AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Samurai999 06.10.2010 20:31

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 65574)
- ;0A013Augbf109B2 - Эту папку с раннеми вариантами В-2 пофиксил?


Могу например снова забанить.

Шутка кергуду

А! Точно! Спасибо. Именно из за этого:). То есть спасибо за решение проблемы, банить не нада :D

skvorez 06.10.2010 20:34

Самурай. Сюда загляни:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...5576#post65576

Remontnik 07.10.2010 22:02

Вложений: 1
Всем привет!Какой из этих модов AI наиболее правдоподобен?
304_AI
AI MOD
AI V2.8mm-это мод Новичка8

они все в архиве

Samurai999 08.10.2010 13:35

Кто нибудь, может примерно хотя бы объяснить, а лучше точно:), как переделать самолету класс? С исстребителя на штурмовик.

lacota 08.10.2010 13:48

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 65688)
Кто нибудь, может примерно хотя бы объяснить, а лучше точно:), как переделать самолету класс? С исстребителя на штурмовик.

Легко. Так и написать,
вместо implements TypeFighter
надо implements TypeStormovik

Tor 10.10.2010 23:35

Здравствуйте!
1Подскажите пржалуйста в чём проблема.Поставил "мул"S-199,все прописал где надо,а при запуске в простом редакторе или компании всё загружается,но получаю простой "мессер".Качал"мула" и здесь и с SAS результат один и тот же.
2Скачал Ebro 1938,всё установил,крафты работают,а карта не грузится,хотя вроде бы делал всё как написано.Пишет World land error java land Runtime Exception.Load Map Landscape''HRt_ebro 1938GCE/HRt_ebro 1938GCE_load ini loading error.(что то вроде этого)Может знаете,что делать?
С Уважением!

Dan46 14.10.2010 17:27

Добрый день!
Обнаружил, что если открыть консоль или заглянуть в лог, очень часто, почти потоком повторяется ошибка вот такого формата: Str2FloatClamp() - Clamped 50 -> 32 (delta = -18) to Range 0..32
циферки могут немного отличатся. Пока что, появление этой ошибки внешне ничем не выражено, хотя есть опасение, что именно она привела к странному зависанию ила.
Из подозрительных модов есть ААА_РАТ мод, однако его отключение ошибку не прекращает. Что бы это могло быть?
П.С. есть набор петрушкиных модов, и крайний эффект мод 00_A_Plutonium_Maximum_Effects_Edition_V1, кроме того 5-ти осевой обзор мышью крайней версии, пак мессеров и основа - дистант саунд мод. Батон сасовский, крайний. Ну, и остальное по-мелочи.
Замечу, что данная сборка у меня функционирует достаточно давно, если не считать крайних версий баттонса, и все было путем. Гадаю...

Aed 14.10.2010 17:33

Кламп.. - обрезка частиц напрмер по количеству.. не типа он виыел 18 частиц.. из 50 до 32х =)
Собссно из платинума оно и прется
..
Сам с этим боролся

Dan46 14.10.2010 18:07

И как успехи? Может это привести к зависанию ила?

Samurai999 14.10.2010 20:45

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 65689)
Легко. Так и написать,
вместо implements TypeFighter
надо implements TypeStormovik

Где именно написать?

lacota 14.10.2010 21:17

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 66017)
Где именно написать?

В класс-файле самолета..

Код:

public class AT_802U extends Scheme1

    implements  TypeStormovik


Karabas-Barabas 14.10.2010 23:49

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 66021)
В класс-файле самолета..

Код:

public class AT_802U extends Scheme1

    implements  TypeStormovik


Если у самолета есть супер класс для всех модификаций, то еще и в этом суперклассе надо.

Samurai999 15.10.2010 20:35

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 66021)
В класс-файле самолета..

Код:

public class AT_802U extends Scheme1

    implements  TypeStormovik


Эээ...:eek: А где этот класс файл находится и главное как его открыть:D. А и савмое главное как они называются и выглядят обычно:).

Samurai999 15.10.2010 23:23

Что такое, класс чекер?

zerkalo76 16.10.2010 16:09

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 66100)
Что такое, класс чекер?

Это программа проверяющая установленные моды на конфликты. Помещается в корневую папку ИЛа, запускается. После отработки программы в корневой папке ИЛа появляется файл doublon.txt в котором и пишутся дубли классов, их CRS. А вообще почитай эту ветку с 83-84 стр. Мне самому Великие растолковывали что к чему, открыл для себя много нового во взаимодействии модов между собой. Оченно рекомендую!

Виталян 17.10.2010 08:25

А ни у кого не завалялся самый новый файллист для сфс-экстрактера?

andrey65 17.10.2010 09:18

Мод-активатор от САС - это что вообще такое? Кто пробовал и что знает?

mishapilot 17.10.2010 09:37

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 66159)
Мод-активатор от САС - это что вообще такое? Кто пробовал и что знает?

Для того,чтоб моды отдельных самостоятельных сборок с "чистым" 4.09м работали,без ультрапака, HSFX и т.п.

andrey65 17.10.2010 09:44

Скачал ради интереса и смотрю, это типа подборки минимума для того, чтоб сделать модный ил, хотя многое мне не понятно.
Я рассчитывал на какую-то систематизацию папок там, для унификации модов и увеличения скорости загрузки. Не фига, кажется...

Remontnik 17.10.2010 16:38

Всем привет!Classcheck показал такое:
AF5F8A326C3FA53C exists with :
CRC 42a8b6a8 : .\MODS\0_HotAI\AF5F8A326C3FA53C
CRC -3382b477 : .\MODS\0_ZP_complex_control_mod_v_1_2\AF5F8A326C3F A53C
CRC -4a8601a6 : .\MODS\00_Full_Throttle_FX_rev\AF5F8A326C3FA53C
34B2D47E9F860052 exists with :
CRC 122a5bf9 : .\MODS\0_ZP_complex_control_mod_v_1_2\34B2D47E9F86 0052
CRC -6c272cb2 : .\MODS\ZloyPetrushkO_WeaponControl_v1_1\34B2D47E9F 860052
Что не корректно работает?Что удалить?Или они работают вместе?

lacota 17.10.2010 17:22

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 66188)
Всем привет!Classcheck показал такое:
AF5F8A326C3FA53C exists with :
CRC 42a8b6a8 : .\MODS\0_HotAI\AF5F8A326C3FA53C
CRC -3382b477 : .\MODS\0_ZP_complex_control_mod_v_1_2\AF5F8A326C3F A53C
CRC -4a8601a6 : .\MODS\00_Full_Throttle_FX_rev\AF5F8A326C3FA53C
34B2D47E9F860052 exists with :
CRC 122a5bf9 : .\MODS\0_ZP_complex_control_mod_v_1_2\34B2D47E9F86 0052
CRC -6c272cb2 : .\MODS\ZloyPetrushkO_WeaponControl_v1_1\34B2D47E9F 860052
Что не корректно работает?Что удалить?Или они работают вместе?

Вместе ни фига, ни чего не работает...
Из пяти файлов работают только два.
Кто первый попадется при загрузке, тот и рулит..

Зы Да, чего удалить... Раз ты ориентируешься на Петрушку, то и оставь Петрушкины.. а там уж смотри , чего в Эффектах пропадет...

Remontnik 17.10.2010 18:00

Спасибо!Сейчас буду пробовать.
И ещё вопрос имеется.Я его выше задавал безуспешно-какие мозги из этих лучше ботам поставить?
AI MOD
AI V2.8mm-это мод Новичка8
304_AI
В смысле,какие к реальности ближе?

lacota 17.10.2010 18:24

Да не был никто из нас в реальности..
Можем только предпологать - где крыльями меньше качают , там и реальней.
Если противники америкосы, то пусть в космос уходят после атак, а если ВВС РККА, то не должны бы.. (бо самоли хилые) Это ИМХА.))))))

Remontnik 17.10.2010 18:39

Ясно.Из Петрушкина реалпака поставлю AI MOD.
Спасибо за ответы!

Виталян 17.10.2010 21:38

Да, еще интересует мод раннего корсара F4U-1, точнее его классы.
Мужики, ну неужели нет ни у кого того, что я спрашиваю?
Или это флудом считается?

lacota 17.10.2010 21:59

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Виталян (Сообщение 66194)
Да, еще интересует мод раннего корсара F4U-1, точнее его классы.
Мужики, ну неужели нет ни у кого того, что я спрашиваю?
Или это флудом считается?

Нуж было бы , так давно б дали.. Да и чего это за Корсар? Ты хоть где его видал то? Это дефолтный ? чтоль.. Че тока ты с ним делать то буишь..?

lacota 19.10.2010 16:57

Ставлю на пустую карту Всадника.
Как только он попадет в поле "камеры" -
Миргает тень и вот такое ползет в лог-консоль...
Кто знает как вылечить?
Не пользовать всадника не предлогать))))
Цитата:

WARNING: Clear IBuf 326580
WARNING: Clear VBuf 103654
WARNING: Clear IBuf 326580
fixme:dinput:SysMouseAImpl_Acquire Clipping cursor to (0,0)-(1400,1050)
WARNING: Clear VBuf 103654
WARNING: Clear IBuf 326580
WARNING: Clear VBuf 103584
WARNING: Clear IBuf 326352
WARNING: Clear VBuf 103584
WARNING: Clear IBuf 326352
http://img-fotki.yandex.ru/get/4507/...2ee_aebf07bf_L

lacota 19.10.2010 18:23

Как "убить" тень у лошади? Вообще у модельки, пусть лучше тени не бует чем тормозит от табуна..((

Shakh 20.10.2010 14:32

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 66250)
Ставлю на пустую карту Всадника.
Как только он попадет в поле "камеры" -
Миргает тень и вот такое ползет в лог-консоль...
Кто знает как вылечить?
Не пользовать всадника не предлогать))))


http://img-fotki.yandex.ru/get/4507/...2ee_aebf07bf_L

Доброго времени суток!

Это чтобы было на что менять,если танков не будет:)?
Если серьёзно - их (лошадей,кавалерию вообще) убивать можно будет,или они бессмертными - как пехотинцы - будут?

С уважением.

zerkalo76 22.10.2010 22:18

Вложений: 1
Подскажите, при выборе Р-51В, С при включении опозн знаков США игра вылетает в винду без всяких предупреждений, при появлении их в кампании пишет что память не может быть рид и вылетает. в чем проблема? может кто уже с таким сталкивался? Штурмо,лог прилагаю.

lacota 22.10.2010 23:41

Цитата:

Сообщение от Shakh (Сообщение 66337)
Доброго времени суток!

Это чтобы было на что менять,если танков не будет:)?
Если серьёзно - их (лошадей,кавалерию вообще) убивать можно будет,или они бессмертными - как пехотинцы - будут?

С уважением.

Они внутри зенитный пулемет максим.. должны будут убиваться .. может пока не красиво..

Samurai999 22.10.2010 23:46

Цитата:

Сообщение от zerkalo76 (Сообщение 66496)
Подскажите, при выборе Р-51В, С при включении опозн знаков США игра вылетает в винду без всяких предупреждений, при появлении их в кампании пишет что память не может быть рид и вылетает. в чем проблема? может кто уже с таким сталкивался? Штурмо,лог прилагаю.

У меня точно такая же проблема с морскими хуриками. При включении опознавательных знаков британских.

zerkalo76 23.10.2010 12:56

Я разобрался с чем связан вылет в винду. У меня одновременно стояли IL2-MAT Manager v2.33 и Forgotten_Countries. Вот они между собой и разбирались кому ОЗ рисовать))). Заминусил Forgotten_Countries. Все стало нормально.
Samurai999, с си-харрикейнами у меня все нормально, проверь, может у тебя тоже, как и у меня, 2 мода отрисовывающие ОЗ стоят и дерутся меж собой?

narvik 23.10.2010 17:04

Народ, я тут хотел посмотреть последние новости о проекте Canvas Knights на экс-аркадах, но соответствующие темы почему-то стали недоступны. Зато из единственного доступного раздела можно сделать вывод, что это теперь будет не какой-то там мод к Илу, а коммерческий продукт на новом движке. Кто-нибудь может это подтвердить/опровергнуть и поделиться подробностями?

lacota 23.10.2010 17:07

Могу и подтверждаю. ))))

zerkalo76 23.10.2010 20:09

Удалил IL2-MAT Manager v2.33 и все его хвосты, включил мод Forgotten_Countries история с вылетом на "Р-51В,С" повторилась, с выкл. модом все работает нормально. Только в некоторых стат кампаниях приходится руками править подразделения, т.к. в IL2-MAT Manager v2.33 их нет. В штурмо.логе не нашел в чем проблема. класс-чекер тоже не дает ошибку, наверное классы Р-51В, С прописаны в СФС-файлах а он их не проверяет. Можно скачать где-нить посл. полный вариант мода Forgotten_Countries? или кто-то предложит вариант решения проблемы? Заранее благодарен.
С уважением.

crimeatiger 23.10.2010 20:35

Такой вопрос-есть ли возможность как то прописать консольные команды(разрешения взлёт-посадка, курс на базу) на кнопки-в полёте не перебирать 3-х уровневые меню? В принципе это наверно нужен скрипт, где бы глянуть как выглядит запрос на посадку в текстовом варианте ...Чем редактируется классы?

P.S. Как правильно удалять ненужные ЛА? Убирать из air.ini, weapons...?
__________________

lacota 23.10.2010 21:31

Много сразу вопросов.)) Закоменть лишние в аир.ини //

Aed 23.10.2010 22:40

в моде ВЗФ есть этот запрос.. покрайней мере запрос вектора на базу и удаление точно есть

zerkalo76 24.10.2010 15:37

Samurai999!
С этой страницы http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=282 из топика №14 скачай 5 архивов STD. установи себе в МОДС. Старый мод Forgotten_Countris выкинь. У меня мустанги перестали вылетать и все страны с подразделениями присутствуют)).


Текущее время: 21:28. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot