AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Карты, страны, континенты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Новая карта?! (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=127)

andrey65 30.05.2008 14:20

[QUOTE] Сообщение от andrey65
... А кто отец русской демократии?

Эх ... потяряное поколение Киса Воробьянинов [QUOTE]
я не потерянное..я тоже самое, что и вы..только не понял свое отношение к Ипполиту Матвеичу...:lol:
я извиняюсь за болтовню не по теме..но шибко любопытно стало

skvorez 30.05.2008 14:23

Вчерась, весь вечОр ушел на бой с картой от каноюка, не хотит миссии сохранять и усе, хоть поач.
Пасиб Юве и Маркиз, надеюсь седня поборооть ея свместнами усилиями.
Ну эт, ладна. Че хотел? Дык вот, а что эт за текстуры у него такие причудливыя у фсех филдов. толь земля с потеками мазута толь исче чего, (по типц текстур заводов-фабрик) причем они еше и переливаются разными цветами наподобие артефата
Заранее с Уважением.

skvorez 30.05.2008 14:24

[QUOTE=andrey65;10176][QUOTE] Сообщение от andrey65
... А кто отец русской демократии?

Эх ... потяряное поколение Киса Воробьянинов
Цитата:

я не потерянное..я тоже самое, что и вы..только не понял свое отношение к Ипполиту Матвеичу...:lol:
я извиняюсь за болтовню не по теме..но шибко любопытно стало
Киса! не бейте себя ушами по шекам! не надо! (И.Ильф. Е. Петров. 12 стульев):D

YuVe 30.05.2008 14:28

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 10177)
Вчерась, весь вечОр ушел на бой с картой от каноюка, не хотит миссии сохранять и усе, хоть поач.
Пасиб Юве и Маркиз, надеюсь седня поборооть ея свместнами усилиями.
Ну эт, ладна. Че хотел? Дык вот, а что эт за текстуры у него такие причудливыя у фсех филдов. толь земля с потеками мазута толь исче чего, (по типц текстур заводов-фабрик) причем они еше и переливаются разными цветами наподобие артефата
Заранее с Уважением.

Да я как-то на текстуры поверхности и не обратил внимания.
Я все больше смотрел на инфраструктуру филдов.
Сегодня гляну на это масло...:)

Rus_Andrey 30.05.2008 16:09

Мужики, никто не заметил что на карте от Канонюка не обозначены дороги? Всмысле, они то есть, но на карте не нарисованы...
Или это токо у меня?

deSAD 30.05.2008 17:39

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 10164)
У мну куча новых обьектов воткнута, в частности, флаги. И 4.09 весь. Мну это, влом всё терять. А копаццо лень.

:P Хотя, может, и это для кого-то :rolleyes: лень ;)

YuVe 30.05.2008 18:09

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 10183)
:P Хотя, может, и это для кого-то :rolleyes: лень ;)

Не понял шутки юмора.
Новые флаги в этом статик.ини уже есть?
или ты какю-то прогу для срвнения содержимого предлагаешь?
Мне бы она пригодилась...:)

YuVe 30.05.2008 18:25

Цитата:

Сообщение от Rus_Andrey (Сообщение 10182)
Мужики, никто не заметил что на карте от Канонюка не обозначены дороги? Всмысле, они то есть, но на карте не нарисованы...
Или это токо у меня?

Уточни вопрос.
Ты имеешь ввиду, что дорог нет на ed_m01 и ed_m02?
А я вот столкнулся с тем, что на некоторых картах, при внесении изменений в дороги и текстуры карт, меняется не только map_T, но и ed_m01.
Игра сама его меняет.

YuVe 30.05.2008 18:30

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 10156)
Нахомутал, нахомутал ;) В STATIC ADD.txt нет, как минимум, следующих разделов (которые, тем не менее, есть в static.ini made by canonuk):
[buildings.House$FurnitureSandbag_Wall2]
[buildings.House$FurnitureSandbags_Round2]

Кстати.
Эти новые стены из мешков с песком висят в воздухе, как и новые маскировочные сети.
Но самое интересное, что canonuk почему то забыл им прописать внешний вид после разрушения.
Это что получается, они после разрушения будут выглядеть так же, как и до?
Или совсем исчезнут?

Jaromir 30.05.2008 18:57

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 10146)
Тов. Яромир, с 7-зипом такая проблема - ты подбирай прогу не под свой проц, а под свою ОСь. Стоит WinXP - ставишь win32 версию. Стоит 64-битка - ставишь Win64. Я хоть и с Атлон64 Х2, но сижу то под ХРенью, и 7-зип у меня Win32.

А выкладывать эти тринадцать(пятьдесят шесть)метров еохота. Проще тебя научить. :)

Разобрался. Творю помаленьку:)

YuVe 30.05.2008 18:59

Цитата:

Сообщение от Jaromir (Сообщение 10190)
Разобрался. Творю помаленьку:)

Молодец.
Я новую тему создал специально под наш проект.
Так что обсуждение вопросов, его касающихся, лучше там вести.

Rus_Andrey 30.05.2008 20:48

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от YuVe (Сообщение 10186)
Уточни вопрос.
Ты имеешь ввиду, что дорог нет на ed_m01 и ed_m02?
А я вот столкнулся с тем, что на некоторых картах, при внесении изменений в дороги и текстуры карт, меняется не только map_T, но и ed_m01.
Игра сама его меняет.

Вобщем, скрин (первый) для наглядности ниже.
Также еще проблемка: многие филды выглядят как на скрине 2. Чует мое сердце, что так быть не должно...

Boser 30.05.2008 22:02

Полевые аэродромы должны выглядеть ИМЕННО так, как на "скрине 2" :D Так же выглядят аэродромы в Словакии, "и это правильно!" Одна из причин - потому что самолёты - не танки и такие борозды, как на древних, неизменных с СПШ полях Смоленска и Кубани, после себя не оставляют

Rus_Andrey 30.05.2008 22:04

Ну ладно... тогда куды дороги подевались?

skvorez 30.05.2008 23:07

Цитата:

Сообщение от Rus_Andrey (Сообщение 10199)
Ну ладно... тогда куды дороги подевались?

Есть там дороги Андрей, мал того я даже поезд длиииинущий в миссии той что выложил около филда Каффье на рельсы поставил красотища!
Счас скрин выложу!

Rus_Andrey 30.05.2008 23:15

Посмотри скрин выше и найди там хоть одну дорогу!!!! :)

skvorez 30.05.2008 23:32

Вот ты упрямый а:D на вот смотри! Да и вот еще что не знаю почему, но... у меня фсе заработало когда я по совету де САДа и Юве скачал архив, статик закинул в папку STD а папку CAN_Objects вынес в корень папки MODS, таким образом сама карта у мну лежит в папке MODS\MAPMODS\maps\, а выше указанная папка только в MODS.

Rus_Andrey 30.05.2008 23:41

Да ты не понял видимо :) "Физически", да, они есть. НО на 2D-карте их НЕТУ (опять же смотри скрин)! А наугад тыкать точки маршрута для транспорта - удовольствие сомнительное....

deSAD 30.05.2008 23:44

Цитата:

Сообщение от Rus_Andrey (Сообщение 10199)
Ну ладно... тогда куды дороги подевались?

Никуда ;) Эта "карта" - и не карта вовсе, а всего лишь - картинка (обычно файлы вида *m0*.tga), которой движок заменяет собственно карту при определенном удалении от ее (карты) поверхности в толстом редакторе :rolleyes: Ну так Canon таки не нарисовал там дороги :D А "настоящая" сетка дорог, которая присутсвует на карте, хранится в другом файле (обычно - *_map_T.tga) :rtfm: И вот там дороги - естественно - наличествуют :ok:

Rus_Andrey 30.05.2008 23:53

Цитата:

Ну так Canon таки не нарисовал там дороги
Мдяяя, как все запущено аднако.... И как он себе представляет прокладку точек маршрута для танков/машинок/поездов?

ЗЫ. На аркадах я видел скрин, где на "картинке" дороги вполне себе присутствуют... где же собака зарыта?


Текущее время: 06:10. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot