AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Pavel_Sergeevich 20.07.2009 16:09

я тут недавно видел скрин с радарной установкой на самоле в ил2, неподскажите что это за пепелац?:eek:

Koleso 20.07.2009 19:43

Если говорить о дефолтных самолетах, то (из бывших нелетаблов) есть переделаный японский бомбер G4M2E, обвешанный кучей антенн для поиска вражеских подлодок.

Pavel_Sergeevich 21.07.2009 12:10

неее там еще на панели чётко было видно радар (отраженные волны от самолетов) я хочу выяснить чё эт за пепелац.

=402=YelloW 21.07.2009 15:32

=IRSS=Pavel_Sergeevich, ЭТО?

Pavel_Sergeevich 21.07.2009 15:40

Нет вот это>> http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229&page=93
в сааамом низу:eek:

Aleck 21.07.2009 16:16

Так что, летуны, никто не знает ответа на вопрос?

Big-B 21.07.2009 16:31

Это какой то мод, а самолет - Бф-110 (модификацию непомню)

Samurai999 21.07.2009 21:30

...
 
Короче я еще спросить хотел. А вот когда компанию уже сделал. Можно вставить еще миссию посередке? Ну чтобы миссий было больше но не в конце или в начале а в середине.

deSAD 21.07.2009 22:02

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Aleck (Сообщение 29521)
Так что, летуны, никто не знает ответа на вопрос?

В помянутом моде д. б. файлики redstar*.mat, вот в них и надо "поковырять" строку TextureCoordScale. Но, во-1-х, картинка будет перемещаться только в определенных границах, во-2-х, эффект будет носить глобальный характер, т. е. скажется на всех крафтах, использующих такой тип о/з. Подробнее формат файлов .mat описан в мануале к MAT Manager'у (в аттаче). А вот чтобы изменения сказались только на конкретном крафте - тут без "путешествия" в классы не обойтись ... да и то не факт, что удастся решить проблемку малой кровью :DONT_KNOW:

ZloyPetrushkO 21.07.2009 23:05

блин, а почму все меняються файлами через прикрепленные, а у меня все прикрепленные файлы неоткрываються-пишет невозможно найти файл. подскажите плз че я делаю не так=(

Bandicoot 21.07.2009 23:11

Адрес поменяй
Цитата:

Сообщение от Sexton (Сообщение 29265)
Форум один и тот же. Просто доступен по двум адресам. Но по старому адресу аттачменты остались недоступны.
Просьба, если кто-то будет жаловаться, что ему не скачать аттачмент, подсказать ему, что в адресе надо заменить aviaskins.com/vb на forum.aviaskins.com


ZloyPetrushkO 21.07.2009 23:26

спс помогло

Samurai999 22.07.2009 11:14

У кого стоит Хамелеоновская сборка модов, выложите плиз папочки human paratroopers!

ZloyPetrushkO 22.07.2009 22:58

подскажите плз, вот когда мы напускаем сфс екстрактор на сфс архивы, то там получаеться дофига файлов кот имеют нечитабельное имя( в общем то-как захешированные классы)
сам вопрос- есть ли способ ка кто посмотреть что ето такое?
или ето увы для нас никак недоступно? если ето типа секрет то напишет хоть плз в личку, возможно ли ето...

SLADE 23.07.2009 07:09

Глупый вопрос задам :). Хде лежат текстуры из 4.09, та же Словакия к примеру? Туплю че-та, не могу найти...

Ingmar 23.07.2009 13:46

Цитата:

Сообщение от SLADE (Сообщение 29617)
Глупый вопрос задам :). Хде лежат текстуры из 4.09, та же Словакия к примеру? Туплю че-та, не могу найти...

fb_maps15.SFS

SLADE 23.07.2009 23:00

"Семееен Семеныч..." (с) Спасибо Ingmar, дошло наконец :rtfm: .

deSAD 23.07.2009 23:55

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 29606)
... сам вопрос - есть ли способ ка кто посмотреть что ето такое?
или ето увы для нас никак недоступно?

Чего ж недоступно? Решение доступно с того самого момента, как QTim обнародовал результаты своих ... кхм ... экспериметов :rolleyes: И называется оно - classresolver. Правда, дешифруются только полные имена классов, а не сами классы - они так и остаются скомпилированными, и дальше уж нужно обычный JAVA-инструментарий ползовать ;) Но если интересуют только имена, то - вот - заточенная как раз под это дело тулзовина от chameleon'а.

Koleso 24.07.2009 01:25

На форуме постоянно упоминается об air.ini, в котором надо дописывать новые машины. Я у себя прошелся поиском - не нашел такого документа. Разъясните, пожалуйста, ситуацию, касательно данного вопроса.

Или его надо собственно ручно заводить?

ZloyPetrushkO 24.07.2009 01:26

Цитата:

Сообщение от T4734XA (Сообщение 29650)
На форуме постоянно упоминается об air.ini, в котором надо дописывать новые машины. Я у себя прошелся поиском - не нашел такого документа. Разъясните, пожалуйста, ситуацию, касательно данного вопроса.

Или его надо собственно ручно заводить?

моды на новые самолеты есть?
если да то идешь .../maddox/com/objects
где то там он и обитает....


Текущее время: 06:11. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot