AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Не самолетом единым ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Новые корабли. Сделай сам. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1576)

tvister 04.02.2017 19:52

Тип Светлана
 
Вложений: 5
Всем мира. Последние несколько дней появилось не много свободного времени и я решил было заняться вплотную Светланами. Но тут появился патч 4.13.3 и работа закончилась. Сегодня с трудом оторвав себя от Ила все таки занялся проектом. Что сделано: поправил тени, добавил лоды. Сейчас занимаюсь коллиженами, затем будет работа с моделью повреждений. Тени довести до идеала не удалось, но часть проблем удалось исправить. Много времени отнимает работа с коллиженами. Приходится тестировать (бомбить) каждую часть модели. Постоянно дорисовываются какие то фрагменты скинов. Одним словом работа движется. Всем мира.

deSAD 05.02.2017 00:52

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 161835)
... Что сделано: поправил тени, добавил лоды. Сейчас занимаюсь коллиженами, затем будет работа с моделью повреждений. Тени довести до идеала не удалось, но часть проблем удалось исправить.

Ничотак :ok:
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 161835)
... Одним словом работа движется.

Удачи на пути к достижению цели :yez:

Sita. 06.02.2017 18:24

упорство и труд всё перетрут ... или перекур ... хорошо выходит)

tvister 09.02.2017 22:43

Тип Светлана
 
Вложений: 2
Всем доброго дня. Работа несколько замедлилась из-за колиженов. Сейчас трудности преодолены, идет завершающий этап с лодами, тенями и колиженами арты. К модели повреждений пока не приступал. Уважаемый Toobone, большое вам спасибо за ссылку. Об этом сайте я знаю, корабли там — произведения искусства. К сожалению такие шедевры мне пока не доступны. Обратите внимание на Цесаревич из ветки "Эпоха дредноутов", поразительное сходство. «Светлана» — бронепалубный крейсер Второй Тихоокеанской эскадры, геройски погибший 15 мая 1905г. в Цусимском сражении. В её честь была названа серия лёгких "балтийских" крейсеров типа «Светлана». То есть крейсер созданный для "Орел и Хризантема",это не та модель которая создаётся для Ил-а. Всем мира.

Molva 09.02.2017 22:59

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 162154)
Обратите внимание на Цесаревич из ветки "Эпоха дредноутов", поразительное сходство.

Поразительное. Если учесть тот факт, что модель одна, а разные только картинки.

tvister 09.02.2017 23:25

Тип Светлана
 
Я так и понял.:) Корабль просто замечательный, как и другие модели!

tvister 13.02.2017 00:48

Тип Светлана
 
Доброго времени суток. Сегодня закончил работу с тенями, коллиженами и лодами, "наладил" работу модели. Некоторые коллижены доставили немало проблем... Следующий этап, работа с повреждениями. Сейчас количество треугольников, без малого 33000 и это без повреждений, то есть можно смело прибавить ещё тысяч 20-30. Для сравнения: Кума-17760, Диана-22178, Фиджи-78999, Честер-104977, а Миоко открываться у меня отказалась:). Неожиданно мощной, оказалась арта главного калибра, видимо за счет количества "рабочих" стволов. Не секрет, что в Ил-е башенная арта работает как одно орудие, а у Светы 15 одиночных стотридцаток. Вот и получается, у Фиджи "типо" 12 152-мм. стволов, а реально всего 4. Вот и топит Света даже более "молодые" крейсера, не исторично... В прочем в вооружении я разбираюсь слабо, может в прописываемом в ships.ini оружии изначально заложен необходимый "вес" залпа? Вот только параметры системаы Б-13 используемой на Авроре, одинакова с той же но двуствольной Б-2-ЛМ на Ташкенте. Броня на Свете, в поясе достигает 50 мм, как на Кирове или Индианаполисе-57мм. Значения "прочности" Hull-1.2.3. оставил как на Кирове. Соответственно крейсер может выдержать попадания двух торпед (если в разные части корпуса), или двух-трех двухсот пятидесяти килограммовых "гостинцев", смотря куда попадут. Вот такие мысли в слух... Всем мира.

Toobone 13.02.2017 13:20

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 162308)
а у Светы 15 одиночных стотридцаток.

Башню с рабочей 130-кой как отдельный объект очень трудно сделать?:ups: (еще бы и 203-ю одну для береговых батарей):ups:
ЗЫ: схожесть по трубам с Авророй сбила ("Цусиму" последний раз читал где-то в 1976-77:ups:)

tvister 13.02.2017 22:55

Цитата:

Башню с рабочей 130-кой как отдельный объект очень трудно сделать? (еще бы и 203-ю одну для береговых батарей)
Мне трудно ответить на Ваш вопрос. Признаться честно, никогда не занимался статическими объектами и главное, мои "орудия" максимально упрощены да и скины страшноватые. Но попробовать можно. А какую восьми дюймовку Вы хотите? И ещё, на САС-е есть мод с береговыми батареями http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,41878.0.html Может это то, что нужно?

Toobone 15.02.2017 13:08

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 162365)
А какую восьми дюймовку Вы хотите?

Стандартную корабельную башню, каковые и стояли на Первомайском , возле Очакова и на Перекопе.
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 162365)
И ещё, на САС-е есть мод с береговыми батареями http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,41878.0.html Может это то, что нужно?

Есть уже. Для Крыма за 30 и 35-ю пойдет, хотя придется "топить" в филд (если получится) фундаменты. Их еще Лакота делал.

tvister 17.02.2017 02:48

Тип Светлана
 
Вложений: 4
Вот попробовал наложить на модель Красного Крыма тени с помощью Аmbient occlusion. Но что то пошло не так...
Цитата:

Стандартную корабельную башню, каковые и стояли на Первомайском , возле Очакова и на Перекопе.
Если не ошибаюсь, это 203,2-мм орудие, разработанное британской компанией Виккерс, снятые с линкора Андрей Первозванный.

tvister 19.02.2017 00:47

Тип Светлана
 
Вложений: 1
Поигрался не много со скинами, добавил теней, ржавчины и грязи... Но кроме общего затемнения, похоже ничего не добился. Оставил как есть, "для незаметности в пейзаже." А ещё пытаюсь заставить башню Б-13 работать на сухопутном фронте, но пока без успехов. Всем мира.

Sita. 20.02.2017 16:25

с таких ракурсов и тени вроде нормально ложатся

tvister 24.02.2017 03:15

Тип Светлана
 
Вложений: 2
Всем доброго времени суток.
Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 162623)
с таких ракурсов и тени вроде нормально ложатся

Да, проблему большей частью удалось решить. Но некоторые моменты остались. Закончил работу с моделью повреждений. Как и ожидалось, модель " поправилась" до без малого пятидесяти пяти тысяч треугольников. Видимо в связи с этим возникла другая проблема, при получении "гостинцев" модель в игре начинает конкретно подтормаживать. Возможно проблема в связях потомок-родитель, были изменены некоторые связи. Например объединил пулемёты на прожекторной площадке вокруг третьей трубы с трубой, что бы они уничтожались при попадании в трубу. Может проблема в чем то другом, пока не знаю:DONT_KNOW: нужно тестировать модель. А вообще осталось дорисовать скины повреждений и можно отправлять Свету "в плаванье". Всем мира.

deSAD 24.02.2017 12:25

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 162807)
... А вообще осталось дорисовать скины повреждений и можно отправлять Свету "в плаванье".

Самое тяжелое в нашей работе - ждать © ...


Удачи и успехов! :beer:

tvister 24.02.2017 20:18

Тип Светлана
 
Странно и не понятно::DONT_KNOW::(. Не поврежденная модель плывет нормально. Как только появляются повреждения начинаются жесточайшие, вплоть до отруба тормоза! В целях эксперимента удалил некоторые лоды, уменьшив количество треугольников до сорока семи тысяч... И всё без толку. Фиджи и Честер весят много больше и не тормозят. Целые части исправно замещаются поврежденными, с этой стороны проблем нет, но откуда тормоза!?!?!? Пока занимаюсь скинами. Может у кого нибудь были подобные проблемы? Как их решить? Подскажите плз...

gemgi 24.02.2017 20:31

лог что говорит?

tvister 24.02.2017 21:42

Тип Светлана
 
Вложений: 6
А в лог я заглянуть не догадался... Создал тестовую карту на основе Уэйка. Добавил вражеские Куму, Фиджи, пару вооруженных транспортов и восьмерку Сьюзан для атаки с воздуха. 1. Первые минуты боя, видны дымы от повреждений-начинаются тормоза. 2.3. "Забили" Фиджи, атака с воздуха. 5. Получил пару двухсот пятидесяти килограммовок но даже не задымил, есть повреждения шлюпок, орудий, и задней мачты. Картинка на мониторе идет рывками, но игру не выбивает... А если начинает дымить тормоза ещё сильнее. Это "урезанная" версия Красного Крыма с измененным деревом "родитель-потомок", т.е. все части крепятся к точке _ROOT_. И собственно лог с какой то руганью..

tvister 24.02.2017 23:08

Тип Светлана
 
Вложений: 1
Проблема решена. Всем откликнувшимся БОЛЬШОЕ спасибо за помощь:beer:. Всё дело было скинах, 1024*1024 слишком большое разрешение. Исправил на 512*512 и все заработало! Правда исчезла четкость линий, но ничего, что нибудь придумаем!!! Всем мира!

tvister 27.02.2017 00:28

Тип Светлана
 
Вложений: 1
Вот бета-версия легкого крейсера Красный Крым.https://yadi.sk/d/jMpVoN5S3EfGr3 Краткая информацияhttps://ru.wikipedia.org/wiki/Красный_Крым_(крейсер) ОГРОМНОЕ СПАСИБО всем кто помог советом, помощью, просто добрым словом:beer: Модель по вооружению приблизительно соответствует первой половине 1942 года. Устойчиво работает в версии 4.12.2m SAS Mod 5.30. Содержит массу багов и неточностей. К сожалению не удалось нарисовать достойных скинов и приклеить анимированный флаг от уважаемого Де Сада. Есть проблемы с затенением. Тем не менее наработан достаточный опыт для осуществления других проектов. Прошу не стесняясь критиковать модель, с уважением выслушаю все замечания и в меру возможностей их исправлю. Всем мира.


Текущее время: 06:50. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot