AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Железная стратегия (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=26)
-   -   "Чистый звук" (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1364)

Pumping_Noise 13.11.2024 03:19

Цитата:

Сообщение от werewolf (Сообщение 46837)
Что то не нашёл я на форуме такой темы, а тема мне кажется интересная. И так, предлагаю в этой ветке обсудить тему звука в игре «Ил-2», но не звуковые моды и сборки, а те составляющие, без которых компьютер не может «звучать». Рекомендации по звуковым картам, как их правильно настроить, какие наушники посоветуете, как настроить звук в игре и пр. и пр.

Звуковая карта никак не повлияет на качество выходящего сигнала. Дешёвые могут только добавить фон, но в остальном они ничем не будут отличаться. "звукофилы" и им сочувствующие могут до потери пульса доказывать, что слышат разницу, но я уверяю, что это не более, чем иллюзия. Это две цифры "1" и "0". :rolleyes:
Сделать звук 5:1 с двух динамиков в наушниках невозможно по причине психоакустики. Остальное — маркетинг и самовнушение) Это от лукавого:beer:

Pumping_Noise 13.11.2024 03:34

объясню чуть проще. Для того, что бы звук условно был "толще" он изначально подготовлен для этого. В старичке убогий проигрыватель и я писал и говорил это миллион раз: если звук изначально в стерео, то игра его не воспринимает как стерео, игровой движок берёт просто канал с левого уха как основной и выкидывает правый наушник (пример звук двигателя с кокпита) и при вращении головы просто перекидывает готовый звук на левый и правый канал относительно положения головы. И всё... Я это говорил тут миллион раз и Роме и Никите, но увы — это никто фиксить не будет. Маємо те, що маємо...

pepelatz 13.11.2024 14:13

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 230069)
В старичке убогий проигрыватель и я писал и говорил это миллион раз

Согласен. Но есть ньюанс.
Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 230069)
Звуковая карта никак не повлияет на качество выходящего сигнала.

В случае со старенькими Audigy или X-Fi от Creative, ЗК не просто влияет на звук, она его строит. Упрощенно, игра передает драйверу ЗК сэмпл, и его пространственное расположение. Остальное, дело звуковых процессоров карточек. Ну и отсюда вытекает, чем совершеннее звуковой процессор, тем совершеннее алгоритмы обработки звука, формирования пространственных эффектов и т.п.
И "звукофильство" тут вовсе не причем. Это все, как сейчас модно говорить, просто база.
http://www.codenet.ru/progr/directx/dxsound.php#005
https://compress.ru/article.aspx?id=9434#03
Там кстати про моносемплы тоже есть)

Toobone 10.06.2025 22:38

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 228428)
После пары часов танцев с бубном поборол все недостатки. Теперь отличный звук 7.1 в стереонаушниках:ok:

Но он, есесно, виртуальный.
Кто нить пробовал вот это вот ( в прицепе)?
Там 8 динамиков, по 4 с каждой стороны+ своя управляемая внешняя аудиокарта, как я понял.


Текущее время: 16:06. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot