AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Обновления (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=87)
-   -   Вести с полей 4.12 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2762)

Stilet 12.01.2013 23:37

Цитата:

Сообщение от gemgi (Сообщение 111984)

:eek: Эт, это, я не понял. Такой "вертикальный" интерфейс и вид от первого лица теперь?!:eek: Всё остальное - супер, но вот ЭТО... Не хрена себе "optimized"!:mad: Не дай Бог оно неотключаемое...

Sita. 13.01.2013 00:28

нет это вариант под три монитора я так понимаю ...

Stilet 13.01.2013 00:41

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 111986)
нет это вариант под три монитора я так понимаю ...

Хорошо, коли так. А то, чё то я очкую...:D

carsmaster 13.01.2013 01:23

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 111987)
Хорошо, коли так. А то, чё то я очкую...:D

Ну в любом случае это НЕ будет: "Добровольно-принудительно", наверняка просто возможность настроек.

Andric 13.01.2013 11:09

Да, это возможности настроек для тех, кто юзает широкоформатники, которые могут поворачиваться на 90 градусов. Типа вот такого: http://ekaterinburg.dns-shop.ru/cata...ml#description

Из всего, не понял только про "Padlock enabled for ships"

Remontnik 13.01.2013 13:52

Цитата:

Сообщение от Andric (Сообщение 111995)
Из всего, не понял только про "Padlock enabled for ships"

Аварийный барьер на авианосце.

narvik 13.01.2013 14:38

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 111998)
Аварийный барьер на авианосце.

Вообще-то имеется в виду фиксация взгляда на кораблях)

Andric 13.01.2013 14:48

Цитата:

Сообщение от narvik (Сообщение 111999)
Вообще-то имеется в виду фиксация взгляда на кораблях)

Ага, Sita уже подсказал.
Спасибо! А то мозг впарил.

Remontnik 13.01.2013 15:03

Цитата:

Сообщение от narvik (Сообщение 111999)
Вообще-то имеется в виду фиксация взгляда на кораблях)

Если так, то извиняюсь.:thx: Выдал желаемое за действительное.:D

Remontnik 13.01.2013 17:22

На сухом примерный перевод-

"1. Интерфейс оптимизирован также под "узкоформатный" экран (широкий экран повёрнутый на 90 град)
Выглядит странно, но в зато в этом режиме видны все приборы и увеличен обзор вперёд. Отлично подойдёт для виражных боёв.

2.Наш друг и сторонний разработчик Kevin, также известный как Steppenwolf, работает с нами над улучшением эффектов (дым, огонь, взрывы). Большинство эффектов изменено, поэтому количество частиц, видимых в единицу времени и разрешение текстур уменьшены настолько, насколько это возможно. Также добавлены некоторые элементы, такие как дополнительное освещение вокруг зоны огня (показано на примере "мустанга")

3. Новые эффекты для взрывов бомб. Заметьте, что теперь прорисовка взрыва зависит от типа взрывателя. Для мгновенного взрывателя (взрыв на поверхности) и взрывателя с замедлением (бомба заглубляется в грунт) отрисовки взрывов различны.

4. Рулящие по аэродрому боты будут теперь представлять определённую проблему для создания миссий и игры. Самолёт игрока может появится в ангаре и игрок может не знать в какую сторону ему рулить и какую рулёжку использовать.
Теперь есть возможность что игрок и бот будут использовать одну и ту же рулёжку, но в разных направлениях. Очевидно не здорово, если они всретяться где-то посередине. Поэтому мы включили "стрелку управления рулёжкой", показывающую путь который создал создатель карты. Может включаться/выключаться нажатием кнопки.

5. Новые эффекты для вынужденной посадки (борозды, пыль, огонь, искры при посадке на бетонку). Теперь искры от посадки на бетонную полосу могут привести к возгоранию бака в случае утечки топлива.

6. Самолёты, выруливающие на взлёт на снегу теперь оставляют следы от шасси/лыж.

7. Фиксация взгляда (padlock) теперь доступна для кораблей.

8. Для нескольких американских самолётов добавлены кассетные бомбы.

9. Модель повреждения стоек шасси улучшена, так что теперь появилась возможность создать некоторые новые повреждения. Шасси теперь могут "застрять", выйти полностью но не "встать на замки", система выпуска шасси может быть повреждена (шасси придётся выпускать вручную), тормоза могут не функционировать, стойки могут быть ослаблены и подломится на посадке и т.д.
Также, каждая стойка шасси теперь работает как отдельный элемент, а не как раннее - как единое целое. Поэтому теперь индикаторы шасси в кабине показывают правильное состояние для каждой стойки вместо переключения зелёный/красный для всех элементов.
Здесь (показано на примере фокке-вульфа) у нас есть стойка шасси, которая не встала на замок как положено. Она сложится на посадке, хотя внешне выглядит нормально. Иногда резкая/сильная положительная (ручку на себя) перегрузка может заставить стойку стать нормально на замок или "расклинить" заклиененное шасси.

10. Самолёт с мёртвым пилотом может продолжать полёт, если есть живой второй пилот.

11. Самолёты, имеющие бомбовые люки, которые требуют ручного открытия, теперь должны открываться перед сбросом бомб.

12. Добавлена ось джойстика для управления смесью (обогатить/обеднить)

13. Для нескольких ботов в полном редакторе, летящих строем, для каждой точки маршрута может быть установлен вид построения (клин, ромб, пеленг и т.д.).

14. Новые объекты (типа воронок разных типов) в полном редакторе.

15. Доступны новые объекты типа "плитка для аэродрома". Можно создавать искусственные бетонные и полевые ародромы (как я понял) "

Andric 13.01.2013 20:06

Ролик на русском:
http://www.youtube.com/watch?v=OLprhdlqLMk

SLON 13.01.2013 23:16

зачетно

MAXHO 22.01.2013 09:06

А по релизу то есть какие-то новости? А то весь в ожидании уже.

V@s'OK 23.01.2013 02:26

Да, хотелось бы узнать когда уж будет релиз? Может тов. Sita подскажет, а? :)

Sita. 23.01.2013 12:26

дат не называлось... идут тесты...
полируют... сам волнуюсь если честно... скорей бы уже

MAXHO 16.02.2013 22:07

Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 112858)
Прошло 3 недели и результата нет...

Как завелось с предыдущими патчами, 4.12 выйдет к католическому рождеству. ЖДЕМС :)

Гончий Пёс 19.02.2013 08:53

Вот уж прошло католическое , а вслед за ним и православное рождество... Уж масленица на носу , а патча всё нет и нет , и нет......

An-Antihero 19.02.2013 15:24

Как это нет патча?! А говорили в бетатесте...)) Интересно, многое ли не показали широкой общественности, сюрпризы будут (я не про баги)?

П.С. Жаль Либерейтор не в этот раз, еще год ждать.

SLON 19.02.2013 15:59

del

Гончий Пёс 19.02.2013 18:58

В бета-тесте то, он в бета-тесте , но в доступе то его нет...


Текущее время: 03:21. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot