![]() |
Хотя я зря со скинами ушёл.
Мысль-то была намасштабировать скинов, раз сетка работает. Только непонятно каких. Пока что мысль - весь BAT-пак. Но мне интересно знать, что скажете вы после тестов) И наверняка есть те, которые надо для пака) Да и вообще текстуры в паке не только на самолётах нечёткие есть... Хотя, если честно, ReShade 4.2.1 с шейдерами на чёткость - а именно Clarity, HighPassSharp, LumaSharpen - картинку даёт примерно как с ХД-скинами куда меньшей ценой - всего лишь косяками с жирными надписями "ЗАДАНИЕ ВЫПОЛНЕНО" и иже с ними, там шейдер тупит. *перепроверил* Хм. Не, всё-таки 4К скины даже так значительно чётче. Так что куда интересней покрутить бамп-и-прочие-текстурные-извращения и отмасштабировать текстуры повреждений, а то на хенке они ужс, ещё 512х512, размытые-е... |
Цитата:
Все в этой жизни крутится по спирали, когда-то и мониторы HD 1920х1080 называли избыточными и ненужными, типа глаз и на 700х800 разрешении все видит и лучше не надо и не может быть НИКОГДА. Где теперь эти гребанные "утверждальщики" в избыточности ?:lol: "Сдохли" и молчат в тряпочку сучёныши....:) Правда пока еще попадаются упорные в 2019 году , верящие в волшебность текстур 512х512 и скинов таких-же....но это уже мягко говоря "индивидуальность личности". И порой у этих "индивидуалов" нет элементарного понимания, что в развитие HD вовсе нет призыва текстурить маленький спичечный коробок в текстуру 4096. Вся беда в том ,что применяется одинаковый подход в текстурах и спичечного коробка и целого самолета. И то что спичечный коробок с текстурой 512 смотрится отлично, а самолет смотрится как ГАВНО в текстуре 512 их "индивидуалов" нисколько не смущает...:( |
Сергей(deSAD), уж извини нас "флудильщиков" Перенеси пожалуйста указанные посты
ко мне в тему http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2450 Требующие переноса посты: http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=825 http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=826 |
Цитата:
|
Ошибка в WF40_actors.static
Вложений: 2
Динамическая кампания за ВВС Нидерландов. Странная война.
Аэродром "Валкенбюрг" юго-западнее Лейдена. ( AY 33). Взрыв при появлении на полосе. Выяснил, что дело в файле "WF40_actors.static", который находится в папке /MAPS/WestFront40. Он добавляет несколько деревьев аккурат на место старта (хотя их там вокруг и так предостаточно). Это называется "Чудо природы, или проделки парней из "Бранденбург-800", косящих под местных садовников". ;) Разумеется, это не имеет прямого отношения к Dgen Pack. Но я нахожусь при сильном подозрении, что на дефолтных картах сейчас мало кто летает. Эту сборку выкладывал ЕМНИП Александр (АVK Red), карты, текстуры, эффекты там и прочее, и как раз для Dgen Pack, и многие ее наверняка скачали и установили. Так что имейте ввиду — на этом филде файлик статик надобно заминусовывать, ибо вот такая проблемка. :) |
Цитата:
|
Вложений: 2
Присунул крякнутые на САС северные карты из 4.14 в ДГП2.1, встало. Но виды с АПИ ДХ и АПИ ОГЛ... очень уж разнятся..
|
Вложений: 1
Цитата:
У меня вот другое :cry: Отключил ВСЕ моды, 4-ая миссия из той же кампании, Голландия, странная война, 19400510-0.mis ФПС=2 :eek: То есть взлететь могут не только лишь все. Двигатель просто не заводится, ну один раз мне удалось взлететь, но толку... Просто стоит картинка. Эйркрафт селектор не помогает. Никак. Выбрал только война в Европе 1940-1945 всё тоже самое. Там вражеских самолетов одних Хейнкелей 40, и плюс всякие, в общем, штук 60 наберется, а то и больше. И все встаёт. |
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4955&page=3 |
Кудеснику Асуре: челобитная
Вложений: 4
Запустил в ДГП2.1 сделанную в нем же для онлайна миссию Бобруйск от SANYA+, адаптированную мной для оффлайна.
Ингейм проявился удаленный файл (шот Бобруйск2). Наблюдаемое (см. шоты Бобруйск0-3 ) вызвало стойкий когнитивный диссонанс и еле сдерживаемые навязчивые порывы. Феномен возник вследствие манипуляций с файлами мис и пропертис (после правки и переименования файлов Бобруйск в 160ИАП с сохранением из исходной папки Ил-2 в папку И-16 в ФМБ). В результате в папке И-16 появилось 4 файла (при том, что сохранял 1): 2 - Бобруйск, 2 - 160Иап. Файлы Бобруйск были удалены из папки Мишн/Ру/Сингл/И-16, что видно на шоте Бобруйск0-1 (нет такого имени файла). Но ингейм миссия осталась. После удаления миссии 160ИАП из папки Мишн/Ру/Сингл/И-16 и повторной перезагрузки Ила миссия Бобруйск никуда не делась (шот Бобруйск2-3) и по-прежнему работает! Но никаких манипуляций с ней провести невозможно, в ФМБ файла миссии нет. --------------------- Как вылечить? |
Честно сказать мало что понял в описании проблемы... Игра, какой бы она не была версии файлами сама не манипулирует. Если что то происходит с файлами первое дело проверять диск. Потом антивирусы всякие...
|
Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста- установил Dgen pack 2.1, как пологалось, все работает, единственный минeс- вылетает при установке разрешения 1980х960х32 в настройках видеорежимов. Подскажите пожалуйста, кто сталкивался, как решить такую проблему
|
no_fx
А вручную прописать разрешение в conf.ini пробовали? Должно получиться что-то типа этого: [window] width=1980 height=960 ColourBits=32 DepthBits=24 StencilBits=8 ChangeScreenRes=1 FullScreen=1 DrawIfNotFocused=1 EnableResize=1 EnableClose=0 SaveAspect=0 Use3Renders=0 WideScreenFoV=1 UIColor=4 UIDetail=0 UIBackground=ru Но при смене видеонастроек через меню игры разрешение слетать будет, каждый раз прописывать придется. |
Спасибо, все получилось, все работает. Огромное спасибо Вам!!!
|
Цитата:
----------------------------------------------------------------------------- НО! теперь очередная беда: в логе пишет отсутствие объекта rus_barn_001, хотя он есть, просто прописка у него Rus_Barn_001 в статике, и долбанный Блокнот его тоже не находит. Пришлось вручную проматывать:uh-e:. Перевписал - перестало. Уже не первый раз такое, кстати, в ДГП2.1: движок не признает регистр:DONT_KNOW: |
2 Asura
Вложений: 4
Означает ли появление 3.0 прекращение фиксов для 2.1?
---------------------------------------------------------------------- В ДГП2.1 не взлетает Як-4:( |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
| Текущее время: 10:03. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot