?
С уважением, Sparr

deSAD 25.06.2008 16:13

Цитата:

Сообщение от Sparr (Сообщение 11181)
Ребята, это мод какой то что ли? чтоб при запуске из патрубков пламя вырывалось???

Да.
Цитата:

Сообщение от Sparr (Сообщение 11181)
Я многа пропустил?

Да.

YuVe 25.06.2008 16:41

Цитата:

Сообщение от Sparr (Сообщение 11181)
Ребята, это мод какой то что ли? чтоб при запуске из патрубков пламя вырывалось???
Я многа пропустил?
С уважением, Sparr

Ну и "огонек"...:P
Если бы такой в реале был, то курсант, при первом же запуске двигателя весьма очкарнулся б....:eek:

YuVe 25.06.2008 16:44

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 11180)
А теперь посмотри, плз. (в аттаче), что в 3do\Buildings должно быть ... Шоб ты был здоров, дядьку!

А что это за файл?
Под старый враппер?

Wotan 25.06.2008 17:18

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 11180)
Да есть у меня тут подозрение одно :rolleyes:

Надеюсь ты имеешь ввиду… например Эдгара По.;)

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 11180)
А теперь посмотри, плз. (в аттаче), что в 3do\Buildings должно быть ...

А, ну точно По.:D Я так понял, что это такой не хилый список, того, чего у меня нет.:eek: А где всё это брать, Сергей?!:rolleyes:

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 11180)
Этих, по идее, там вовсе быть не должно ... Ну, вернее, они могут быть где угодно, но почему здесь? :eek:

Я не знаю, дядя Серёжа. По-моему, у меня это раньше лежало в «файлс», но емнип здесь где-то прочитал, что и как и где у кого лежит, ну и, по образу и подобию…:rolleyes:

Sparr,
да, EngineFlame называется, он даже тут где-то лежит.
Ещё прикольный себе поставил, масло из под капота по новому на фонаре сделано, сейчас не помню как называется, на аркадах есть, во нашел:«Avala_Oil_Blotch_1.1»

Ещё там где-то есть, новые взрывы и воронки,
Кратер и ещё как-то называется имхо «NEWSHCK»

С Уважением

deSAD 25.06.2008 17:35

Цитата:

Сообщение от YuVe (Сообщение 11191)
А что это за файл?
Под старый враппер?

Не, это всего лишь результат перенаправления вывода консольной команды dir в текстовый файл :rolleyes:

deSAD 25.06.2008 18:20

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 11196)
Надеюсь ты имеешь ввиду… например Эдгара По.;)

Он, чо - как дедушка Ленин - вечно живой? :eek:
Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 11196)
... Я так понял, что это такой не хилый список, того, чего у меня нет.:eek: А где всё это брать, Сергей?!:rolleyes:

Ну, где, где ... не напрашивайся на рифму, дядя Володя :D В архиве с Каналом - где ж еще???
Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 11196)
Я не знаю, дядя Серёжа. По-моему, у меня это раньше лежало в «файлс», но емнип здесь где-то прочитал, что и как и где у кого лежит, ну и, по образу и подобию…:rolleyes:

А-а-а ... наш щенок похож немного на бульдога и на дога, на собаку-водолаза и на всех овчарок сразу :D

YuVe 25.06.2008 19:03

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 11199)
Ну, где, где ... не напрашивайся на рифму, дядя Володя :D В архиве с Каналом - где ж еще???

Странная ситуация. Раз Вотан архив с картой скачал, то и объекты должны были появиться в папке кэн_обжектс.
Но там они почему-то не все...

WOTAN
Вот. Одним архивом не получилось, поэтому придется порррработтттать.

Архивы объектов к карте. Пресловутый blister уже на своем законном месте.
Архивы распакуй по пути MODS\CAN_Objects\3do\Buildings.
В MODS создай папку с любым именем, хоть WOTAN, брось туда в такую структуру папок com/maddox/il2/objects. А в objects брось тот static.ini, что я вчера выкладывал.
И самое главное. Просмотри, чтоб в MODS не было ни одного другого static.ini

Wotan 25.06.2008 19:06

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 11199)
В архиве с Каналом - где ж еще???

можно конечно и смеятся, но у меня этого нет в архиве :eek:
брал отсюда:
http://aviaskins.com/vb/showpost.php...7&postcount=55
Где-то есть отденльно?:rolleyes:
С Уважением

YuVe 25.06.2008 19:12

Вложений: 1
Wotan
Продолжение

Wotan 25.06.2008 19:12

Цитата:

Сообщение от YuVe (Сообщение 11201)
Странная ситуация...

Более чем...:(
Спасибо.
С Уважением

YuVe 25.06.2008 19:16

Вложений: 1
Wotan
Продолжение_2

YuVe 25.06.2008 19:23

Вложений: 1
Wotan
Окончание

Wotan 25.06.2008 22:31

Вложений: 1
Спасибо всем кто помог, действительно не хватало всего на всего, только этих папочек. ;)
Дерьмо с филда исчезло, теперь там травка зеленеет. Посмотрел на Лондон и Париж сверху. «Париж, это деревня, а Рим, это Рим» (С) х/ф И на камнях растут деревья.:)
Sparr, вот так, как в аттаче, выглядит масло и новые дырки на морде. Кстати, странным выглядит масло, перекрывающее дырку.:)
С Уважением.
Ещё раз спасибо!


Текущее время: 00:27. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot