![]() |
Я скины в принципе рисовать не умею. Максимум что могу, это на готовом скине номер написать, или полоску какую-нибудь накрасить. И то (тока не смеятся!) делаю это все в пейнте.
|
Цитата:
|
Да, связь тут имеется. Раньше 4.13.1 кампания точно не выйдет, скорее всего в ближайшее время после выпуска патча.
|
Цитата:
Основная проблема/засада в том, что темплейт предлагает только один вариант "камуфляжа", а точнее, абсолютное отсутствие оного ... Как следствие, границу цветов приходится "вылавливать" самотужкы, что, хоть и не вовсе невозможно, тем не менее, все же представляет определенную проблему ... для меня, по крайней мере :ups: |
А-26 то голый!
Вложений: 1
Самое интересное - оригинальный мод А-26 был выпущен вообще без скина - впервые такое вижу. Чаще всего новые модные самолеты выпускаются с убогим дефолтным скином, но тут - его вообще не было! Про бортовые номера уже не говорю :cry:
|
Цитата:
|
Вложений: 3
"Битва за Москву" успешно выпущена. Следующий этап - полная адаптация (перевсовывание :lol: ) пакета Тихоокеанских кампаний с HSFX'а на ДГЕНпак. Сейчас почти полностью переделана старая кампания на Новой Гвинее и Филиппинах, одновременно с разработкой совершенно новой кампании на карте "Новая Гвинея - Новая Британия" из 4.13. Все эти субкампании будут идти как одна линейка за американскую 5-ю ВА и за соответствующие японские подразделения армии и флота. Паралельно я перегоняю в ДГЕНпак набор палубных кампаний. Все будет круто ;)
Как обычно - аналогов не имеется. Вот например новое задание - нужно добить / прикрыть поврежденный японский эсминец, выбросившийся на берег Лейте: |
Цитата:
|
за первую мировую не скажу - не моя это парафия :)
|
Вложений: 5
Продолжаю переделывать "Перл Харбор - Токио" с ХСФИКС на ДГЕН пак.
Как я и боялся, нельзя так просто взять и переделать кампанию с одного модпака на другой! По ходу работы неизбежно хочется что-то добавить и улучшить, ведь за год в генератор добавилась куча новых фич, да и я кое-чему еще научился ;) Все это конечно замедляет скорость работы, но результат будет хороший) Итак, все ранние авианосные операции на Тихом океане вплоть до налета на Тулаги 4 мая 1942 уже переведены на ДГЕНпак. Теперь дошел до сражения в Коралловом море. Сражение будет состоять из двух отдельных операций, 7 и 8 мая. 7 мая американские ударные группы с Лексингтона и Йорктауна будут атаковать легкий авианосец "Сехо" из соединения адмирала Гото. При этом сопротивление окажут, как и в реале, несколько А5М. В чем улучшение: в предыдущей версии кампании 7 мая могла сгенериться атака основного соединения Такаги, с "Секаку" и "Дзуйкаку", а на перехват могли вылететь одни только Зеро. Теперь таких неточностей уже не будет. Состав групп сторон воссоздан с точностью до одного самолета, с точным соблюдением количества истребителей, пикировщиков и торпедоносцев. Если более конкретно, у меня смоделена первая ударная группа с Лексингтона, 33 SBD, 12 TBD и 10 F4F, стартовавшая примерно в 9 утра. На скринах Девастейторы из VT-2 атакуют Сехо, самая успешная миссия за всю карьеру этого торпедоносца. |
Доброго времени суток.
При запуске динамической кампании Битва за Москву столкнулся с проблемой, загрузка кампании на советских бомберах прерывается сообщением: Mesh 3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim not created Есть какое лекарство? |
Это довольно старый глюк, связанный не с самой кампанией, а с движком Ила, на основе которого создан ДГЕНпак. Вот тут:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...214#post154214 я спросил у знающих товарищей, возможно подскажут решение. А по своему опыту, я с таким сталкивался пару лет назад в ультрапаке на карте Филиппин, два варианта могу предложить: 1 - Перезагрузить игру, и попробовать стартонуть миссию снова. Не гарантирую, но иногда это мне помогало. 2 - Уменьшить в миссии количество наземки: либо сгенерив ее заново, установив перед этим параметр GroundIntensity=Low, либо открыв ее в полном редакторе, и ручками удалив несущественные для миссии объекты. |
может лучше в ини файле удалять ?
в полном редакторе не заглючит генератор ? |
Сгенеренную миссию можно изменять как хочешь, в разумных пределах конечно)) На генерацию следующих миссий это никак не повлияет.
|
я в 4.12 залез в полный редактор, и перестал генератор в следующих миссиях описывать пролётное задание((((
|
Вложений: 5
Продолжается работа над созданием самой лучшей в мире динамической кампании :)
Я решил обратить внимание на такой участок Тихоокеанского ТВД, как Сингапур. В свое время мне очень понравилось там на Буффало рассекать :) В предыдущих версиях "Перл Харбор - Токио" все как-то руки до него не доходили, поэтому использовалась стоковая версия 2005 года, немного доработанная напильником. Теперь же Сингапур сделан полностью с нуля, заново. Как обычно, максимальный реализм во всем насколько позволяет движок ила и накопанная инфа. Действие будет продолжаться с 21 декабря 1941 до 10 февраля 1942. Тут уже не будет тех дурацких перелетов из одного угла карты в другой, которые постоянно выпадали в стоковой версии операции, и как выяснилось, они были совсем не реалистичны. Будут кампании на истребителях и бомбардировщиках, за англичан, австралийцев, новозеландцев и конечно за японцев. У японцев будут отдельные кампании за флотскую и армейскую авиации. Что характерно - как говорили при Брежневе, "получат путевку в небо" новейшие типы самолетов, напиленные мододелами за последние годы. У меня, как я допускаю, впервые (ну в динамических кампаниях точно впервые) полетят такие аппараты: - G3M - Ки-48 - Вайлдбист Мк.3 - Мартин В-10 - Хадсон Мк.1 Причем они будут появляться в миссиях не от фонаря. Благодаря последним достижениям генератора от Асуры, стало возможным ограничить использование некоторых типов самолетов, допуская их появление только тогда, когда они действительно были в реале. Например Зеро, применялся в Малайской кампании весьма ограниченно, причем почти все его вылеты неплохо описаны. У меня он будет появляться только в те дни, когда он действительно летал, а в остальные у японцев будут Ки-43 и Ки-27. То же относится к Хадсону и В-10. По специфике их применения эти два самолета гребаная головная боль. Хочется из присунуть в кампанию, модельки отлично сделаны но в то же время хочется, чтоб они летали не как попало, а когда надо)) То, как они применялись в Малайской кампании, делает, ну блин действительно сложным их реалистичное применение в кампании. Но применив пару трюков, я этого вроде добился :rolleyes: Кампания уже почти готова, и проходит тестирование. Надо бы скриншоты показать :) Воздушный бой над Куала -Лумпур, 21 декабря 1941, Баффало из 453-й австралийской эскадрильи: |
Апдейт 13.07.2016 - Сингапур
Вложений: 5
Еще скриншоты с Куала-Лумпура, воздушный бой, немного наземки на аэродроме:
|
Цитата:
|
Апдейт 13.07.2016 - Сингапур
Вложений: 5
Еще скриншоты, все тот же Куала-Лумпур:
|
Вложений: 2
Цитата:
Ну и вот еще, новый герой - Вайлдбист. Красиво выглядит над Сингапуром в закате :) Известный бой, когда 36 и 100 эскадрильи атаковали японский десант у Эндау 26 января 1942 у меня также будет, да и вообще на Вайлдбисте запилена отдельная кампания. |
Текущее время: 16:47. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot