AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Не самолетом единым ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Новые корабли. Сделай сам. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1576)

tvister 19.03.2018 00:29

Ты прав, есть восмиствольные 40-мм Виккерсы, те самые пом-помы. Бофорсы по идее на много лучше Виккерсов, дальнобойность бофорса в два раза больше .Пулеметов нет. По размерениям, корпус начинаю строить с куба габариты= длинна, ширина, высота. Фото используются обязательно, но скорее в целях исторического соответствия мелких деталей и вооружения. Вообще с фото трудно работать, проверено по Бруклину и Красному Крыму. Бумажные модели многократно облегчают работу.

tvister 19.03.2018 08:28

Вот облом!:ups: Забыл в дописать строки прожектора.
Вставить в ships.ini в раздел вооружение:

[gun_Spotlight]
Gun Spotlight
AttackMaxDistance 12000.0
AttackMaxRadius 12000.0
AttackMaxHeight 12000.0
HeadMinYaw 0
HeadMaxYaw 360
GunMinPitch -10.0
GunMaxPitch +85.0
HeadMaxYawSpeed 14.0
GunMaxPitchSpeed 15.0
ChainfireTime 30.0
DelayAfterShoot 1.0

tvister 19.03.2018 12:38

Крайняя версия крейсера "Красный Кавказ".
Изменения: дописал строки прожектора в Read me.
правильное расположение флага
изменил вторую мачту и расположение антенн
Ссылка в предыдущих постах переписана.

Stilet 20.03.2018 15:39

Отличный корабль! Внешний вид на голову выше "Красного Крыма". Прекрасно работает в 4.13.4. В бою один на один на дистанции 10км "вынес" "Бруклин"! Ацки трудная мишень для атак с воздуха - мощь ПВО впечатляет.:good:

Stilet 20.03.2018 16:46

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 175634)
Выложите пожалуйста нормальное описание - куда что писать в строчках ини файлов. ...

Хм-м...:I'm_thinking: Не знаю какая у Вас структура папок, потому распишу как у меня. В папке "MODS" есть папка "files". Внутри неё три папки - "com", "gui" и "i18n". Большинство файлов, в которые нужно вставить куски текста из "ридми" к кораблю лежат в "com"(не сразу, а во вложенных папках). В "i18n" нужен только файл "technics.ru". Самое сложное, где можно запутаться, это изменение файлов "chief" и "ships". В "chief" есть два раздела, где названия кораблей даны по разному, соответственно строки нужного вида надо скопировать в эти разделы. В "ships" же маленький абзац с описанием прожектора нужно разместить в секции где прописано вооружение(я вставил его перед самым концом этой секции), а самый большой по объёму текст просто вставить в конце файла перед "EOF".

tvister 20.03.2018 17:46

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 175632)
Отличный корабль! Внешний вид на голову выше "Красного Крыма".

Спасибо, я старался." Кавказ" это в большей мере плод коллективного труда. Один я бы не справился. Спасибо всем за помощь.
Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 175632)
В бою один на один на дистанции 10км "вынес" "Бруклин"! Ацки трудная мишень для атак с воздуха - мощь ПВО впечатляет.:good:

Это конечно не есть хорошо, это не исторично. Известно, что стволы ГК на "Кавказе" были совершенно расстрелянные, ни о какой точной стрельбе речи не шло, не считая того, что артиллерия ГК конструктивно была крайне неудачна. На кануне войны "Красный Кавказ" считался кораблем небоеспособным, а за всю войну он отстрелял всего около половины своего боезапаса.
Что касается зенитной артиллерии то на вторую половину 1942г. она была одной из мощнейших среди крейсеров СССР. Ни один крейсер не нес столько орудий дальней зенитной арты сколько "Каавказ".
Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 175632)
Выложите пожалуйста нормальное описание

Извините, запутал я всех с неправильной ридми. Все, что сказал наш коллега Stilet, все правильно. Ошибка была из-за отсутствия строк к прожектору. Вот не большая табличка что куда прописывать.

Stilet 20.03.2018 18:07

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 175637)
..я пробовал по всякому - результата нет.

В принципе, может быть такая "кака", как у меня с "Тайхо" вышла. Уж не помню сейчас, на какую версию я его ставил и всё работало, но после перехода на 4.13.2 он перестал отображаться в миссиях. То есть в окне редактора виден, а в миссии на его месте пустота. Та же участь при этом постигла три из четырёх версий "Хосё". Я уж их и "перевсовывал" "сложно и многократно" и на компах с другими компонентами пытался запустить - не работают и всё. Пришёл к выводу, что по неизвестной причине у моей сборки возникла "индивидуальная непереносимость" этих кораблей.

tvister 20.03.2018 18:38

Моделька "Кавказа" как и "Красный Крым" изначально создана под версию 4.12 у них практически одинаковые класс-файлы, менялось только название судна, а ещё у "Кавказа" есть классы прожектора и трассеров к зениткам. Так вот, со слов коллег с SAS, "Красный Крым" нормально работает в средах: 4.12.2 CUP #WAW, SAS Mod 5.3, BAT #WAW3, VP Modpack, 4.13.4 SAS Mod 6.4 и Y-Pack. То есть теоретически и "Красный Кавказ" в 4.13.4, должен работать, что подтверждает наш коллега Stilet. Вот ссылка на ветку"Светлан" на SAS:https://www.sas1946.com/main/index.p...c,57610.0.html
В случае с "Красным Кавказом", наши коллеги с SAS жаловались на отсутствие корабля в игре. То есть в редакторе запись есть, а модельки нет.
После коллективного разбора, обнаружили отсутствие строк к прожектору в ships.ini. Добавили строки, кораблик появился, проблема решена.
Ещё бы лог-файл посмотреть.

tvister 20.03.2018 20:31

Мне жаль, что я не смог вам помочь.

SkyFan 20.03.2018 23:07

Вопрос по тексту technics.ini
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 175648)
Мне жаль, что я не смог вам помочь.

А мне сможете помочь? :rolleyes: Это первый корабль, который я решился поставить. Но немного запутался в файле ReadMe (в прицепе). :ups:
Суть непонятки: что именно прописывать в technics.ini?
В ReadMe читаем:
Цитата:

stationary.ini:

KrasnyiKavkaz ships.Krasnyi_Kavkaz1942$KrasnyiKavkaz 1

technics.ini:

KrasnyiKavkaz Soviet Light Cruiser "Krasnyi Kavkaz"


ships.ini:

Part 1

[gun_Spotlight]
Gun Spotlight
AttackMaxDistance 12000.0
AttackMaxRadius 12000.0
AttackMaxHeight 12000.0
HeadMinYaw 0
HeadMaxYaw 360
GunMinPitch -10.0
GunMaxPitch +85.0
HeadMaxYawSpeed 14.0
GunMaxPitchSpeed 15.0
ChainfireTime 30.0
DelayAfterShoot 1.0

Part 2

//----------------------------------------------------------------------

[KrasnyiKavkaz]
Description KrasnyiKavkaz Class Cruiser

Icon shipDestroyer

// Model
Mesh 3do/Ships/KrasnyiKavkaz/Hier.him

// Motion Parameters
SliderDistance 316.0
Speed 27 //62.968
SoundMove models.Ship

// Vitals

[KrasnyiKavkaz:Part0]
BaseChunk Hull1
strengthBasedOnThisSection strength_HullHuge
Vital
damageDepth 0.4
damagePitch -2.5
damageRoll 6.0
damageTime 110.0

[KrasnyiKavkaz:Part1]
BaseChunk Hull2
strengthBasedOnThisSection strength_HullHuge
Vital
damageDepth 0.4
damagePitch 0.0
damageRoll 6.0
damageTime 84.0

и далее по тексту
По chief.ini и stationary.ini понятно, по ships.ini - тоже, благодаря отдельному файлу.
А вот запись для technics.ini подозрительно коротковата (жирным в цитате выделено мной). Так и должно быть? В technics.ini по другим кораблям написано НАМНОГО БОЛЬШЕ. Чтобы не косясчить наугад, обращаюсь с просьбой: можно выложить запись для technics.ini "Красного Кавказа" в виде отдельного текстового файла? По образу и подобию такового для ships.ini? Или подтвердить, что все ОК и текст для stationary.ini "Красного Кавказа" должен выглядеть именно так.
Это помогло бы избежать ошибок.
Заране спасибо. :thx:

tvister 20.03.2018 23:25

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 175656)
А вот запись для technics.ini подозрительно коротковата (жирным в цитате выделено мной). Так и должно быть?

Запись не в technics.ini а в technics.properties,(это мой очередной косяк:I'm_thinking::() по адресу:IL-2 Sturmovik 1946\#SAS\STD\i18n\technics.properties. Такая и есть, коротенькая. Вот как она выглядит у меня. Обращайтесь, если что, постараюсь помочь.

SkyFan 21.03.2018 00:40

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 175658)
Запись не в technics.ini а в technics.properties,(это мой очередной косяк:I'm_thinking::() по адресу:IL-2 Sturmovik 1946\#SAS\STD\i18n\technics.properties. Такая и есть, коротенькая. Вот как она выглядит у меня. Обращайтесь, если что, постараюсь помочь.

UPD. Все в порядке! Поплыл "Красный Кавказ" и стационарный вариант появился. Таки в technics.ini ничего прописывать не надо.
СПАСИБО за возможность полетать над легендарным кораблем! :good: :beer:

tvister 21.03.2018 01:48

Вложений: 1
Видимо не был прописан прожектор в вооружении. А так все норм. Вот копия Вашего шип.ини с прописанным прожектором. Удачи.:beer:

SkyFan 21.03.2018 01:54

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 175662)
Видимо не был прописан прожектор в вооружении.

Да, так и было. Я решил, что отдельно выложенный здесь: http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=999 файл для ships.ini уже содержит запись для прожектора. А потом, когда споткнулся, дописал нужный текст
Цитата:

[gun_Spotlight]
Gun Spotlight
AttackMaxDistance 12000.0
AttackMaxRadius 12000.0
AttackMaxHeight 12000.0
HeadMinYaw 0
HeadMaxYaw 360
GunMinPitch -10.0
GunMaxPitch +85.0
HeadMaxYawSpeed 14.0
GunMaxPitchSpeed 15.0
ChainfireTime 30.0
DelayAfterShoot 1.0
и все заработало.
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 175662)
Удачи.:beer:

Взаимно.:beer:

Toobone 21.03.2018 14:56

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 175673)
Человек, который или не умеет или не хочет делать дело нормально не вызывает никакого уважения в дальнейшем у окружающих.

Человек учится и ДЕЛАЕТ, что уже достойно уважения и поддержки, потому как тратит свое личное время и ресурсы на наше общее увлечение. Почему-то некоторые моддеры-ветераны и фаны на САС и здесь это понимают.

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 175673)
А теперь я и мнение сложил свое об этом человеке.

"не судите, да несудимы будете"..

Toobone 21.03.2018 15:03

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 175553)
Лень плохой признак ;)

..плохой..но сделал из обезьяны человека..

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 175553)
Если бы я ленился..то никогда не написал бы вот это https://www.youtube.com/watch?v=3ptqEtqR12A&t=312s

.. что там за ЛАЖА с главной партией пианино между 6.28 и 6.35, а потом между 6.53 и 7.0? И к чему виртуозный классический пианист Мацуев после совсем невиртуозного очень электрического по звуку клавира из видео?

tvister 21.03.2018 17:05

Предлагаю не спорить.
Я адекватно реагирую на замечания и критику. Более того, я благодарен коллегам за сделанные замечания, иначе как бы можно было выявить ошибки?
Имелись ли у мода проблемы? Несомненно. На то он и бета, тестовая версия.
Работает ли мод сейчас? Основные проблемы решены, мод рабочий.
Закончен ли мод в полном объеме? Нет, все таки хотелось бы создать рабочий прожектор. Он есть в бета-версии, как его включать и выключать рассказано выше, если есть вопросы, их всегда можно задать в этой ветке, постараюсь помочь.
Сейчас я занимаюсь другим проектом, однако в планах создать всю линейку черноморских крейсеров. "Червоной Украины" в планах пока нет, её вполне заменит "Красный Кавказ" (хотя может и сделаю, работы там не много). Но считаю нужным добавить в Ил крейсера "Коминтерн" и что то из проекта 26-бис, может "Молотов" с его "Редутом". После этого думаю объединить все черноморские крейсера в один большой мод.
Всем мира.

Toobone 21.03.2018 17:24

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 175680)
Предлагаю не спорить.

..в спорах рождается истина и тренируется критическое мышление: когито эрго сум.

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 175680)
"Червоной Украины" в планах пока нет хотя может и сделаю, работы там не много

Льзя ли уговорить автора к более конструктивному деянию:ups::

"Червона Украина".. сделаю, работы там не много

-OSF-Джо 21.03.2018 17:35

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 175674)
Человек учится и ДЕЛАЕТ, что уже достойно уважения и поддержки, потому как тратит свое личное время и ресурсы на наше общее увлечение.

+1 :beer:

tvister 21.03.2018 18:39

Вот понимаете!!! Ругают меня товарищи по форуму, а мало. Только сейчас вспомнил, текстуры то 2048 на 2048. Чтобы увидеть кораблик в игре нужен мод ""High Resolution / True Color Textures Mod"" от уважаемого carsmaster.
Н-д-а-а.:ups:
А почему вспомнил, "Червону Украину" конечно же сделаю. Но хочется избежать ошибок "Красного Кавказа" с 3д моделированием и текстурированием. Там тоже будут текстуры высокого разрешения.


Текущее время: 23:39. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot