AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Spitfires - Mk "Beer Carrying" (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3789)

The Radge 08.12.2014 12:29

Вложений: 1
Добрый день!
В общем, сделал я текстуру для бака. Только обнаружились проблемы с яркостью... Отчасти, наверное, потому, что на текстуре я нарисовал тени...

Кстати, Олегу: бочки firkin (те, что с обтекателями) должны быть меньше обычных...
Примерно на 18% (диаметр большой - 50 см, а маленькой - 41 см).
Можешь сделать? :rolleyes:
И посмотри, пожалуйста, что там, всё-таки, с яркостью ПТБ...

Вот ссылка на pre1.0 + мод 45-гал ПТБ (та же модель с другим скином) для 4 дефолтных спитов.

===========================================

Прикрепил текстуру без теней для тестирования яркости.

злой 08.12.2014 13:35

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 134389)
Добрый день!
В общем, сделал я текстуру для бака. Только обнаружились проблемы с яркостью... Отчасти, наверное, потому, что на текстуре я нарисовал тени...

Кстати, Олегу: бочки firkin (те, что с обтекателями) должны быть меньше обычных...
Примерно на 18% (диаметр большой - 50 см, а маленькой - 41 см).
Можешь сделать? :rolleyes:
И посмотри, пожалуйста, что там, всё-таки, с яркостью ПТБ...

Вот ссылка на pre1.0 + мод 45-гал ПТБ (та же модель с другим скином) для 4 дефолтных спитов.

Олег в больнице, нужно подождать.

The Radge 08.12.2014 13:42

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 134390)
Олег в больнице, нужно подождать.

Ох ты... :eek: А что с ним?

злой 08.12.2014 13:47

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 134391)
Ох ты... :eek: А что с ним?

болеет

The Radge 08.12.2014 14:04

Так серьёзно, что аж в больницу забрали?
Или сам решил себя не мучать?..
В любом случае, скорейшего ему выздоровления и здоровья!

Sita. 08.12.2014 14:33

Присоеденяюсь! Скорейшего Выздоровления!

The Radge 09.12.2014 11:04

Вложений: 1
Обновил скин... По-моему, стало немного реалистичнее...
Внимание! Spitfires.rar переименовать в Spitfires.7z перед распаковкой!

The Radge 22.12.2014 12:24

Хотелось бы освежить сообщение к Олегу...

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 134389)
Добрый день!
В общем, сделал я текстуру для бака. Только обнаружились проблемы с яркостью... Отчасти, наверное, потому, что на текстуре я нарисовал тени...

Кстати, Олегу: бочки firkin (те, что с обтекателями) должны быть меньше обычных...
Примерно на 18% (диаметр большой - 50 см, а маленькой - 41 см).
Можешь сделать? :rolleyes:
И посмотри, пожалуйста, что там, всё-таки, с яркостью ПТБ...

Вот ссылка на закачку - https://yadi.sk/d/WLyYsUR6dXkuz
Изменён тип классов с FuelTank на Bomb,
сброс теперь осуществляется клавишей Оружие 4.
air.ini: (у кого нет)

SpitfireMkIXBeerTanker air.SPITFIRE9BEERTANKER 1 NOINFO gb01 SUMMER


Также предлагается мод 45-гал. центральных баков для следующих спитов (вложен в предыдущей ссылке):
  • SPITFIRE9C
  • SPITFIRE9CHF
  • SPITFIRE9CCLP
  • SPITFIRE925LBS
В моих планах: сделать текстуру обтекателя более "убитой", по просьбе deSAD'a.
Просьба к Олегу: наладить яркость 45-гал. бака и уменьшить размер бочки с обтекателем.

Molva 22.12.2014 15:52

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 134833)
Просьба к Олегу: наладить яркость 45-гал. бака и уменьшить размер бочки с обтекателем.

Что-то делать начну не ранее февраля. Пока в вынужденном "отпуске".

The Radge 22.12.2014 16:02

Хорошо. Выздоравливай!

The Radge 25.05.2015 20:13

Олег, посмотри, пожалуйста, что не так с мешем центрального бака...
Все проблемы описаны выше...

Molva 27.05.2015 17:51

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 134833)
наладить яркость 45-гал. бака и уменьшить размер бочки с обтекателем.

Яркость в 3DS max нельзя наладить. Для этого существует Фотошоп, которым я не владею.
http://s017.radikal.ru/i412/1505/56/751453f28829.jpg
Размер бочки с обтекателем уменьшил примерно на 18%.
==============================================
Расширение rar заменить на msh.

deSAD 27.05.2015 18:37

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 140966)
Яркость в 3DS max нельзя наладить.

А в "иловском" .mat? Вот это не "оно" ли?..
Код:

[LightParams]
  Ambient 1.0
  Diffuse 1.0
  Specular 0.6
  SpecularPow 2
  Shine 0.0


The Radge 27.05.2015 18:38

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 140966)
Яркость в 3DS max нельзя наладить. Для этого существует Фотошоп, которым я не владею.
Расширение rar заменить на msh.

Конечно, понятно, но я это написал не просто так. Все мои попытки исправить это дело в скине не увенчались успехом :(

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 140966)
Размер бочки с обтекателем уменьшил примерно на 18%.

Благодарю :thx:

Pumping_Noise 27.05.2015 18:39

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 140968)
А в "иловском" .mat? Вот это не "оно" ли?..
Код:

[LightParams]
  Ambient 1.0
  Diffuse 1.0
  Specular 0.6
  SpecularPow 2
  Shine 0.0


Specular это блики/блеск поверхности. Ярко нужно было рисовать в граф. редакторе.:)

Molva 27.05.2015 19:49

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 140968)
А в "иловском" .mat? Вот это не "оно" ли?..
Код:

[LightParams]
  Ambient 1.0
  Diffuse 1.0
  Specular 0.6
  SpecularPow 2
  Shine 0.0


Не разбираюсь я в этом. Немножко в 3DS max и все.
Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 140969)
Конечно, понятно, но я это написал не просто так. Все мои попытки исправить это дело в скине не увенчались успехом

А что, собственно, не так. Объект, как объект. Текстура - бывает и хуже. По мне так обтекатели слишком блестят (но это на любителя), а центральный бак нормально смотрится.

deSAD 27.05.2015 23:36

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 140970)
Specular это блики/блеск поверхности. Ярко нужно было рисовать в граф. редакторе.:)

Был/есть такой МОД, Planeshine от Avala. Так вот, все, что в нем "модифицируется", это два файла - Glass2.mat и Gloss1D0o.mat. Причем в Gloss1D0o.mat как раз изменяется только раздел [LightParams], ну а в Glass2.mat еще и пара параметров в разделе [Layer0]. Вот, например, Gloss1D0o.mat для дефолтного Як-1Б ...
Код:

[ClassInfo]
  ClassName TMaterial
[General]
  tfDoubleSide 0
  tfShouldSort 0
  tfDropShadow 0
  tfGameTimer 1
[LightParams]
  Ambient 1.0
  Diffuse 1.0
  Specular 0.4
  SpecularPow 4
  Shine 0.0
[Layer0]
  TextureName skin1o.tga
  PaletteName
  Frame 0.0
  VisibleDistanceNear 0.0
  VisibleDistanceFar 10000.0
  TextureCoordScale 0.0 0.0 1.0 1.0
  ColorScale 1.0 1.0 1.0 1.0
  AlphaTestVal 0.5              // of [0.1, 0.5, 0.9]
  tfWrapX 1
  tfWrapY 1
  tfMinLinear 1
  tfMagLinear 1
  tfMipMap 0
  tfBlend 0
  tfBlendAdd 0
  tfTestA 0
  tfTestZ 1
  tfUpDateClear 0
  tfModulate 1
  tfNoTexture 0
  tfAnimatePalette 0
  tfAnimateSkippedFrames 0
  tfNoWriteZ 0
  tfDepthOffset 0
  tfTranspBorder 0
  tfTestZEqual 0

... и для "МОДифицированного" ...
Код:

[ClassInfo]
  ClassName TMaterial
[General]
  tfDoubleSide 0
  tfShouldSort 0
  tfDropShadow 0
  tfGameTimer 1
[LightParams]
  Ambient 0.75
  Diffuse 1.25
  Specular 0.4
  SpecularPow 16
  Shine 0.0
[Layer0]
  TextureName skin1o.tga
  PaletteName
  Frame 0.0
  VisibleDistanceNear 0.0
  VisibleDistanceFar 10000.0
  TextureCoordScale 0.0 0.0 1.0 1.0
  ColorScale 1.0 1.0 1.0 1.0
  AlphaTestVal 0.5              // of [0.1, 0.5, 0.9]
  tfWrapX 1
  tfWrapY 1
  tfMinLinear 1
  tfMagLinear 1
  tfMipMap 0
  tfBlend 0
  tfBlendAdd 0
  tfTestA 0
  tfTestZ 1
  tfUpDateClear 0
  tfModulate 1
  tfNoTexture 0
  tfAnimatePalette 0
  tfAnimateSkippedFrames 0
  tfNoWriteZ 0
  tfDepthOffset 0
  tfTranspBorder 0
  tfTestZEqual 0

Ну а вот результат ...


КМК, с МОДом именно что "ярче" :rolleyes:

The Radge 04.06.2015 21:21

Релиз состоялся. Как и было обещано в другой теме, архив с замочком.

The Radge 07.06.2015 11:10

Обновлён основной сабж и сделан "дополнительный".


Текущее время: 14:34. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot