AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Миссии и кампании для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10)
-   -   DGenMOD (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2337)

Дятел 09.11.2019 00:04

Цитата:

Сообщение от Anjey (Сообщение 202664)
Просто опсы нужно правильно прописывать. Найти нужный тип задания, поставить ему нужную дату и нужное время вылета. У Motorheadа в кампании "Западный фронт - Истребитель (фронтовой)" за ВВС РККА первая миссия в войне - взлет на перехват 22 июня в 3:20.

Это бодрит. Я уже начинал опасаться, что oRedScramble вообще не работает.

Дятел 10.11.2019 07:46

В AllPlaneDB.dat отсутствуют старые P_40E, P_40EM105 и P_40M. Это случайность или решили ну их нафиг?

Asura 10.11.2019 12:08

Цитата:

Сообщение от Дятел (Сообщение 202687)
В AllPlaneDB.dat отсутствуют старые P_40E, P_40EM105 и P_40M. Это случайность или решили ну их нафиг?

Новые версии генератора не совместимы на 100% со старыми кампаниями, поэтому и старые модели тоже убраны.

Vier_E 05.04.2020 09:46

На данный момент по какой ссылке лежит крайняя стабильная версия дгена? С какими версиями игры она совместима, и где прочитать про возможные баги?
У меня вроде 2.0.0.7 стоит, и там есть определённые траблы. К примеру, Штуки постоянно посылаются на разведку всем штаффелем. Либо отправляют бомбить мост без бомб. Вроде в классах и аллпланесе всё нормально (правда для Ju-87 почему-то нет варианта Attack).

Asura 05.04.2020 14:53

Самая актуальная версия со всеми сопутствующими файлами лежит в архиве с кампаниями Моторхеда. Скачать можно по ссылкам в его теме или в составе DGenPACK 3.0

Vier_E 06.04.2020 18:41

Спасибо. А где можно ознакомиться с азами редактирования динамических кампаний? Я чпестно открываю тот же Lvov41Blue.mis в полном редакторе, честно правлю его, сохраняю и больше кампания для тэтой карты не генерится. Опытным путём установил, что это, скорее всего из-за статичных самолётов, у которых добавились параметры в строке, так как при возвращении старой статики в файл всё чинится, но каждый раз править в блокноте построчно? Возможно решение найдено до меня?

Asura 07.04.2020 11:32

Вложений: 1
Есть не полный, но хоть какой то мануал. А еще можно попробовать создать кампанию с нуля - так проще всего учиться. Статики из полного редактора должны нормально обрабатываться, если править файлы в 4.14.1. А еще рекомендую смотреть логи генератора - он там много полезного пишет. Как из включить есть в мануале.

KimCh 13.04.2020 18:23

Возникла проблема с кокпитом СУ-2 dgenPack 3.0, сильно размытый, в глазах рябит. Возможно что-либо сделать?
Спасибо.

Vasya 13.04.2020 18:36

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от KimCh (Сообщение 207872)
Возникла проблема с кокпитом СУ-2 dgenPack 3.0, сильно размытый, в глазах рябит. Возможно что-либо сделать?
Спасибо.

В Су-2 очень хороший кокпит. :good:
Только маску прицела поправить нужно.
Если что то случилось с кокпитом - то это могли наложится другие моды.
Правда переплёт рысовать нужно - это скорее всего оригинал планера,
а не переплёт кокпита.

KimCh 13.04.2020 19:05

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 207873)
В Су-2 очень хороший кокпит. :good:
Только маску прицела поправить нужно.
Если что то случилось с кокпитом - то это могли наложится другие моды.
Правда переплёт рысовать нужно - это скорее всего оригинал планера,
а не переплёт кокпита.

Как скриншот сделали? Пробовал кнопкой PrtScr не вышло.

Vasya 13.04.2020 20:05

Цитата:

Сообщение от KimCh (Сообщение 207874)
Как скриншот сделали? Пробовал кнопкой PrtScr не вышло.

В Иле есть встроеный скриншот.
Можно в классе вставить и ссылку на папку, где будут складываться скрины.
Но может, что в патче 4.14.1 есть какие то баги относительно скринов,
не знаю, не проверял. Су-2/4 у меня отдельным модом в 4.13.4.

KimCh 13.04.2020 20:34

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 207875)
В Иле есть встроеный скриншот.
Можно в классе вставить и ссылку на папку, где будут складываться скрины.
Но может, что в патче 4.14.1 есть какие то баги относительно скринов,
не знаю, не проверял. Су-2/4 у меня отдельным модом в 4.13.4.

В том то и дело, сперва я проглядел все меню Управления, искал что-то вроде "Сделать скриншот", не нашел.
Попробую описать словами:
На Вашей картинке все четко, а я вижу четкую прибоную панель и двоящиеся рейки остекления, аж глаза "вытекли".

tarakan67 13.04.2020 20:45

Вложений: 1
Не подтверждаю. Всё в порядке с кокпитом Су-2 4.14.1+DGenpak 3,0

В прочих настройках выбираем тип файла скриншота, скриншот делаем кнопкой Print screen на клавиатуре скриншот находится в папке Screenshots в корне игры

KimCh 13.04.2020 20:54

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 207877)
Не подтверждаю. Всё в порядке с кокпитом Су-2 4.14.1+DGenpak 3,0

В прочих настройках выбираем тип файла скриншота, скриншот делаем кнопкой Print screen на клавиатуре скриншот находится в папке Screenshots в корне игры

Посмотрите мой скриншот.

tarakan67 13.04.2020 21:02

Что-то с настройками видео или сторонний мод стоит

KimCh 13.04.2020 21:33

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 207879)
Что-то с настройками видео или сторонний мод стоит

Модов нет. Стал проверять - точно видео. Отключил "Сглаживание - прозрачность", стало нормально.
Спасибо за помощь!

KimCh 14.04.2020 18:36

Блин, зря обрадовался, теперь приборы мерцают. Есть какие советы по настройке Nvidia GTX 960, OpenGL (Версия драйверов 8.1.940.0)?

Dimas1999 14.04.2020 19:24

Вложений: 4
Привет, может поможет. У меня GTX 950, мои настройки на которых всё работает. На скрине почему-то нет сглаживания, в игре ровнее будет.

Скрин с настройками видеокарты в архиве, а то тут мыльно получилось.

KimCh 15.04.2020 12:12

Спасибо.
Ваши настройки помогли мне разобраться в чем дело. Оказлось, что для Су-2 обязательно включать FXAA, иначе размытые рейки. Однако включение FXAA приводит к мерцанию приборов и надписей в кабине, например на ЛаГГ3 4-й серии мерцают два шильдика слева.
Можно попросить Вас выключить FXAA, перезагрузиться и проверить Су-2 и ЛаГГ3?

Сравнил Ваш conf.ini и свой (мой в скобках). Почему именно такие значения, в чем разница?

TexFlags.PolygonStipple=1
(TexFlags.PolygonStipple=0)
; 0..1 Использовать полигоны со штриховкой

TexFlags.DrawLandByTriangles=1
(TexFlags.DrawLandByTriangles=0)
; 0..1 Включить отрисовку 3d-ландшафта треугольниками

TexFlags.ClipHintExt=0
(TexFlags.ClipHintExt=1)
; 0..1 Использовать управление отсечением (отсечение отображения
объектов за пределами обозреваемой камерой сценой)

TexFlags.UsePaletteExt=1
(TexFlags.UsePaletteExt=0)

TexFlags.UsePaletteExt=0
; 0..1 Использовать палитровые текстуры

Specular=2
(Specular=3)
; 1..2 "зеркальность объектов" - отражение в воде, на
металле...

Dimas1999 15.04.2020 13:16

По конф.ини сказать не могу, вроде, откуда-то взял такой и только чуть подстроил под себя.
FXAA включена, кокпит Су-2 ок, но в некоторых самолётах часть приборов и табличек нечитаема, например, ЛаГГ-3. FXAA выключена, кокпит Су-2 дребезжит, зато все приборы читаемы (до этого грешил на сочетание маленького монитора и высокого разрешения текстур).


Текущее время: 21:10. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot