AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Халхин-Гол (made by Mixx) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1482)

lacota 19.04.2010 19:10

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 52688)
Таким макаром мы систематизируем новые объекты и покажем стране своих героев.
Т.е. получится примерно так:

Тэкс. Ну Лакоту нефиг примазывать.. А назвать надо ~/Buildings/AvSk/*
Тут вместо звездочки станет KkG в другом месте другое... Имхо так систематизируется пакет для карт-выходцев с АвиаСкинс. И всегда наращивать добавлениями этот пакет, как забытые страны Скворца. Так будет верней. И главно не надо рыскать и искать, как у авторов ААА. ИМХО.

Mixx 20.04.2010 09:55

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 52733)
Тэкс. Ну Лакоту нефиг примазывать.. А назвать надо ~/Buildings/AvSk/*
Тут вместо звездочки станет KkG в другом месте другое... Имхо так систематизируется пакет для карт-выходцев с АвиаСкинс. И всегда наращивать добавлениями этот пакет, как забытые страны Скворца. Так будет верней. И главно не надо рыскать и искать, как у авторов ААА. ИМХО.

... логично, согласен. Название папки AvSk, тогда думаю обойдемся без
добавочной KhG. Одной папки хватит вполне.
А объекты будем кидать в нее. По типу объектов из TOW.

P/S Камрады, а не подскажете- где то есть ли уже вот эти траншеи?

lacota 20.04.2010 10:26

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 52771)
P/S Камрады, а не подскажете- где то есть ли уже вот эти траншеи?

ТАКИХ нет (ну у меня во всяком случае). А карты почти ВСЕ есть. В наше время говорили - "ништяк"! Они уже оформлены как АвСк?
ЗЫ Щас пролистывал обьекты, искал окопы, какой там бардак!! ~1600 штук и никакой систематики... Интересно , это мыслимо, собрать их в статик.ини по типам ( домик к домику, бочку к бочке)? А потом убить половину... :rolleyes:

Зы Гадина такая моя Убунта..:( Конвертор в ней не работает пока... ) зараза! :cry:

Mixx 20.04.2010 14:35

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 52774)
Они уже оформлены как АвСк?


забью их вечером в папку AvSk..
Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 52774)
Интересно , это мыслимо, собрать их в статик.ини по типам ( домик к домику, бочку к бочке)? А потом убить половину... :rolleyes:

будут проблемы.. в полном разлоченном редакторе они же по типу ила идут:папки в них объекты. Можно нарушить структуру, да и привыкли все уже.


Molva!!!
Как там у тебя дела с остальными масксетями?
Заметил вот такую несуразность. Со всех сторон твоя маск.сеть просто великолепна!:good: Просвещается издалека, все классно,. Но когда въезжаешь в нее - вид "крыши" масксети пропадает.
Понимаю, что проблема с отражением вида. Не посмотришь?

пока перетягиваю скин сети...... Должно неплохо получится.
Теперь еще вопрос с крышей нужно решить

Molva 20.04.2010 21:37

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 52789)
... Но когда въезжаешь в нее - вид "крыши" масксети пропадает.

крышу исправил. и юрта с конем вроде готовы.

Mixx 21.04.2010 10:56

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 52835)
крышу исправил. и юрта с конем вроде готовы.

Molva!
Ну прямо бальзам на раны!!!:beer:
МОЛОДЕЦ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!:good::good:: good:
Дозволь пожать твою мозолистую натруженную руку:beer:
Никак не налюбуюсь твоим скрином!
Классно получается:)

А маск.сети под бомберы и "всадников" сделаешь??

З.Ы. твой ЕР-2 как поживает?

Molva 21.04.2010 20:36

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 52859)

А маск.сети под бомберы и "всадников" сделаешь??

Со статическими объектами заканчиваю, як-11 ждет...

skvorez 21.04.2010 20:37

Давайте, давайте, мей би мы с Мстиславом на новую кампанию про Халкин-Гол раскошелимся

lacota 21.04.2010 21:04

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 52908)
осталось только еще верблюда добавить и кавалерию и будет полная идилия

С верблюдами проще. Они и живые и мертвые есть в ЕГИПТЕ... Кстати там есть и саманные домики ! И жилые и развалюхи. Имхо для степи сгодятся, ну может чуть темней сделать.
2skvorez
Ха, а для чего и бадяга вся. :rolleyes:

skvorez 21.04.2010 21:17

Посадите на лошадок и верблюдов уже коников а...
Надо енто все для кампаний про Халхин-Гол

lacota 21.04.2010 21:24

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 52925)
кстати мазанак там тоже не, все больше юрты

Неужто в поселок рыбаков перли лес?

Mixx 22.04.2010 11:10

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 52909)
Со статическими объектами заканчиваю, як-11 ждет...

Моlva!!!
Спасибо тебе огромнейшее за помощь!!!!:good:
Твое личное участие обязательно отразим в релизе.
Жаль, что не можешь продолжить начатое..:cry:

Molva 22.04.2010 18:35

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 52971)
... можешь продолжить начатое..:cry:

Мне бы какой-нибудь образец составного статического объекта. А то пока не понятно как сделать всадника.

Molva 22.04.2010 21:45

Вложений: 2
.....;)

SLADE 22.04.2010 22:22

Надо еще генерала на белом коне, для "Второй поющей" :good:

skvorez 22.04.2010 22:55

Цитата:

Сообщение от SLADE (Сообщение 53040)
Надо еще генерала на белом коне, для "Второй поющей" :good:

Типа просьба-намек отмодить уже пора? Так шоли?;)

начпрод 16.05.2010 06:27

так что нового с проектом ?

Mixx 18.05.2010 12:09

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 54677)
так что нового с проектом ?

Пока нет совсем времени нормально продолжить.
Делаю кусками и то по свободе.
Сделано 4 наших филда, ( но не опробованы), и три японских.

1. Хотел траншеи вырыть, хотя бы в основных местах показать укреп. позиции, но не могу адекватно положить траншеи- перепад высот мешает...
Т.е. куски траншеи "висят" в воздухе.
Может их нарисовать на текстуре?

2.Потом -как можно убрать тень под маск.сетью ( большой)?
Под маленькой их нет, а вот под большой она издали очень видна..
Весь вид портит. Относительно текстур маск.сетей у меня их несколько-
японская простая ячейка с кусками травы, наша ВВС крупная ячейка со змеевидной лентой.

К сожалению после 7 мая, ни фига нового не сделал по карте.
Вот ниже на скринах прожект "базовых" фидлдов -Тамцак-Булага

Добавил несколько объектов ангаров, кустиков, укрытий- пока импровизировано- может у кого есть фотки ангаров наших и японских того периода.

Mixx 18.05.2010 12:22

Вложений: 4
...и базовый японский Гянжур ( Кандур-Миао)

Время то же что и на Тамцак-Булаке -9.00.
Дымка.

Будут пожелания, предложения пишите

начпрод 18.05.2010 14:04

окопы можно и нарисовать


Текущее время: 04:24. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot