AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Не самолетом единым ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Новые корабли. Сделай сам. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1576)

Grejf11 05.10.2017 04:04

Мод машины с прожектором - просто измененное 3Д стационарного аэродромного прожектора в новом слоте. Так что без классов все равно не обойдешься.

tvister 05.10.2017 18:54

Класс прожектора, Searchlight.class нашел. Нужен 3d прожектора для обозначения частей. Перерыл SFS-ки но модели пока нет. А еще не ясно как все это прописать в .ini файлах.

Grejf11 06.10.2017 05:18

А он ничем для ила от пушки не отличается. Body, Head, Gun. Вот и все его части.
Только есть еще одна часть луч в 2х видах вкл и выкл Ray_On.msh Ray_Off.msh
Вот тебе моделька прожектора

https://www.mediafire.com/file/evmx0..._ManualBlue.7z

И скажи на милость за для какого нафига тебе в ини файлы что то вставлять. Ты корабль делаешь или прожектор? Если корабль то это всего навсего одна из его пушек только с не совсем правильной половой ориентацией.

tvister 06.10.2017 18:14

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 169822)
Ты корабль делаешь или прожектор?

Корабль с прожектором. А за модельку спасибо.

tvister 09.10.2017 01:33

Вложений: 1
Примеряю вооружение с Красного Крыма.

tvister 10.10.2017 01:38

Вложений: 1
Нулевой лод модели готов. Без вооружения, систем наведения и дублирующихся частей корпуса.

Sita. 10.10.2017 11:38

Симпатично) Слушай, а блендер в ФБХ умеет же экспортить?

tvister 10.10.2017 12:24

Да, может.

tvister 11.10.2017 19:11

Вложений: 2
Всем добра. В соответствии с изменениями возникшими в процессе постройки, по новому разделил модель. Добавил все необходимые хуки, по немногу исправляю баги теней. Вид модели мне не нравится, текстуры сливаются с водой, но это поправимо.

Grejf11 11.10.2017 20:40

Если грамотно размапиш модель текстур на 5-6 то помогу с раскраской. Можно вылепить шедевр. Если как всегда 1-2 текстуры то получим одно из многих .
Тут я не помощник.
Вот примерно так...
1-надводный корпус
2- подводная часть + винто-рулевая группа
3- надстройки
4-шлюпки с балками палубная мелочь + антенны
5-леера со стойками
6-вооружение (башни, барбетное и прожектор)

tvister 11.10.2017 22:16

Спасибо за помощь. Навряд ли у меня получится нормально "разложить" модель на несколько текстур. Опыт Красного Крыма доказывает это. По этому стараюсь максимально уложить все в одну текстуру. Та текстура с которой работаю сейчас, большая 2048*2048. Может с ней можно что то сделать? Плюс отдельно текстуры брезента, лееров, вооружения и матросов.

Grejf11 12.10.2017 01:47

2048 не аргумент дело в том что при работе с такой текстурой как ни крути все равно упираешся в лимит. Рабочие исходники часто по 60 слоев и более. При 16 гиг оперативки все равно свопы огромные такие что аж страшно. Текстура с альфа каналом при последующем уменьшении пополам можеш посмотреть как уродливо масштабится альфа. Ее проще заново делать.
Вопрос как Олега Молву склонить к преподавательской работе ? Вот кто умеет размапить так как нужно и насколько нужно.
Сейчас это самый важный вопрос ищи, рой, спрашивай все для того чтобы сделать так как никто до тебя. А иначе 2 вах и браво в коментах и твоя работа забыта.
Поэтому постарайся размапить модель как никто до тебя - это не самолет и пофигу стандарты.

tvister 12.10.2017 07:44

Думаю надо полностью закончить модель в состоянии "как есть", на уровне нулевого лода. Глянуть в игре, может появятся новые идеи на счет правки модели и маппинга.

Sita. 12.10.2017 10:48

на крайней модели хороший плотный мапинг .. плотнее и экономичнее чем на на прошлой модели

tvister 12.10.2017 22:04

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 169970)
хороший плотный мапинг

Спасибо, стараюсь. Сегодня приделал орудия и проверил их в деле. Крутятся, стреляют, из-за отсутствия систем наведения большой разлет снарядов. Еще заметно выделяются стволы от Индианаполиса но что бы понять понять как окончательно "замапить" кораблик, сначала хочу закончить модель. Пока занимаюсь мелкокалиберной артой.

tvister 19.10.2017 21:48

Вложений: 1
Простенькая казалось модель 21-к заняла всю последнюю неделю...

tvister 20.10.2017 01:47

Вложений: 3
А вот так на палубе смотрится Ил-овская зенитка 70-к (морской вариант 61-к) в "армейском" зеленом окрасе и вид модели на этот момент. После опытной установки требуемых восьми зениток, вес модели взлетел до двадцати восьми тысяч треугольников и это без зенитных пулеметов, прислуги остальных орудий и дублирующихся деталей...

tvister 20.10.2017 22:31

Вложений: 3
Интересное наблюдение, при стрельбе из 70-к по морским и наземным целям трассеры есть, а по воздушным нет.

tvister 21.10.2017 01:48

Коллеги подскажите пожалуйста, у меня у одного такая проблема: отсутствие трассеров при стрельбе по воздушным целям у зениток 70-к и 61-к ?

tvister 24.10.2017 00:40

Вложений: 3
"Победил" четырех ствольный Виккерс 12.7...


Текущее время: 16:35. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot