AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моделирование и конструирование (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Вопросы по моделированию. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=354)

komatozz 25.04.2020 17:58

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 208397)
Потом все равно всю модель в 3д макс переносить для экспорта.
Ибо нормальный экспортер в формат ИЛ-2 существует только для макса.

А моделить можно в чем хочешь.

спасибо) а каким импортером лучше пользоваться? у меня есть mesh dumper и mesh converter118.. и конвертить через obj?

carsmaster 25.04.2020 18:01

Цитата:

Сообщение от komatozz (Сообщение 208398)
спасибо) а каким импортером лучше пользоваться? у меня есть mesh dumper и mesh converter118.. и конвертить через obj?

Я предпочитаю mesh dumper и импортировать через OBJ уже существующие в ИЛ-2 модели.

Пы СЫ

Всю модель можно импортировать программой IL2Modder

https://www.sas1946.com/main/index.p...c,59921.0.html

komatozz 25.04.2020 18:07

а как экспортировать обратно в ил? чем?

carsmaster 25.04.2020 18:23

Цитата:

Сообщение от komatozz (Сообщение 208400)
а как экспортировать обратно в ил? чем?

Я рекомендую экспортировать в игру экспортером от MARAZ

Скачать: http://www.mediafire.com/file/1dwqby.....2018.7z/file

Внутри скачаной папке найдете немного инструкций.

Это плюгин для макса.
Там в папке для нескольких версий макса.

Использовать нужный в зависимости от версии макса.

положить плюгин например для макс 2018 называется IL2exp_Full_Max2018.dle

в папку

C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\Plugins

Еще надо изучить например аля мануал по экспорту.

Например
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,19064.0.html

Можно еще поискать в сети по ключевым слова MARAZ

Кое что тут на сайте подскажут когда дойдете до экспорта

komatozz 25.04.2020 22:04

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 208399)
Я предпочитаю mesh dumper и импортировать через OBJ уже существующие в ИЛ-2 модели.

Пы СЫ

Всю модель можно импортировать программой IL2Modder

https://www.sas1946.com/main/index.p...c,59921.0.html

т.е. можно сразу например весь кокпит или самолет разом перенести а не по одному файлу в IL2Modder?

carsmaster 26.04.2020 07:24

Цитата:

Сообщение от komatozz (Сообщение 208409)
т.е. можно сразу например весь кокпит или самолет разом перенести а не по одному файлу в IL2Modder?

Вот тут позже размещу инструкцию( мануал)
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5441


Не перенести, а открыть самолет(или кокпит) "натравив":D(в закладке программы пункт Mesh) на файл Hier.him программу IL2Modder и потом сохранить все в сборе в формат FBX для импорта в 3д редактор.

Только не пугайтесь, модель в сборе сохраняется повернутой на 90 град.
Это особенность(фича-баг) программы в связи со сложностью сбора всех мешей в одну общую модель.
Потом в 3д редакторе все разворачивается и начинается работа.
Главное не забывать про этот самый первый поворот.
делать сброс всех транcформаций можели, в максе это Reset xForm

Sita. 13.07.2020 22:38

а ты смотрел старый мод с радарами? тот самый который с ночными 110ками? там вроде был вурцбург

Sita. 14.07.2020 18:14

я вот сам мод щас найти вряд ли смогу, надо на САС искать или он вероятно даже где тов БАТе вставлен. .нотам был работающий вурцбург..точно работающий.

Sita. 15.07.2020 21:13

не уверен... ну либо тогда не попало в руки весь комплект.. ибо в видео от Виката я отчётливо помню работу вурцбурга.

Sita. 16.07.2020 10:57

https://youtu.be/Ad2cA6tNOs4?t=123

по тайм коду, радар вроде рабочий был.

tvister 16.07.2020 22:32

Цитата:

Сообщение от ildar (Сообщение 210340)
нашел даже более лучшее решение, теперь радары наведения будут работающими, а не просто бутафорией :)

Здравствуй ildar! Очень интересный мод. На корабле системы наведения хорошо увеличивают меткость стрельбы того оружия которое прописано в шип.ини за "наводчика". Интересно, как с этим эффектом на суше. Есть идея добавить к работающему радару звук сирены. Такой себе вариант системы "раннего оповещения".

tvister 17.07.2020 21:04

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от ildar (Сообщение 210387)
Доброго времени суток.
Имеется в виду корабельные Targeting Systems/TrakingOnly?

Да, они самые.

Цитата:

Сообщение от ildar (Сообщение 210387)
Посмотрел код игры, там ничего про увеличение точности стрельбы корабельной артиллерии. Дополнительно провел игровой тест с включенной/удаленной Targeting Systems одного и тоже корабля и не увидел разницы. По крайней мере в стоковой игре версии 4.13.4

В 4.12 желательно добавить к кораблю систему наведения, иначе сильно мажет. Проверено опытным путем.

Цитата:

Сообщение от ildar (Сообщение 210387)
Зато, если ночью рядом с кораблями поставить прожектор, то сразу заметна разница в поведении ПВО кораблей.
На счет сирены, там не все так просто. Сирены и Прожекторы используют каждый свои отдельные Generic.class, которые сильно разнятся по поведению AI. С наскока у меня не получилось их скрестить. Вообще, у меня в планах сделать и прожекторы с радарным наведением типа РАП-150. Если это получится, то попробую снова скрестить сирену и радар.

Я то же так думаю, но точных данных у меня нет.
Когда то давно пробовал заняться корабельными прожекторами. Класс SearchlightGeneric.class, у меня к сожалению не компилируется. По этому создал прожектор на основе класса пушки. Получилась та же пушка, но "стреляющая" лучем света. Луч взял от этого мода https://www.sas1946.com/main/index.p...ic,8743.0.html.
В итоге получилась полная ерунда. Луч наводится не на самолет, а перед ним (Ai пушки-упреждение), такой "прожектор" работает и днем и ночью. Кроме того луч прожектора почему то урезается в метрах пятистах-километре от источника света.
Просил совета и помощи но... Все что касается света, очень сложно:(
Работа в этом направлении у нас: http://forum.aviaskins.com/showthrea...t=1576&page=43
http://forum.aviaskins.com/showthrea...t=1576&page=47
и на SAS https://www.sas1946.com/main/index.p...c,57712.0.html

Toobone 22.07.2020 17:30

Цитата:

Сообщение от ildar (Сообщение 210478)
Радары наведения готовы :)

Шик!..а их Шрайками можно будет по лучу захвата мочить?

tarakan67 02.04.2023 15:34

Вложений: 3
Здравствуйте. Подскажите, как бороться с ненужной прозрачностью материалов в Ил-2? Например в Ан-26 окошко для проблескового маяка на киле видно скозь фюзеляж и центроплан. Как это исправить?

Molva 02.04.2023 18:24

Если материалы не изменялись, то проблема в экспорте. В моде, который я скачивал, нет окошка для проблескового маяка.

tarakan67 02.04.2023 18:28

А можешь дать ссылку на тот мод? Ну, или выложить свой?

Molva 02.04.2023 18:39

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 224387)
А можешь дать ссылку на тот мод? Ну, или выложить свой?

Ссылки нет. Давно это было.
https://disk.yandex.ru/d/pT_Mw9K5EYp3IQ

tarakan67 02.04.2023 18:55

Спасибо.


Текущее время: 16:47. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot