AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Новые самолеты. Обсуждение. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229)

Skvorez 26.01.2016 08:11

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 148861)
Сергей, большое СПАСИБО!! :beer:

На здоровье. Надеюсь что Джовани кабины сделает, не смотря на все имеющиеся разногласия

Цитата:

Сочувствую. :( Там вообще много странного и непонятного :DONT_KNOW:
Да все там понятно. Двойная мораль.:mad: - мир чистогана.

ЗЫ: буржуи недорезанные:D

злой 26.01.2016 13:59

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 148871)
На здоровье. Надеюсь что Джовани кабины сделает, не смотря на все имеющиеся разногласия


Да все там понятно. Двойная мораль.:mad: - мир чистогана.

ЗЫ: буржуи недорезанные:D

кабина там есть

Skvorez 26.01.2016 22:17

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 148875)
кабина там есть

в релизе совсем другая кабина, и потом я сделал слоты и классы для кокпитов, а не сами кокпиты

DaVa 27.01.2016 19:28

Bf-109 Gustav from Histomod (IES)
 
Вложений: 2
Приветствую всех.
Вложение 37680 Вложение 37681
Кто знает, есть реализация этого крафта вне мода? Уж, оОчень красиво! :good:
видео: http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg293477, https://youtu.be/TyyWQdgnODk

Samurai999 28.02.2016 12:17

Короче такая байда. Новый ki-43 который с пушками, там на скринах он зеленый а у меня он белый! В смысле металлик. Почему!?

Skvorez 28.02.2016 17:43

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 149944)
Короче такая байда. Новый ki-43 который с пушками, там на скринах он зеленый а у меня он белый! В смысле металлик. Почему!?

а шкурку заменить? совсем ни как?

Samurai999 28.02.2016 19:44

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 149954)
а шкурку заменить? совсем ни как?

А где ее взять?

Toobone 30.03.2016 14:59

Сдается, таки удастся сделать компанию за Скадовскую авиагруппу:

http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg555208

_Viktor_ 11.04.2016 20:16

Доброго времени суток.

Интересует средний бомбардировщик Dornier Do 17 и его модификации.
Кто может поделиться паком?

andrey65 13.04.2016 15:15

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,21566.0.html

Сапсан 14.05.2016 21:30

Вложений: 1
Обновил себе Як-36 на версию 3.0. - и вернулась старая головная боль: после 100 % загрузки null и вылет в меню. Все, что требуется автором мода, в наличии. Текстуры в кабинах подозревал - поменял на старые, без результата. Даже яву обновил (тоже средство), но без толку. В общем, опять приходится беспокоить знатоков уважаемого сообщества, а то как в кино - "Имею желание, но не имею возможности..." Даже выпить не хочется...

deSAD 14.05.2016 22:22

@ Сапсан
Код:

[18:24:01]        FM called 'FlightModels/Yak-36MF.fmd:yak36' is being loaded from File: 'yak36'
[18:24:01]        FM called 'FlightModels/Yak-36MF.fmd:yak36' is being loaded from Alternative File: 'yak36'
[18:24:01]        Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Error loading params from FlightModels/Yak-36MF.fmd:yak36
[18:24:01]        java.lang.RuntimeException: Error loading params from FlightModels/Yak-36MF.fmd:yak36

Вы его - простите - под какой версией/сборкой пытаетесь заставить "полететь"? :ups:

Vasya 15.05.2016 01:47

Вложений: 1
Там скорее всего мотор потерялся., это если Игра грузиться, а миссия нет. Возможно ссылка в фм на емд баттонза, а баттонз не тот. Как то так.
==================================
Хотя может быть проблемма в отсутствии САСовской утилиты:
- http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=5605 -.
Потому как лог заставляет задуматься:
Код:

[18:24:01]                at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.<init>(FlightModelMain.java:1036)
[18:24:01]                at com.maddox.il2.fm.FlightModel.<init>(FlightModel.java:131)
[18:24:01]                at com.maddox.il2.fm.AIFlightModel.<init>(AIFlightModel.java:19)
[18:24:01]                at com.maddox.il2.ai.air.Maneuver.<init>(Maneuver.java:597)
[18:24:01]                at com.maddox.il2.ai.air.Pilot.<init>(Pilot.java:98)
[18:24:01]                at com.maddox.il2.fm.RealFlightModel.<init>(RealFlightModel.java:72)
[18:24:01]                at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.setFM(Aircraft.java:2106)
[18:24:01]                at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.setFM(Aircraft.java:2091)
[18:24:01]                at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft.java:2603)
[18:24:01]                at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1666)
[18:24:01]                at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:199)
[18:24:01]                at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java:1344)
[18:24:01]                at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:762)
[18:24:01]                at com.maddox.il2.game.Mission.access$600(Mission.java:120)
[18:24:01]                at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(Mission.java:463)
[18:24:01]                at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask.java:155)
[18:24:01]                at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:108)
[18:24:01]                at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:449)
[18:24:01]                at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)

Если самолёт ставиться на 4.12.2, то можно попробовать к енжин-моду вложить патч Вестерна - я их совмещение классов выкладывал в ветке Вопросы и у себя так же(наколько помню).

jabo 15.05.2016 02:10

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 150953)
Сдается, таки удастся сделать компанию за Скадовскую авиагруппу:

BV 138

Сапсан 15.05.2016 14:01

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 152630)
Хотя может быть проблемма в отсутствии САСовской утилиты:
Если самолёт ставиться на 4.12.2, то можно попробовать к енжин-моду вложить патч Вестерна - я их совмещение классов выкладывал в ветке Вопросы и у себя так же(наколько помню).

Простите за тупость, немножко не понял - MOTOR это дополнение к SAS Common Utils или замена?
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 152625)
Вы его - простите - под какой версией/сборкой пытаетесь заставить "полететь"? :ups:

Как деликатно выражена фраза: "Мсье, вы, случайно, не извращенец?"... :eek:

На самом деле у меня своя "маленькая, но гордая" - 4.12.2., джет-эра + энное число модных ЛА + несколько избранных модов эффектов и оружия... думаю, ничего сверхъестественного. Упор на холодную войну - реактивы, вертолеты, ЗУР. Проблемы бывают редко, и, как правило, из-за несовершенств видеокарты (текстуры скинов/кабин порой шалят... да вы в курсе, в другой ветке обсуждали). Такое, как сейчас - давно не припомню.

Ну, раз такая пьянка - вот скриншот папки с модами. Вроде бы, нормальная авиационная ориентация, перевсовыванием стараюсь не злоупотреблять... ;)

deSAD 15.05.2016 15:36

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 152638)
... На самом деле у меня своя "маленькая, но гордая" - 4.12.2., джет-эра + энное число модных ЛА + несколько избранных модов эффектов и оружия... думаю, ничего сверхъестественного. Упор на холодную войну - реактивы, вертолеты, ЗУР.
...
Ну, раз такая пьянка - вот скриншот папки с модами. Вроде бы, нормальная авиационная ориентация, перевсовыванием стараюсь не злоупотреблять... ;)

Единственное, что приходит в голову - при таком раскладе - так это то, что вы не "пропатчили" свой Engine mod упомянутым в Requirement "western patch" of SAS Engine mod 2.7" :DONT_KNOW: Ну или - как вариант - имеет место конфликт классов. У вас - как я погляжу - собственно Jet Era грузится раньше, чем Engine mod, а по идее, д. б. наоборот, недаром же по дефолту "ядро" Jet Era находится в папке 000_1956_Core_v13, а Engine mod - в !SAS_Engine_Mod :ups:

Сапсан 15.05.2016 18:49

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 152642)
Единственное, что приходит в голову - при таком раскладе - так это то, что вы не "пропатчили" свой Engine mod упомянутым в Requirement "western patch" of SAS Engine mod 2.7" :DONT_KNOW: Ну или - как вариант - имеет место конфликт классов. У вас - как я погляжу - собственно Jet Era грузится раньше, чем Engine mod, а по идее, д. б. наоборот, недаром же по дефолту "ядро" Jet Era находится в папке 000_1956_Core_v13, а Engine mod - в !SAS_Engine_Mod :ups:

Ну вот, почти поверил в чудо, но... чуда не случилось. На всякий пожарный заново качнул и установил и енжин-мод, и патч к нему, и баттонс самый свежий. Папка Engine mod первая по списку.
На САС писать не буду, все равно без толку. Если вы рецепт не дадите, оставлю старую версию Яка да и пес с ним, с укороченным взлетом...

deSAD 15.05.2016 23:51

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 152653)
Ну вот, почти поверил в чудо, но... чуда не случилось. На всякий пожарный заново качнул и установил и енжин-мод, и патч к нему, и баттонс самый свежий. Папка Engine mod первая по списку.

Вы, "на всякий пожарный", classcheck'ом проверились бы все же :ups:

Vasya 16.05.2016 15:32

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 152638)
Простите за тупость, немножко не понял - MOTOR это дополнение к SAS Common Utils или замена?..........

На замену - это девятая версия.
Это просто вытянутые классы и захешированные - ничего не изменено.
У меня установлена даже на патче 4.13.1.
Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 152653)
Ну вот, почти поверил в чудо, но... чуда не случилось.....

Попробуйте поставить Ф-16., если он полетит - значит проблемма не в патче Вестерна. Я ранее на патч 4.12.2 устанавливал(для експеремента) себе Ф-16., необходимые классы/хеши выкладывал:
- http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=5929 -.,
Для Ту-95:
- http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=5862 -.
-----------------------------------------------------------------------
Так же позволю важное замечание: сделайте себе одну папку Веапонса.
Назвать можно типа так - !!!_000_Weapons., она буде почти в самом верху списка модов., вытряхните хеши с большинства папок веапонса в новую папку - если будут одинаковые хеши, то оставить нужно самые новые.
Переместите ваш глючный самолёт(его папку) повыше в списке модов, добавив к нему(названию папки) приствку типа !!!_001_.
Повторюсь - Ф-16 как индикатор работы патча Вестерн для енжин-мода.
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 152642)
.... У вас - как я погляжу - собственно Jet Era грузится раньше, чем Engine mod, а по идее, д. б. наоборот, недаром же по дефолту "ядро" Jet Era находится в папке 000_1956_Core_v13, а Engine mod - в !SAS_Engine_Mod :ups:

ОЧЕНЬ ВЕРНОЕ замечание!
:good:

Сапсан 16.05.2016 20:03

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 152670)
Попробуйте поставить Ф-16., если он полетит - значит проблемма не в патче Вестерна.

Так ведь летает, красавец. Правда, текстуры в кабине перебил с HD на 1024, не тянуло кабину.
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 152663)
Jet Era грузится раньше, чем Engine mod, а по идее, д. б. наоборот

Это я уже понял, так и сделал. Не помогло.
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 152663)
classcheck'ом проверились бы все же :ups:

Это тоже понятно, это первое, с чего вообще начал.
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 152670)
вытряхните хеши с большинства папок веапонса в новую папку - если будут одинаковые хеши, то оставить нужно самые новые.

А вот это как раз непонятно. Я ж не спец, так... копаюсь.
Цитата:

"Вы летчик?" - "Иногда. Вообще-то я эндокринолог"
"Большинство папок" - это как? У меня в наличии: WeaponsPack сасовский; MordernWeapon их же, плюс всякие F-4_weapon, Cobra Weapons и т.д. Объединить их? Тупо вручную слить в одну или как? А новые - определять будет товарищ Проводник? Так он того... ошибиться может. :konoplya:
И еще один "конопляный" вопрос: хеши, это, собственно, кто, пардон - что?... :DONT_KNOW:


Текущее время: 03:38. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot