![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
--------------------------- Архив перевыложил: http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=9840 Добавил САСовские классы. У меня мод установлен в патч 4.13.4 - можно глянуть :eek: на картинке ниже. |
Цитата:
|
Василий, ХАЯТЕ с Вашей доработкой впечатлили-другой самолет по сравнению с дефолтным! Фигуры пилотажа выполняются легко (петля, иммельман, боевой разворот и т.д.) при этом потеря скорости на горке и в верхней точке петли с выходом в горизонт не критична и позволяет продолжать уверенный полет без проседания самолета. Порадовало четкая работа руля направления и элеронов.
|
Вложений: 3
Подгонял одному мистеру Гардиан под патч 4.09, заодно засунул туда Фулмар.
https://drive.google.com/file/d/1qwk...ew?usp=sharing Только у Фулмар почему то тонет в полосе хвостовое колесо. :cry: Если в патче 4.09 Гардиан в миссии не загрузится - то нужно поставить !!!!000_A_AircraftLH_class 4.09. С ним много модов, которые под 4.10 дружат. Вобщем вывод: патч 4.09 откровенно слаб с кучей огрничений. Вы@бывается сильно.%) Раз 7 собирал и разбирал сборочку для теста Гардиана/Фулмара, пока не выловил что в одном из модов Мессеров есть AircraftLH_class и только с ним Гардиан летает. |
Василий, над И-16 Вы работали?
|
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5439 |
Вложений: 1
Колодки, не на месте:D
|
Цитата:
|
Цитата:
Пару страниц назад где то есть. |
Вложений: 1
Цитата:
Вылет на 60% загрузки (в оригинале оставил только 3ДО, остальное из Вашего мода).:eek: |
Вложений: 2
Цитата:
Можно(желательно) в модах держать один файл F_51D_FM с флайтмоделями Мустангов. Проверил в патче 4.12.2. В патче 4.13.4 у меня установлены моды аналогично. |
Цитата:
лог пишет WARNING: ***( GL error: 0x0500 (pBuf11a) INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'HMask2_D0' При том что файл HMask2_D0 в папке plane - присутсвует. Это про Gloster_Guardian |
Цитата:
В 4.12.2 у меня подключен АИ Флиайб из Модакта. Планер Гардиана сырой и частично пустой, тяг нету, маслорадиатора т.п. Нащёт чанков... надо Диму спросить, чего они означают. |
Цитата:
|
Цитата:
По логу, вроде как вооружение не подвязывается. Пробовал в сборке BAT, в двух ипостасях - чистый #WAW3 и в самосборке (там же, у БАТ-и), где я сам могу себе ноги переломать не говоря уж о чёрте - он туда боится даж соваться:lol: Пока решил проблемку, вернув KI_43_IIIKO.class от старого варианта (датируемый от 28.12.2019) |
Вложений: 4
Цитата:
У меня вооружение появляется - ниже скрины. Проверял в патче 4.12.2. Нужен лог или скрины как (не)появляется вооружение.:ok: |
Цитата:
|
Mission error, ID_04: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.weaponsLoad(Ai rcraft.java:2466) at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.weaponsLoad(Ai rcraft.java:2442) at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2141) at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 324) at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:143) at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1095) at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:667 ) at com.maddox.il2.game.Mission.access$600(Mission.jav a:124) at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:412) at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:422) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) null java.lang.NullPointerException at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.getSection(Or dersTree.java:627) at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.missionLoaded (OrdersTree.java:567) at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.missionLoaded (OrdersTree.java:531) at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:776 ) at com.maddox.il2.game.Mission.access$600(Mission.jav a:124) at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:412) at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:422) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) :) Возможно, что недостают какие то отсутствующие из хешированных классов:D (кои я даже не стал в игру помещать) Так как, классы из папки com (все имеющиеся там) закинуты в Classes-BAT. Короче, надо посчитать количественно ( хешированные и нехешированные), и найти чегось не хватает;) |
Текущее время: 09:49. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot