![]() |
Спасибки:)
|
Парни, подскажите пожалуйста, где .msh и прочее для торпедных катеров Г-5?
И вообще есть ли список описывающий содержимое SFS архивов? |
Цитата:
Есть ,экстрактор от,О,Тима.... |
Цитата:
|
Камрады, кто знает где находится русское описание самолетов в разделе музей, а то у меня все по английски!!!
|
Ребят, прошу помощь:
Установил Ланкастер (http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,4359.0.html), но при старте миссии, созданной в простом редакторе, загрузка прерывается с таким логом: weapon set 'none' not registired in air.LANCASTER Также, в окошке выбора оружия я не вижу строки "без загрузки" (то есть, пустой). |
Надо, прописать оружие в файле weapons.ru. Смотри в посте откуда качал самолет.
weapons_ru.properties ################################################## ################### # Lancaster ################################################## ################### Lancaster .default Default Lancaster.16x250 16x250lb Bombs Lancaster.24x250 24x250lb Bombs Lancaster.8x500 8x500lb Bombs Lancaster.12x500 12x500lb Bombs Lancaster.8x500 8x500lb Bombs Lancaster.4x1000 4x1000lb Bombs Lancaster.6x1000 6x1000lb Bombs Lancaster.1x4000 1x4000lb Cookie Lancaster.1x12000 1x12000lbs Tallboy Lancaster.PathfinderRed 6xTIRed Flares Lancaster.PathfinderGreen 6xTIGreen Flares Lancaster.PathfinderYellow 6xTIYellow Flares Lancaster.PathfinderOrange 6xTIOrange Flares Lancaster.none Empty |
Цитата:
|
Цитата:
|
Значит надо удалить всю имеющую инфу о предыдущем ланкастере. И прописать все в air.ini. plane.ru и weaponse.ru. Где то есть инфа о старом самолете.
|
Старого нет - этот первый мод на Ланкастер. Я вообще игру неделю как обратно вернул - прежнюю полностью грохнул ещё летом. Теперь восстанавливаю потихоньку моды.
Давай так - знаешь ответ поточней - милости просим. Нет - гадания и флуд не нужен. Извини за прямоту. |
Попробуй вообще стереть ланкастер из weapons_ru.properties
|
Судя по твоей ошибке не прописано именно вооружение данного пепелаца. И никакого гадания и флуда здесь нет. Я сам намучился с установками модов и знаю о данной ошибке не понаслышке.
|
ПАРНИ! Хватит чудить, файлы пропертис к самолетам отношения имеют опосредственное.
Эти файлы просто расшифровывают инфу из класс-файлов самолета и без них очень все хорошо выходит. Скорей всего у тебя нет папки класс-файлов оружия. |
Цитата:
|
Комплектую свою сборку на основе АМП. Вылезло - не идут ФВ-190А2-А3, и как ни странно, Хурь 2д, из пака свежего. (Хурь 4 идет). Пишет в простом редакторе то же: Wearon set "default" not registered... Не критично - но неприятно. Поменял АМП на РМП - то же.
В другой сборке все идет. Моды классов оружия ставил... Что еще может быть? Нашел конфликт - заминусовал MassWorks - все пошло... обидно, но подтверждение правоты создателей АМП. Все-таки надо им добивать идею модульного строения. |
Я тоже MassWorks заминусовал. У меня из-за него МиГ-15 и 17 не шли. Та же надпись в простом редакторе- Wearon set "default" not registered...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Оно самое, респектище!!!!
|
Чего покрутить, чтоб скрип от перегрузок появлялся и появлялся при меньших нагрузках?
|
У меня вопрос по баллистическому коэффициенту.В инструкции сказано,что можно его вводить кнопками шаг винта 3-4 или через консоль.Но с нажатием кнопки он сразу скачет с 0.0 до 0.001,а по таблице все коэффициенты меньше,чем 0.001.Как же ввести, например, 0.000182 для ФАБ-500? Только через консоль? И можно пример, как коэффициент править для определённых условий? В ролике http://www.youtube.com/watch?v=25E6-YJ6b18 МСА-это Международная Стандартная Атмосфера?
|
Чего то у меня опять заглохли голоса переговоров=(. Как я установил чешский и еще какие языки новые=(. Блин чего же они у меня пропадают то все время! Без причины! Папки все наместе файлы все на месте. В конфиге все правильно включено.
|
Подскажите пожалуйста!
При прохождении кампании EnterThe8th при загрузке на полет 4-й миссии пишет "Загрузка прервана com.maddox.il2.ai.Regiment". У меня по адресу \MODS\STD\com\maddox\il2\ai находится только папка "air" и ничего больше там нет. Мод стран стоит отсюда http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=282 это мод от chameleon из поста №14. файл regiments.ini у меня находится по адресу \MODS\STD\PaintSchemes. В чем проблема? не хватает чего-то? а где взять? Спасибо! |
Помогите пожалуйста с одной проблемой , после установки SAS_TigerMod_Patches пропал звук при пролёте со следяшей камерой, мод я откатил полностью но всё ровно звука нет . Хотел бы узнать какой из файлов отвечает за этот эффект .
|
Не самый лучший звук конечно, но если ты откатил звук целиком... То все должно бы вернуться на место... ИМХО.
Ну если ты конечно не в перемешку сыпанул.. |
сыпал то я в перемешку но я сохранил прежние файлы и самое главно при снижении скорости менее 100 километров звук при пролёте появляется а как прохожу этот барьер он проподает. А такую скорость я получаю на горке .
|
Ну или на взлёте можно тоже слышать а дальше ста проподает
|
Там вокруг этого Тигра понакручено черт ногу сломит...
Тема полна патчами и перепетчами... Я много чего спробовал но давно стоит http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,1496.0.html И не морочусь... Или ты кино снимаешь ? |
Цитата:
|
Цитата:
А то, что у тебя есть \MODS\STD\com\maddox\il2\ai это вообще не понятно зачем ты держишь.. типа исходники чтоль? |
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Skins/B-24J-100-CF/B24_93BG_Blank.bmp' [22:31:57] INTERNAL ERROR: Bitmap 'PaintSchemes/Skins/B-24J-100-CF/B24_93BG_Blank.bmp' size: 0 != 512 | 1024 [22:31:57] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Skins/B-24J-100-CF/B24_93BG_Blank.bmp' [22:31:57] INTERNAL ERROR: Bitmap 'PaintSchemes/Skins/B-24J-100-CF/B24_93BG_Blank.bmp' size: 0 != 512 | 1024 [22:31:57] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Noseart/Stormbringer.bmp' [22:31:57] WARNING: object 'PaintSchemes/Cache/Noseart0Stormbringer.tga' of class 'TTexture2D' not loaded [22:31:57] WARNING: object 'PaintSchemes/Cache/Noseart1Stormbringer.tga' of class 'TTexture2D' not loaded [22:31:57] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Skins/B-24J-100-CF/B24_93BG_Blank.bmp' [22:31:57] INTERNAL ERROR: Bitmap 'PaintSchemes/Skins/B-24J-100-CF/B24_93BG_Blank.bmp' size: 0 != 512 | 1024 [22:31:57] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Noseart/Sky_Pirates.bmp' [22:31:57] WARNING: object 'PaintSchemes/Cache/Noseart0Sky_Pirates.tga' of class 'TTexture2D' not loaded [22:31:57] WARNING: object 'PaintSchemes/Cache/Noseart1Sky_Pirates.tga' of class 'TTexture2D' not loaded [22:31:57] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Skins/B-24J-100-CF/B24_93BG_Blank.bmp' [22:31:57] INTERNAL ERROR: Bitmap 'PaintSchemes/Skins/B-24J-100-CF/B24_93BG_Blank.bmp' size: 0 != 512 | 1024 [22:31:57] com.maddox.il2.ai.Regiment [22:31:57] java.lang.ClassCastException: com.maddox.il2.ai.Regiment [22:31:57] То есть дело, похоже, в моде стран. Я бы рекомендовал в полном редакторе изменить подразделения. Чтоб не качать мод стран. Хотя я держу и тот, и другой, просто минусую в зависимости от потребностей. |
Не уверен,что правильно выбрал ветку,но вопрос уже замучал и решил обратиться за советом к разработчику !!! Установил на U@P 2.01 - IL2 - 4.09m сборку ZLoyPetrushkO_BomberRealpack и обнаружил,что прицел на JU-88 ( Жуже ) в автомате не фиксируется на цели,а только притормаживается и не реагирует на коррекцию скорости.На Хенке,А-20 и других крафтах все работает нормально.Прошу помочь мне в этой проблеме,ибо на авомате бомбить стало НЕВОЗМОЖНО !!! Может я чего напутал,или не так ввел,ну в общем прошу помощи,жаль мою ЖУЖУ !
|
Установил себе мод 00_PALMissionProCombo. Проверил классчекером, он конфликтует с классами
\files\B71605460C5FA17A \files\D8A3345CA9D398C6 \files\D9175A3C412F45E6 \files\92B0367AF05311B4 \files\FE3463385204F3D4 \files\2D4A39BC77E2B394 \files\B9A1B930F7D1C96E \files\F3E0AA060BA77208 \files\E2F5BBC4CBE3549E \files\BA6F4D3AB7FA3186 \files\16F2FEAAFA2CBC70 Подскажите, на что могут повлиять эти конфликты и как мне поступить? Хочется свести к минимуму всякие невязки модов между собой. CRC конфликтующих классов не совпадают. И еще, где можно почитать или расскажет может кто, как настроить голосовую связь в игре по сети? что для этого нужно кроме гарнитуры и собственно ИЛа? Спасибо! |
хм, а что такое JGSME?
|
Цитата:
http://www.google.ru/search?rlz=1C1A...=UTF-8&q=JGSME |
По посту №1900 ответьте пожалуйста что-нибудь!))
|
Цитата:
Цитата:
Тут вот любят про это дело рассуждать. http://forums.games.1c.ru/index.php?type=topics&gid=32 |
| Текущее время: 00:40. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot