![]() |
Вложений: 1
Да, спасибо сам дошёл, но выписывает странные веши. То-ли кампания не подходит, то-ли путаница с папками.:eek:
|
Люди! Мне уже не в моготу! Подскажите кто-нибудь какие файлы за оружие отвечают!? Не Веапонтс ини а 3 д модели, которые собствеено надо перековырять чтобы оружие изменить на самоле. У меня сестры муж обещал попробовать он програмист=).
|
Так що ж тебе надо?
Ты что, считаешь, что пушки совсем отдельными кусками в самолёт вкручиваются? НИ-ХРЕ-НА. Это композит из логической точки(которая сама себе композит из объекта в модели(который тоже композит и наследник в длинной цепочке) и объекта в коде(а в эти дебри даже мне лезть страшно)) и объекта в коде, в котором прописаны пули-снаряды, трассеры, дымы, раскладка... НО ЕСЛИ ТЫ НЕ ВЫУЧИШЬ ЯВУ! ТЫ ЭТО ТРОГАТЬ НЕ БУДЕШЬ! за%)кол%)е%)бал. Все, можно меня банить. Я сказал Самураю шо хотел и ушёл в ВижуалСтудию. |
...
А чо это он имел в виду? :eek:
|
Цитата:
Учи Джаву :) и лезь ковыряйся сам потом. |
...
Так я это и имел в виду :umora: . Мне надо тока знать какие именно файлы за оружие отвечают. Или там Джава вся вообще одним файлом идет?
|
Цитата:
када ты качаешь или ставишь каконть мод, ты меняешь именно нужный кусочек. а вот какой нужен именно тебе-ето тебе и решать :) и для етого предварительно все таки придецца почитать чтонибудь или подумать о чем нибудь...перед тобой путь война(с) но от себя еще могу сказать, что в той яве что сейчас доступна-описываеть и есть далеко не все. часть оно просто вызывает из своих недр :) если узнаеь как туда проникнуть-будешь вторым Кутимом надеюсь теперь понятно что хотели сказать другие? |
Вложений: 1
Всем, здравия. Подскажите на мигах9х с прицелом непорядок:eek: В папке мод по ним ничего нет. Как вернуть на дефолт или исправить?
|
Цитата:
|
Стоит, я в курсе, что он использует файлы его прицела, но может быть нашли какое-то решение. На аркадах тоже висит такой вопрос, но пока без ответа. Ну у нас же и "блоху подкуют":)
|
Еще вопрос - у меня некотрые понцы стали летать со знаками северной кореи... Подозревал, что виноват МИГ-15,там указывалось что-то подобное, но убрал его(поставил -), результата нет...
Кто-нибудь в курсе? |
Я в MiG-15 отключил (-PaintSchemes) и всё вроде.
|
Спасибо, сделал также,и пошло)) Удалил один заминусоваанный миг-15,и прописал минус (-PaintSchemes) другому, сняв минус...
Кланяюсь! |
У меня значит опять извините вопросики по редактору!=) Во первых. Как сделать так, что бы наземка долго стреляла друг в друга (пушки, танки танки, пулеметы и т д) но и при этом ее можно было бы ставить недалеко друг от друга! Потому что фигня получаетса! Они или стреляют не туда куда надо, трассеры взрывы не в тех местах где должны быть. Ну где цели находятса. Мажут они офигенно! Километров на 10=))). А если поставить их друг к другу поближе, они другн друга убивают сразу на фиг! Но это еще пол беды! Самое паршивое,что еще с зенитками не разобраться никак! Там еще такая фигня, что никак не удается сделать линию оброны вокруг Тобрука! Там если расстояние ставить побольше пушкам в настройках, они фигачать по немецким позициям даже если те вообще возле Газалы! А если по меньше они по самолям не стреляют! Что делать?
|
Камрады, я тут немного выпал из колеи, скажите а по модам Первой Мировой ничего не слышно?))
|
Вложений: 2
Камрады, возникла такая проблема. Ил грузится как-то странно. Скрин прилагаю. После загрузки он виснет. штурмолог прилагаю. После выхода из игры (ctrl-alt-delete) и последующей загрузки, падает fps до 20. Выход из игры и последующая загрузка не помогает. Надо перезагружать комп. Путем проб заметил, что если в игру вставить дефолтный (из свежеустановленного Ил-а, без всяких изменений) conf.ini, то fps восстанавливается, вставляю свой conf.ini -опять начинается слайдшоу. Во какая хренотень! Что может быть, камрады??
|
в одном из файликов нашел примерно следующие строки:
Код:
time_lastCheckShoot = Time.current() - (long) Rnd(0.0F, 1200.0F); вопрос к гуру программирования, подскажите как ети координаты можно импортировать для использования при моделлировании спутного следа. классе private. пока ничего у меня чето неполучается... и на всяк пожарный...пишите плз в личку. ибо на етом легко читерить |
Цитата:
Там картинка, а не штурмолог. И конф.ини бы приложил... |
Вложений: 2
Прошу прощения. Вот конф ини. (Если вручную выставить LandGeom=3, то после загрузки сбрасывает на 2). И вот штурмолог при зависании игры после загрузки... Да, с дефолтным конфигом загружается без проблем... И фпс выше... :I'm_thinking:
|
klawu zalil wodoi
prosohnet - otpishus stawil twoi conf.ini - normalno poprobui moyu sekziyu [Render_OpenGL] TexQual=3 TexMipFilter=2 TexCompress=2 TexFlags.UseDither=1 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=1 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=1 TexFlags.UseVertexArrays=1 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextureExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=1 TexFlags.ClipHintExt=0 TexFlags.UsePaletteExt=0 TexFlags.TexAnisotropicExt=1 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=1 TexFlags.TexEnvCombineDot3=1 TexFlags.DepthClampNV=1 TexFlags.SeparateSpecular=1 TexFlags.TextureShaderNV=1 HardwareShaders=1 Shadows=2 Specular=2 SpecularLight=2 DiffuseLight=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=2 Forest=3 LandShading=3 LandDetails=2 LandGeom=3 TexLarge=1 TexLandQual=3 TexLandLarge=1 VideoSetupId=17 Water=1 Effects=1 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.15 PolygonOffsetUnits=-3.0 |
Текущее время: 19:16. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot