AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Новые самолеты. Обсуждение. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229)

Lilit99 26.04.2018 22:16

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Bison_M (Сообщение 176745)
В корневой папке ИЛа должен образоваться новый файл: log.lst ну или Sturmolog.lst с примерно таким содержимым в начале:

...[26.04.2018 8:09:51] ------------ BEGIN log session -------------
OpenGL provider: Opengl32.dll
OpenGL library:
Vendor: NVIDIA Corporation
Render: GeForce GT 1030/PCIe/SSE2
Version: 4.5.0 NVIDIA 385.69...

и примерно таким содержимым в конце:

...[8:09:56] java.lang.NoSuchFieldError: printCompassHeading
[8:09:56] at com.maddox.il2.objects.air.CockpitMIG_21MF.<init>( CockpitMIG_21MF.java:275)
[8:09:56] at java.lang.Class.newInstance0(Native Method)
[8:09:56] at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)...

Это и будет тот ЛОГ, который нужен...

все отыскала этот файл вот он

tarakan67 26.04.2018 22:34

В файле conf.ini в разделе [Console] измените параметр с LOGKEEP=1 на LOGKEEP=0, запустите игру и после "вылета" на рабочий стол пришлите log.lst повторно

Bison_M 27.04.2018 10:11

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 176752)
В файле conf.ini в разделе [Console] измените параметр с LOGKEEP=1 на LOGKEEP=0, запустите игру и после "вылета" на рабочий стол пришлите log.lst повторно

Полностью согласен, Вы прислали "правильный" ЛОГ, но в нем недостаточно информации, для определения возникшей проблемы.
На всякий случай - секция [Console]:
Код:

[Console]
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOG=1
LOGTIME=1
LOGFILE=log.lst
LOGKEEP=0


Lilit99 27.04.2018 11:11

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Bison_M (Сообщение 176767)
Полностью согласен, Вы прислали "правильный" ЛОГ, но в нем недостаточно информации, для определения возникшей проблемы.
На всякий случай - секция [Console]:
Код:

[Console]
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOG=1
LOGTIME=1
LOGFILE=log.lst
LOGKEEP=0


Вот лог с изменениями в конфиге на LOGKEEP=0

deSAD 27.04.2018 12:25

Цитата:

Сообщение от Lilit99 (Сообщение 176732)
У меня пак МиГ-гов версии 4.0 не встает вылет на 60% загрузки.

Ну, если строго на 60%, то это известная проблема ...
Цитата:

the 60% crash troubleshooter

This article assumes that you have a modded version of IL2 that worked in the past, but that now crashed to desktop at 60% load after you installed a new plane.

Here is a step by step guide that will get you out of it 99.9 % of the time.

The 60% crash explained :

60 % crashes are caused by a broken chain of reference between your games air.ini file, the contents of your mods folder, and your buttons file.

When you load the game, it boots up these three things in the following way.

1) It loads the air.ini file, which tells it what planes to load.
2) It then goes to look for these planes, first in your mods folder, and if it doesn’t not find them there, it looks for them in your game’s own “SFS” files.
3) When it finds the plane, the plane’s files will tell it which Flightmodel data’s needed for that plane. Flightmodel data is contained in the Buttons file.

If at any stage in this process, the game is told to look for something and it cannot find it, it will crash back to desktop at 60% loading time.


Bison_M 27.04.2018 13:10

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Lilit99 (Сообщение 176769)
Вот лог с изменениями в конфиге на LOGKEEP=0

К сожалению, для меня много непонятного, так например во фрагменте:
Код:

[20:28:45]        Spawn.get( com.maddox.il2.objects. ): com/maddox/il2/objects/
[20:28:45]        java.lang.ClassNotFoundException: com/maddox/il2/objects/
[20:28:45]                at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[20:28:45]                at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
[20:28:45]                at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:39)
[20:28:45]                at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:28)
[20:28:45]                at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.java:221)
[20:28:45]                at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1625)
[20:28:45]                at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1554)
[20:28:45]                at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:212)
[20:28:45]                at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:461)
[20:28:45]                at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
[20:28:45]        Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.S_106 ): com/maddox/il2/objects/air/S_106
[20:28:45]        java.lang.ClassNotFoundException: com/maddox/il2/objects/air/S_106
[20:28:45]                at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[20:28:45]                at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
[20:28:45]                at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:39)
[20:28:45]                at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:28)
[20:28:45]                at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.java:221)
[20:28:45]                at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1625)
[20:28:45]                at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1554)
[20:28:45]                at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:212)
[20:28:45]                at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:461)
[20:28:45]                at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
[20:28:45]        Spawn.get( com.maddox.il2.objects. ): com/maddox/il2/objects/
[20:28:45]        java.lang.ClassNotFoundException: com/maddox/il2/objects/

появляется некий неопознанный объект, невидимый невооруженным взглядом, но четко наблюдаемый через Notepad++:

https://s14.postimg.cc/jrx0lqzch/log.png

Причем появляется этот объект не только до попытки загрузить S_106: но и после этого тоже...:eek:
До сих пор не сталкивался...

Bison_M 27.04.2018 14:19

В общем суть такова: символ показанный мной в предыдущем сообщении создает краш при загрузке. Этот символ присутствует в реадми, которое находится в архиве. Необходимо взять и скопировать строки для аир.ини из первого поста: https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg531955

и вставить их в свой аир.ини. Это должно помочь. Не забудьте установить Hotfix for printCompassHeading bug

Lilit99 27.04.2018 17:13

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Bison_M (Сообщение 176786)
В общем суть такова: символ показанный мной в предыдущем сообщении создает краш при загрузке. Этот символ присутствует в реадми, которое находится в архиве. Необходимо взять и скопировать строки для аир.ини из первого поста: https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg531955

и вставить их в свой аир.ини. Это должно помочь. Не забудьте установить Hotfix for printCompassHeading bug

Теперь стало вылетать на 20% загрузки вот лог. Hotfix for printCompassHeading bug установила кинув в файлы мода МиГ-21 согласившись с заменой.

Lilit99 27.04.2018 17:43

Вложений: 1
В 4.12.2 игра с по новому про писаному Air.ini загрузилась. Самалеты появились в меню. Но при запуске миссии вылет на 30% загрузки миссии. Лог прилагается

tarakan67 27.04.2018 18:18

Приложите пожалуйста свой файл air.ini (ну или папку STDцеликом)

Bison_M 27.04.2018 20:24

Цитата:

Сообщение от Lilit99 (Сообщение 176795)
Теперь стало вылетать на 20% загрузки вот лог. Hotfix for printCompassHeading bug установила кинув в файлы мода МиГ-21 согласившись с заменой.

Как я понимаю, эта инфа по 413. К сожалению, в 413 Джет-эра у меня не установлена, поэтому, вряд-ли чем то смогу помочь, но судя по ЛОГу:
Код:

[2:30:59]        Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.MIG_21MFN ): com/maddox/il2/objects/air/TypeLaserSpotter
[2:30:59]        java.lan

Какого-то лазерного споттера не хватает... Насколько помню, лазерные прицелы вроде на АВ-8 и Ф-18. В требованиях к установке пака Миг-21 №4 ничего не сказано, но по умолчанию его установка рассчитана на 412+Джетэра или 412+ВАТ. Поэтому присоединяюсь к пожеланию уважаемого tarakan67 в плане Вашего air.ini.

Цитата:

Сообщение от Lilit99 (Сообщение 176798)
В 4.12.2 игра с по новому про писаному Air.ini загрузилась. Самалеты появились в меню. Но при запуске миссии вылет на 30% загрузки миссии. Лог прилагается

Что же касается 412 - где после правки air.ini игра все же загрузилась, то по ЛОГу:
Код:

[3:03:50]        java.lang.NoSuchFieldError: bHasBombSelect
[3:03:50]                at com.maddox.il2.objects.air.MIG_21.onAircraftLoaded(MIG_21.java:910)
[3:03:50]                at com.maddox.il2.objects.air.MIG21FL.onAircraftLoaded(MIG21FL.java:135)

Выделенное "выражение" мне к сожалению, ничего не говорит, но навевает мысли о совместимости некоторых версий SAS Engine MOD western
https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg571154 с некоторыми модами, паками, самолетами и т.д.:
Цитата:

When you'll face some compatibility problem with 2.8.4w , please test older generations 2.8.3w, 2.7.5w or 2.7.3w in Reply4.
Попробуйте "откатить" SAS Engine на более раннюю версию, возможно это поможет, но не факт, я здесь могу ошибаться.

Lilit99 28.04.2018 14:55

Вложений: 1
Попробовала поставить более старую версию SAS Engine результат тот же.

Bison_M 29.04.2018 09:24

Цитата:

Сообщение от Lilit99 (Сообщение 176881)
Попробовала поставить более старую версию SAS Engine результат тот же.

Все, что могу предложить - это перепроверить "свежесть" требуемых JET ERA, COMMON UTILS , WEAPONS PACK VER. 1.3 и WESTERN WEAPONS PACK GENERATION 2016, а если нет, то искать конфликт классов...

GUZKNIFE 03.05.2018 20:37

Вложений: 2
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,58588.0.html
Небольшая коррекция и исправление по данному моду-убран лишний мусор и ещё вроде как "поставлен на ноги".

http://www.mediafire.com/file/om0l5r...28Multi1%29.7z

andrey65 07.05.2018 17:49

http://forum.aviaskins.com/showthrea...415#post177415
доработки нужны серьезные,похоже.. многое работает глючно

злой 07.05.2018 18:05

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 177424)
http://forum.aviaskins.com/showthrea...415#post177415
доработки нужны серьезные,похоже.. многое работает глючно

как ни жаль, но так и есть. Это проект 2011 года. Рисуя шкуры к нему, я думал, что при релизе будет многое исправлено, но увы. Я смог немного только кокпитты поправить для С-12/12бим и Моска МБ бис

andrey65 07.05.2018 18:10

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 177425)
как ни жаль, но так и есть. Это проект 2011 года. Рисуя шкуры к нему, я думал, что при релизе будет многое исправлено, но увы. Я смог немного только кокпитты поправить для С-12/12бим и Моска МБ бис

жаль

tvister 11.06.2018 22:35

Хороший самолет, но уж очень тормозит игру, как и Кi-30...
https://www.mediafire.com/?uc8b34vg55r5ppo

Sita. 12.06.2018 00:53

а сколько в нём полигонаж?

tvister 12.06.2018 01:10

Не знаю, пока нет времени его крутить.


Текущее время: 02:40. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot