![]() |
а по мне у Boser'а получилась настоящая красота! Правда если она на базе текстур из 4.09, то пока не всем доступная :)
|
ДайОшь зимний Крым!
|
Цитата:
|
Снега нет. А между тем снега зимой в крыме завались в горах.
Я в Мае был и в теплый год - снег все равно лежал. |
Да достаточно картинок горного Крыма погуглить, и путеводителей разных, что бы убедиться, что снега там достаточно
С Уважением |
Да и не только зимой там кстати иногда бывает снег:
http://www.photohost.ru/showpicture....=&pageid=1&v=0 http://www.photohost.ru/showpicture....marks=&v=0#pic |
Чё вы мне парите. Сноубордеров на вас нет, блин
http://azone.crimea.ua/forum/index.php?showtopic=4&st=0 Короче, пускай LAL делает свою :D |
Цитата:
А что до Крыма, то снег там бывает но... не всегда. ЗЫ: иногда даже в Москве на новый год снега не бывает:umora: что поделаешь, такова се-ля-ви. Вотану хорошо, у них там со снегом все путем:ok: |
Чего хорошего-то:D Ну а Крым стандартный не радует, посмотришь аж ехать перехочется:lol: (хотя учитывая что это кажется одна из первых карт, и ей тогда около семи лет...)
|
А вот и дискутируемый CRIMEA Multi-Season MAP PACK от LAL_RONE ... зима, весна, лето и осень соответственно :rolleyes:
http://i27.servimg.com/u/f27/11/06/56/21/0crime10.jpg http://i46.servimg.com/u/f46/11/06/56/21/printe10.jpg http://i46.servimg.com/u/f46/11/06/56/21/ete10.jpg http://i46.servimg.com/u/f46/11/06/56/21/automn10.jpg А заодно и "модифицированная" Окинава ;) http://img243.imageshack.us/img243/5...mabase1ha8.jpg |
Вложений: 1
Обновление русских названий карт... Продолжаю плодить трафик.:)
+ 2 карты предыдущего поста |
Как вы думаете, они действительно собрались делать такую карту? http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=2864
Судя по обсуждению, делается она достаточно легко, копированием-вставкой имеющихся кусков (в смысле Окинавы и Кюсю). Я бы конечно и сам попробовал, но не умею толком работать в графических прогах и не знаю точно где лежат оригиналы карт. |
Цитата:
Допустим, состыковали TGA файлы, а actors? Его заново придется делать. Ну и размер такой карты - очень большой. Ил такой размер может не потянуть. Вот, тоже нечто подобное. http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=5606 |
береговая линия
Вложений: 2
Уважаемые,друзья
Помогите разобраться. Попробовал сделать карту и столкнулся с такой проблемой при выделке берега. В некоторых местах четко прослеживается несостыковка береговой черты. Вначале я подумал что плохо прорисовал участок суши и воды в файле MWmap_c.tga. Я начал корректировать его от самого четкого ( 255/0) до «размытого» участка( 255/127/86/0). Но несостыковка осталась. Потом я пробовал изменять текстуру воды у берега в map_t.tga от морского прибоя до речного. В речном меньше всего заметно, но несостыковка остается. (Причем видны квадраты ландшафта берега). С чем это связано не пойму? Файл map_h.tga на тех местах абсолютно на нулевой отметке – т.е.с рельефом это не связано. Возможно это связано с размерами файла MWmap_c.tga Он у меня 30метровый- 6144х5120 и disert.bat некорректно его переводит в map_c.tga |
Цитата:
Картоделы, к вам обращаюсь я! И потом, что значит "может не потянуть"? Дайте более подробную информацию. Зы. Товарищ YuVe, на аркадах действительно предложили слишком большую карту- всю Японию с Кореей:eek: , хотя и такая не помешает если выйдет;) |
Цитата:
|
Цитата:
А карта Новой гвинеи?? Сейчас проверил-240X437 км получилось или вы о чем? О чисто сухопутных? |
Оё... Я ж говорил, откуда взял эту цифру - с карты Бессарабии, т.е. практически нашей по обьему и типу - сильно заполненной статикой, мостами, но мало - водой.
Плюс у меня был опыт Мальты и Кваджа - там карты при превышении этого размера начинают глючить. Теперь есть пример Кореи-Окинавы-Японии. Охрененных размеров. НО! Эта карта по сравнению с нашей пустая. 80 % поверхности вода. И весит она в памяти ... мегов 700, что ли. Не помню, грузить долго. Наша же карта. Во-первых, её нужно сделать. А это проще делать на не настолько большой карте. Во-вторых, нагрузка статики будет очень нехилой, по сравнению даже со всей Японией - там обьекты-то в-основном старые, ещё ПыХнутые, а сюда ж и обьекты со Словакии и Ко полезут как миленькие. В-третьих, она сопоставима с одной из самых тяжелых нынешних карт - Бессарабией, и даже больше. А у меня, к примеру, - АтлонХ2 4200/2 Гига рамы / ГеФорс 7600 ГС - миссии на Бессарабии идут с тормозами - из-за видео. А наша ещё больше. |
Цитата:
По густозаселенности она не больше, соответственно, и акторс будет примерно таким же. Ты чем паниковать, лучше человеку (на пару постов выше) с водой и прибоем помоги разобраться. |
Звыняйте, я запутался, о какой "нашей карте" речь?
Я правильно понял что когда много статики - 350x300 км предел безглючности? Всеже возможно проверить задумку коллег с аркад? |
Текущее время: 10:26. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot