![]() |
А чем ты сделал этот лог? А то б мне тоже не помешало провериться. ((:
|
Цитата:
смотри по форумам по слову "штурмо" |
В сonf.ini идёшь в секцию [Console]
Меняешь параметры на указанные LOG=1 LOGTIME=1 LOGFILE=sturmo.log Во время появления проблемки, если ил не выпал - воспроизводишь несколько раз Tab-Shift и в корне будет штурмлог. |
Спасибо, друганы. Вроде все предельно ясно.
|
Коллеги, кто-нибудь пользует вот этот мод? http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=11582
Он у меня работать не хочет. |
Цитата:
if you installed NewMat or IL2 Mat Manger before, please delete it or disable it, especially, there should be no mat files in folder X:\Program Files\Ubisoft\IL-2 Sturmovik 1946\PaintSchemes\Cache. This mod don’t need ClearCache to be set =0 now. Please also noted IL2 Mat manager change default decal location in mat file and also edit new position for decal texture |
Да, Матменеджер пользую. Удалять не охота, повыкидывал все его папки из корня. В итоге этих манипуляций знаки стали дефолтными. Или этого недостаточно? А как его отключить грамотно, не удаляя? Все остальное сделал, как в инструкции. Единственно не понял вот это: "Просьба также отметил IL2 Матем менеджер изменить местоположение по умолчанию пропуск в Матем файл и редактировать новые позиции по пропуску текстура." Это у меня так перевелось. :D Что это надо сделать?
А ты пользовал Матменеджер? Может он лучше этого мода? Не стоит, может быть и пробовать? |
Всем доброго дня!
Вопрос по sturmологу:появляются фризы в Ил-2 во время полёта :( при этом в штурмологе обнаружил такую строчку - INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 200 -> 100 (delta = -100) to Range 0..100 ...что это такое понятия не имею,но если есть у коллег информация прошу поделится и разобраться то ли дело в видюхе или конфликт модов! Инфо:использую сборник модов с ААА 1.1,системник P4 3.0,AGP ATI 3850,2 ггб RAM... Спасибо! |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
З.Ы. Мыслю, что мод "не работает" как раз из-за "наследства" IL2 Mat manager. Он в conf.ini прописывает ClearCache=0, что, собственно, и позволяет изменять дефолтные текстуры о/з, б/н и проч. на желаемые, беря данные для них из соответствующих .mat файлов в PaintSchemes\Cache. Ну и получается, что "повыкидывал все его папки из корня", но PaintSchemes\Cache не очищен, скорее всего, вот ИЛ и тащит оттуда данные. Так что, чтоб мод "заработал", нужно почистить PaintSchemes\Cache и прописать ClearCache=1. |
Цитата:
|
Спасибо за подсказку, дружище. :thx: Это я не внимательно читал. В очистке кэша ноль оставил. К этому моду, кстати, дополнение вышло. http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=14557
|
Цитата:
[19:02:45] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 1024 -> 512 (delta = -512) to Range 1..512 [19:02:45] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 1024 -> 512 (delta = -512) to Range 1..512 [19:02:45] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 1024 -> 512 (delta = -512) to Range 1..512 [19:02:45] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 4056 -> 512 (delta = -3544) to Range 1..512 [19:02:45] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 4096 -> 512 (delta = -3584) to Range 1..512 [19:02:45] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 4096 -> 512 (delta = -3584) to Range 1..512 [19:02:45] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 170 -> 128(delta = -42) to Range 0.01..128 [19:02:45] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 4096 -> 512 (delta = -3584) to Range 1..512 [19:02:45] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 4096 -> 512 (delta = -3584) to Range 1..512 [19:02:46] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 300 -> 100 (delta = -200) to Range 0..100 [19:02:46] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 200 -> 100 (delta = -100) to Range 0..100 [19:02:46] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 300 -> 100 (delta = -200) to Range 0..100 [19:02:46] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 50 -> 32 (delta = -18) to Range 0..32 [19:02:46] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - %) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Очередной нубский вопросец :) . Имеем файлик AlteredBush8aTL, отвечающий за рассадку деревьев. Четыре деревца квадратиком, правая нижняя - елка. Вот именно от нее я и хотел избавиться, ибо нехрен делать елке в том же Сталинграде. Что сделал: заменил текстурку елки на листву и в альфа-канале тоже заменил елку на листву. В итоге елка (по форме) осталась, но уже с листвой. Вопрос - как убрать чертову йолку?
|
Цитата:
Вот: МК-108 эксплуатировалась с двумя типами боеприпасов: 30-мм фугасным трассирующим и 30-мм осколочным снарядами. Фугасные снаряды были созданы для стрельбы по воздушным целям и поражения их фугасным действием 85 гр. взрывчатого вещества. Испытания, проведенные в Рехлине показали, что попадание пяти снарядов может уничтожить бомбардировщик В-17 и В-24. Второй тип снарядов предназначен для поражения топливных баков на вражеском самолете. Особенностью данного типа снарядов является наличие гидродинамического взрывателя, срабатывающего только лишь при контакте с жидкостью. http://www.airwar.ru/image/i/weapon/mk108-5.jpghttp://s58.radikal.ru/i160/0904/6c/068a7010f226.jpghttp://s41.radikal.ru/i092/0904/98/866cdbf44d8f.jpghttp://www.airwar.ru/image/i/weapon/mk108blenheim.jpgХвостовая часть самолета Bristol Blenheim после попадания в нее одного снаряда:eek: Ну а 4 снаряда - Это + ещё 3 таких дырочки:D |
Вопрос 120%
Интересно,а смесь 120% что-то даёт?Я уж всяко пробывал,но пибавки в скорости так и не увидел.Скажитя люди для чего эта функция служит,может двигатель не так греется?
|
Люди! У меня горе короче. Я снес нечаяно все служебные файлы Ила(((. И переустановил по новой его. И вот думаю. У меня же папка с модами то осталась. Как была. Нельзя ли как нибудь ее опять активировать? Чтоб не скачивать по новой сборку.
|
Просто закинуть в папку Ила модный il2fb.exe и wrapper.dll
Ну и папку MODS;) |
Ха! Если бы они у меня были, конечно просто было бы=))). Но только их у меня тоже нет, одна папка mods осталась(.
|
Текущее время: 06:26. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot