AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Новые самолеты. Обсуждение. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229)

Сапсан 18.05.2017 23:45

Цитата:

Сообщение от Dragon104 (Сообщение 166029)
Именно для уточнения взаимосвязей в коде, между аэродинамическими, массовыми и др. параметрами ЛА был сделан Су-26 (в Ил-2), как широко распространённый в то время ЛА, благо его пилоты и сейчас не перевелись.

Простите, но я Вас не понял. Повторюсь.
Су-26 сделан в каком Ил-2?
Если наш, старый "Ил-2 Штурмовик" (который "Забытые сражения" и т.д. вплоть до 1946 и версии 4.13), то я знаю только один - мод, т.е. модель вставляемая в игру "со стороны" (ссылку дал выше, но вот еще одна, с нашего сайта) - он сделан Олегом Molva, и с Олегом Медоксом, насколько я в теме, не связан.

Если про "Ил-2 Штурмовик. Битва за Британию", то да, в рекламных роликах к нему я видел Су-26 (правда, назвался он просто "пилотажный самолет"), но слышал, что в релиз так и не вошел; правда или нет, не знаю, за неимением БЗБ.

Так Вы, собственно, о какой игре говорили?..:DONT_KNOW:

Dragon104 19.05.2017 19:43

Для Сапсан
Уважаемый коллега! Су-26 изначально сделан в старом, разработанном MaddoxGames, т.е "нашем" "Ил-2 Штурмовик" разработчиками. Применялся для отработки ФМ. Отключен в релизных версиях, т.е. удалялась запись в файле air.ini и аэроплан не отображался в списках.
Конкретно: SU_26M2.class, 3DO/Plane/SU_26/hier.him (это в 4.05) и Su-26.fmd
Более того: с неких пор в коде присутствует SU_37.class :).

С уважением к сообществу.

Сапсан 19.05.2017 19:59

Цитата:

Сообщение от Dragon104 (Сообщение 166056)
с неких пор в коде присутствует SU_37.class :)

Т.е. это означает, что правильный, безо всяких "костылей", сверхзвук в Ил-2 - это не миф, а реальность?
Однако... :eek:

tarakan67 19.05.2017 20:59

Цитата:

Сообщение от Dragon104 (Сообщение 166056)
Для Сапсан
Уважаемый коллега! Су-26 изначально сделан в старом, разработанном MaddoxGames, т.е "нашем" "Ил-2 Штурмовик" разработчиками. Применялся для отработки ФМ. Отключен в релизных версиях, т.е. удалялась запись в файле air.ini и аэроплан не отображался в списках.
Конкретно: SU_26M2.class, 3DO/Plane/SU_26/hier.him (это в 4.05) и Su-26.fmd
Более того: с неких пор в коде присутствует SU_37.class :).

С уважением к сообществу.

В 4.12 су- 26 использует внешку от "шторьха" и кабину от "кобры". Су-27 - и внешку и кабину от МиГ-3У

Dragon104 19.05.2017 23:52

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 166058)
Т.е. это означает, что правильный, безо всяких "костылей", сверхзвук в Ил-2 - это не миф, а реальность?
Однако... :eek:

Гм... похоже на то, что на этом (SU_37.class) все работы по сверхзвуковым ЛА свернулись. Видимо в связи с прекращением официальной (от MG) поддержки игры.
В любом случае без анализа кода ФМ какие-либо определённые выводы сделать невозможно.
Вопрос к товарищам, разбирающимся в коде: каким образом реализовано затягивание в пикирование на БИ-1? Если это зашито в коде ФМ, то по крайней мере трансзвуковые режимы в Ил-е есть.

С уважением к сообществу.

Vasya 20.05.2017 03:48

Цитата:

Сообщение от Dragon104 (Сообщение 166066)
Гм... похоже на то, что на этом (SU_37.class) все работы по сверхзвуковым ЛА свернулись. Видимо в связи с прекращением официальной (от MG) поддержки игры.
В любом случае без анализа кода ФМ какие-либо определённые выводы сделать невозможно.
Вопрос к товарищам, разбирающимся в коде: каким образом реализовано затягивание в пикирование на БИ-1? Если это зашито в коде ФМ, то по крайней мере трансзвуковые режимы в Ил-е есть.

С уважением к сообществу.

Трансзвуковых режимов в дефолтном Иле нетути.
При достижении скорости звука крафт просто взрываеться.
В Би-1 затягивание в пикирование прописано в классе - фм там обыкновенная дозвуковая.
Просто тупо отклоняются рули высоты и никаких выкрутасов с фм.
Код:

if(FM.Gears.onGround() && FM.CT.getGear() > 0.9F && FM.getSpeed() > 5F)
        {
            if(FM.Gears.lgear)
                hierMesh().chunkSetAngles("GearL6_D0", World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F), -75F + World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F), World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F));
            if(FM.Gears.rgear)
                hierMesh().chunkSetAngles("GearR6_D0", World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F), 75F + World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F), World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F));
        }
    }


tarakan67 20.05.2017 06:58

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 166069)
Трансзвуковых режимов в дефолтном Иле нетути.
При достижении скорости звука крафт просто взрываеться.
В Би-1 затягивание в пикирование прописано в классе - фм там обыкновенная дозвуковая.
Просто тупо отклоняются рули высоты и никаких выкрутасов с фм.
Код:

if(FM.Gears.onGround() && FM.CT.getGear() > 0.9F && FM.getSpeed() > 5F)
        {
            if(FM.Gears.lgear)
                hierMesh().chunkSetAngles("GearL6_D0", World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F), -75F + World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F), World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F));
            if(FM.Gears.rgear)
                hierMesh().chunkSetAngles("GearR6_D0", World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F), 75F + World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F), World.Rnd().nextFloat(-3F, 3F));
        }
    }


Вася, по-моему ты выложил код разбега(торможения) на ВПП.

Vasya 20.05.2017 13:44

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 166070)
Вася, по-моему ты выложил код разбега(торможения) на ВПП.

Возможно, дело было ночью, глаза слипались, класс смотрел не делая джава-файла.
Звыняйтэ!
:ups:
==========================================
Не этот ли кусочек, случайно?
Код:

if(FM.isPlayers() && Pitot.Indicator((float)FM.Loc.z, FM.getSpeedKMH()) > 750F)
        {
            v.x = v.z = 0.0D;
            v.y = Aircraft.cvt(Pitot.Indicator((float)FM.Loc.z, FM.getSpeedKMH()), 750F, 950F, 0.0F, 400000F);
            ((RealFlightModel)FM).gunMomentum(v, false);
        }
    }


Motorhead 24.05.2017 13:40

Объясните мне пожалуйста, правильно ли я понял - у мододелов существует неписанное правило, когда ты релизишь новый модный самолет, ни в коем случае нельзя упоминать что у него с кабиной: родная она, или довсунута от другого самолета, или слеплена как франкен.
Действительно есть такая традиция?

Samurai999 25.05.2017 22:02

Присунул я на БАТ новый А-10. Давно его хотел. Проде карта Ирака есть уже давно =). И вроде встал. И я обрадовался. Но рано как всегда! Встать то он встал но не летает! При попытке вылететь на нем в простом редакторе, пишется взрыв игрок убит и задание провалено и темнота.

Vasya 25.05.2017 22:23

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 166282)
Присунул я на БАТ новый А-10. Давно его хотел. Проде карта Ирака есть уже давно =). И вроде встал. И я обрадовался. Но рано как всегда! Встать то он встал но не летает! При попытке вылететь на нем в простом редакторе, пишется взрыв игрок убит и задание провалено и темнота.

Нет мотров, похоже. Но лог бы прояснил немного положение "воставшего многоствольного". :lol:

Samurai999 28.05.2017 22:08

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 166284)
Нет мотров, похоже. Но лог бы прояснил немного положение "воставшего многоствольного". :lol:

А странно неожиданно перезапустил игру и полетел! Так карта Ирака есть?;)

Сапсан 02.06.2017 18:20

Вопрос к тем, кто пользуется Piper J-3 Cub.
Поставил со стандартным шасси, облетал, понравился. Захотел поставить себе поплавковую версию. К моему изумлению, плавает он не лучше утюга - на воду не сесть, с нее не взлететь, ко дну идет моментально. Проверил, как он ведет себя на земле. Предсказуемо: с земли взлетает превосходно.

Кто-то еще с этим столкнулся?

Vasya 02.06.2017 19:27

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 166509)
Вопрос к тем, кто пользуется Piper J-3 Cub.
Поставил со стандартным шасси, облетал, понравился. Захотел поставить себе поплавковую версию. К моему изумлению, плавает он не лучше утюга - на воду не сесть, с нее не взлететь, ко дну идет моментально. Проверил, как он ведет себя на земле. Предсказуемо: с земли взлетает превосходно.

Кто-то еще с этим столкнулся?

Потому что в классе и фм не указано что он водоплавающий - вот и всё.
А где брал?

Сапсан 02.06.2017 22:22

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 166513)
Потому что в классе и фм не указано что он водоплавающий - вот и всё.

На кой тогда... кхммм... (пытался придумать соответствующее эмоции выражение, оставаясь в рамках цензуры - не получилось :mad:) в общем, на кой давать людям дудку, коли она не дудит?
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 166513)
А где брал?

На SAS. А что, где-то есть другая версия?

Vasya 03.06.2017 05:33

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 166515)
На кой тогда... кхммм... (пытался придумать соответствующее эмоции выражение, оставаясь в рамках цензуры - не получилось :mad:) в общем, на кой давать людям дудку, коли она не дудит?

На SAS. А что, где-то есть другая версия?

Я просто не нашел эту дудку на САС вчера, поэтому просил ссылку. Вечером гляну что там и по чем.

Vasya 03.06.2017 08:14

Я щас на "работу" буду идти - дома буду вечером, но сообщу интересную новость про Пайпер-кеб: у астро-полосатиков он числитьмся штурмовиком - implements TypeStormovik . :lol:
Хорошо хоть не подлодкой.
:cry:
-------------------------------------------
На разные модификации одни классы и одни папки для 3До.
УЖОС.
Мне вспомнилось как полосатики пытались воспроизвести МГ-151/20 - получалась муйня, которая плохо стреляла и ломалась.
То же самое по МГ-213, которую "доводили" лет двадцать после войны - так путнего ничего не получилось.
То же самое по немецкому мультивену/транспортеру - удалось воспроизвести вагон на шасси лесовоза, хорошо хоть не с колёсами от паравоза.
Это так - возмущенья волна "закипела". :cool:
Сделаю новые классы именно под крякозябру.
Но подозреваю что ещё текстуры нужно будет уменьшать - переварит ли Ил многотонные текстуры - пока не знаю.

Сапсан 03.06.2017 14:47

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 166521)
у астро-полосатиков он числитьмся штурмовиком - implements TypeStormovik . :lol:
Хорошо хоть не подлодкой.
:cry:

Ну, если из него "родится" контрпартизанский штурмовик, то это есть хорошо и хорошо весьма. Специфика "Ил-2" такова, что в нем все самолеты, так сказать, "военнообязанные", даже если оружие не несут. У меня в сингл-миссиях и Электре, и Барону работа находилась.

Кстати, Пайпер (хоть на шасси, хоть поплавковый) отлично годится на роль патрульника, навродь нашего СМ-92 «Финист»:

http://авиару.рф/wp-content/uploads/2017/03/SM-92P.jpg

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 166521)
Сделаю новые классы именно под крякозябру.

А насколько сложно разбить на отдельные слоты разные версии - на шасси, лыжах, и поплавках?
Ах, да, еще бы и оружия ему навешать...

(прячусь под подушкой, ибо боюсь, что Vasya сейчас достанет чугунную сковородку...:D)

Vasya 03.06.2017 22:21

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 166527)
Ну, если из него "родится" контрпартизанский штурмовик, то это есть хорошо и хорошо весьма. Специфика "Ил-2" такова, что в нем все самолеты, так сказать, "военнообязанные", даже если оружие не несут. У меня в сингл-миссиях и Электре, и Барону работа находилась.
................................................
А насколько сложно разбить на отдельные слоты разные версии - на шасси, лыжах, и поплавках?
Ах, да, еще бы и оружия ему навешать...

(прячусь под подушкой, ибо боюсь, что Vasya сейчас достанет чугунную сковородку...:D)

Разбить на отдельные слоты и папки с 3До - не сложно вообще., как разложить по кастрюлям и подписать на крышке фломастером.
Просто мододелы - многие недоделы и лентяи.
В общем невооружённый пока тут:
- http://rgho.st/8wmQRCF6X -.
Имеет свои собственные классы и папки для планера и кокпита.
ФМ поставил не свою. У меня была от Л-5 - я нашёл мод в закромах на ноутбуке - там валялись моды из патча 4.10.1 ещё 2015 года.
Л-5 как раз немного вооружённый.
Но я не знаю - можно ли его выложить во всеобщее пользование. 3До(кокпит и планер) собирал Димон, я же собирал класс и делал фм. После стругания рубанком самоль стал нормально летать и плавать. Но мотор у него немного перекручен - я в то время ещё не умел очень тонко моторы настраивать.
На следующей недели я уделю внимание мотору и подгоню под его реальные ТТХ.
Фм же Пайперу так же нужно писать с нуля и мотор, в том числе.
Если будет интересно - то попытаюсь улучшить потребительские свойства Пайпера - он сейчас обрубаный в плане аэродинамики и ведёт себя неадекватно.
Ещё одна проблема у водоплавающего Пайпера - там клипы в поплавках неверно установлены и самолёт садиться на попу, ещё и криво взлетает от этого. Клипы ставить не умею - это нужно что бы автор мода или какой 3До-шник взялся поставить.
Такие дела.

Сапсан 04.06.2017 14:02

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 166535)
Просто мододелы - многие недоделы и лентяи

Да я и сам такой, хоть и не мододел :D
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 166535)
попытаюсь улучшить потребительские свойства Пайпера

За доброе дело спасибо. А если не только по кастрюлям разложите, но и сварите что-нибудь вкусное - то ВАЩЩЕ спасибо! ;)


Текущее время: 07:11. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot