AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Новые самолеты. Обсуждение. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229)

Валерий 23.11.2019 08:40

Вложений: 10
Я немного добавлю информацию поста № 225 коллеги cool evgeniy об опытном японском 6-ти моторном стратегическом бомбардировщике-торпедоносце G10N1 «Fugaku» (в переводе – «гора Фудзи»). Коллега cool evgeniy дал ссылку на этот уникальный самолет, выставленный на сайте SAS, я еще раз ее дублирую: https://www.sas1946.com/main/index.p...c,62796.0.html Реальный образец этого самолета, создаваемый японцами по секретной программе «Z», в связи с окончанием 2-ой МВ, так и не был запущен в серийное производство, хотя работы по его созданию уже приближались к завершению – сборник статей об этом самолете я прилагаю ниже. Виртуальная версия этого самолета, к большому сожалению, пока, не идет ни в мод сборке ДЖЕТ ЭРА, ни в мод сборке ДГЕН ПАК (самолет появляется в окне простого редактора, в том числе появляется и его многовариантное вооружение, но при его запуске выдается сообщение «память не может быть реад ….» и происходит выброс на рабочий стол) – может кто, из специалистов по модам, сможет адаптировать этот самолет под эти две основные мод. сборки!? (ведь именно эти мод. сборки имеются у большинства наших коллег).
Мне удалось установить этот самолет в мод. сборку HSFX-7.0.3. + MODS (по отзывам на сайте SAS, он так же хорошо устанавливается и в мод. сборку ВАТ – подтвердить это я не могу, т.к. у меня этой сборки, пока, нет). В мод. сборке HSFX 7.0.3. + MODS самолет G10N1 отлично летает и рулит по земле. Он имеет очень мощное оборонительное артиллерийское вооружение (10 авиационных пушек калибра 20 мм) с круговым обстрелом, многовариантное бомбардировочное, торпедное и минное вооружение, очень впечатляет своими огромными габаритами и 6-ю мощными поршневыми моторами с двойными соосными 3-х лопастными воздушными винтами, вращающимися в противоположные стороны (как на самолете ТУ-95). Скриншоты испытания этого самолета я представляю. В теме «МИССИИ» я выставил свою миссию с применением этого самолета, сделанную в мод. сборке HSFX 7 (в ней звено самолетов G10N1 используется как воздушная цель) – желающие могут ее скачать и установить

mishapilot 06.12.2019 14:20

На Як-4 никто не поделится ссылочкой? На freeil2modding не зайти...

andrey65 06.12.2019 15:56

Зарегистрируйся на том сайте, ссылка на сайт дана в соответствующей теме.
Правила того форума запрещают прямые ссылки...

mishapilot 06.12.2019 23:31

Ну или самим модом...Зарегистрироваться-то получилось, а вот поиск там ничего не дал :cry:

Samurai999 23.12.2019 21:22

А Бреды новые конфликтуют со старыми! Печаль! В собрку значит их не всунуть.

Lilit99 31.12.2019 14:52

Как пользоваться Il2 hasher ? Мне нужны команды на распаковку и упаковку buttons-а.

snd-73 31.12.2019 16:46

Цитата:

Сообщение от Lilit99 (Сообщение 204034)
Мне нужны команды на распаковку и упаковку buttons-а.

NTRK Wizard наверное? Эта программа для работы с buttons.

Vasya 31.12.2019 16:58

Цитата:

Сообщение от Lilit99 (Сообщение 204034)
Как пользоваться Il2 hasher ? Мне нужны команды на распаковку и упаковку buttons-а.

Всё работающее уже изобрели.
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4039
http://forum.aviaskins.com/showpost....8&postcount=16

Molva 05.01.2020 12:10

Myrsky
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 204107)
Пошел! Но вот так из кабины..

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 204136)
артефакт при взгляде из кабины присутствует. Не такой, как у Андрея: но тоже имеется (см. второй скриншот).
Лог также прицепил.
Может быть есть какая-нибудь возможность подлечить пациента?
С уважением.

В архиве попытка исправления кабины. Классы пока не правильные, какие умею делать. Лишнего в кабине, вроде, нет. Имеющуюся кабину и классы оставить как копию, а из архива все поместить в папку с самолетом. Сравнить, что лучше и худшее удалить. Удачных полетов.

andrey65 05.01.2020 12:57

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 204171)
В архиве попытка исправления кабины. Классы пока не правильные, какие умею делать. Лишнего в кабине, вроде, нет. Имеющуюся кабину и классы оставить как копию, а из архива все поместить в папку с самолетом. Сравнить, что лучше и худшее удалить. Удачных полетов.

Классно! Все отлично работает в БАТ, все переключается, все работает! Огромное спасибо!

SkyFan 05.01.2020 13:02

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 204171)
В архиве попытка исправления кабины. Классы пока не правильные, какие умею делать. Лишнего в кабине, вроде, нет. Имеющуюся кабину и классы оставить как копию, а из архива все поместить в папку с самолетом. Сравнить, что лучше и худшее удалить. Удачных полетов.

Олег, большое СПАСИБО! :beer:
Все ОК :ok: Артефакты исчезли, приборы работают (проверено в 4.14.1m +DGenPACK 3.0). :good:
Еще раз СПАСИБО за доброе дело! :thx:

Vasya 05.01.2020 18:49

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 204171)
.............. Классы пока не правильные, какие умею делать. Лишнего в кабине, вроде, нет. ...............

Классы правильные.
Вы добавили в исходник только две команды.
Код:

protected boolean doFocusEnter()
    {
        if(super.doFocusEnter())
        {
            aircraft().hierMesh().chunkVisible("Cockpit_D0", false);
            aircraft().hierMesh().chunkVisible("CF_D0", false);
            aircraft().hierMesh().chunkVisible("Blister1_D0", false);
            return true;
        } else
        {
            return false;
        }
    }

    protected void doFocusLeave()
    {
        if(!isFocused())
        {
            return;
        } else
        {
            aircraft().hierMesh().chunkVisible("Cockpit_D0", true);
            aircraft().hierMesh().chunkVisible("CF_D0", true);
            aircraft().hierMesh().chunkVisible("Blister1_D0", true);
            super.doFocusLeave();
            return;
        }
    }

Эти команды в 99 проц. классах кокпитов не встречаються.
Смотрел классы кокпитов из патча 4.10.1.
Потому как данный(исходник) класс кокпита Мирски-2 я копировал из класса Хурика-2.
Так же вы добавили в 3До кокпита два меша - это копии мешей планера.
Так делал Димон - этим самым(обвесом кокпита доп. мешами) он убирал
дырки в капоте и другие нью-ансы.
Данный код используется и в классе Хеншеля для отображения прицела,
который находится запределами кокпита.
Основная фишка в прописке хитрых мешей в хиер.хим кокпита.
Так как я работать с 3Д не обучен, то исправить заплатку для Мирски-2
в виде кабины Хурика - не мог, :DONT_KNOW: о чём и писал на "своей" странице.
------------------------------------------------------
В любом случае выражаю благодарность за ваш труд в деле поддержки
имплементации Мирски-2 в наш всеми любимый Ил! :thx:
Успехов! :ok:

Grog 11.01.2020 16:22

Вложений: 2
Заранее извиняюсь, если уже было, но!
В моде Early Soviet Fighters - I-26, I-200, I-301 https://www.sas1946.com/main/index.p...c,50505.0.html
у нашего "Рояля" ЛаГГ-1" количество горючки совсем ни о чём - 93 кг.
Вопрос! Как это поправить? Смею подозревать, что "Уголок неба" может и мурзилка, но указанная в этом источнике практическая дальность ЛаГГ-1 в 556 км на игровом кол-ве топлива ну никак не получится.

Добавлю ссылочку;) http://www.airwar.ru/enc/fww2/lagg1.html

Vasya 12.01.2020 02:43

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 204341)
Заранее извиняюсь, если уже было, ...................
у нашего "Рояля" ЛаГГ-1" количество горючки совсем ни о чём - 93 кг.
Вопрос! Как это поправить? ....................

Фикс в архиве.
Высыпать поверх оригинального мода, предварительно
заминусовав оригинальный хеш номер 74A8C11A37C210E8.
Теперь Лагг-1 будет опираться на фм из моего мода Лаггов.
Посмотреть количество топлива в фм и мотор можно
в папке FlightModels. :ok:
Может мой фикс поможет. :I'm_thinking:
-----------------------------------------------------
П.С.
Прошу прощения! :ups:
Чего то глюк был: или у меня с головой %) или форум не захватил архив. :DONT_KNOW:
-------------------------
Архив перевыложил - изменён класс Лагг-1. :ok:
Была очепятка: вместо Лагг-1 попало название Лагг-3-серия-1. :eek:
Совсем слеп я на голову. :cry:
Извините! :ups:

Grog 12.01.2020 03:07

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 204342)
Высыпать поверх оригинального мода, предварительно
заминусовав оригинальный хеш номер 74A8C11A37C210E8.
Теперь Лагг-1 будет опираться на фм из моего мода Лаггов.
Посмотреть количество топлива в фм и мотор можно
в папке FlightModels. :ok:
Может мой фикс поможет. :I'm_thinking:

Спасибо, Василий!, ещё не пользовал но должно получиться!:ok::beer:

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 204342)
Фикс в архиве.

Стесняюсь спросить- а где.... получать...:rolleyes:?.... бандерольку:)

Vasya 12.01.2020 04:34

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 204343)
Спасибо, Василий!, ещё не пользовал но должно получиться!:ok::beer:



Стесняюсь спросить- а где.... получать...:rolleyes:?.... бандерольку:)

Прошу прощения! :ups:
Чего то глюк был: или у меня с головой %) или форум не захватил архив. :DONT_KNOW:
------------------------------------
Выше - будто прикрепился архив.

Grog 12.01.2020 06:31

Посылочку получил, в чем и расписуюсь:beer:
2 ма-а-алюсенькие проблемки- в простом редакторе недоступен для игрока, а когда бот(на 2-й слот), то "роняется"(падает на землю-матушку и какой то дым.. в общем, из за лагга 1-го) самоль игрока:eek:, а самого рояля не прикатили:eek:
в полном редакторе не пробовал... ща...

Аг-га!!!:D если в простом редакторе выбор вооружения как бы имеется- "default" и "2xUB", то через полный редактор в выборе вариантов вооружения пусто и только ниже default и то сереньким:cool:
Василь, вот здесь видимо и сидит та собачка:D

Vasya 12.01.2020 08:56

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 204345)
Посылочку получил, в чем и расписуюсь:beer:
2 ма-а-алюсенькие проблемки- в простом редакторе недоступен для игрока, а когда бот(на 2-й слот), то "роняется"(падает на землю-матушку и какой то дым.. в общем, из за лагга 1-го) самоль игрока:eek:, а самого рояля не прикатили:eek:
в полном редакторе не пробовал... ща...

Аг-га!!!:D если в простом редакторе выбор вооружения как бы имеется- "default" и "2xUB", то через полный редактор в выборе вариантов вооружения пусто и только ниже default и то сереньким:cool:
Василь, вот здесь видимо и сидит та собачка:D

Вроде исправил :eek: :cry: - выше.

andrey65 12.01.2020 10:17

Интересно вышло.
Протестировал самым тупым образом, полный редактор, скорость 300, высота 500, топливо 100 процентов. Маршрут: Смоленск-Витебск-Могилев. Старт в воздухе ЛаГГ-1 сас, автопилот. Вес, кстати, 2800 кг примерно. Горючего хватило км на 350-400, по времени х скорость, не хватило до Смоленска.
Поставил фикс от Василия, вес стал 3300 примерно, горючего 340, все то же, но: на 71 минуте полета был над центром Смоленска, горючего оставалось 69 процентов, то есть сейчас дальность стала под 1000.
Не уверен, что стоит корректировать, роли в игре не играет, да и самолет ну очень малоизвестный. Если Василию не трудно, может, и стоило б...

Vasya 12.01.2020 13:08

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 204349)
Интересно вышло.
Протестировал самым тупым образом, полный редактор, скорость 300, высота 500, топливо 100 процентов. Маршрут: Смоленск-Витебск-Могилев. Старт в воздухе ЛаГГ-1 сас, автопилот. Вес, кстати, 2800 кг примерно. Горючего хватило км на 350-400, по времени х скорость, не хватило до Смоленска.
Поставил фикс от Василия, вес стал 3300 примерно, горючего 340, все то же, но: на 71 минуте полета был над центром Смоленска, горючего оставалось 69 процентов, то есть сейчас дальность стала под 1000.
Не уверен, что стоит корректировать, роли в игре не играет, да и самолет ну очень малоизвестный. Если Василию не трудно, может, и стоило б...

Это я по быстрому переназначил в классе Лагг-1 ссылку на фм Лагг-3 первой серии.
Отличались ли они в реале: весом, запасом топлива, вооружением?
Если отличались, то можно сделать отдельный файлик с фм именно для Лагг-1,
в котором вписать правильный вес и запас топлива.
То есть: вопрос не в моём хотении/лени, а в нужности этого модика для сборок.
Если есть желающие, поправлю и прикреплю тут фикс на Лагг/Як/Миг.
Фм у меня есть, ттх выдают близко к реальными.
Будет запрос - выкладу фикс фм на весь мод.
Сейчас на работе, выдалась минутка, зашёл почитать форум.
Фай-фай провели тут, на работе, уже с осени как. :ok:
Цивилизируемся, диджитализация, страна в смартфоне, а жизнь в... западном полушарии. :lol:


Текущее время: 13:31. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot