AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Миссии и кампании для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10)
-   -   DGenMOD (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2337)

Borodist 20.12.2017 16:55

В чем может быть дело?
 
Вложений: 1
Кто сталкивался? после запуска через Dgen.exeстарая версия запускается,а новая которая через силектор,после запуска нечего не происходит ...
На прямую Асуре пока не писал. В интернете нет ответа на этот вопрос.Система нормальная и установлено все правильно и совместимость с 7-ой стоит и тд и тп.

Borodist 22.12.2017 14:05

Вот как бы проблема
 
не правильно объяснил. вот
https://www.youtube.com/watch?v=erAX...ature=youtu.be

https://www.youtube.com/watch?v=3Zos...ature=youtu.be

Night_Kapitulieren! 27.12.2017 18:51

Всем добрый день! Сходу на форуме (и в этой теме) ответа не нашел, поэтому, задам вопрос здесь. Есть ли какая-нибудь возможность сделать так, чтобы наземная техника была по всей карте (или хотя бы на приличном расстоянии от маршрута игрока)?
Имею ввиду, что сейчас DGen (и, DgenMod, вроде, тоже) даже при включенной настройке (прописаной в Conf.ini) "Наземная техника по всей карте" создаёт в миссиях наземную технику (зенитки, транспорт, стационарные объекты и т.п.) только в непосредственной близости от маршрута игрока (можно даже сказать только под его маршрутом))) ). Так вот, нельзя ли сделать, чтобы Генератор ставил наземку, например, в радиусе 50 км от маршрута игрока? А лучше, вообще по всей карте.

Asura 28.12.2017 09:02

Цитата:

Сообщение от Night_Kapitulieren! (Сообщение 172613)
А лучше, вообще по всей карте.

Расстановка наземки генератором зашита в нем довольно жестко. Связано это с тем, что при увеличении количества наземки Вы получите дичайшие тормоза в самой миссии. А уж если эта наземка начнет между собой "воевать" - все вообще встанет. Попробуйте добавить с десяток дымов перед самолетом - лаги будут колоссальными. Можно управлять количеством наземки изменяя параметр в DGenMOD.ini - GroundIntensity=High, но наземку по всей карте все равно не получите - в ней нет смысла и играть хочется без тормозов. :)

Night_Kapitulieren! 28.12.2017 09:08

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 172630)
Расстановка наземки генератором зашита в нем довольно жестко.

ОК, ясно. Спасибо за ответ:)

Motorhead 29.12.2017 00:05

Я еще добавлю, что генератор наземку не "создает". Создает ее автор кампаний, расставляя на "красном" и "синем" темплейтах. Причем на это уходят дикие усилия и ресурсы реального жизненного времени. А генератор, берет эту наземку с темплейта, и сует ее в генерируемую миссию. Вот в этот момент и срабатывает настройка GroundIntencity: генератор решает, что именно взять с темплейта и присунуть в миссию. Тут действительно, если автор наземки слишком много расставил, могут быть дикие тормоза в миссии, при настройке на High. Но если наземки на темплейте изначально мало, то как ни крути генератор, ее и в миссии будет мало, как было в старых стоковых кампаниях "Забытых сражений" и "Перл Харбор". Ей просто появиться неоткуда.
Спрашивалось, можно ли сделать так, чтоб наземка была по всей карте. Сейчас такое возможно в моих кампаниях, в "БзМ" и в частично выпущенной Европейской кампании. Там наземки очень много на темплейте, и если включить GroundIntencity=High, наземка будет если и не по всей карте, то почти по всей. Но играть будет непросто из-за тормозов, хотя селектор очень все облегчает.

pepelatz 11.02.2018 18:51

Ув. Asura.
В .mis файлах создаваемых генератором можно встретить следующее

[Chiefs]
70_Chief Vehicles.OpelBlitz6700A_fuel 2
85_ChiefF Ships.HMSJupiter 1 0 3 50.0
86_ChiefF Ships.Tanker0 1 0 3 50.0

и ниже соответственно

[85_ChiefF_Road]
29665.89 201621.25 120.00 0 2 13.88888888888889
29754.91 89068.63 120.00
[86_ChiefF_Road]
33657.75 93687.04 120.00 0 2 5.792778015136719
33010.53 201457.72 120.00

Так и должно быть, или не все ладно?

Asura 12.02.2018 10:49

Цитата:

Сообщение от pepelatz (Сообщение 174125)
Так и должно быть, или не все ладно?

Так и должно быть - это же просто имя объекта :)

pak40 27.02.2018 18:29

Асура, планируете исправить получение наград? А то после 10 вылетов, ходить с рыцарским крестом как-то...:)

Asura 28.02.2018 09:51

Система наград не менялась с момента выхода DGen самой первой версии. Зависит от количества сбитых самолетов и от уничтоженной наземки. Еще есть параметр PromotionRate= - уменьшая значение можно замедлить карьерный рост. Пока до системы наград руки не доходят и я сам как то не замечал что в них "все быстро" - бриллианты к мечам я ни разу не получал :)

Lilit99 05.04.2018 01:59

Скачала DGen пак хотела запустить планировщик динамических миссий DGen.exe. Тут же вылетает ошибка. Не подскажете что можно сделать?

Vasya 05.04.2018 04:08

Цитата:

Сообщение от Lilit99 (Сообщение 176137)
Скачала DGen пак хотела запустить планировщик динамических миссий DGen.exe. Тут же вылетает ошибка. Не подскажете что можно сделать?

Этот ехе вручную не запускается. Это файл для движка Ила - при запуске/начале карьеры/динамической компании это ехе начинает работу.

Lilit99 05.04.2018 08:41

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 176138)
Этот ехе вручную не запускается. Это файл для движка Ила - при запуске/начале карьеры/динамической компании это ехе начинает работу.

То есть планировщика своих динамических кампаний там нет?

Asura 05.04.2018 13:02

Динамические кампании делаются по старинке - вручную. Полный редактор + текстовый. В полном выставляется вся техника а в текстовом создаются файлы для генератора.

Lilit99 05.04.2018 16:56

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 176141)
Динамические кампании делаются по старинке - вручную. Полный редактор + текстовый. В полном выставляется вся техника а в текстовом создаются файлы для генератора.

В какой папке мне искать этот текстовый редактор? Как вообще называется этот файл?

Asura 06.04.2018 12:55

Цитата:

Сообщение от Lilit99 (Сообщение 176143)
В какой папке мне искать этот текстовый редактор? Как вообще называется этот файл?

Текстовый редактор обычный, например "Блокнот".

https://yadi.sk/i/DidZGHbx3UA4WW это инструкция как делать динамические кампании, не полная, но наверно поможет на начальном этапе. А примеры кампаний можно найти в папке DGen - там файлы из которых потом генератор формирует миссии.

Lilit99 06.04.2018 13:18

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 176157)
Текстовый редактор обычный, например "Блокнот".

https://yadi.sk/i/DidZGHbx3UA4WW это инструкция как делать динамические кампании, не полная, но наверно поможет на начальном этапе. А примеры кампаний можно найти в папке DGen - там файлы из которых потом генератор формирует миссии.

Большое спасибо за информацию :) Буду разбираться.

pepelatz 13.05.2018 08:38

В Readme к генератору ответа не нашел, посему спрошу здесь.
При параметре RandomFlights=5 в Dgen_mod.ini, на что опирается генератор при выборе рандомного самолета? На missionname.DB или уже в ход идет AllPlaneDB.dat?
В одной из миссий первого этапа "Странной войны" от Моторхэда на вторых ролях засветились JU-52 3MG5E, хотя в missionname.DB они не прописаны. Это из-за RandomFlights, или все сложнее?:(

Asura 13.05.2018 12:22

Цитата:

Сообщение от pepelatz (Сообщение 177566)
В Readme к генератору ответа не нашел, посему спрошу здесь.
При параметре RandomFlights=5 в Dgen_mod.ini, на что опирается генератор при выборе рандомного самолета? На missionname.DB или уже в ход идет AllPlaneDB.dat?
В одной из миссий первого этапа "Странной войны" от Моторхэда на вторых ролях засветились JU-52 3MG5E, хотя в missionname.DB они не прописаны. Это из-за RandomFlights, или все сложнее?:(

В текущей опубликованной версии генератора случайных самолетов нет и этот параметр не используется. В текущей разрабатываемой версии случайные самолеты значительно переделаны. Подробности будут в мануале при выпуске версии.

Pirx 19.10.2018 19:57

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от schmal (Сообщение 112609)
Собственно вот Африка :)

Уважаемый Asura, не подскажете ли, в чем может быть дело? Кампания вот эта самая Африка, DGen_mod_2.0.5.0 не запускается. Не пищит, не виснет, просто не запускается. Пишет вот что:
MissionDistance set, testing DGen\Africa42Red0.mis
Can't open!

No Bleu airfields left
War DB not found or bad

Вот логи.


Текущее время: 01:00. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot