AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGen PACK: ошибки/исправления (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4508)

=PUH=punk= 05.09.2019 14:40

есть

Asura 05.09.2019 14:54

Цитата:

Сообщение от =PUH=punk= (Сообщение 199967)
есть

И что тогда не работает?

=PUH=punk= 05.09.2019 15:34

7 и 8 двигатель не включаются (((

Asura 05.09.2019 17:10

Цитата:

Сообщение от =PUH=punk= (Сообщение 199976)
7 и 8 двигатель не включаются (((

Ну а кнопки то назначены?

=PUH=punk= 05.09.2019 18:10

Конечно назначены, я три раза проверял

Jedi99 05.09.2019 19:30

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 199956)
Их надо взять из поставки 3.0.

Взял сначала отдельные файлы, потом полностью папки из Дген Пака 3.0 ФУЛЛ с пресетами и звуками переписал в паку с игрой - не помогло.
Вот свежий лог, может что еще там увидите.

Dimas1999 05.09.2019 21:16

Р-Z не появляется в окне простого редактора.
java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Plane/Polikarpov_RZ/hier.him

at com.maddox.il2.engine.HierMesh.Load(Native Method)
at com.maddox.il2.engine.HierMesh.<init>(HierMesh.jav a:596)
at com.maddox.il2.engine.ActorHMesh.setMesh(ActorHMes h.java:89)
at com.maddox.il2.engine.ActorHMesh.<init>(ActorHMesh .java:111)
at com.maddox.il2.objects.ActorSimpleHMesh.<init>(Act orSimpleHMesh.java:26)
at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming.setMesh(GUIAirArmi ng.java:1157)
at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming.access$9(GUIAirArm ing.java:1147)
at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming$DialogClient.notif y(GUIAirArming.java:1724)
at com.maddox.gwindow.GWindow.notify(GWindow.java:144 )
at com.maddox.gwindow.GWindowComboControl.setSelected (GWindowComboControl.java:129)
at com.maddox.gwindow.GWindowComboControl$ListArea.mo useButton(GWindowComboControl.java:235)
at com.maddox.gwindow.GWindow._mouseButton(GWindow.ja va:569)
at com.maddox.gwindow.GWindowRoot.doMouseButton(GWind owRoot.java:251)
at com.maddox.gwindow.GWindowManager.doMouseButton(GW indowManager.java:69)
at com.maddox.il2.engine.GUIWindowManager.msgMouseBut ton(GUIWindowManager.java:126)
at com.maddox.rts.MsgMouse.invokeListener(MsgMouse.ja va:98)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendToArray(Message.java:11 47)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1128)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:148)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351)
java.lang.NullPointerException
at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming.prepareSkin(GUIAir Arming.java:1587)
at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming.access$12(GUIAirAr ming.java:1576)
at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming$DialogClient.notif y(GUIAirArming.java:1727)
at com.maddox.gwindow.GWindow.notify(GWindow.java:144 )
at com.maddox.gwindow.GWindowComboControl.setSelected (GWindowComboControl.java:129)
at com.maddox.gwindow.GWindowComboControl$ListArea.mo useButton(GWindowComboControl.java:235)
at com.maddox.gwindow.GWindow._mouseButton(GWindow.ja va:569)
at com.maddox.gwindow.GWindowRoot.doMouseButton(GWind owRoot.java:251)
at com.maddox.gwindow.GWindowManager.doMouseButton(GW indowManager.java:69)
at com.maddox.il2.engine.GUIWindowManager.msgMouseBut ton(GUIWindowManager.java:126)
at com.maddox.rts.MsgMouse.invokeListener(MsgMouse.ja va:98)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendToArray(Message.java:11 47)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1128)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:148)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351)

=PUH=punk= 05.09.2019 21:31

пока плясал с бубном вокруг В-52, нашел сборку звуков от АВК)))
https://yadi.sk/d/_s7NrAAGNqEdow
потом там же выложу и мод, сейчас беда с тырнетом((

Dimas1999 07.09.2019 23:28

Вложений: 4
При попытке загрузить миссию с SBD-3\5 загрузка прерывается с ошибкой null
Mission error, ID_04: java.lang.ClassCastException: com.maddox.il2.objects.weapons.GunEmpty
java.lang.ClassCastException: com.maddox.il2.objects.weapons.GunEmpty
at com.maddox.il2.objects.air.SBD.onAircraftLoaded(SB D.java:72)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2941)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 412)
at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:145)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1148)
at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:504 )
at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java: 467)
at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:450)
at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:125)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351)

null
java.lang.NullPointerException
at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.getSection(Or dersTree.java:641)
at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.missionLoaded (OrdersTree.java:581)
at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.missionLoaded (OrdersTree.java:545)
at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:642 )
at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java: 467)
at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:450)
at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:125)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351)

Проблема с пилотами на Твин Мустанге.
При максимально близком виде с пилотами всё нормально, при удалении пилоты "переодеваются")
У второго пилота в прямом смысле отвалились руки.
В кабине P-47 N-15 и других с такой же кабиной, дребезжит ручка.

Vasya 07.09.2019 23:52

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 200108)
При попытке загрузить миссию с SBD-3\5 загрузка прерывается с ошибкой null
Mission error, ID_04: java.lang.ClassCastException: com.maddox.il2.objects.weapons.GunEmpty
java.lang.ClassCastException: com.maddox.il2.objects.weapons.GunEmpty
at com.maddox.il2.objects.air.SBD.onAircraftLoaded(SB D.java:72)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2941)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 412)
.................................

Ошибка ID_04 - это фм - крев-функшен.
Открываешь класс СБД и смотришь строку 72.
Скорее всего там код для вооружения - какая то функция описана.
А коликчество хуков в планере превышает нужное.
Вот лог и пишет, что какчество планера не соответствует заявленному в классе: weapons.GunEmpty ая-яй.

Asura 08.09.2019 18:47

Цитата:

Сообщение от Jedi99 (Сообщение 199989)
Взял сначала отдельные файлы, потом полностью папки из Дген Пака 3.0 ФУЛЛ с пресетами и звуками переписал в паку с игрой - не помогло.
Вот свежий лог, может что еще там увидите.

Есть ошибки видеокарты

[16:25:32] WARNING: ***( GL error: 0x0505 (CopyZ 2)
[16:25:32] WARNING: ***( GL error: 0x0505 (Range)

[16:25:32] WARNING: ObjectVACache_Clear()
[16:25:32] WARNING: * Buf0 : Obj: 540, Vert 130816, Ind 314436
[16:25:32] WARNING: * Buf1 : Obj: 1647, Vert 210064, Ind 375540

Не знаю что это такое... Ни разу не сталкивался.

Может попробовать в conf.ini сделать так:

Код:

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=0
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=0
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=0
Specular=3
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=4
Effects=2
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0


Asura 08.09.2019 18:50

Ошибки с SBD, 7 и 8 двигателем, Р-Z и L-159 подтверждаю. Поправлю по возможности. Будет фикс. Исчезание пилота F-82 я знаю, с ходу не смог побороть, оставил пока так. Ручку Тандерболта тоже проверю.

=PUH=punk= 09.09.2019 18:29

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 200137)
Ошибки с SBD, 7 и 8 двигателем, Р-Z и L-159 подтверждаю. Поправлю по возможности. Будет фикс. Исчезание пилота F-82 я знаю, с ходу не смог побороть, оставил пока так. Ручку Тандерболта тоже проверю.

Я первый готов мацать и проверять

Dimas1999 09.09.2019 22:38

При выборе Барракуды синее небо и в логе:
INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him'
WARNING: object '3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him' of class 'HIM' not loaded
INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him
INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him

java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him

at com.maddox.il2.engine.HierMesh.Load(Native Method)
at com.maddox.il2.engine.HierMesh.<init>(HierMesh.jav a:596)
at com.maddox.il2.objects.air.Cockpit.<init>(Cockpit. java:889)
at com.maddox.il2.objects.air.CockpitGunner.<init>(Co ckpitGunner.java:413)
at com.maddox.il2.objects.air.CockpitBarracuda_TGunne r.<init>(CockpitBarracuda_TGunner.java:118)
at java.lang.Class.newInstance0(Native Method)
at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.createCockpits (Aircraft.java:3688)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2940)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 412)
at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:145)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1148)
at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:504 )
at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java: 467)
at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:450)
at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:125)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351)
ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.air.CockpitBarracuda_TGunne r NOT destroyed

Toobone 10.09.2019 13:18

Вложений: 7
Ну, понеслась:
1. реакция на АПИ ДиректХ, выброс на РС после запуска дигенкампании за Нормандию-Неман.
2. это зимняя дорога или я чего-то не понимаю?
3. логи уже с ОупенГЛ: тормоза с Илами-2 в кампании Южный фронт.
патч 4.14.1 сам по себе лагал в тяжелых миссиях через 10-25 сек, с Илами от Барнеси системно подлагивает через каждые 3 сек. Постоянно пишет нехватку памяти. Если в этой кампании подряд 3 миссии прошел - в логе 330+ Мб записи ту мэни фэйсиз.
4. если ДиректХ вкл. снимка экрана нет. В ОГЛ есть.

Razor 11.09.2019 04:20

Кстати, в 4.14.1 и DGEN 3.0 для максимального уровня графики все еще лучше выбрать OPENGL вместо DirectX в конфиге?

Вообще, вот эта рекомендация по конфигу от SAS~Storebror все еще актуальна?
https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg185327

Toobone 11.09.2019 13:37

Цитата:

Сообщение от Razor (Сообщение 200215)
в 4.14.1 и DGEN 3.0 для максимального уровня графики все еще лучше выбрать OPENGL
вот эта рекомендация по конфигу от SAS~Storebror все еще актуальна

Да.

Razor 12.09.2019 00:50

Спасибо, а то думал мож чего поменялось для 4.14.

Toobone 12.09.2019 14:16

Вложений: 7
Еще:

1. Разрывы ААА над объектом атаки задолго до прибытия бомберов (все шоты ААА)
2. Поля чересчур нарисованно выглядят..
3. огонь из мотора против правил аэродинамики..
4. трава..сама по себе прекрасна в любое время суток..

Vasya 12.09.2019 16:58

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 200261)
Еще:

1. Разрывы ААА над объектом атаки задолго до прибытия бомберов (все шоты ААА)
2. Поля чересчур нарисованно выглядят..
3. огонь из мотора против правил аэродинамики..
4. трава..сама по себе прекрасна в любое время суток..

Были б все классы для 4.14.1 - то огонь и дым можно исправить -
поставить наш авиаскиновский белый.
Филды исправляются путём замены текстур на адекватные.
Сумашедствие зениток правится в классах ИИ для антиаиркрафт.


Текущее время: 15:54. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot