![]() |
Всем спасибо за советы :beer:. Сейчас сделал копию модели в которой убираю из теней двойные вершины.
|
Цитата:
Я не скажу ,что я спец великий в 3Д, но я делал неоднократно в Максе тени прям из меша(конечно не более 3000поликов) и все летало спокойно в СТАНДАРТНО 4 09 игре. Повторюсь, бойтесь кучи бестолковых вертексов...!!!!!!!:beer: |
Цитата:
2. OBJ загонять в МАКС 3. Соединять через Weld все бестолковые вершины. 4. Если аж в .....:) верещит и хочу в Блендер, то из МАКСА гнать в OBJ и обратно в Блендер. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
оооооххх Бальзам прям.... Спасибо Серёг... Слушайте Кармастера, он плохого не посоветует ;) мы Уважаемого коллегу и так и эдак подталкивали на макс ... )) но так прямо я решался) Цитата:
|
Вложений: 2
Доброго времени суток. За вчерашний, сегодняшний вечер перелопатил модель "Кавказа". Удалил порядка девятисот двойных вершин и выявил в паре теневых моделей не удаленные слоты материалов. Удалил все. В результате тормоза в игре и ругань в логе исчезли.:)
По скольку основные проблемы устранены, представляю бета-версию легкого крейсера "Красный Кавказ". Информация по кораблю https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A...1%D0%B5%D1%80) Модель отражает состояние крейсера после ремонта во второй половине 1942 г. Устойчиво работает в версии 4.12.2m SAS Mod 5.30. Модель не закончена, не завершена работа с прожекторами, как с 3д моделью (нет лодов, теней, модели повреждения) так и с работой собственно прожекторов. Прожектора наводятся, но не светят. Использованные источники: 1.Чернышев А. - Гвардейские крейсера Сталина - Красный Кавказ, Красный Крым, Червона Украина - 2013 2.Бумажное моделирование 1/200 крейсер Красный Кавказ №17 Внимание - модель требует мод High Resolution / True Color Textures Mod от carsmaster. Благодарности: 1С - Ил-2 штурмовик. Coldman Cold - создание Блендер экспортера. Vasya - помощь в работе с java Димон - консультации по работе с материалами deSAD - информация по кораблю, анимированый флаг western0221 - теория корабельного моделирования для Ил-2 Grejf11 - консультации и помощь по маппингу YurBorR - трассеры к автоматам 70к и 61к carsmaster - мод высокого разрешения Кого забыл прошу не обижаться, всем спасибо за помощь и поддержку. С уважением выслушаю все замечания. Установка обычная, содержимое архива поместить в папку SAS. Прописать строки в ini файлах. http://www.mediafire.com/file/z86td9...z1942.rar/file Пы. Сы. Если кому то интересно увидеть "работающие" прожектора, в ships.ini после раздела // Spotlight, удалить строки TrackingOnly. Получите "стреляющие" прожектора, светящие только в светлое время суток:(. БОльшего мне добиться пока не удалось... И еще, сделайте копии Ваших файлов, на всякий случай... |
Цитата:
|
Вложений: 1
Да, можно обойтись ships.ini. Вот на всякий случай иниш-ка для ships.ini. Заменить ту что в посте и прожектора засияют. При этом правда, будут стрелять:(.
|
Доброго времени суток. Коллеги подскажите плз, есть ли у кого то проблемы с стационарным "Красным Кавказом"?
|
Вложений: 2
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Если модель не появится в игре, лог файл поможет делу. |
Какой есть. Кораблик у Вас появился?
|
Просьба перевесь флаг Светлане и Кавказу на его положенное место. Как военный моряк прошу.
https://vignette.wikia.nocookie.net/...path-prefix=ru Смотри где флаг несут. НЕ путать с флагом командующего. http://armedman.ru/wp-content/upload...yiy-kavkaz.jpg |
Флаг на фок-мачте? Вообще с флагами непонятность. Некоторые корабли несут флаг на фоке, другие на гроте третьи на корме. И все флаги разные. Какой флаг и где, должен находиться?
|
Флаг военного корабля несется на гафеле(на ходу) - это из устава.
Гафель только один. На бизань мачте. А флаг должностных лиц на форстеньге (как на фото). |
Есть фока-гафель, бизань-гафель, на каком из них?
|
Андрей, покажи стрелочками лучше)) мы ж сухопутные)) не разумеем)
|
Не путать с парусным флотом. Уставом ВМФ СССР определено место несения флага -гафель бизань мачты. Что вам и подтверждают фото.
Порядок именования мачт корабля уточнять? При 2хмачтах грот и бизань При 3х - фок грот бизань http://s07.radikal.ru/i180/1012/74/4d99b02cba79.jpg Скачать здесь http://depositfiles.com/files/kzo3axeik |
Я не специалист, так что, лучше бы стрелочками.
|
https://s26.postimg.org/7y648qn89/Flag.jpg
Да и на бизань мачте ты сильно сэкономил у оригинала на фото она побогаче будет. И обрати внимание на фигуры людей на палубе -- следовательно что то с масштабом у корабели твоей. Точно? Длина - 169,5 м; Ширина - 15,7 м; Вот тут угол возвышения орудий дан http://www.pictureshack.ru/images/77...az_section.jpg http://korabley.net/_nw/5/77418893.jpg http://korabley.net/_nw/5/09469235.jpg http://korabley.net/_nw/5/29245610.jpg http://korabley.net/_nw/5/63677391.jpg Это я про крышу 2й башни и что там стояло на самом деле. 4 х ствольный Пом-Пом Виккерс 12,7. |
С размерами проблемы могут быть всегда. Проблемы с чертежами одни из основных. Модель "Красного Кавказа" построена на основе журнала "Бумажное моделирование 1/200 крейсер Красный Кавказ №17", отражающее состояние второй половины 1942г. Издательство утверждает, что его модели созданы на основе реальных чертежей. Большая часть представленных фото показывают корабль до 1942. Скорее всего они довоенные, сужу по наличию зениток Б-2. Четыре установки Минизини были установлены после 1934г. По поводу 12.7 Виккерсов, я говорил, что их расположение не правильное, специально сдвинуты к центру башни, для обеспечения точного наведения. Так как Виккерсов в игре нет, они прописаны в вооружении как ДШК. В главные орудия с целью соблюдения хоть какой то исторической огневой мощи, прописал дефолтные немецкие шестидюймовки.
Флаг переставил, несколько уменьшив его в размерах. Но никак не удается заставить его "сгорать" при повреждении мачты. Изменения представлю чуть позже. |
А виккерсы с авианосцев? на каком то дефолтном видел. И виккерсы одностволки с их белыми цепочками разрывов. На британских дефолтных линкорах поищи.
Похоже ближе всего в игре к пом пому только 4х стволка Бофорс Gun MachineGunBoforsUK40x4 А утверждения Бумажечников что у нас чертежи "самые самые" дели на 20. Всегда ищи цифры размерений корпуса. + фото для проверки. |
| Текущее время: 08:46. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot