AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Карты, страны, континенты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Новая карта?! (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=127)

Jaromir 29.05.2008 21:18

Други, может рабочий материал тут выложить?:ups: Ну не распаковывается оно у меня!:mad: Меня уже продавцы клавиатур узнают в лицо, спрашивают, с каким маринадом купорю:lol: Это всё из-за моего процессора, я не знаю как он называется, но он двухъ-, а то и ещё сколько,-ядерный, и прога 7z, которую по ссылке скачал, жалуется, что толи он её, толи она его не поддерживают:rolleyes:

deSAD 29.05.2008 23:36

Цитата:

Сообщение от YuVe (Сообщение 10116)
Да.
Автор добавил пару десятков новых объектов.
Поэтому, обязательно надо подправить static.ini.

К сожалению, в данном конкретном случае это не спасет отца русской демократии :ups: Дело в том, что canonuk шось нахомутал со STATIC ADD.txt, как следствие, связка из стандартного static.ini и STATIC ADD.txt не работает как дОлжно :( Так что canonuk выложил свой static.ini, тот, с которым все по идее будет ОК :ok: Но будет только при соблюдении еще одного условия ;) В общем, canonuk ухитрился еще и в архив не все "необходимые вещи" упаковать :D Так что нужно озаботиться скачиванием еще одного архивчика, содержимое которого (папочка Blister) нужно положить в CAN_Objects\3do\Buildings\Pacific, и вот тогда все будет просто за...ись :cool:

Lefty 30.05.2008 02:56

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 10135)
К сожалению, в данном конкретном случае это не спасет отца русской демократии :ups: Дело в том, что canonuk шось нахомутал со STATIC ADD.txt, как следствие, связка из стандартного static.ini и STATIC ADD.txt не работает как дОлжно :( Так что canonuk выложил свой static.ini, тот, с которым все по идее будет ОК :ok: Но будет только при соблюдении еще одного условия ;) В общем, canonuk ухитрился еще и в архив не все "необходимые вещи" упаковать :D Так что нужно озаботиться скачиванием еще одного архивчика, содержимое которого (папочка Blister) нужно положить в CAN_Objects\3do\Buildings\Pacific, и вот тогда все будет просто за...ись :cool:

Подтверждаю!!!
Если все сделать как говорит deSAD все работает на ура!!!
Еще момент - во всем Иле должна быть только ОДНА папка objects, у меня лично, она лежит в STD, и только ОДИН файл static.ini

:)

andrey65 30.05.2008 06:50

спасибо всем! после исполгнения всех инструкций и вдумчивого изучения последствий карта пошла, и сохраняться стала. Только static.ini я запихнул в files/com/maddox/il2/object, рядом с air
А кто отец русской демократии?

chameleon 30.05.2008 10:05

Тов. Яромир, с 7-зипом такая проблема - ты подбирай прогу не под свой проц, а под свою ОСь. Стоит WinXP - ставишь win32 версию. Стоит 64-битка - ставишь Win64. Я хоть и с Атлон64 Х2, но сижу то под ХРенью, и 7-зип у меня Win32.

А выкладывать эти тринадцать(пятьдесят шесть)метров еохота. Проще тебя научить. :)

YuVe 30.05.2008 11:27

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 10135)
К сожалению, в данном конкретном случае это не спасет отца русской демократии :ups: Дело в том, что canonuk шось нахомутал со STATIC ADD.txt, как следствие, связка из стандартного static.ini и STATIC ADD.txt не работает как дОлжно :( Так что canonuk выложил свой static.ini, тот, с которым все по идее будет ОК :ok: Но будет только при соблюдении еще одного условия ;) В общем, canonuk ухитрился еще и в архив не все "необходимые вещи" упаковать :D Так что нужно озаботиться скачиванием еще одного архивчика, содержимое которого (папочка Blister) нужно положить в CAN_Objects\3do\Buildings\Pacific, и вот тогда все будет просто за...ись :cool:

Скачал.
Глянул.
Ничего он особо не нахомутал.
Он просто вставил новые объекты в соответсвующие "секции" static.ini.
Соответсвенно, объекты-люди вновь стали завершающими в списке.
Но у меня работало, если просто добавить новые объекты в static.ini.
Теперь fly_zo попросил, с целью упорядочения новых объектов, присваивать объекту префикс автора и добавлять их отдельными секциями в static.ini.
Так что, думаю, скоро canonuk новый static.ini выложит...

deSAD 30.05.2008 12:02

Цитата:

Сообщение от Lefty (Сообщение 10141)
... Еще момент - во всем Иле должна быть только ОДНА папка objects, у меня лично, она лежит в STD ...

Необязательно ;) Это было всего лишь предположение, возникшее в ходе дисскуссии на "аркадах" :rolleyes: У меня их не одна, но, тем не менее, все :ok:
Цитата:

Сообщение от Lefty (Сообщение 10141)
... и только ОДИН файл static.ini

А вот это - да.

deSAD 30.05.2008 12:04

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 10142)
... А кто отец русской демократии?

Эх ... потяряное поколение :cry: Киса Воробьянинов :P

deSAD 30.05.2008 12:19

Цитата:

Сообщение от YuVe (Сообщение 10151)
Скачал.
Глянул.
Ничего он особо не нахомутал.
Он просто вставил новые объекты в соответсвующие "секции" static.ini.
Соответсвенно, объекты-люди вновь стали завершающими в списке.

Нахомутал, нахомутал ;) В STATIC ADD.txt нет, как минимум, следующих разделов (которые, тем не менее, есть в static.ini made by canonuk):
[buildings.House$FurnitureSandbag_Wall2]
[buildings.House$FurnitureSandbags_Round2]
[buildings.House$Blisterhangar]
Кроме того, он там еще и со свойствами других объектов поэкспериментировал :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от YuVe (Сообщение 10151)
Но у меня работало, если просто добавить новые объекты в static.ini.

Да? :eek: И даже миссии сохранялись? ;)
Цитата:

Сообщение от YuVe (Сообщение 10151)
Так что, думаю, скоро canonuk новый static.ini выложит...

Полюбэ - выложит, это ж - бета :D

YuVe 30.05.2008 12:26

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 10156)
Нахомутал, нахомутал ;) В STATIC ADD.txt нет, как минимум, следующих разделов (которые, тем не менее, есть в static.ini made by canonuk):
[buildings.House$FurnitureSandbag_Wall2]
[buildings.House$FurnitureSandbags_Round2]
[buildings.House$Blisterhangar]
Кроме того, он там еще и со свойствами других объектов поэкспериментировал :rolleyes:

Может быть...
Меня больше всего добили маскировочные сети, висящие в воздухе...
Зачем?
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 10156)
Да? :eek: И даже миссии сохранялись? ;)

А то.
Мне же интересно было увидеть наш БоБ...

chameleon 30.05.2008 12:38

Так что, товарищи, исть расписанный ридмик, что и куда пихать в статик.ини для данной карты?

YuVe 30.05.2008 12:42

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 10160)
Так что, товарищи, исть расписанный ридмик, что и куда пихать в статик.ини для данной карты?

Ничего и никуда не пихай.
Качай по ссылкам деСАДа и устанавливай.

deSAD 30.05.2008 12:43

Цитата:

Сообщение от YuVe (Сообщение 10157)
Меня больше всего добили маскировочные сети, висящие в воздухе...
Зачем?

Дык ... для маскировки :D Дядя Юра, это ж бета - шо ж ты хочешь? ;)
Цитата:

Сообщение от YuVe (Сообщение 10157)
А то.

Предположу, что static.ini был все же "от кэнона" :rolleyes:

chameleon 30.05.2008 12:47

У мну куча новых обьектов воткнута, в частности, флаги. И 4.09 весь. Мну это, влом всё терять. А копаццо лень.

YuVe 30.05.2008 12:54

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 10163)
Дык ... для маскировки :D Дядя Юра, это ж бета - шо ж ты хочешь? ;):

Врядли это из-за беты.
Он, видимо, их на что-то ставить собрался (я не все филды просмотрел).

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 10163)
Предположу, что static.ini был все же "от кэнона" :rolleyes:

Я о нем только сегодня узнал.

YuVe 30.05.2008 12:55

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 10164)
У мну куча новых обьектов воткнута, в частности, флаги. И 4.09 весь. Мну это, влом всё терять. А копаццо лень.

Тогда жди новый статик.ини.
Думаю, автор все же учтет пожелания флай-зу.
Другие авторы тоже обещали это пожелание учесть.

ПС - в том статике (по ссылке деСАДа) есть объекты-люди. Так что он сделан из 4.09.

chameleon 30.05.2008 13:24

Вложений: 1
Ладно, не хотите по доброму... Возьму и сам :mad: все спишу!

Ну, и обновление русских названий карт...

YuVe 30.05.2008 14:10

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 10168)
Ладно, не хотите по доброму... Возьму и сам :mad: все спишу!

Проще новые флаги и т. п., что у тебя уже есть, вставить в статик.ини cannonuk.

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 10168)
Ну, и обновление русских названий карт...

Спасибо.

chameleon 30.05.2008 14:15

Дядь Юра, не поверишь. Обьекта Кэнона - в одном архиве, а остальные разбросаны по 10-гигабайтной папке...

YuVe 30.05.2008 14:18

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 10174)
Дядь Юра, не поверишь. Обьекта Кэнона - в одном архиве, а остальные разбросаны по 10-гигабайтной папке...

Не понял.
Как это разбросаны?
У тебя, что, MODS 10 гектар занимает, и несколько статик.ини?


Текущее время: 08:26. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot