AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Стране нужен металл (с) (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=70)
-   -   Динамическая кампания на Тихом океане 1941-1945 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3319)

Motorhead 27.07.2018 14:39

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 180804)
Твою не проходил. Я ее даже не видел :). В Дгене если ты имеешь в виду. Но за то я прошел их аж две из 5 имеющихся заграничных авторов статика. Ну и впечатления нормальные. Карта не помню как она называется где Рангун офгенная.

Вот ты ее не видел, а она там, тем не менее, есть. В разделе USAAF. Причем именно на этой карте Рангун (Бирма).

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 180804)
Кстати сейчас прохожу две твоих компании одну за австралийцев на Спите какой то полуостров Хуйон. Единственные недостатки, как всегда много наземки и противников и тормоза. И еще ОЧЕНЬ далеко летать.

Ага, именно Хуйон :lol: Что далеко летать мне самому не нравится, но тут ничего не сделаю - все эскадрильи привязаны к своим реальным аэродромам.

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 180804)
Ну и еще во всех компаниях у тебя ОЧЕНЬ зверские противники. ТАм уж не до сибтых самому бывыжить и вернуться:D.

Так бумзумить японцев надо) На Р-40 там выжить совсем несложно, я уже не говорю про Р-38 или Р-47))

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 180804)
Но больше всего мне понравилось из твоего про Голландцев на Яве. Там и тормоза не такие сильные и летать близко. И карта оч красивая только опять же для историчности там ки-30 не хватает и ки -32.

Летать близко, потому что кампания по сути ПВОшная. Но у меня все равно на CW-21 не получилось там нормально летать. По моему, это самый плохой истребитель союзников за всю войну. На нем ни в вираж не встать, ни классический бум-зум не применить.

Samurai999 30.07.2018 00:37

Цитата:

Сообщение от Motorhead
Летать близко, потому что кампания по сути ПВОшная. Но у меня все равно на CW-21 не получилось там нормально летать. По моему, это самый плохой истребитель союзников за всю войну. На нем ни в вираж не встать, ни классический бум-зум не применить.

Это да! CW этот вообще даже старым японским как истребителям уступает так и бомберам. Ну не зря там какой то Голландский генерал, сказал что-то типа их сокровища, поставили охранять мальчика с Рогаткой :(.

Samurai999 30.07.2018 22:35

И еще вопрос. Если там в Дген ини изменить на меньшее и самолеты и наземку те компании что уже играешь не перестанут работать? Потому что почти все играть не реально из за диких тормозов! ДАЖЕ НА МОЕМ КОМПЕ! А как остальные то играют?

Motorhead 31.07.2018 10:21

Нет, это не повлияет на работоспособность кампании, если установить GroundIntencity=Low и AirIntencity=Low. Но уменьшение количества самолетов сменит авторский замысел миссий. У меня рассчитано именно на Medium. А наземку если сделать Low, то будут огромные пространства мертвой пустыни. Вспомни как раньше было в старых кампаниях - все жаловались, что летишь над картой, а она пустая и неживая, наземки никакой нет.

Niro 31.07.2018 19:58

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 180922)
И еще вопрос. Если там в Дген ини изменить на меньшее и самолеты и наземку те компании что уже играешь не перестанут работать? Потому что почти все играть не реально из за диких тормозов! ДАЖЕ НА МОЕМ КОМПЕ! А как остальные то играют?

Вот-вот ! Я к сожалению перестал играть дин.кампании именно из-за сильных тормозов. Причем у меня началось это с последней версией ДГен пака 2.1. Дело не в количестве самолетов и наземки в миссии. У меня к примеру, если по ТВД выбрать Тихоокеанский или Средиземноморский ТВД, то в простом редакторе будет заметно тормозить на любой карте с одним самолетом игрока. В общем мне и селектор не помогает. Великая Отечественная или 4.13.4 хорошо идут, хотя там самолетов вроде больше, чем в Тихоокеанском ТВД.
Короче проблема есть. Хотелось бы каких-то обьяснений или советов.
Вот если бы селектор загружал только самолеты участвующие в дин.кампании было бы сказочно:rolleyes:

Motorhead 31.07.2018 21:46

Я даже не знаю, у меня при помощи селектора достигается абсолютно нормальный ФПС на любом ТВД. Да вообще я не спец по таким вопросам. Я все что знаю, это селектором ТВД переключать, ну и эйр и граунд интенсити в конфе. Случайно в ДГЕНпак не довсунуты какие-то дополнительные моды? А какое железо, какие настройки графики? Может упростить картинку? Что-то мне в голову больше ничего не приходит)

Alextoner 01.08.2018 03:52

Тормозить может из-за повышенной облачности и дымов.При применении немецких маленьких зажигательных бомбочек тоже тормоза начинаются.Попробуйте уменьшить облачность в настройках и и переключить драйвер на OpenGL

Chernomor 01.08.2018 09:57

У меня на старой видеокарте тормозило из-за деревьев.
В Д-ген они в очень высоком разрешении.
Попробуйте в папку с деревьями подложить вариант попроще.
НО!
В Д-ген паке есть ещё какая то папка с деревьями, она тяжелее дефолтной и "старше по званию", чем та, что вы "привсуните", но облегчает работу видюхи при авралах.
Я пробовал подкладывать дефольную, но ил отображает тот, потаённый вариант деревьев.
Похожая ситуация была в паке VP. Там я пытался подменить некоторые карты своими. Неудачи закончились когда я выбросил некоторые сфс-ки с картами из старииных паков.

Niro 04.08.2018 13:52

Не-е, облачность, дымы деревья, графика в данном случае все не то. Загрузил селектором не Тихоокеанский ТВД. А по нациям США и Японию, получается исключив при этом Великобританию, а там много самолетов. ФПС стал вполне нормальным для игры. Кампания на Филиппинах за бомбера США четыре миссии прошли нормально, видимо аглицких самолетов пока не требуется. В одной из миссий вылетали на поиски кораблей японцев, так их не оказалось вообще. Помнится жаловался на это, получается не исправлено.

Motorhead 04.08.2018 15:19

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 181261)
Не-е, облачность, дымы деревья, графика в данном случае все не то. Загрузил селектором не Тихоокеанский ТВД. А по нациям США и Японию, получается исключив при этом Великобританию, а там много самолетов. ФПС стал вполне нормальным для игры. Кампания на Филиппинах за бомбера США четыре миссии прошли нормально, видимо аглицких самолетов пока не требуется.

Конечно, какие англичане на Филиппинах. Ни в 41, ни в 44 их там не было, насколько я знаю. Но это не везде сработает. Я все таки рекомендовал бы юзать опцию переключения по ТВД, а не по нациям.

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 181261)
В одной из миссий вылетали на поиски кораблей японцев, так их не оказалось вообще. Помнится жаловался на это, получается не исправлено.

Это какого числа миссия, и в каком году? На среднем бомбере или на тяжелом? Вообще, если это миссия SeaFreeHunt, то она пока не поправлена. Но этот глюк в списке, обязательно с ним что-то сделаем.

Mihael 04.08.2018 19:50

Летаю кампанию в Сингапуре. Медленно, с перерывами. в последних трех миссиях повстречались Зеро. Но ни разу в бой вступить с ними не получалось. Они не были привязаны к бомберам G3m и G4m, которые мне нужно было перехватить, а болтались на другом участке карты, вдалеке, судя по внешним видам вообще в районе Клуанга. Временной период 14 - 17 января 1942, кампания за австралийцев на Буффало.

Mihael 04.08.2018 21:38

А так, то чем, дальше, тем эта кампания больше похожа на то, о чем я читал, когда собирал материал для так и не вышедшего продолжения "Китайского пролога". Кампания в Сингапуре просто отпад!

Motorhead 04.08.2018 22:38

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 181322)
Летаю кампанию в Сингапуре. Медленно, с перерывами. в последних трех миссиях повстречались Зеро. Но ни разу в бой вступить с ними не получалось.

Вот это подробнее - что было в таких миссиях, бомберы приходили совсем без сопровождения? Или с ними была только часть эскорта? Если получится уточнить, то скорее всего смогу этот баг исправить.

Mihael 04.08.2018 22:59

Они шли совсем без эскорта. Я видел такую ситуацию только с Зеро. В остальных случаях Ки-43 или Ки-27 могли прикрывать обе группы бомберов (обычно у меня две группы выпадает) или одну. Но никто вдалеке не болтался.

Дальше 17-19 января целая серия миссий с полетами бомбить переправу у Муара. ИМХО, перебор. И скучно - над целью только 3 Зеро, и отряд игрока просто задавливает массой, либо их нет, либо их сбила пара(!!!) Буффало, из другого отряда, вышедшая к цели раньше. 8 Буффало для такой миссии - слишком. Также я бы изменил Зеро параметр мастерства бота, выставив на аса или ветерана. Потому что игра в сухую пощла. Чего в истории быть не должно, как мне кажется. И в этих миссиях и Ки-43 должны быть. Если хотите, книжку скину по действиям Буффало при обороне Сингапура- с ее помощью вы смогли бы уточнить какие-то эпизоды.

Mihael 04.08.2018 23:47

Понял, в чем косяк с Зеро. Они генерятся в районе Гемаса на карте. В то время как бомберы - отдельно, ближе к Сингапуру, который летят бомбить, километров так на 100 примерно.

Motorhead 05.08.2018 11:09

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 181347)
Они шли совсем без эскорта. Я видел такую ситуацию только с Зеро. В остальных случаях Ки-43 или Ки-27 могли прикрывать обе группы бомберов (обычно у меня две группы выпадает) или одну. Но никто вдалеке не болтался.

Понял, в чем косяк с Зеро. Они генерятся в районе Гемаса на карте. В то время как бомберы - отдельно, ближе к Сингапуру, который летят бомбить, километров так на 100 примерно.

С этим я уже разобрался. причину нашел, поправлю.

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 181347)
Дальше 17-19 января целая серия миссий с полетами бомбить переправу у Муара. ИМХО, перебор.

Так оно и было в реале, та переправа была очень важна, и англичане стараясь ее разбить сделали туда несколько вылетов. Это сделано по историческим описаниям, так что менять не буду.

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 181347)
И скучно - над целью только 3 Зеро, и отряд игрока просто задавливает массой, либо их нет, либо их сбила пара(!!!) Буффало, из другого отряда, вышедшая к цели раньше. 8 Буффало для такой миссии - слишком. Также я бы изменил Зеро параметр мастерства бота, выставив на аса или ветерана. Потому что игра в сухую пощла. Чего в истории быть не должно, как мне кажется. И в этих миссиях и Ки-43 должны быть. Если хотите, книжку скину по действиям Буффало при обороне Сингапура- с ее помощью вы смогли бы уточнить какие-то эпизоды.

Там должно быть мощное прикрытие, и очень серьезный бой с ним. Посмотрю, может с точками воздушного старта для противника что-то не так. А с литературой все норм, у меня ее хватает. Собственно кампания в Сингапуре описана очень хорошо, и миссии самостоятельно выдумывать почти не пришлось, большинство сделано по реальным описаниям.

Mihael 05.08.2018 13:32

Да в том и проблема что "серьезного боя" не получается. Внешние виды показывают в лучшем случае 3 Зеро, а в двух случаях из трех прикрытия вообще не было. Потому и выглядят вылеты бледно. Летишь далеко и долго, а действия мало. Разве что в первый раз решил помочь Вайлдбистам подавив зенитки.
Возможно, при повторном прохождении сгенерится что-то другое, но до этих миссий долго лететь и, честно говоря, не хочется столько времени убивать.

Ну как бы я вижу, что кампания дотошно создавалась, и это круто. Одно перебазирование на Клуанг чего стоит в нужные дни. Хотя его использовали несколько раз как а/э подскока. И перехваты разведчиков именно тогда, когда это нужно делать.

Ну и по ощущениям, надо бы повысить скилл японцам. Первые миссии были тяжкими, а потом скилл сильно упал. Я не помню уже, чтобы меня сбивали истребители. В лобовую они вообще не ходят (т.к. скилл новичок, судя по поведению) и оборонные маневры какие-то странные - я такое видел только когда бота "курсанта" ставил.

Motorhead 06.08.2018 11:11

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 181399)
Да в том и проблема что "серьезного боя" не получается. Внешние виды показывают в лучшем случае 3 Зеро, а в двух случаях из трех прикрытия вообще не было. Потому и выглядят вылеты бледно. Летишь далеко и долго, а действия мало. Разве что в первый раз решил помочь Вайлдбистам подавив зенитки.

Если противник появляется слишком далеко, и не успевает долететь до места действия, то я это поправлю, как уже говорил. Но если в какой-то миссии прикрытия вообще нет, то я это сделал не просто так. Кампания делалась по принципу максимальной реалистичности. В 1941-42 году японцы конечно господствовали над Сингапуром, и если прикрытия нет, то видимо я об этом где-то нашел упоминание. Но Сингапур я делал в 2016 году, и всех деталей не помню.

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 181399)
Ну как бы я вижу, что кампания дотошно создавалась, и это круто. Одно перебазирование на Клуанг чего стоит в нужные дни. Хотя его использовали несколько раз как а/э подскока. И перехваты разведчиков именно тогда, когда это нужно делать.

Конечно, я именно так работаю, моделю все известные по документам миссии и перебазирования.

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 181399)
Ну и по ощущениям, надо бы повысить скилл японцам. Первые миссии были тяжкими, а потом скилл сильно упал. Я не помню уже, чтобы меня сбивали истребители. В лобовую они вообще не ходят (т.к. скилл новичок, судя по поведению) и оборонные маневры какие-то странные - я такое видел только когда бота "курсанта" ставил.

Вот что установлено по скиллу для Сингапура:
Blue:A5,V45,N5: японцы - 5 асов, 45 ветеранов, 5 новичков.
Red:A1,V20,N30: англичане - 1 ас, 20 ветеранов, 30 новичков.
Это не буквальное количество, а примерное процентное соотношение, курсантов вообще нет (курсантов невозможно туда добавить). Данная настройка прописана в файле "PTO41_Singapore_12_22F". Если хочется, можно ее самостоятельно настроить, под себя. Хотя меня скилл японцев устраивает. Если я хоть немного теряю высоту, сразу начинаются порблемы.

Samurai999 07.08.2018 21:06

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 180825)
Вот ты ее не видел, а она там, тем не менее, есть. В разделе USAAF. Причем именно на этой карте Рангун (Бирма).


Ага, именно Хуйон :lol: Что далеко летать мне самому не нравится, но тут ничего не сделаю - все эскадрильи привязаны к своим реальным аэродромам.


Так бумзумить японцев надо) На Р-40 там выжить совсем несложно, я уже не говорю про Р-38 или Р-47))



Летать близко, потому что кампания по сути ПВОшная. Но у меня все равно на CW-21 не получилось там нормально летать. По моему, это самый плохой истребитель союзников за всю войну. На нем ни в вираж не встать, ни классический бум-зум не применить.

Вот у меня P-38 на первом месте по смертности! :). Как говориться если вам дали летать на Лайтинге приведите в порядок свои дела. Ты пытаешься провести классический Покрышкинский "коршун" с высоты. Он УВОРАЧИВАЕТСЯ ОБЯЗАТЕЛЬНО и... ОН у тебя на хвосте. И можно самому уже выпрыгивать :D. Если это зеро точно выпрыгивать можно сразу. Про те самые Спитфаеры я вообще молчу что надо два часа лететь и то нет гарантии что получится повоевать. И еще по мне так Спит 5 тропический, самый неудачный из всей серии! Недостатков у него туева хуча, приведу только самые главные два. Перегрев движка почти мгновенный на форсаже и его отказ и болтает его в полете как маркитантскую лодку :D. Причем даже когда болтанки от ветра нет! А уж когда она есть... Можно вообще не взлететь. Поэтому там рулят моряки:). У меня лично. И Хеллкэты и Корсары решают!

Motorhead 07.08.2018 23:21

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 181747)
Вот у меня P-38 на первом месте по смертности! :). Как говориться если вам дали летать на Лайтинге приведите в порядок свои дела. Ты пытаешься провести классический Покрышкинский "коршун" с высоты. Он УВОРАЧИВАЕТСЯ ОБЯЗАТЕЛЬНО и... ОН у тебя на хвосте. И можно самому уже выпрыгивать :D. Если это зеро точно выпрыгивать можно сразу.

А вот и не так. Р-38 на Тихом океане, это просто терминатор какой-то. Я вспоминаю старые игры на денди и на сеге, там обычно у тебя было 3 жизни. Три жизни потратил, и все, уровень сначала, а то и всю игру. Так вот, когда ты на обычном истребителе, у тебя всего ОДНА жизнь. Но когда ты на Р-38, у тебя ДВЕ жизни ;)

Про бумзум - так он практики требует. У меня тоже сначала не получалось, и было как ты описал. Ничего, со временем научился.

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 181747)
Про те самые Спитфаеры я вообще молчу что надо два часа лететь и то нет гарантии что получится повоевать. И еще по мне так Спит 5 тропический, самый неудачный из всей серии! Недостатков у него туева хуча, приведу только самые главные два. Перегрев движка почти мгновенный на форсаже и его отказ и болтает его в полете как маркитантскую лодку :D. Причем даже когда болтанки от ветра нет! А уж когда она есть... Можно вообще не взлететь. Поэтому там рулят моряки:). У меня лично. И Хеллкэты и Корсары решают!

Тут от меня ничего не зависит! Я все сделал, как было в реале, и куда летать, и откуда летать, и какая модификация Спитфайра. Конечно было бы прикольно там сделать 14-й Спит с 4х20, и летать на свободную охоту километров за 50, но так на Новой Гвинее не было - а у меня исторический материализм :cry:


Текущее время: 13:02. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot