![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
ZP_complex_control_mod_v_1_1
AircraftState.class Controls.class Engines.class Mass.class Motor.class RealFlightModel.class Squares.class AircraftHotKeys.class X_80.class X_51.class X_15.class F9F.class F9.class F_86.class F_84G.class А где здесь? |
Цитата:
|
ХЗ. У Петрушки с Аед спроси..(((. Я тока знаю что пламя выстрела и звук и трассер для каждого оружия определяется в классе оружия, например-
Цитата:
Цитата:
|
А почему в простом редакторе всё нормально работает?:I'm_thinking:
|
Цитата:
|
Цитата:
или в том, что новые эффекты не прописаны для передачи по сети, или что то такое. короче говоря-неведомый глюк. аналогичная ситуация например с бомболюками- они на записи не отображаться потому, что для них не прописана передача сообщения об открытии. а в простом редакторе и в сетевой игре(если ты стреляешь)присутсвует потому, что у тебя на машине идет обсчет. а в треке ничегон е считается-ето ка кбы воспроизведение по контрольным точкам:) ---- у, версия 1.1...там то еще кол-во багов...ща проверю на 1.3 и новом РП:) |
Вложений: 1
хы) в етом треке не рбаотает))а в других вроде усе норм.
судя по сообщениям консоли-просто на карте слишком много трассеров, вот он и пропускает какие то...хрень короче какая то. вот скриншот с трека интро3б =) |
Цитата:
|
Главное-реалпак работает! Ролики-второстепенно.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
В игре есть "эффект линзы". Он, если я не ошибаюсь, работает только на внешнем виде,а в кабине его нет.А нельзя ли сделать наоборот-чтобы этот эффект был именно в кабине? Ведь его создаёт взгляд через стекло или оптику. Пилот же в очках плюс остекление фонаря. Возможно это сделать?
|
В кампании о боевом пути 54 Sqn RAF на Спитфайре-1 на высотах порядко 5-6 тыс.м. у Спитфайров-ботов почему-то останавливается двигатель (глохнет одновременно вся группа). Причем у моих ведомых тоже, хотя перегреть его они не должны никак. Топливо-100%. В чем тут дело, подскажите как исправить этот дефект, может сталкивался кто?
|
Цитата:
|
Цитата:
Спиты-5 нормально себя ведут. Вот у спита-1 откуда-то появился форсаж, раньше не было, максим газ 100% и все, теперь форсаж. Может в этом причина? какой мод может влиять на это? Специально мод форсажа никакого не устанавливал, помогите, кто знает....:( |
Сейчас специально погонял спит-1 на высотах от 5000 до 7000, карта Смоленска. Баттонс последний. Никаких проблем у меня. (у ботов не знаю). Спит раньше стоял отдельный, сейчас стоит спитфайр-пак САСовский. Может, в этом дело?
погонял четверкой с ботами - нет проблем. |
Цитата:
|
кинь лог ради интереса, может. там что есть?
|
Вложений: 1
Цитата:
|
а на других картах как? в простом редакторе?
|
Цитата:
|
Прикольно... Мистика прямо - у меня без проблем летают...
|
Цитата:
Боты перегреваются как с модом 0_HotAI, так и без него(((. |
Для Спитфайра I в баттонзе аж 4 штуки ФМ. В трех одинаковые моторы МерлинIII с приставкой ВОВ , а у одного Spit. Может у вас разные спиты... Строчку из аир.ини дайте глянуть ...
|
SpitfireMkIearly air.SPITFIRE1vroeg 1 NOINFO gb01 SUMMER
SpitfireMkI air.SPITFIRE1 1 NOINFO gb01 SUMMER SpitfireMkIb air.SPITFIRE1B 1 NOINFO gb01 SUMMER SpitfireMkIIa air.SPITFIRE2A 1 NOINFO gb01 SUMMER SpitfireMkIIb air.SPITFIRE2B 1 NOINFO gb01 SUMMER SpitfireMkVa air.SPITFIRE5A 1 NOINFO gb01 SUMMER вот, все как в САСовском паке, так и прописано.... |
Цитата:
|
Цитата:
|
А ни у кого(как у меня)проблемм с первой частью Раяков не было?Да поможите кто-нить,дайте карту Туниса неглючную!
|
Цитата:
|
Подскажите, принимали ли участие в боевых действиях ранние Спитфайры (с 2-х лопастным винтом)? Если да, то когда, где, в составе каких подразделений? Где можно почитать об этом. Равно интересуюсь ранними Харрикейнами. Хочу сделать кампании с участием данных самолетов. Заранее благодарен за любую помощь.
|
Цитата:
Вот цитата: "С таким винтом с конвейра сошли первые 77 машин, далее - то есть зимой 1938-1939 гг пошли уже трехлопастные винты Де Хэввиленд с двумя фиксированными положениями шага винта - т.н. тип 5/20. До этого же стандарта были доведены и ранее выпущенные машины.к Битве за Англию. Все находящиеся в частях Спитфайры к концу июля имели: - трехлопастные ВИШ-автоматы постоянных оборотов тип 5/29 или тип 5/30; - модернизированный под 100 октановый бензин двигатель; - лобовое бронестекло и несколько десятков фунтов брони на бензобак, кабину, этиленгликолевый бачок; - коллиматорны прицел Barr&Strob GM2; - обогрев пулеметов; - ответчик системы "свой-чужой". здесь обсуждение: http://www.sukhoi.ru/forum/archive/i...p/t-27536.html |
Цитата:
|
Похоже, что сборное, судя по фото некоторым... поиск дает многое...
|
Скачал с SAS зеро-пак от JapanCat JCats_A6M_v20101118 и JCats_Arms_v20101118 . Установил, прописал куда надо. В простом редакторе все работае нормально. При попытке заменить в одной из миссий в кампании "Сабуро Сакаи" штатный А6М2-21 на А6М2-21 Rabaul все перекосило почему-то. При попытке загрузки миссии на 30% пишет Wearon set "default" not registered in air.A6M_21RFM. В чем порблема не понятно, все прописано как надо, да и в QMB все нормально. Подскажите...
Имеющийся A6M_Pack_Mapping не устанавливал, он вроде для скиноделов нужен, так? С уважением. |
патаму - надо править в мисси не только имя самоля.. но и править его подвесы...
наверно - Цитата:
|
Цитата:
|
Камрады, подскажите пожалуйста где находятся файлы отвечающие за надписи в миссии. Например самолет уничтожен и тд
|
Цитата:
|
| Текущее время: 00:40. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot