AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Миссии и кампании для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10)
-   -   DGenMOD (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2337)

ljekio 13.01.2022 10:06

Спасибо большое :)
А usn ijn меняем везде на red blue, а еще на всякий случай в опкодах везде тоже меняем все на red blue и вероятность сбоев еще уменьшится?

Если ставить 0 самолетов врага в миссии, допустимо 0nF или лучше везде 0F прописать?
А самое главное - пробелы или табуляция? :)

ljekio 13.01.2022 19:02

А иногда и такой маршрут случается :)

https://disk.yandex.ru/i/E9Eiy1VG5snPow

Сейчас пробую опкоды делать с расширенными параметрами (круто ваще придумано), но натолкнулся на проблему.
Допустим, указываю 11_Chief #Lexington, руководствуясь номерами в шаблонах, но в миссии же все эти чифы нумеруются по своему.
В результате получается в брифинге Лексингтон, а по факту атаковать нужно Саратогу, что немного сбивает с толку и заставляет отказаться от идеи. Но нет, поставил вместо чифа название USSLexingtonCV2 и заработало как надо :) И пока технические генережки все без сбоев идут.

п.с. нет ли в этом сеттинге ошибок?
Код:

Pacific=True
UseParkedPlanes=False
UseSearchlight=True
[EnemyNation]
Hawaii USA
Wake USA
CoralSea USA
Midway USA
SantaCruz USA
[Distance]
AFRange=1000
ClustersRange=1000
ClustersRadius=500
ClustersCount=5

А то после пары успешных генераций начались выпадения дгена (может по иной причине) и я этот файл забэкапил напотом.

Vier_E 13.01.2022 20:53

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 220896)
По логу ничего странного нет. Какая версия игры? Какие кампании?

Версия 4.14.1, ДГенпак 3 версии. Кампании западного фронта отсюда http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4955

Два или три года назад всё работало. Сейчас решил продолжить. В пределах главы две карты сгенерились нормально, потом пустое меню при переходе на следующую главу. Решил заново начать кампашку - и вот такая фигня - самолёты стартуют в воздухе, даже в простом редакторе.

Asura 14.01.2022 09:30

Цитата:

Сообщение от Vier_E (Сообщение 220925)
Решил заново начать кампашку - и вот такая фигня - самолёты стартуют в воздухе, даже в простом редакторе.

То есть в простом редакторе выбираете цель Воздушная тревога и любой выбранный самолет стартует в воздухе?

Asura 14.01.2022 09:31

Цитата:

Сообщение от ljekio (Сообщение 220924)
А то после пары успешных генераций начались выпадения дгена (может по иной причине) и я этот файл забэкапил напотом.

Все "выпадения" надо изучать по логам. Обычно там достаточно информации чтобы понять что не так.

ljekio 14.01.2022 10:11

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 220929)
Все "выпадения" надо изучать по логам. Обычно там достаточно информации чтобы понять что не так.

Когда пищит и создает еррорлог, уже почти всегда понимаю, что не так.
А вот когда вылет и лог запинается на какойто ни о чем не говорящей строке - еще этот дзен нужно постигать.
Пока что понял, что большинство таких вылетов из-за несоответствия опкодов происходят и слежу за целями шаблона более внимательно.
Но в принципе, защита от дурака, когда некорректный опкод не крэшит ген, а игнорируется, переходя к следующему, повысила бы стабильность утилиты.
Вообще, реанимация и пересборка генератора это конечно великий труд, который трудно переоценить. Тем паче людям, которые в свое время связывались с Вадимом на предмет развития или хотя бы добавления каких-то новых штуковин в него. Насколько помню, у него и исходники далеко не сразу нашлись, а если б даже мы их получили, то программера, готового подхватить проект, я тогда не знал ни одного. В любом случае, очень благодарен за ДгенМод, буду ковыряться дальше. :)

Vier_E 15.01.2022 04:49

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 220928)
То есть в простом редакторе выбираете цель Воздушная тревога и любой выбранный самолет стартует в воздухе?

Да. Именно такая странная проблема. И чего нового я в сборку не добавлял при этом.

Asura 15.01.2022 13:14

а в настройках сложности случайно "Взлет посадка" не отключено?

ljekio 15.01.2022 17:49

Can't parse Stationary target description:

это про что ошибка?
Выяснил, пищит при добавления файла xxxFixed.mis, в котором только радиомаяки и подсветка полос. Удаляю его - кампания запускается.
Интересно то, что добавил эти объекты в синий и красный шаблон - запустилось. Кампании с шаблоном Fixed у меня уже работали, не пойму вообще, что не так...

А можно как-то принудительно сделать чтоб опкод AttackShips срабатывал только по движущимся кораблям и не цеплял стацкорабли в портах?

ljekio 16.01.2022 00:21

Вложений: 1
Еще такая вот ситуация.
Миссия создается с атакой на одну АУГ, но целью определяется одинокий авианосец из другой, стартовая точка которой отстоит от первой на 180 км (на скрине). Соответственно, все атакующие подходят к первой АУГ, разворачиваются и летят с торпедами домой.
Как избежать подобных вещей? Убирать второй ордер совсем? Вроде в старых шаблонах было по 2-3 таких группы, чтоб генератор выбрал одну из них, чтобы менялись координаты заданий.

И еще. Управлять ботами я так и не научился, подлетели в позицию, где наш атакуемый авик был ближе всех остальных, дал команду атаковать корабли, а они поперлись убивать сухогруз, пролетая мимо авика, крейсера и эсминца. Конкретную цель никак в полете не получится указать, они будут бомбить кого сочтут нужным? Приходит в голову только выставиться как надо и "сброс по моей команде", но это как-то не очень...

ljekio 19.01.2022 12:47

Вложений: 2
В шаблоне мидуэя у меня один Акаги, Секаку и один нонейм.
В миссии в ордере откуда то берутся 4 акаги (вместо эсминцев?), а один вообще устремляется кудато на севера, за край карты.

п.с по параметру PromotionRate - в старом дгене был диапазон 0 - 1, что означало от 0 до 100%.
А теперь от 0 до 100 - это тоже значит, что до 100%?
А то только сейчас заметил, что по дефолту стоял 1.9, заканчивается третий эпизод, а меня ни разу еще не повысили ))

ljekio 19.01.2022 13:27

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от ljekio (Сообщение 220903)
Второй раз атакованный корабль попадает в статистику как уничтоженный автомобиль.
Сперва подлодка (ну думал мало ли, такие цели идут как машины), теперь утопил эсминец в конвое - в стате опять +1 автомобиль.
Может можно как-то подкрутить где-то?

С подлодками, походу, это система.
Может их в capitalships внести?
Хотя в европе у меня немецкие сухогрузы с танкерами топятся и пишут - корабль.

Vier_E 18.02.2022 10:27

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 220943)
а в настройках сложности случайно "Взлет посадка" не отключено?

Всё включено. Поэтому и странно. Я, конечно, каждую новую миссию могу и поправить в полном редакторе, но хотелось бы понять причину такого поведения.

Asura 18.02.2022 17:51

Цитата:

Сообщение от Vier_E (Сообщение 221317)
Всё включено. Поэтому и странно. Я, конечно, каждую новую миссию могу и поправить в полном редакторе, но хотелось бы понять причину такого поведения.

Сейчас не понял про исправление миссий, в начале про простой редактор говорили...

Motorhead 19.02.2022 00:54

Цитата:

Сообщение от ljekio (Сообщение 220945)
Can't parse Stationary target description:

это про что ошибка?

Эта ошибка означает, что на одном из шаблонов (Red, Blue или Fixed) нет ни одного движущегося объекта (из категории-секции chiefs). Хоть один объект такого типа в любом случае должен присутствовать на шаблоне, если он используется в кампании.

Motorhead 19.02.2022 00:57

Цитата:

Сообщение от ljekio (Сообщение 220994)
В шаблоне мидуэя у меня один Акаги, Секаку и один нонейм.
В миссии в ордере откуда то берутся 4 акаги (вместо эсминцев?), а один вообще устремляется кудато на севера, за край карты.

А что это за шаблон, и что за кампания? И в каком модпаке она запускается? Что-то я узнать не могу. Неужели стоковая кампания?

Цитата:

Сообщение от ljekio (Сообщение 220994)
п.с по параметру PromotionRate - в старом дгене был диапазон 0 - 1, что означало от 0 до 100%.
А теперь от 0 до 100 - это тоже значит, что до 100%?
А то только сейчас заметил, что по дефолту стоял 1.9, заканчивается третий эпизод, а меня ни разу еще не повысили ))

Все это хозяйство (как и система награждений) пока не правилось и не улучшалось. Поэтому должен работать старый стоковый механизм настройки.

ljekio 19.02.2022 08:59

Цитата:

А что это за шаблон, и что за кампания? И в каком модпаке она запускается? Что-то я узнать не могу. Неужели стоковая кампания?
Ага, стоковая. С правленными шаблонами и опсфайлами. 30 миссий там отлетал, глюки вроде все отловил, кроме от меня не зависящих, типа вот таких авианосцев.

Vier_E 25.02.2022 09:57

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 221324)
Сейчас не понял про исправление миссий, в начале про простой редактор говорили...

Я о том, что я в полном редакторе могу поправить стартовую точку на взлёт. С простым так так не выйдет.

Кинст 31.01.2023 10:31

Доброго дня!
Обращаюсь с таким вопросом - имею игру версии 4.15.1 + DGen MOD версии 2.1.0.0.
В файлах описания к моду, сказано, что он готов для добавления игроком иных самолётов, чем предлагает файл динамической компании игры, достаточно просто вписать его в файл planes[название компании].dat.
В соответствии с этим, в файл planesUS1.dat (где предлагаются компании бомбардировщиков А-20 и В-25 на Новой Гвинее) я дописал В-24 (строка B_24D140CO).
По этой же схеме в файл planesDeB.dat (где компании бомбёра на Хейнкель-111) я дописал строками JU_88A4, а с 1944 года - ещё и HE_177A3.
Но при попытке выбора новой компании я получаю писк системы и остаюсь в главном меню игры.

Вопрос - где я ошибся? ))))))

Второе - начал динамическую компанию на Ил-2 с карты Смоленск 1941 год. В файле конфигурации DGenMOD.ini выставлены такие параметры:
[DGenMOD]
LogLevel=0
LogListOutput=0
MissionDistance=Full
RandomFlights=5
MaxFLAK=95
AirIntensity=Medium
GroundIntensity=High
MaxBomberSkill=3
CampaignMissions=Normal
CampaignAI=Normal
CampaignLength=VeryLong
CampaignDifficulty=Normal
OperationVictory=100
OperationDefeat=-100
WarVictory=1000
WarDefeat=-1000
SlowFire=5.0
PromotionRate=1.9
UseParkedPlanes
UseParachutes
Use410Lights
Language=Russian
noWounded
NightBeginW=17
NightEndW=7
NightBeginS=20
NightEndS=4
FriendlyAAASkill=3
FriendlyShipSkill=3
EnemyAAASkill=3
EnemyShipSkill=3
;OldStat

Проблема в том, что я играю как бы в 1941 году, когда в воздухе господствовала немецкая авиация, но в игре, кроме моей группы самолётов и тех, кто летит другой группой со моей группой, плюс прикрытие, других самолётов, ни наших, ни немецких по карте нет. Только в миссиях по атаке аэродромов появляются Мессеры прикрытия, но и то они барражируют где то высоко в небе и нашу штурмовку "не видят".
Как можно изменить этот фактор?
ПыСы. В файле ini конфигурации самой игры параметр AirIntensity выставлен на максимум, то есть - Hight.

Dimas1999 31.01.2023 12:51

Новый генератор не совместим с текущими файлами папки ДГен. Лучше поставить генератор версии 1.0.1.0, он полностью повторяет алгоритмы исходного генератора. Но с ним тоже есть некоторые проблемы, тоже необходимо дорабатывать напильником.


Текущее время: 14:12. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot