AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Лучше один раз увидеть ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Загрузка. Новые эффекты. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=335)

Epizikl 19.02.2011 23:54

Красиво!
 
И мне понравилось: все и сразу, комплектом (!) :good::good::good:

Спасибо большое (!)

He113 22.02.2011 19:28

спасибо за вдохновляющие отзывы.
по критике. с текстурами пулеметных дымов сложновато из-за маленького размера частицы (тут еще важно не перегнуть с их кол-вом), думаю современем подберу текстурку полепше. дым от крупных калибров править однозначно... дома вспышки уже скорей желтые (на океанском театре доставлют:))
беда в том что мало кто из нас ето все видел вживую, а ганкамеры сильно искажают реализм, но вот мозг к ним привык как к голливуду... я больше предпочитаю иммитацию ганкамер.
белый дым - следствие скорей черезмерной яркости записи, но в модах его проще реализовать, хотя думаю сделать его темнее...
цветные записи в 90% просто разукрашены (как штырлиц), и также создают неправильное впечатление, но именно такое хочется видеть в игре. вспышки крупных калибров должны быть багровыми (как в оригинале), но я сделаю их желтыми (оранжевыми) как в ганкамах.
пс: делал извивающиеся трассеры для браунингов (анимацией), получилось не реалистично, зато весело))
думаю внести еще ряд изменений и доработок.

Kirill 22.02.2011 19:51

Ага... Мне тоже понравилось... Вспышки попаданий как на ганкамах... Мгновенные. И облачка...:)

FRADDY73 04.03.2011 23:10

ЛУЧШЕ НЕТ!ДЕБРИСЫ-СУПЕР!!!!! :lol:

FRADDY73 29.05.2011 23:37

Вложений: 1
ПОДШАМАНИЛ СЛЕГКА МОД HE113

He113 31.05.2011 15:53

глянем, чего там ))
пс доделываю вторую версию, многое улучшил... беда, прихожу с работы, валюсь спать... и без выходных, но ничего найду время...

He113 31.05.2011 17:22

2 FRADDY73
кстати отпиши что менял, а то мне может времени не хватить, да и вопрос "над чем бы поработать" для меня самый актуальный.

FRADDY73 31.05.2011 20:52

текстуры вспышек,дебрисов.в fireworrs вроде все что 20 мм.на мой взгляд твой мод -лучший из подобных.жду версию 2

FRADDY73 31.05.2011 20:56

в папке EFFEKTS 00pluff и HHIT мона удалить

samson 09.06.2011 22:10

всякие попадания, дымы и пламя в воздухе
 
Вложений: 1
а вот как выглядит у меня\

Должен заметить, что я специально усилил дымы при попадании мелкокалиберных пулеметов (потому что часто на Ф2 пуляю) И тут - соглашусь я перепобщил. Но, помниться стреляли мы по бочкам из АК они дымили будь здоров...
И самое главное - это подкорректированые эффектры от Potenz.
Но вот мне - нравится так. Если кому приглянется - я могу подправить.

Remontnik 12.06.2011 21:22

Вложений: 8
На SASe новые команды на кораблях
http://www.sas1946.com/main/index.ph...dd9e9414fd#new

He113 08.08.2011 14:46

Вложений: 2
тестовый вариант ехвектов при попаданиях
- изменил текстурки вспышек, множество мелких исправлений и оптимизаций...
думаю сделать несколько различных варианто, етот кагбы ганкамный: -все дымы светлые, дыма очень много.
30мм - дым светлый (другого на ганкамах не видел)
с дебрисами чуть сложнее, один заменил на дым (для теста густоты), со вторым експериментирую, но сильно не хватает мощи компа (изрядно устаревший)

+ мелкий бонус :) 2Д трассеры (опимизированы для стрельбы с приближением, для широкоугольного обзора лучше уменьшить параметр SegmentLen)

как всегда забыл один файлик:ups: HHit.mat...
уже поправил

FRADDY73 13.08.2011 00:14

ПОСМОТРЕЛ.OK.ЕСТЬ ЛИ ВОЗМОЖНОСТЬ РЕАЛИЗОВАТЬ ТАКОЙ сценарий:попадание снаряда-мгновенная вспышка(яркая)-отлетают ОТОРВАННЫЕ ВЗРЫВОМ небольшие (но разные) дебрисы-через долю(предлагаю 0,07-0,09)сек. отлетает кусок -другой обшивки(оторвало набегающим потоком)?по дыму от попаданий подумаю.С УВ.FR73

He113 21.09.2011 20:00

сорри что давно не отвечал, жутко замотался... Фреди, практика показала, что такие (комплексные) сценарии быстро надоедают однообразием (к томуже сложновато)...
пс приобрел годную видеокарту и сразу решил кое-чего подправить, позже еще отпишусь.

FRADDY73 23.09.2011 23:27

не думал с этого бока.ты прав!имхую что вспышки должны быть ярими и разными(зажигательный,фугасный снаряды,бронебойная пуля).облачка побыстрее бы развеивались(на высоте ветрище будь здоров!).такая вот философия)))))).ps.не в коем случае не придирки:beer:

FRADDY73 23.09.2011 23:38

ПОСМОТРИ

FRADDY73 23.09.2011 23:54

Вложений: 1
ТУТ

He113 14.10.2011 18:34

текстурки такие видел (они у меня в первых версиях), с боеприпасами не выйдет - не заложено в движок. правда наверное можно прописать в классах, но я туда пока не добрался... по остальному, набрал еще всяких ганкамер,,, анализирую... думаю сделать что-то более завершенное, правда времени свободного катастрофически нехватает. вопщем делать буду долго...

FRADDY73 14.10.2011 22:02

понятно что реализовать боеприпасы нельзя.посто для себя я так некоторые моменты обосновываю:яркая,почти белая вспышка-зажигательный,оторвало стабилизатор,шасси у ju87-загорелись:t при подрыве до1000С+O2 В ПОТОКЕ+смазка на приводах!искры,дымок,трассер дальше полетел-бронебойный.Ну и тд.С УВ FR73

FRADDY73 14.10.2011 22:07

ДА И ЕЩУ ПРИ ВСЕМ ПРИ ЭТОМ ИЛ-2 ИГРА!думаю место зрелищности должно остаться!:beer:


Текущее время: 08:37. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot