AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   HSFX 6.0 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2658)

An-Antihero 24.06.2012 23:35

Эх танки выглядят просто супер. А еще порадовали более менее кошерные японские авианосцы и крейсер. Не заметили, у Авенджера нижний стрелок по типу Ил-4. Поболею за макаронников и дальше "тестить". Я, кстати, тоже установил на 4.11.1:)

JORA 25.06.2012 00:19

У меня тоже на 4.11.1 стоит,это я с Самураем шутил.

An-Antihero 25.06.2012 12:29

Хе хе. 110 г-4 на автопилоте заходит бомберу под хвост, как понял применить "джазз-музыку", выпускает с курсовых в молоко и отваливает! Ночной призрак люфтваффе, Мухин одобряет :D

Krestrazh 25.06.2012 17:09

Поставил пару дней назад, сначала неработало из-за того, что устанавливал еще какой-то директ драйв, в мануале на него ссылка дана и написано ставить, но я установил без и все заработало. Сразу обнаружил неприятный баг со звуком: переодически какие-то пощелкивания, несильно слышные, но напрягает. Включаю мод стандартных звук. эффектов - все робит нормально. Но с обычным модовым звуком трабла. Кто-то сталкивался? Кстати в мод активаторе врубил Perfect Map Textures, графа земли стала как в ДБВ 1.7.1. Всем советую, помогите со звуком:(

Samurai999 25.06.2012 18:17

Ну как там не слыхали? Виттонз сделали под нее нормальный с дифммом?

Dancing Bear 25.06.2012 18:20

Субботнюю ссылочку повторить? За виттонз?

Skvorez 25.06.2012 20:49

Цитата:

Сообщение от ElDimon (Сообщение 102333)
Моды Ил видит без активаторов

Да неужель?:eek: Тогда нафига было ИЛ взламывать то? Ку-Тим видимо ашибсо малость

Samurai999 25.06.2012 21:05

Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 102439)
Субботнюю ссылочку повторить? За виттонз?

buttons :D. И DiffFm. Под которые можно было бы всунуть ВСЕ.

Samurai999 25.06.2012 21:08

Еще одна неприятная фигня. Та же кстати наличествует и в DBW. Все зеро и там и там Япоского Кота=). Модные. И на них старые скины не лезут. И вот как то был где то на SAS типа мод который корректирует этот мод=). То есть убирает новые 3d модели с дефолтных зеро на старые обратно. У кого нибудь он есть или знает кто его найти?

Skvorez 25.06.2012 21:10

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 102446)
buttons :D. И DiffFm. Под которые можно было бы всунуть ВСЕ.

А ты однако азартен, Парамон:D

Samurai999 25.06.2012 21:17

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 102448)
А ты однако азартен, Парамон:D

Да эти не встают на него! Я проверял. :cry: То есть не. Он конечно встает. И грузтся все нормально. И присунуть там можно чего хочешь это да. Но! При загрузке ЛЮБОЙ миссии вылет на 100%.

ElDimon 25.06.2012 21:45

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 102444)
Да неужель?:eek: Тогда нафига было ИЛ взламывать то? Ку-Тим видимо ашибсо малость

Имелось ввиду, что при установленном пакете HSFX Version 6.0 в сторонних активаторах необходимости нет.

Skvorez 25.06.2012 21:54

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 102449)
Да эти не встают на него! Я проверял. :cry: То есть не. Он конечно встает. И грузтся все нормально. И присунуть там можно чего хочешь это да. Но! При загрузке ЛЮБОЙ миссии вылет на 100%.

Ну чего там у тебя снова не встает?

[AIR]

A-20DB7 air.A_20B 1 usa01 SUMMER
A-20C air.A_20C 1 usa01 SUMMER
A-20G air.A_20G 1 usa01 DESERT
B-17D air.B_17D 1 NOINFO usa01 DESERT
B-17E air.B_17E 1 NOINFO usa01 DESERT
B-17F air.B_17F 1 NOINFO usa01 DESERT
B-17G air.B_17G 1 usa01 DESERT
B-17Gmod air.B_17GMOD 1 NOINFO usa01 DESERT
B-24J air.B_24J 1 NOINFO usa01 SUMMER
B-24J-100-CF air.B_24J100 1 usa01 SUMMER
B-29 air.B_29 1 NOINFO usa01 SUMMER
B-29-SP air.B_29SP 1 NOINFO usa01 SUMMER
RB-29 air.RB_29 1 NOINFO usa01 SUMMER
B-25C-25NA air.B_25C25 1 usa01 SUMMER
B-25D-5NC air.B_25D5 1 usa01 SUMMER
B-25D-20NC air.B_25D20 1 usa01 SUMMER
B-25G-1NA air.B_25G1 1 usa01 DESERT
B-25H-1NA air.B_25H1 1 usa01 DESERT
B-25J-1NA air.B_25J1 1 usa01 SUMMER
B-25J-15NA air.B_25J15 1 usa01 SUMMER
B-25J-22NA air.B_25J22 1 usa01 SUMMER

B-26B air.B_26B 1 NOINFO usa01 SUMMER

;A-26 air.A_26 1 usa01 SUMMER
A-26B air.A_26B 1 NOINFO usa01 DESERT
A-26C air.A_26C 1 NOINFO usa01 DESERT
B-26K air.B_26K 1 NOINFO usa01 DESERT
;P2V5_Neptune air.P2V5 1 NOINFO r01 SUMMER
AD-4 air.AD4 1 NOINFO usa01 DESERT
A-1H air.A1H 1 NOINFO usa01 DESERT
A-1J air.A1J 1 NOINFO usa01 DESERT
A-24B_Banshee air.A24B 1 NOINFO usa01 DESERT
T6_Texan air.AT6 1 NOINFO usa01 DESERT

BeaufighterMkI air.BEAUMKI 1 NOINFO gb01 SUMMER
BeaufighterMk21 air.BEAU21 1 gb01 DESERT
BeaufighterMkX air.BEAU10 1 NOINFO gb01 SUMMER
BlenheimMkIF air.BLENHEIM1F 1 NOINFO gb01 SUMMER
BlenheimMkIV air.BLENHEIM4 1 gb01 DESERT
BlenheimMkIVF air.BLENHEIM4F 1 NOINFO gb01 DESERT
BI-1 air.BI_1 1 r01 SUMMER
BI-6 air.BI_6 1 r01 SUMMER
BuffaloMkI air.F2A_B339 1 NOINFO gb01 SUMMER
C-47 air.C_47 1 usa01 DESERT
C-47B air.C_47B 1 usa01 DESERT

Присоваветель ты наш:cool:

Skvorez 25.06.2012 22:24

Да кстати не все лялетики на шестерку присовываются... У меня Хелкеты и Вархоки не встали... Так що... Бум думать.

Samurai999 25.06.2012 22:35

Встает все. Не летает ничего.

An-Antihero 26.06.2012 16:42

Вот пытался чарлидоговскую сборку эффектов запустить через JGSME, не вышло. А рассовав в папке "файлз" всё сработало. Как воткнуть халяву типа папки МОДС? Свою то смастерил со всем соответствующим, так игра даже не запустилась, вылет

Skvorez 26.06.2012 21:33

От эта от чаво не хватает? Кто скажет?


[17:28:22] Loading mission Quick/Crimea/CrimeaRedScramble00.mis...
[17:28:22] Total number of airports for loaded mission: 0
[17:28:25] Loading vertex/fragment programs: *1267200032*
[17:28:25] *** Loading: [vpFogFar2Tex2D]
[17:28:25] *** Loading: [vpFog2Tex2DBlend]
[17:28:25] *** Loading: [vpFogFar4Tex2D]
[17:28:25] *** Loading: [vpFogFar8Tex2D]
[17:28:25] *** Loading: [vpFogNoTex]
[17:28:25] *** Loading: [vpFog4Tex2D]
[17:28:25] *** Loading: [vpFog4Tex2D_UV2]
[17:28:25] *** Loading: [vp4Tex2D]
[17:28:25] *** Loading: [vp6Tex2D]
[17:28:25] *** Loading: [vpTexUVTex2D]
[17:28:25] *** Loading: [vpWaterGrid_NV]
[17:28:26] *** Loading: [vpWaterSunLight_NV]
[17:28:26] *** Loading: [vpWaterSunLight_ATI]
[17:28:26] *** Loading: [vpWaterSunLight_FP]
[17:28:26] *** Loading: [vpTreeSprite]
[17:28:26] *** Loading: [vpTreeTrunk]
[17:28:26] *** Loading: [vpVAObjectsN]
[17:28:26] *** Loading: [vpVAObjectsL0]
[17:28:26] *** Loading: [vpSprites]
[17:28:26] *** Loading: [vpSimpleGL]
[17:28:26] *** Loading: [fpWaterSunLightFast] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpWaterSunLight] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpWaterSunLightBest] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpCoastBump] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpCoastFoam] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpCoastFoamFast] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpCoastFoamFarFogTex] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpCausticSimple] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpCaustic] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpSprites] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpObjectsL0] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpObjectsL0_2L] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpSimpleGL]
[17:28:26] *** Loading: [fpNearLandFog] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpFarLandFog] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpRiverCoastAA]
[17:28:26] *** Loading: [vpWaterDM_CPU]
[17:28:26] *** Loading: [fpWaterDM_CPU] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpWaterDM_CPULo] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpWaterLFogDM]
[17:28:26] *** Loading: [fpIceWater] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpNearNoBlend] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpNearNoBlendNoise] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpNearBlend] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpNearBlendNoise] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpFarBlend] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpForestPlane] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpForestPlaneNoise] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpForestPlaneEdges] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] *** Loading: [fpForestPlaneEdgesNoise] -> NV3X Optimized!
[17:28:26] Load bridges
[17:28:26] Load static objects
[17:28:27] ##### House without collision (3do/Buildings/Port/BaseSmallSegment/live.sim)
[17:28:27] ##### House without collision (3do/Buildings/Port/BaseSegment/live.sim)
[17:28:27] ##### House without collision (3do/Buildings/Port/Floor/live.sim)
[17:28:28] sFMDir = gui/game/buttons
[17:28:28] s1 = flightmodels/prattwhitney_r-1535.emd
[17:28:28] s = FlightModels/PrattWhitney_R-1535.emd
[17:28:28] m_lastFMFile = gui/game/buttons
[17:28:28] Mission error, ID_04: java.lang.NullPointerException
[17:28:28] java.lang.NullPointerException

[17:28:28] at com.maddox.il2.fm.Motor.resolveFromFile(Motor.java :193)
[17:28:28] at com.maddox.il2.fm.Motor.load(Motor.java:182)
[17:28:28] at com.maddox.il2.fm.EnginesInterface.load(EnginesInt erface.java:46)
[17:28:28] at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.load(FlightModel Main.java:337)
[17:28:28] at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.<init>(FlightMod elMain.java:611)
[17:28:28] at com.maddox.il2.fm.FlightModel.<init>(FlightModel.j ava:102)
[17:28:28] at com.maddox.il2.fm.AIFlightModel.<init>(AIFlightMod el.java:29)
[17:28:28] at com.maddox.il2.ai.air.Maneuver.<init>(Maneuver.jav a:800)
[17:28:28] at com.maddox.il2.ai.air.Pilot.<init>(Pilot.java:117)
[17:28:28] at com.maddox.il2.fm.RealFlightModel.<init>(RealFligh tModel.java:33)
[17:28:28] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.setFM(Aircraft .java:1914)
[17:28:28] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.setFM(Aircraft .java:1904)
[17:28:28] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2392)
[17:28:28] at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 304)
[17:28:28] at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:142)
[17:28:28] at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1096)
[17:28:28] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:472 )
[17:28:28] at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.jav a:136)
[17:28:28] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:420)
[17:28:28] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
[17:28:28] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
[17:28:28] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
[17:28:28] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[17:28:32] null
[17:28:32] java.lang.NullPointerException
[17:28:32] at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.missionLoaded (OrdersTree.java:468)
[17:28:32] at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.missionLoaded (OrdersTree.java:431)
[17:28:32] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:610 )
[17:28:32] at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.jav a:136)
[17:28:32] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:420)
[17:28:32] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
[17:28:32] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
[17:28:32] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
[17:28:32] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[26.06.2012 17:28:45] -------------- END log session -------------

Remontnik 26.06.2012 22:38

Без проблем на 4.11.1 поставил. Кое-что попробовал - работает.

Samurai999 26.06.2012 22:41

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 102479)
Без проблем на 4.11.1 поставил. Кое-что попробовал - работает.

Что поставил без проблем?

JORA 27.06.2012 14:47

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 102479)
Без проблем на 4.11.1 поставил. Кое-что попробовал - работает.


Что ты поставил,и что кое что работает?!!:eek::(


Текущее время: 14:15. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot