AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   SkyFan & Co (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Костя + "Бэллочка" - статическая кампания летчика-истребителя ВМФ СССР (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2051)

SkyFan 04.06.2011 10:11

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 83031)
Просто в восторге, хоть и в очередной раз.

Андрей, спасибо за добрые слова. :thx:
Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 83031)
Прохожу на HSFX5.01, мини-версию, убрал объекты на лф.

Хорошее решение:good:, особенно для тех миссий, где игрок не пересекает линию фронта. Возьму на вооружение для мини-версии при подготовке следующего издания, например, после выхода патча. И там, где пересекает, ОЧЕНЬ существенно сокращу.:ok:
С уважением.:beer:

andrey65 04.06.2011 14:53

Сокращать обидно, конечно, уж очень красиво смотрится линия фронта, но у меня тормоза именно из-за нее - хотя виноваты модные эффекты. Может, поэкспериментировать с другими объектами? Ставить только пулеметы, а не БА, с той и иной стороны? Они не вызывают вроде тормозов... Проверю и отпишусь.

SkyFan 04.06.2011 17:59

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 83036)
Может, поэкспериментировать с другими объектами? Ставить только пулеметы, а не БА, с той и иной стороны? Они не вызывают вроде тормозов...

Дык, при стрельбе из пулеметов тоже могут быть рикошеты, вспышки при попадании во что-то, т.е. те эффекты, для украшения которых и служат соответствующие МОДы. :DONT_KNOW: В "Молнии на борту" БА вообще не было - только пулементы (правда и артиллерия), а тормоза на твоем компе были. Чутье подсказывает, что придется в местах пересечения игроком линии фронта оставить по 2-3 огневые точки (не более) с каждой стороны, и то растащить их по протяженности ЛФ. С высоты будет что-то минать внизу - и ладно. Не на штурмовике ведь летим. И то не гарантия, что удастся избвавиться от тормозов.
Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 83036)
Проверю и отпишусь.

Заранее спасибо. :thx:
С уважением. :)

tarakan67 11.06.2011 20:03

Не могу пройти 33 миссию. Кобра подламывает шасси на ВПП. Где-то было написано, как это лечится в полном редакторе, но не смог найти. Если не затруднит, просветите ещё раз как пройти 33 миссию

SkyFan 11.06.2011 20:50

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 83390)
Не могу пройти 33 миссию. Кобра подламывает шасси на ВПП.

МОДы какие-то стоят? Что-нибудь типа обтекателей шасси?
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 83390)
Где-то было написано, как это лечится в полном редакторе, но не смог найти.

Наверное, писалось о чем-то другом. У меня в безМОДном варианте 4.09m, 4.10m, 4.10.1m все ОК, самолет рождается нормально. См. скриншот.
Но это второй случай из всех прошедших кампанию до конца: у Виталия была аналогичная ситуация один в один. Так и не смогли забороть, как ни старались. Решили, что что-то не то с системой или шалят какие-то дополнительные проги. Возможно у вас какая-то общая беда. Ради интереса выложил на Сухом (сюда не цепляется) трек 33-й миссии:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1635826
гляньте, как поведет себя мой самолет при просмотре трека: поломается или нет? Может быть, знатоки МОДов и железа что-то подскажут?
С уважением.

Dancing Bear 11.06.2011 21:04

Возможно, стоит мод повреждений шасси - симптом появляется, если шасси были повреждены в предыдущей миссии. Лечится выходом из игры и последующим рестартом...

tarakan67 11.06.2011 22:40

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 83391)
МОДы какие-то стоят? Что-нибудь типа обтекателей шасси?

Наверное, писалось о чем-то другом. У меня в безМОДном варианте 4.09m, 4.10m, 4.10.1m все ОК, самолет рождается нормально. См. скриншот.
Но это второй случай из всех прошедших кампанию до конца: у Виталия была аналогичная ситуация один в один. Так и не смогли забороть, как ни старались. Решили, что что-то не то с системой или шалят какие-то дополнительные проги. Возможно у вас какая-то общая беда. Ради интереса выложил на Сухом (сюда не цепляется) трек 33-й миссии:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1635826
гляньте, как поведет себя мой самолет при просмотре трека: поломается или нет? Может быть, знатоки МОДов и железа что-то подскажут?
С уважением.

Моды стоят, но не обтекатели шасси(разве только внутри какого-нибудь пака?)
Самолёт материализуется возле торца ВПП, который ближе к морю. Материализуется вроде целым, но тут же падает, подламывая шасси и куроча винт. Ведомый сразу взрывается, обломки лежат в капонире, куда заруливал после выполнения предыдущей миссии. Решил посмотреть на супостатов, по ctrl+F2 нахожу только один В5N, который стоит в поле на шасси, но с погнутым винтом, весь розовый.
Sparr, твой трек идёт на ура, единственно в кабине вместе с рокотом двигателя слышен сильный свист ветра, как будто у кобры дверь сорвало, хотя визуально все двери на месте. Супостаты также на месте(все три) и с правильными скинами.
Такая вот загадка, при том что всю компанию всё отлично работало

SkyFan 11.06.2011 23:42

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 83395)
Моды стоят, но не обтекатели шасси(разве только внутри какого-нибудь пака?)

А МОД повреждений шасси? Как Миша (спасибо за участие :thx:) предположил? Хотя, возможен еще какой-то неизвестный науке МОДный конфликт.
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 83395)
Самолёт материализуется возле торца ВПП, который ближе к морю. Материализуется вроде целым, но тут же падает, подламывая шасси и куроча винт. Ведомый сразу взрывается, обломки лежат в капонире, куда заруливал после выполнения предыдущей миссии. Решил посмотреть на супостатов, по ctrl+F2 нахожу только один В5N, который стоит в поле на шасси, но с погнутым винтом, весь розовый.

Странно: предыдущая (32-я) миссия начиналась на том же филде, в том же составе, старт с того же конца ВПП. Если я правильно понял, на той же машине проблем не было?
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 83395)
Такая вот загадка, при том что всю компанию всё отлично работало

Дык, практически у всех и 33-я нормально работала. В общем, шайтан-ящик. Это из области паранормальных явлений. Надобно просить помощи клуба знатоков.:DONT_KNOW:
Заранее спасибо за версии, идеи, советы и мысли. :beer:

Amigo 11.06.2011 23:53

tarakan67 это именно мод повреждения шасси глючит. попробуй заминусуй его и запусти миссию. У меня неоднократно наблюдалась такая фигня, правда в других кампаниях. Причём заметил одну фишку. Даже если будут повреждены гидросистемы у любого другого самолёта из дружественной группы, это каким-то образом отражается на остальных, даже необстрелянных крафтах :eek:

Dancing Bear 12.06.2011 00:14

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 83398)
tarakan67 это именно мод повреждения шасси глючит. попробуй заминусуй его и запусти миссию. У меня неоднократно наблюдалась такая фигня, правда в других кампаниях. Причём заметил одну фишку. Даже если будут повреждены гидросистемы у любого другого самолёта из дружественной группы, это каким-то образом отражается на остальных, даже необстрелянных крафтах :eek:

Не-а... не в том дело, походу.
Этот вылет лучше вообще проходить в дефолтном варианте... там какая-то непонятная взаимная неприязнь между картой и "Кингкоброй". Что с включённым GearDamage, что без.
Если поменять точку старта на другой конец полосы - взрыв при рождении (что интересно: ведомый на старте постоянно занимает классическую позицию "справа сзади", как и должен держаться в полёте).
"Подстеливал" прозрачные полосы - тот же случай.
Старт в воздухе - у игрока выключенный мотор, у ведомого всё в порядке.
Лучше заминусовать папку с модами на последний вылет, один раз можно сжать зубы и потерпеть... :)
ЗЫ: шасси, кстати, можно выпустить - ты на них встанешь, но с гнутыми лопастями...

Amigo 12.06.2011 00:51

ну, не знаю :DONT_KNOW:
только что проверил эту миссию-у меня нормально идёт. И кампанию когда проходил, тоже никаких глюков и конфликтов. Никакие моды не отключал, не минусовал. Так шта...Лог смотреть надо, мож это поможет?

Dancing Bear 12.06.2011 01:22

Разный набор модов просто, думаю. Можно, конечно, покопаться, поотключать по очереди, но лениво...(зевает) :)

tarakan67 12.06.2011 14:25

"Победил"-таки я эту 33 миссию. Открыл миссию в полном редакторе. с нашими всё в порядке, но у меня не выходил из головы розовый "супостат". Не знаю, почему, но у меня звено японских торпедоносцев изначально было с вооружением "стандарт"(как они корабль планировали потопить, вроде не камикадзе?). Дал я им по торпеде, а вместо скина "по умолчанию" назначил скин akagi301(то же самое, только более потёртый). До кучи в 4 точке маршрута нашей пары выбрал целью звено японцев. И всё заработало! Правда ведомый даже после прямого приказа "атаковать бомбардировщики" занимался неизвестно чем, так что пришлось мне самому "валить" всех четырёх. А ведомый после выполнения задания умудрился "гробануться" на посадке.

SkyFan 12.06.2011 15:26

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 83412)
"Победил"-таки я эту 33 миссию.

Ну, и слава Богу!:ok:
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 83412)
Не знаю, почему, но у меня звено японских торпедоносцев изначально было с вооружением "стандарт"(как они корабль планировали потопить, вроде не камикадзе?).

А у тебя часом не 4.09m? Кампания-то делалась под версию 4.10.1m И торпеда тип "91 поздний", навешенная на супостатов, в 4.10 есть, а в 4.09 нетути. Для 4.09 тоже изготовлен вариант (его сейчас Игорь <Usatiy> Ушаков и Антон <Mangas> Роменский бета-тестят) - так там торпеда "тип 91". Т.е., другая. Поэтому твой редактор торпеды-то и не видел. "Я так думаю"(с)
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 83412)
у меня не выходил из головы розовый "супостат"

Розовый супостат в поле на шасси с гнутым винтом при условии, что все супостаты генерятся над морем? Сдается мне, что этот глюк тоже обусловлен несовпадением версий. Ты миссию 4.10 пробовал пройти в 4.09. Я прав?
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 83412)
Дал я им по торпеде

"Тип 91", т.к. типа "91 поздний" не было, правильно?
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 83412)
До кучи в 4 точке маршрута нашей пары выбрал целью звено японцев. И всё заработало!

По ходу, ты самостоятельно решил проблему адаптации миссии 4.10 к 4.09. Молодец, поздравляю.:good:
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 83412)
Правда ведомый даже после прямого приказа "атаковать бомбардировщики" занимался неизвестно чем

Это бывает. Боты, что с них взять...
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 83412)
так что пришлось мне самому "валить" всех четырёх.

Зато стат улулчшил :)
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 83412)
А ведомый после выполнения задания умудрился "гробануться" на посадке.

А ведущий ему скомандовал "возвращаться домой" (Tab-4-9-3)?
Если нет, такое могло быть.
В любом случае, поздравляю с успешным преодолением трудностей и с завершением весьма нелегкой кампании! :beer:
С уважением. :)

tarakan67 12.06.2011 20:13

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 83414)
Ну, и слава Богу!:ok:

А у тебя часом не 4.09m? Кампания-то делалась под версию 4.10.1m И торпеда тип "91 поздний", навешенная на супостатов, в 4.10 есть, а в 4.09 нетути. Для 4.09 тоже изготовлен вариант (его сейчас Игорь <Usatiy> Ушаков и Антон <Mangas> Роменский бета-тестят) - так там торпеда "тип 91". Т.е., другая. Поэтому твой редактор торпеды-то и не видел. "Я так думаю"(с)

Розовый супостат в поле на шасси с гнутым винтом при условии, что все супостаты генерятся над морем? Сдается мне, что этот глюк тоже обусловлен несовпадением версий. Ты миссию 4.10 пробовал пройти в 4.09. Я прав?

"Тип 91", т.к. типа "91 поздний" не было, правильно?

По ходу, ты самостоятельно решил проблему адаптации миссии 4.10 к 4.09. Молодец, поздравляю.:good:

Это бывает. Боты, что с них взять...

Зато стат улулчшил :)

А ведущий ему скомандовал "возвращаться домой" (Tab-4-9-3)?
Если нет, такое могло быть.
В любом случае, поздравляю с успешным преодолением трудностей и с завершением весьма нелегкой кампании! :beer:
С уважением. :)

У меня стоит версия 4.10.1(по крайней мере при загрузке высвечивается), но с "хитрым" diff fm, который адаптирует баттонз от 4.09 к 4.10. Я когда обновляю баттонз на SASе всегда беру крайний для 4.09 - и всё работает(если для 4.10 - вылет 60%). При этом у меня есть все самолёты из 4.10, бомбы и торпеды ведут себя как в 4.10(взведение взрывателя, будь оно неладно!), радионавигация также работает как в 4.10
Насчёт ведомого: когда посбивал "супостатов" взял курс на базу, ведомый начал кружить в районе нашего корабля, скомандовал ему "собраться", он понял и стал меня догонять. В районе аэродрома скомандовал ему "разойдись"(иначе мог на посадке под меня подлезть) и он разбился. На будущее буду знать, что надо обязательно командовать "вернуться на базу"
Спасибо за компанию!

SkyFan 12.06.2011 22:33

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 83423)
но с "хитрым" diff fm, который адаптирует баттонз от 4.09 к 4.10.

Видимо, он как-то конфликтует японской торпедой "тип 91 поздний".
Ты же поставил "тип 91", правильно? Уточни, пожалуйста. Чтобы знать на будущее. Или выложи здесь свой вариант миссии, вдруг еще кому-то пригодится.
Заранее спасибо. :beer:

tarakan67 13.06.2011 00:46

Вложений: 2
Да,я поставил "тип 91". Но что интересно, я поставил безмодный 4.10 так там и у В5N и у B6N в вариантах вооружения только "торпеда тип 91", никакого позднего типа 91 нет.

SkyFan 13.06.2011 01:27

Вложений: 1
Спасибо за миссии, скачал, посмотрю.
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 83435)
Да,я поставил "тип 91". Но что интересно, я поставил безмодный 4.10 так там и у В5N и у B6N в вариантах вооружения только "торпеда тип 91", никакого позднего типа 91 нет.

А у меня есть (см. скриншот, особое внимание на положение курсора). Оказалось, эта торпеда появилась уже в 4.10.1m, а в 4.10m ее еще не было. Вот и причина глюка. Лечить или установкой патча 4.10.1m, или установкой 33-й миссии в редакции tarakan67 (с торпедой "тип 91")
Та что, СПАСИБО за решающий вклад в диагностику и лечение. :beer:
С уважением.:)

SkyFan 26.09.2020 17:10

Костя + "Бэллочка" для v4.14.1m
 
Вложений: 3
Уважаемые коллеги, предлагаю Вашему вниманию обновленную версию кампании "Костя + Бэллочка", переработанную под v.4.14.m.

Изменения по сравнению с предыдущей версией:
- новые карты Заполярья от Mixx вместо дефолтных;
- добавлена миссия с вылетом на У-2 в район падения сбитого "мессера";
- переснят ряд черно-белых роликов (старые некорректно проигрывались в текущей версии игры).

Выражаю искреннюю благодарность за участие в бета-тестинге нового издания:
Валерий <chilery> Чибисов (Гомель)
Андрей <andrey65> Хакимов (Кемеровская обл.)
Mixx
Kimch

Ссылка для скачивания: http://www.mediafire.com/file/1v3a0tuvllebtf9/file

Порядок установки: содержимое архива «К+В_4141.rar» объемом 396 МВ распаковать в папку корневого каталога игры, соглашаясь на замену одноименных файлов. После этого в меню «Карьера» за ВВС РККА будет доступна кампания Костя + «Бэллочка» v4.14.1m.

Продолжительность кампании: 34 миссии, 7 черно-белых роликов.

Самолеты, пилотируемые игроком: У-2BC, P-400, P-39D-2, P-39N-1, P-39Q-1, P-63C.

Рекомендуемое воинское звание: младший лейтенант.

Рекомендуемый режим сложности: любой на усмотрение игрока. Опцию «Выполнение задания» настоятельно рекомендуется отключить.

Некоторые особенности прохождения кампании: в кампании реализована возможность прослушивания радиопередач, подобранных «на злобу дня» к каждой миссии. Для этого потребуется включенный тумблер «Музыка в полете» и включенная опция «Реалистичная навигация» в настройках сложности.

ВНИМАНИЕ! Для корректной работы кампании в версии DGenPACK 3.0 необходимо в настройках селектора выбрать «Полный набор самолетов из 4.14.1» или «Свой список» с использованием строк из приложенного файла k+b.txt (в архиве) k+b.rar. Можно также распаковать вложенный архив K+B_!AircraftSelector.rar в папку корневого каталога игры с согласием на замену.

Более подробная информация о кампании и ее авторах - во вложенном файле Sparr_P39_4141_ReadMe.rar

На правах рекламы - короткое видео одного из эпизодов обновленной кампании: https://youtu.be/gsInRZwNDtU

Samurai999 26.09.2020 18:43

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 212446)
Уважаемые коллеги, предлагаю Вашему вниманию обновленную версию кампании "Костя + Бэллочка", переработанную под v.4.14.m.

Изменения по сравнению с предыдущей версией:
- новые карты Заполярья от Mixx вместо дефолтных;
- добавлена миссия с вылетом на У-2 в район падения сбитого "мессера";
- переснят ряд черно-белых роликов (старые некорректно проигрывались в текущей версии игры).

Выражаю искреннюю благодарность за участие в бета-тестинге нового издания:
Валерий <chilery> Чибисов (Гомель)
Андрей <andrey65> Хакимов (Кемеровская обл.)
Mixx
Kimch

Ссылка для скачивания: http://www.mediafire.com/file/1v3a0tuvllebtf9/file

Порядок установки: содержимое архива «К+В_4141.rar» объемом 396 МВ распаковать в папку корневого каталога игры, соглашаясь на замену одноименных файлов. После этого в меню «Карьера» за ВВС РККА будет доступна кампания Костя + «Бэллочка» v4.14.1m.

Продолжительность кампании: 34 миссии, 7 черно-белых роликов.

Самолеты, пилотируемые игроком: У-2BC, P-400, P-39D-2, P-39N-1, P-39Q-1, P-63C.

Рекомендуемое воинское звание: младший лейтенант.

Рекомендуемый режим сложности: любой на усмотрение игрока. Опцию «Выполнение задания» настоятельно рекомендуется отключить.

Некоторые особенности прохождения кампании: в кампании реализована возможность прослушивания радиопередач, подобранных «на злобу дня» к каждой миссии. Для этого потребуется включенный тумблер «Музыка в полете» и включенная опция «Реалистичная навигация» в настройках сложности.

ВНИМАНИЕ! Для корректной работы кампании в версии DGenPACK 3.0 необходимо в настройках селектора выбрать «Полный набор самолетов из 4.14.1» или «Свой список» с использованием строк из приложенного файла k+b.txt (в архиве) k+b.rar. Можно также распаковать вложенный архив K+B_!AircraftSelector.rar в папку корневого каталога игры с согласием на замену.

Более подробная информация о кампании и ее авторах - во вложенном файле Sparr_P39_4141_ReadMe.rar

На правах рекламы - короткое видео одного из эпизодов обновленной кампании: https://youtu.be/gsInRZwNDtU

А на 4.12 с ВАТ пойдет?


Текущее время: 19:16. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot