AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Community Universal Patch C.U.P. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3975)

Sedoi60 27.04.2015 23:19

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 139947)
Не мешало бы лог глянуть.

Спасибо тебе ещё раз за желание помощь:thx:, всё уже благополучно заработало:)

Sedoi60 27.04.2015 23:22

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 139948)
Это у нас самурай, мастер "многократного перевсовывания", должен знать почему всё заработало :lol:

Он всё знает:D

Sedoi60 03.05.2015 09:48

Уважаемые форумчане, не подскажите каким образом это исправить?

http://rghost.ru/72HLBWJzW

(происходит только после запуска правых двигателей, левые же двигатели в полном порядке(Пе-8))

andrey65 04.05.2015 10:13

Цитата:

Сообщение от Sedoi60 (Сообщение 140115)
Уважаемые форумчане, не подскажите каким образом это исправить?

http://rghost.ru/72HLBWJzW

(происходит только после запуска правых двигателей, левые же двигатели в полном порядке(Пе-8))

Посмотрел - у меня то же самое, при запуске правых коки переворачиваются внутрь. Исправил тупо: из папки самолетов версий 4.11-4.12, модифицированных под 4.10, взял папку Пе-8 - Pe-8_411_for410, кинул ее в папку #WAW - и все заработало нормально.
Мод имелся на САС, вроде здесь:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,21173.0.html

Sedoi60 04.05.2015 11:38

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 140140)
Посмотрел - у меня то же самое, при запуске правых коки переворачиваются внутрь. Исправил тупо: из папки самолетов версий 4.11-4.12, модифицированных под 4.10, взял папку Пе-8 - Pe-8_411_for410, кинул ее в папку #WAW - и все заработало нормально.
Мод имелся на САС, вроде здесь:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,21173.0.html

Спасибо тебе Большое:thx::thx::thx:

http://rghost.ru/7KHnWTD6q

Теперь всё в полном порядке:good::good:

Sedoi60 04.05.2015 17:00

Извините, может и это хоть как то лечится?

http://rghost.ru/87gNPtmDr

( Ил-4 и всех ДБ-3-х)

andrey65 04.05.2015 17:46

Цитата:

Сообщение от Sedoi60 (Сообщение 140148)
Извините, может и это хоть как то лечится?

http://rghost.ru/87gNPtmDr

( Ил-4 и всех ДБ-3-х)

А что именно не так?Прицел?

Sedoi60 04.05.2015 17:51

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 140150)
А что именно не так?Прицел?

Я по поводу переднего стрелка(после появления враж. истребителя - появляется вторая голова)))

Seal 10.05.2015 21:20

Поставил СUP работает, запускается.
Начал играть кампанию и тут заметил, что при включении ускорения времени всё превращается в слайд шоу. При включении пропуска времени Alt+T, включается чёрный экран и счётчик времени у углу мотает время не ускорено, а в обычном, реальном времени. Включаю HSFX 7, та же миссия, пропуск времени работает так как и положено.
Что за засада такая?

andrey65 11.05.2015 07:10

Цитата:

Сообщение от Seal (Сообщение 140351)
Поставил СUP работает, запускается.
Начал играть кампанию и тут заметил, что при включении ускорения времени всё превращается в слайд шоу. При включении пропуска времени Alt+T, включается чёрный экран и счётчик времени у углу мотает время не ускорено, а в обычном, реальном времени. Включаю HSFX 7, та же миссия, пропуск времени работает так как и положено.
Что за засада такая?

У меня так во многих сборках, на ускорении 8 быстрее, чем с пропуском времени. Грешу на то, что и при пропуске времени игра ведет обсчет всего происходящего, и ничего с этим не сделать.

tungus 11.05.2015 09:06

На Mission4T была информация, что CUP сильно тормозят включенные VisualMOD8 (9)

tarakan67 11.05.2015 09:56

Цитата:

Сообщение от Seal (Сообщение 140351)
Поставил СUP работает, запускается.
Начал играть кампанию и тут заметил, что при включении ускорения времени всё превращается в слайд шоу. При включении пропуска времени Alt+T, включается чёрный экран и счётчик времени у углу мотает время не ускорено, а в обычном, реальном времени. Включаю HSFX 7, та же миссия, пропуск времени работает так как и положено.
Что за засада такая?

Проанализируй лог. У меня такое было, когда игра не могла найти текстуру. Правда слайд-шоу начиналось не сразу, а с определённого момента(когда самолёт подлетал к линии фронта) Лог жаловался на отсутствие текстуры разбитой немецкой зенитки. Визуально это выглядело как сильные тормоза с замершими на земле трассерами. Стал разбираться. оказалось, что в сфс-ках объектов от ультрапака данную текстуру запаковали в другую папку. Извлёк её, положил в нужную папку и тормоза в этой миссии исчезли.

mixailflight 11.05.2015 14:57

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 139711)
Пак обновился: новые самолеты
http://www.sas1946.com/main/index.ph...topicseen.html
и карты и объекты
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,45755.0.html

А есть обновлённая карта Москвы новая карта Польши 1944г?

http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3997
http://forum.aviaskins.com/showpost....6&postcount=38

Seal 11.05.2015 17:50

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 140360)
Проанализируй лог. У меня такое было, когда игра не могла найти текстуру. Правда слайд-шоу начиналось не сразу, а с определённого момента(когда самолёт подлетал к линии фронта) Лог жаловался на отсутствие текстуры разбитой немецкой зенитки. Визуально это выглядело как сильные тормоза с замершими на земле трассерами. Стал разбираться. оказалось, что в сфс-ках объектов от ультрапака данную текстуру запаковали в другую папку. Извлёк её, положил в нужную папку и тормоза в этой миссии исчезли.

Нашёл такую вот бяку "INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Effects/Aircraft/EngineWep2.eff'
[13:53:12] WARNING: object "
Там правда целый список таких ошибок.
Сейчас ещё весь лог прицеплю.

Только тормоза не в одной миссии, а в любых миссиях и на любых картах.

tarakan67 11.05.2015 19:20

Так потому и тормоза что игра с "упорством" достойным лучшего применения ищет и не находит этот файл эффектов. Тут есть несколько путей:
1.Найти этот файл эффектов в сфс-ках(дефолтных или "модных"). В файллист SFS экстрактора добавляешь путь к этому файлу и вперёд открывать все сфс-ки с названием 3D0...... Также проверь все сфски с объектами. После того как найдёшь извлеки его, создав предварительно в рабочей папке модов пустые папки:000/3DO/Effects/Aircraft. Ту папку, что отмечена синим цветом можешь назвать как пожелаешь(только латиница или цифры!) остальное точно так как написано. Закинь извлечённый файл в папку Aircraft.
2. Можно отредактировать класс FObjSect удалив из него ссылку на файл эффекта, опять таки класс надо найти, дешифрировать, декомпилировать, внести изменения и провести обратные процедуры.
3. Если не найдёшь файл EngineWep2.eff, но найдёшь файл с похожим именем(EngineWep1.eff, например) скопируй его, переименуй в EngineWep2.eff и закинь в созданную тобой папку 000/3DO/Effects/Aircraft

Seal 11.05.2015 19:45

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 140379)
Так потому и тормоза что игра с "упорством" достойным лучшего применения ищет и не находит этот файл эффектов. Тут есть несколько путей:
1.Найти этот файл эффектов в сфс-ках(дефолтных или "модных"). В файллист SFS экстрактора добавляешь путь к этому файлу и вперёд открывать все сфс-ки с названием 3D0...... Также проверь все сфски с объектами. После того как найдёшь извлеки его, создав предварительно в рабочей папке модов пустые папки:000/3DO/Effects/Aircraft. Ту папку, что отмечена синим цветом можешь назвать как пожелаешь(только латиница или цифры!) остальное точно так как написано. Закинь извлечённый файл в папку Aircraft.
2. Можно отредактировать класс FObjSect удалив из него ссылку на файл эффекта, опять таки класс надо найти, дешифрировать, декомпилировать, внести изменения и провести обратные процедуры.
3. Если не найдёшь файл EngineWep2.eff, но найдёшь файл с похожим именем(EngineWep1.eff, например) скопируй его, переименуй в EngineWep2.eff и закинь в созданную тобой папку 000/3DO/Effects/Aircraft

Понял, спасибо за совет. Буду искать.

Получилось. Тормоза пропали.

Seal 15.05.2015 01:41

Спустя несколько миссий началось тоже самое. Опять тормоза. Я уже не пойму в чем дело. На HSFX 7 тоже самое работает без проблем.

Grog 15.05.2015 11:55

Цитата:

Сообщение от Seal (Сообщение 140438)
Спустя несколько миссий началось тоже самое. Опять тормоза. Я уже не пойму в чем дело. На HSFX 7 тоже самое работает без проблем.

Попробуй воспользоваться советами с SAS http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,45993.0.html, может и поможет.
Вообще, в этом CUP косяков тож хватает, как, впрочем, и в любых МЕГАсборках. То тормозить начинает когда корабли убиваются, то ещё где либо когда либо. Но! Численное уменьшение типов самолётов(минимально необходимый air.ini по театру боевых действий, либо по временному периоду, а в идеале только те которые в миссии или кампании задействованы) РЕАЛЬНО значительно повышает фпс и с определённой долей вероятности снижает, если не ликвидирует, появление "тормозов".

Seal 15.05.2015 18:42

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 140447)
Попробуй воспользоваться советами с SAS http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,45993.0.html, может и поможет.
Вообще, в этом CUP косяков тож хватает, как, впрочем, и в любых МЕГАсборках. То тормозить начинает когда корабли убиваются, то ещё где либо когда либо. Но! Численное уменьшение типов самолётов(минимально необходимый air.ini по театру боевых действий, либо по временному периоду, а в идеале только те которые в миссии или кампании задействованы) РЕАЛЬНО значительно повышает фпс и с определённой долей вероятности снижает, если не ликвидирует, появление "тормозов".

Попробовал. Вообще разницы не заметил. Если лететь без ускорения времени, то всё нормально. А как только включаю Alt+T время не ускоряется совсем. Довольно геморойно в некоторых миссиях так летать.

ЭД4М 16.05.2015 10:50

Народ помогите!!Проблема с полным редактором-загружаю карту битва за москву осень загрузка и тут же вылет на рабочий стол, так же и с некоторыми другими картами ( например Англия и тд)


Текущее время: 22:54. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot