AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Адаптация модов под 4.10. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1916)

lacota 26.12.2010 09:50

если он тебе мешает (это звук для баттонз) то законтри его строчку в .RC (лежит в FILES)

mishapilot 26.12.2010 09:54

Снес вчера все начисто.Установил заново начиная от ЗС до 4.10 . Все отлично. Ставлю модактиватор 2.5 САС - тоже все прекрасно. Начинаю добавлять моды(МиГи ПетераД, Пешки Карабаса) - вообще Ил не запускается.

lacota 26.12.2010 09:58

Ох, ну вот я сразу так и не вьезжаю.(( че там на че заменяет? 0 на О, или О на 0

Grog 26.12.2010 10:24

Цитата:

Сообщение от mishapilot (Сообщение 71800)
Начинаю добавлять моды(МиГи ПетераД, Пешки Карабаса) - вообще Ил не запускается.

Про свистки модные не знаю, ещё не добрался...А Вот Пешки от Карабаса--всё нормуль, работают! ( млин, не проверил по вариантам загрузок:()..Проверял в догфайт-режиме, а...почему то вариант был только стандарт...Хотя самое вероятное что надо было варианты загрузок в редакторе разрешить:rolleyes:

Помимо пешек, из самолётов (для коллекции и определиться будут работать или нет:rolleyes:) "поселил" ишака 29-го, нью-зерошки от Джапанкэта, тайнанькошомод 1.20(версия без Ки-44), отдельно Ки-44 и ещё 3 его модификации, Ки-98, J7W1. Все выбираются. летают;

кхе... пробовал прописать Як-11.. не пошёл:(

jabo 26.12.2010 10:32

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 71773)
Погоняй новые Ю-88.
В сравнении с Не-111-ми.

По крайней мере экипаж теперь забронировали,добавили NoseArmor_D0.msh,но пару других коллиженов оказались либо лишние либо с неверными координатами :)

SLON 26.12.2010 10:47

Цитата:

Сообщение от Blitz (Сообщение 71792)
Я так понимаю чтобы старые баттонзы стали работать их необходимо перепаковать под новый стандарт?

Да, именно так.

deSAD 26.12.2010 13:09

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от sl@sh (Сообщение 71786)
... my 410 DiffFm only works with buttons that are made with 410 encryption...

Кстати, насчет DiffFM ... Похоже, шановный Sani "проапгрейдил" старую версию DiffFM, ту, которая "не понимала" никакие другие "батоны", кроме как gui\game\buttons, а не обновленный вариант DiffFM, который использует flightmodels.ini для поска ФМ в разных "батонах" :DONT_KNOW: Сможет кто-нибудь внятно объяснить Sani в чем, собственно, проблем(к)а? Вот, кстати, описание функционала обновленного DiffFM от автора, вэльмышановного SJack ...
Цитата:

Here is the new version of DiffFMfiles mod. It uses one new *.ini-file, com/maddox/il2/objects/flightmodels.ini , which contains list of extra flightmodel files. You can find sample file in the attached archive, along with mod itself.
New mod works as follows. When the games looks for a particular flightmodel, first it looks it in the game/gui/buttons files. It means what if you have such file in your MODS folder, when this file will be used. If not, the default buttons file packed in files.sfs will be used. If flightmodel was not found in game/gui/buttons, when the games starts to look for it in all files listed in flightmodels.ini (in the same order those files are listed. Of course, whose files have to present in your MODS folder, not just be listed in flightmodels.ini, and it should be usual buttons-like files, packed just the same way as usual).
First found flightmodel is used. It means what if your are looking for a flightmodel.fmd file which is present both in buttons1 and buttons2, the one from buttons1 will be used (if the buttons1 goes first in flightmodels.ini file). It may be bad, but where is no way to ensure it will not happen.
How it may be used, or what is intended for. First, if you just rename the buttons file you use now to buttons_my, and add path to this file to the flightmodels.ini (if you just rename the buttons when you should add game/gui/buttons_my) and when you can not care about changes to the default buttons file any more. This is becuase all default flightmodel will be loaded from the default buttons located inside files.sfs, and only new flightmodel will be loaded from your buttons_my. Second, you can now have 2 or more different buttons files, like buttons_aaa and buttons_sas, and don't have to wait for someone to add new flightmodels to one single buttons file (thus saving time of the people who merges whose files to one for something more productive, like creating new flightmodels). Flightmodel will be found, if it is contained inside one of those files.
Old functionality with directly mapping flightmodel to flightmodel files (using : symbol in class files) is still working of course, and I still recommend using it, because in this case flightmodels will be generally loaded faster and it is guaranteed what flightmodel will be loaded from the file you want it to be loaded.
And one more thing, I've tested it for some extend, but still it is new version and it may contain bugs (and most likely it do contains bugs). So if you found one, plz report it here for me to be able to fix it.
Сцылки, понятное дело, поумирали уже все, так что прилагаю эту самую "продвинутую" версию DiffFM :rtfm:
Цитата:

Сообщение от Blitz (Сообщение 71792)
Я так понимаю чтобы старые баттонзы стали работать их необходимо перепаковать под новый стандарт?

И как же хорошо, дядя Женя, что ты в свое время упаковал ФМ палубных ЯКов в отдельный файл :good: Як-3К - видал? - полетел уже :ok:

sl@sh 26.12.2010 13:16

Yes,I have used older version of DiffFm because it's simple and effective (and you can also have million differently named "buttons")...

lacota 26.12.2010 13:21

де Сад, а смысл?
Я сторонник дефолтного баттонза и отдельных ДиффФМ/ЕМ..
Нафиг завязываться на батонз?
Дернул мотор и знаешь что его уж никто не накрутит походу пьессы.. лежит он у тебя и лежит.

deSAD 26.12.2010 13:41

Цитата:

Сообщение от sl@sh (Сообщение 71832)
Yes,I have used older version of DiffFm because it's simple and effective ...

ROGER! :ok:
Цитата:

Сообщение от sl@sh (Сообщение 71832)
... and you can also have million differently named "buttons"...

But ... how? :eek:
Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 71834)
де Сад, а смысл?
Я сторонник дефолтного баттонза и отдельных ДиффФМ/ЕМ..
Нафиг завязываться на батонз?
Дернул мотор и знаешь что его уж никто не накрутит походу пьессы.. лежит он у тебя и лежит.

Не, ну если б я так же вольно обращался с классами, то тоже не видел бы особого смысла :rolleyes: А поскольку оно, к сожалению, далеко не так, то - вона - я все никак не могу запустить МиГ-15бис под 4.10 :DONT_KNOW: Ну, вернее, ИЛ загружается, крафт в списке есть, но при попытке отыграть миссию ИЛ падает с ошибкой "память не может быть read" :cry: Хотя - признаюсь я не уверен, что тут помог бы DiffFM с возможностью подгрузки разных "батонов" :I'm_thinking:

lacota 26.12.2010 13:53

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 71837)
ROGER! :ok:
But ... how? :eek:

ага уже связался.

Цитата:

Не, ну если б я так же вольно обращался с классами, то тоже не видел бы особого смысла :rolleyes: А поскольку оно, к сожалению, далеко не так, то - вона - я все никак не могу запустить МиГ-15бис под 4.10 :DONT_KNOW: Ну, вернее, ИЛ загружается, крафт в списке есть, но при попытке отыграть миссию ИЛ падает с ошибкой "память не может быть read" :cry: Хотя - признаюсь я не уверен, что тут помог бы DiffFM с возможностью подгрузки разных "батонов" :I'm_thinking:
Ну давайте я пересоберу нужные самики под ДиффФМ?
А вы мне тож ченить сделаете? изменится только адрес ФМ остальное так и останется . на миссии не повлияет. :cool:

=FPS=Cutlass 26.12.2010 15:08

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 71773)
Погоняй новые Ю-88.
В сравнении с Не-111-ми.
Думаю удивишься не меньше.

По моему для Миг-3 добавили наконец то протектор бензобаков.
Коптит по прежнему...но загорается гораздо менее охотно.

jabo 26.12.2010 15:12

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 71837)
- вона - я все никак не могу запустить МиГ-15бис под 4.10 :DONT_KNOW: Ну, вернее, ИЛ загружается, крафт в списке есть, но при попытке отыграть миссию ИЛ падает с ошибкой "память не может быть read" :cry:

Странно,у меня МиГи-15е и Сейбры от Петерса пошли наура(всего-то поставил МодАктиватор САС v2.5),все как обычно, положил папки с мешами в Модс и записал в аир.ини,все- полэтилы птахы:crazy_pilot:
А вот вертушки ниодна заразы не хотять лятать...

lacota 26.12.2010 15:16

Цитата:

Сообщение от jabo (Сообщение 71856)
А вот вертушки ниодна заразы не хотять лятать...

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,12170.0.html
Детающий Белл 47

jabo 26.12.2010 15:20

Это самое... переделай классы модных кабин Б-24,что бы можно было летать с Разонами и Батам,смогешь?

Remontnik 26.12.2010 15:25

Цитата:

Сообщение от jabo (Сообщение 71856)
Странно,у меня МиГи-15е и Сейбры от Петерса пошли наура(всего-то поставил МодАктиватор САС v2.5),все как обычно, положил папки с мешами в Модс и записал в аир.ини,все- полетилы птахы:crazy_pilot:
А вот вертушки ниодна заразы не хотять лятать...

Bell47 поставил-летает.
А можно ссылку на МиГи с Сейбрами кинуть?:)

jabo 26.12.2010 15:32

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 71859)
А можно ссылку на МиГи с Сейбрами кинуть?:)

Вот эти ставил http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,3445.0.html

lacota 26.12.2010 15:40

Цитата:

Сообщение от jabo (Сообщение 71858)
Это самое... переделай классы модных кабин Б-24,что бы можно было летать с Разонами и Батам,смогешь?

Не понял терминов((.

deSAD 26.12.2010 15:52

Цитата:

Сообщение от jabo (Сообщение 71856)
Странно,у меня МиГи-15е и Сейбры от Петерса пошли наура ...

Так ото ж :DONT_KNOW: В логе только это и успевает сохраниться ...
Цитата:

[14:52:14] Mission: Quick/Bessarabia/BessarabiaRedNoneN00.mis is Playing
[14:52:14] java.lang.NoSuchFieldError: aircraft
[14:52:14] at com.madd

lacota 26.12.2010 15:57

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 71862)
Так ото ж :DONT_KNOW: В логе только это и успевает сохраниться ...

Может оружие косячит?


Текущее время: 09:00. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot