![]() |
Цитата:
Я просто меняю соответствующие классы в папках на новые, и удалил фм для 4.12 на всякий случай... |
http://forum.aviaskins.com/showthrea...871#post130871
две простеньких миссии на СБ-2М100 |
Цитата:
|
Цитата:
А 201 серии нет вообще, горизонт)) Вообще один шаг до Ар-2, который мы недавно видели в 3д... |
Цитата:
[15:35:37] FM called 'FlightModels/SB-2M-100A.fmd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons' [15:35:37] FM called 'FlightModels/M-100_Series.emd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons' [15:35:37] FM called 'FlightModels/M-100_Series.emd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons' [15:35:37] FM called 'FlightModels/SB-2M-100A.fmd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons' [15:35:38] java.lang.NoSuchFieldError: armingTime [15:35:38] at com.maddox.il2.objects.weapons.BombGun.newBomb(Bom bGun.java:294) [15:35:38] at com.maddox.il2.objects.weapons.BombGun.set(BombGun .java:331) [15:35:38] at com.maddox.il2.objects.weapons.BombGun.set(BombGun .java:311) [15:35:38] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.weaponsLoad(Ai rcraft.java:3097) [15:35:38] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.weaponsLoad(Ai rcraft.java:3060) [15:35:38] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2699) [15:35:38] at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 666) [15:35:38] at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:144) [15:35:38] at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1344) [15:35:38] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:762 ) [15:35:38] at com.maddox.il2.game.Mission.access$600(Mission.jav a:120) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 3
Спасибо за мод. Вс ехорошо но есть ряд проблемм. На лыжной версии и 96 серии наблюдаю такой вот косяк. Турель не работает которая с башней. Пулемет в ней вообще молчит. И что то с бомбами у меня не то. Может их просто у меня нет?
Хотя вроде бы к финикам скачивал все. Вот лог [15:54:38] FM called 'FlightModels/SB-2M-103.fmd:SB_2M' is being loaded from File: 'sb_2m' [15:54:38] FM called 'FlightModels/SB-2M-103.fmd:SB_2M' is being loaded from Alternative File: 'sb_2m' [15:54:38] FM called 'FlightModels/M-100_Series.emd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons' [15:54:38] FM called 'FlightModels/M-100_Series.emd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons' [15:54:38] FM called 'FlightModels/SB-2M-103.fmd:SB_2M' is being loaded from File: 'sb_2m' [15:54:38] FM called 'FlightModels/SB-2M-103.fmd:SB_2M' is being loaded from Alternative File: 'sb_2m' [15:54:38] java.lang.NoSuchFieldError: armingTime [15:54:38] at com.maddox.il2.objects.weapons.BombGun.newBomb(Bom bGun.java:294) [15:54:38] at com.maddox.il2.objects.weapons.BombGun.set(BombGun .java:331) [15:54:38] at com.maddox.il2.objects.weapons.BombGun.set(BombGun .java:311) [15:54:38] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.weaponsLoad(Ai rcraft.java:3097) [15:54:38] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.weaponsLoad(Ai rcraft.java:3060) [15:54:38] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2699) [15:54:38] at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 666) [15:54:38] at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:144) [15:54:38] at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1344) [15:54:38] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:762 ) [15:54:38] at com.maddox.il2.game.Mission.access$600(Mission.jav a:120) С уважением |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Skvorez по башенной турели...скорее не хватает класса её для СБ Попробуй!
|
Цитата:
|
Вложений: 2
Цитата:
Цитата:
Вот записи из класса: a_lweaponslot[42] = new Aircraft._WeaponSlot(9, "PylonVAP500", 1); a_lweaponslot[43] = new Aircraft._WeaponSlot(9, "PylonVAP500", 1); a_lweaponslot[44] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGunPhBall", 1); a_lweaponslot[45] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGunNull", 1); a_lweaponslot[46] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGunNull", 1); a_lweaponslot[47] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGunPhBall", 1); Я хотел сделать эти пилоны бомбами - в принцыпе - это не сложно, хоть бомбо-ракетами, нужно прописать в мешах дополнительные хуки для дыма и огня., но в 3До там не меши, а сим-ка: Property.set(com.maddox.il2.objects.weapons.PylonV AP250.class, "mesh", "3do/arms/VAP-250/mono.sim"); то есть - переделать мне это невозможно. Корни этого мода растут из Нульвара - так будто помню., на 4.10.1 у меня стояли эти два СБ-2 96-ой и 201ой серии., возможно что в моде из сайта Нульвар они(СБ) работали правильно, если Вапы были работоспособны., но какой версии достались мне для ковыряния эти два СБ - я не знаю., потому как я передал новому автору мода поправленные классы этих СБ уже с с Вапами такого вида. Если в чём то не прав - прошу прощения! Описал только то что видел в классах. В патче 4.10.1 в дефолте есть такие пилоны - как они должны работать - х.з. По идее то такие бандуры должны сбрасываться, а не висеть пилонами., я в этих Вапах не разбираюсь :I'm_thinking::DONT_KNOW: ., но сделать новую бомбу - правда с другим 3До - и назвать их Вапом, не сложно, хоть с термитными зарядами - имею в виду что бы взрывались как оно было в то время. С уважением! |
Цитата:
|
Цитата:
Я - вообще то - в предыдущем посте имел в виду что такой здоровенный пилон, очень уж похожий на бомбу и, наверное, он должен работать/сбрасываться как бомба, так же - детонировать при падении на землю или в море. Почитаю я в гугле про эти Вапы - напишу позже. |
Текущее время: 21:38. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot