AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Миссии и кампании для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10)
-   -   DGenMOD (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2337)

Motorhead 20.10.2018 11:10

Это конкретно ошибка в кампании. Генератору при создании миссии потребовались "синие" аэродромы, а он их не нашел. Автор их или не создал, или, скорее всего, они после движения линии фронта оказались на "красной" стороне. Или как вариант, они оказались отключены через опцию AF OFF в сеттингсе. При этом воздушный старт или отключен, или его точек нет на соответствующем темплейте.

Asura 20.10.2018 12:33

Цитата:

Сообщение от Pirx (Сообщение 184887)
No Bleu airfields left
War DB not found or bad

Для синих нет точки старта. Либо нет аэродромов, либо нет точек воздушного старта. Надо разбирать файлы кампании и смотреть по дням - какие миссии и что с линией фронта. Если кампания сделана под стоковый генератор, на новом может не идти - надо адаптировать.

Pirx 02.11.2018 04:44

:I'm_thinking:
Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 184899)
Это конкретно ошибка в кампании. Генератору при создании миссии потребовались "синие" аэродромы, а он их не нашел. Автор их или не создал, или, скорее всего, они после движения линии фронта оказались на "красной" стороне. Или как вариант, они оказались отключены через опцию AF OFF в сеттингсе. При этом воздушный старт или отключен, или его точек нет на соответствующем темплейте.

Исправил формат времени в ops. файлах на новый, в файлах mis ничего не менял, и кампании пошли. А сеттингсов там отродясь небыло, это же древние кампании, под 4. 09 версию :)

У меня ряд вопросов возник по DB. файлам, если можно проянисть (как будет время и желание). В мануале по DGen_mod написано, что 0 - деревня, 1 послелок и 2 - город. А тут:
[Towns]
5 SeaAP14Blue
5 SeaAR12Blue
5 AL2Blue
5 AP11
5 Petsamo
пятерки, бывают и десятки, в файлах разных других кампаний. Откуда эти цифры брать?

[Schedule]
19410717 430 1
19410718 0 1
19410720 0 1
19410817 0 1
____________

19410906 0 1
19410907 15 1

Что за цифры после даты 19410717 и всех остальных дат?

[Skill]
Blue:A5,V45,N5
Red:A1,V20,N30
Из каких соображений берется кол-во асов, ветеранов и новичков? Должно ли их количество в сумме составлять 100 (как встречается в некоторых кампаниях)?

И вот эти 2 момента я как-то не понял, из мануала :I'm_thinking:

«[episode_name]Front.mis – файл содержит шаблон активных объектов линии фронта, которые будут появляться в миссиях и создавать эффект боевых действий.» — Что имеется ввиду?
«[episode_name]Scenery.mis – файл содержит шаблон активных объектов в районе аэродромов, которые будут появляться в миссиях и создавать эффект жизни.» Тоже хотелось бы пояснить. На примере. Если драндулет какой заставить круги нарезать вокруг филда, то зачем его куда-то прописывать? Или это другое?
Прошу меня извинить, если об этом где-то подробно написано, тогда подскажите — где. :)

Эту Африку стародревнюю (вот которая не желала запускакться под DGen_mod_ 2.0.5.0 ) я решил переделать напрочь под DGen 2.0.5.0 или под DGEN_PACK 2/01, ибо открыл файлы .mis и мне стало дурно от того, как сотворена наземка — настолько коряво, нерационально и вообще никак... У меня есть опыт в этом деле: за несколько лет я научился делать мисии красиво, подробно, и чтобы не тормозило:)
Там можно было час кататься по филду — рассматривать, и над целью летать, а бомбить жалко :D. Но это делалось для онлайн -сервера, там наоборот, пилотам некогда было созерцать эти красоты, им после работы отлетать пару миссий наскоряк, большинство из них просили что-нибудь подинамичней и попроще, компы были тогда слабенькие почти у всех...
А вот для оффлайна это пригодилось бы как нельзя лучше, но я практически не имею опыта в создании динамокампаний :cry:
Я только начал разбираться в динамике, может об этом почитать можно где-то?


Кстати успел уже оценить новый генератор, ковыряясь в файлах и сравнивая со старыми — насколько продумано, более толково сделано и даже изящно (в техническом смысле):good:
Про модный генератор и сборку DGen PACK, и про компании от «Motorhead» хочется сказать только одно: — Снимаю шляпу! Моё почтение, как говорится... :good:
При том, что я хорошо понимаю, какой объем военно-исторической и другой информации надо перелопатить и сколько времени потратить на их создание:rolleyes:

Motorhead 02.11.2018 12:54

Цитата:

Сообщение от Pirx (Сообщение 185349)
[Towns]
5 Petsamo
пятерки, бывают и десятки, в файлах разных других кампаний. Откуда эти цифры брать?

Вот эти 5 или 10 в секции товнс означают, сколько "стоит" город или контрольная точка. Там можно поставить любую цифру, но я обычно использую 5 или 10.

Цитата:

Сообщение от Pirx (Сообщение 185349)
[Schedule]
19410717 430 1
19410718 0 1
19410720 0 1
19410817 0 1
19410907 15 1

Что за цифры после даты 19410717 и всех остальных дат?

Эти цифры отвечают за продвижение линии фронта. Если 0 - фронт никуда не движется. Если 15, как в данном случае, значит синяя (темная) сторона силы получила 15 очков и соотв.захватила населенных пунктов и контрольных точек на эти 15 очков. Имеется в виду цена н.п. и точек, которую я упоминал в ответе про секцию товнс. Если перед цифрой будет минус: -15, то нп или точек на 15 очков захватила красная (светлая) сторона силы)) Вторая цифра это количество миссий в этот день. У меня в 99% проставлена 1 миссия, иногда очень редко используется 3, 4 или даже 5.

Цитата:

Сообщение от Pirx (Сообщение 185349)
[Skill]
Blue:A5,V45,N5
Red:A1,V20,N30
Из каких соображений берется кол-во асов, ветеранов и новичков? Должно ли их количество в сумме составлять 100 (как встречается в некоторых кампаниях)?

Да, я обычно рассчитываю на 100%, и в пределах 100 распределяю асов и новичков. Эта фича работает весьма приблизительно, поэтому не надо рассчитывать на точное соответствие скилла в сгенеренных миссиях тому, что ты прописал в [Skill].

Цитата:

Сообщение от Pirx (Сообщение 185349)
И вот эти 2 момента я как-то не понял, из мануала :I'm_thinking:

«[episode_name]Front.mis – файл содержит шаблон активных объектов линии фронта, которые будут появляться в миссиях и создавать эффект боевых действий.» — Что имеется ввиду?
«[episode_name]Scenery.mis – файл содержит шаблон активных объектов в районе аэродромов, которые будут появляться в миссиях и создавать эффект жизни.» Тоже хотелось бы пояснить. На примере. Если драндулет какой заставить круги нарезать вокруг филда, то зачем его куда-то прописывать? Или это другое?

Я не использую эту фичу, поэтому даже не знаю, работает ли она в текущей версии. И если работает, то работает ли нормально. Всю наземку, которая мне нужна на аэродроме, я размещаю на обычном Blue или Red темплейте.

Цитата:

Сообщение от Pirx (Сообщение 185349)
Я только начал разбираться в динамике, может об этом почитать можно где-то?

Кроме мануала, который Асура распространяет в комплекте с генератором, я не знаю других описаний. Были какие-то обсуждения на форумах, но это все древнее и не актуальное.

Pirx 03.11.2018 12:52

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 185366)
но это все древнее и не актуальное.

Да, это я тоже читал. Но уже почти все понятно, спасибо!

shelby 04.04.2019 11:58

I hope it will be ready soon for 4.14 and a small request
http://forum.aviaskins.com/showpost....9&postcount=80

shelby 08.04.2019 16:46

will the new dgen be compatible with the old dgen campaigns?

Motorhead 09.04.2019 10:28

What old DGEN camapaigns you talking about Shelby? Old stock campaigns, released by Maddox Games?

shelby 09.04.2019 12:56

and third party like BOE Ostfront enjoyr patches etc

Motorhead 09.04.2019 14:13

Yes, new DGEN will be compatible with all this campaigns. However, to make them compatible, these campaigns need to be adapted. It can takes hours and days of work. But i think this campaigns is really obsolete now, and it has no sence to waste so much time on them.

shelby 09.04.2019 15:43

Yes i know but some players still play those campaigns

pepelatz 12.07.2019 20:40

Ув. Asura. А генератор скины на стационарах принципиально не подхватывает, или есть особые требования? Ну скажем кол-во символов в имени или еще что?

Asura 14.07.2019 16:23

Цитата:

Сообщение от pepelatz (Сообщение 198124)
Ув. Asura. А генератор скины на стационарах принципиально не подхватывает, или есть особые требования? Ну скажем кол-во символов в имени или еще что?

Вообще должен, если стационар на шаблоне. Я это давно делал.

pepelatz 17.07.2019 17:13

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 198165)
Вообще должен, если стационар на шаблоне. Я это давно делал.

Не получается. Проверял на версиях 2.0.4.0 и 2.0.5.2.
На темплейте ХХХBlue.mis в строке

Static vehicles.planes.Plane$JU_88A4 2 420756.22 247198.33 361.32 0.0 null 2 1.0 null 1

прописываю

Static vehicles.planes.Plane$JU_88A4 2 420756.22 247198.33 361.32 0.0 null 2 1.0 111.bmp 1

после генерации миссии получаю

BlueStatic vehicles.planes.Plane$JU_88A4 2 420756.22 247198.33 361.32 0.0 null 2 1.0 1

Что делаю не правильно?

Asura 21.07.2019 13:28

Я проверю, возможно что то у меня перестало работать.

Mihael 23.07.2019 22:43

Добрый вечер.
Давно не заходил сюда, поэтому возник вопрос. Были ли в последние полгода обновления Ваших кампаний для Дген пака, и планируются ли они в ближайшее время?
Если таковые обновления были, то можно ссылочку на скачивание свежей версии кампаний?

Motorhead 24.07.2019 23:18

Если это про мои динамические кампании вопрос, то в 3.0 будет не просто их обновление, а сверх обновление. За 2 года там уже столько всего нового запилено, чтобы все пройти несколько лет понадобится.

Mihael 25.07.2019 21:28

А когда ждать обновление Dgen pack'a?

Asura 28.07.2019 11:54

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 198448)
А когда ждать обновление Dgen pack'a?

В ветке про сборку уже отвечал - к сожалению сейчас очень плохо со свободным временем. Сборка готовится, но очень медленно... По срокам даже загадывать пока не могу. :(

Vasya 29.07.2019 02:08

Подскажите пожалуйста (!!!) в каком разделе в аиркрафт-хоткейс есть команда
что бы присвоить всем самолётам автомат горизонта?!
Очень нужно для тестов как для 4.12.2, так и для 4.13.4.


Текущее время: 23:07. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot