![]() |
Цитата:
|
Что удалось за последние три дня...
Полевой аэродром Лавенсаари: http://img-fotki.yandex.ru/get/5307/...1bc21_XXXL.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/4812/...31a6a_XXXL.jpg Принимает, как минимум, эскадрилью Пе-8. Впрочем, найдётся место ещё для одной, как минимум. http://img-fotki.yandex.ru/get/4518/...e7bae_XXXL.jpg Ну и долгая головная боль - Шоссейная... http://img-fotki.yandex.ru/get/4517/...427d9_XXXL.jpg Благодаря новой текстуре асфальта от Слэйда я не стал заморачиваться с видимыми полосами. Хотя, возможно, был и не прав... http://img-fotki.yandex.ru/get/5810/...9a150_XXXL.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/4707/...c78a4_XXXL.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/5810/...7afd5_XXXL.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/5213/...4f895_XXXL.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/5307/...9e034_XXXL.jpg Издали выглядит неплохо на мой взгляд. Вот вблизи похуже, ИМХО... |
Возможно из-за плавного перехода асфальта к грунту?
|
Цитата:
|
Цитата:
Вот с текстурой ВПП ещё надо поиграть будет. |
Короче, камрады, вернул я на Шоссейную старую асфальтовую текстуру (прости, Слэйд!). ИМХО, она всё ж поорганичнее смотрится...
http://img-fotki.yandex.ru/get/5809/...b1175_XXXL.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/4706/...5b840_XXXL.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/4707/...b1964_XXXL.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/4706/...198e2_XXXL.jpg Немного не радует то, что взлётка находится строго с юга на север - в моём представлении она должна пролегать с юго-востока на северо-запад. Но это необходимое зло, так как при другом расположении ВПП (ну, ещё с востока на запад и наоборот) она ляжет ёлочкой. В общем, ругайте или хвалите, короче, - высказывайтесь. :) |
Медведь, боюсь показаться занудой... :D Но текстура Слэйда лично мне нравится больше... Нет явной шахматки... И лучше вписывается в ландшафт, поскольку светлее... Имхо, разумеется.:)
|
Цитата:
В общем, "скрестить" бы их лучшие качества... было б совсем хорошо. |
Что-то давненько не отчитывался...
Занимаюсь косметической переделкой филда Горелово - всё-таки неопытность даёт о себе знать. Тестил-то я аэродром только на посадку - а про взлёт-то и забыл... И попёрли косяки. С одной из полос боты взлетают сугубо в один ряд - что не есть правильно, так как противоречит задуманному. Тут же вылез и следующий - тестил взлёт ДБ-3 с максимальной бомбовой нагрузкой уже с полностью рабочей полосы - таки не хватило ему её. Пришлось увеличивать. Соответственно, пришлось увеличивать и вторую - чтобы сохранить схему аэродрома... http://img-fotki.yandex.ru/get/5606/...935f527_XL.jpg На мой взгляд, такая схема не очень удачная для создания точек взлёта-посадки-парковки, но так как она историческая, то и отклонения возможны только самые минимальные и уж никак не в схеме филда. Ну и при удлиннении полос схема опять-таки перестала соответствовать картинке, поэтому пришлось проложить на обоих полосах третий ряд плит. Лучше б и четвёртый для большего соответствия, но, чую, это будет перебором в плане сомнительной полезности для использования аэродрома и "веса" акторса. В общем, геморроя хватает... Возможно, потребуется помощь спецов по точкам взлёта-посадки-парковки, далеко не всё, как оказалось, идёт так, как задумано... Ну, как-то так. |
Вложений: 1
Cпасибо, Медведь, за работу. Преклоряюсь! Отлично получается.:good:Хочу, только, сделать поправку по аэродрому о. Лавенсари. Накопал вот такую картинку... Схема 42-го года. У О.М. на месте аэродрома посёлок с пристанью. Картинка,правда, маловата, но разглядеть можно.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Сама карта планируется как переделка дефолтной, т.е. размерыостаются?
А то она куцая, её бы продлить км на 50-70 на юг... Эх, кто бы еще Берлин доделал, 70 км по ширине это вообще ни о чем, с 1,5 тыс м края видны, очень неприятно получается. |
Пока да, как переделка дефолтной. Сама идея возникла из-за кампании о 176 иап, слишком много неточностей на дефолтной...
А мысль сделать правильную карту Финского залива с масштабом 1:1 и более реалистичным Питером и окрестностями есть, вопрос насколько это возможно технически... Впрочем, и в этом варианте город будет более соответствовать реальному. А юг мне и для кампании нужен, но пока выкрутились, а без конца затягивать совесть не позволяет. |
Приключения продолжаются...
Переделал многострадальную Шоссейную, добавил Корпусной аэродром и Гатчинский. Шоссейная в новом варианте: http://img-fotki.yandex.ru/get/4416/...4632b_XXXL.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/5817/...e8ae4_XXXL.jpg Корпусной: http://img-fotki.yandex.ru/get/4710/...0cdd557_XL.jpg и из этого последовало: http://img-fotki.yandex.ru/get/4415/...afabb_XXXL.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/5815/...0fa54_XXXL.jpg Гатчина: http://img-fotki.yandex.ru/get/4416/...cea3f40_XL.jpg Что вышло: http://img-fotki.yandex.ru/get/4612/...d5652_XXXL.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/5816/...878e2_XXXL.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/5816/...1d190_XXXL.jpg На текстуры пока можно особо не прищуриваться - буду дорабатывать попозжа. Это "с пылу с жару", у Корпусного окружение оного постройками будет несколько другим - там во время войны была рембаза 13-й ВА, как боевой вроде не использовался. Но был. :) Шоссейная - подсмотрел идею полосы на карте Вьетнама и обработал напильником. Гатчину тоже подсмотрел, но обрабатывал намного дольше. :) "Всё уже украдено до нас". :) (с) Снова проявилась одна проблема - точки спауна (вроде так). Большие затруднения создают полосы с параллельным одновременным взлётом посадкой ну а если такую полосу пересекает ещё одна активная полоса - то проблемы увеличиваются... Короче очень нужно проконсультироваться с кем-нибудь из опытных создателей филдов - алгоритм решения никак не вырабатывается пока. Михх, Узин, Васёк, Окневас - ау! |
ЗдОрово! Молоток!
|
Цитата:
На самом деле филды, может, и симпатичные, но функционируют пока далеко не все и далеко не так, как планировалось. Ищем, копаем... |
Цитата:
Но это так, сорри за флуд. :ups: Терь по существу...:rolleyes: Как уже было выше сказано МОЛОТОК!!!:good: |
Цитата:
Да, а количество миссий в ленинградской части уже сильно увеличилось на основе некоторых раскопок. :) Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
По точкам спауна. Мы с тобой уже говорили про "двухполосные"- старты либо по горизонтали или вертикали. Конечно лучше Spdr109 не объясню он с картинками все показал. http://dispersalfield.ru/main/index....pic,247.0.html Вкратце объясню по пересекающимся полосам -на примере последнего филда. Сделай точки спауна для двухполосной полосы и все, для пересекающейся не делай. Мы ж не боты и сами взлетим и сядем. Иначе тебе придется перепробовать нет ли конфликтов со всеми самолетами в иле. От точек Runway ( стартовой/ посадочной) - отведи точки taxi ( рулежки по нашему), на поворотах можешь ставить их больше. Но не забывай,не переусердствуй. Для шаблона подгони аэродромный кусок бетонной полосы-квадрата "бетонных плит" http://i163.photobucket.com/albums/t...%204/P4ajs.jpg По его длине/ширине разметь и расставь точки taxi. Т.е. расстояние между ними минимум этот квадрат "бетонных плит" . Если меньше расстояние -игра не будет их видеть и пойдут всяческие баги.. После того как ты расставил финальные точки taxi, тянешь от них точки Stay ( стояночные места). Одна точка идет от точки taxi, вторая находится на расстоянии опять же квадрата "бетонных плит". Можешь проводить их от одной точки taxi в разные стороны.. Все это основные постулаты. У Spdr109 Это прописано намного толковее. Извини, что сумбурно-но сам немного подшофе |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 10:18. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot