![]() |
Я специально отметил -
Цитата:
|
Вложений: 1
Добавил в файлы AllPlanes и AllWeapons нового генератора данные из файлов от pepelatz. AllClasses тоже его. Добавленные Asura поля для добавленных строк заполнил значениями None в AllPlanes, 0 и 19000101 в Weapons, AllClasses не измененный от pepelatz. Заработало в DgenPack. Как полумера, конечно.
|
Цитата:
|
Подождем конечно, но с нетерпением :)
|
Вот это да, тема жива до сих пор!
Успехов :) |
Цитата:
|
Да вот... Того гляди еще хрустмастер из под кровати достану )))
|
Цитата:
|
Тихий океан запустил (стандартная дген_мод, без пака), брифинги на инглише.
Так и должно быть или что-то пошло не так? |
Существует ли возможность откатить назад одну миссию в динамической кампании?
Используется новый генератор от Asura в составе дгенпака. Отлетал 5 миссий, после посадки в крайней миссии при нажатии кнопки "продолжить" игра зависла и через определённое время была снята системой, как "не отвечающая". При перезапуске игры и попытке загрузить кампанию получил чистые окна и сообщение в логе: "No MAP in mission file" Логи ошибок генератора были с датой месячной давности, поэтому были удалены в надежде, что игра сформирует новый лог ошибок. Но эта надежда не оправдалась. Могу ли я как то "удалить" крайнюю миссию, созданную генератором, чтобы пройти её заново, или нужно удалять всю кампанию? |
Цитата:
|
Нет, не работает. После удаления крайней миссии игра считает, что кампания выполнена на 100%, о чём и сообщает в окне выбора кампаний
|
Статус прохождения пишется в users\xxx\campaigns.ini Просто так не обойти. Можно пофиксить ошибку и перегенерить миссию вне игры. Для этого надо запустить генератор в командной строке. А параметры строки можно взять из лога генератора.
Цитата:
DGenMOD.exe users/1/ missions/campaign... и запустить БЕЗ игры. Если ошибка поправлена, то генератор создаст все что нужно для следующего вылета. Потом запускаем игру, грузим кампанию и все работает. |
Цитата:
|
Я сделал так: в файле campaign.ini (в папке кампании) дописал миссию следующую по порядку после крайней сгенерированной(при сбое у меня была крайняя миссия 19411028-0.mis, я написал следующей миссию 19411029-0.mis) затем открыл в папке кампании миссию 19411028-0.mis и сохранил её как 19411029-0.mis. И... сработало! Пришлось правда повторно проходить одну и ту же миссию
|
Ну это тоже вариант :)
|
Вложений: 1
Немного запутался в темах по дгену, теперь распутался и еще немного помучить вас захотелось.
После исправления файла операций, генератор продолжил удивлять. На скрепке логи создания миссий и сама миссия (вторая), которая непонятно сгенерила точку взлета. С чем это может быть связано? п.с. дополнение. Глянул саму миссию, вроде бы все на месте. А на самом деле было вот что - мой старт на пузе и сразу поломатым (в другом торце полосы), а ведомый падает развалившись. От чего такое происходит? (проверил ее в полном редакторе - тот же результат) п.п.с. важное дополнение - опс-файл, оказывается, не мой шаловливый, а стандартный из установщика (сейчас сравнил). Там только бомберские миссии и есть. Попытка добавить истребительные привела к тому, что из 5 генераций заданий после первого запуска самой кампании, которая происходит корректно, все остальные - задания на рекон (oDeRecon). Понятно, что никому уже в стандартные безмодовые штуки на старых картах играть неинтересно, но я пока стараюсь никаких модов не ставить. п.п.п.с. Вобщем, заканчиваю свою историю на том, что проведенные расследования выявили факт писка в том случае, если в карьеру бомбера ставишь ю-88. На хенкеле все генерится вполне норм. Юнкерс пищит на второй миссии, а добавление истребительных опкодов приводит к созданию исключительно рекон-миссий. Глянул все возможные базы данных - везде самолет прописан как надо. Ума не приложу, от чего так может быть, на этом мои полномочия всё )) |
Ув Asura, ради интереса попробовал добавить в шаблон несколько радиомаяков и две городские радиостанции. Дген пищит. Это невозможно никак?
вид ошибки таков: MissionDistance set, testing DGen\BarbarossaRed0.mis Can't open! Loading 183 red moving group Can't parse Stationary target description |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
| Текущее время: 01:31. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot