AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Обновления (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=87)
-   -   Баги 4.13.1 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4381)

VanVei 12.04.2016 19:56

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 151519)
эта клавиша привязана для таких турелей как на пример шаровая турель у Б24 ... попадании в эту кабину, без этой клавиши она должна была бы сразу начать выдвигаться каждый раз, а это потеря скорости лишняя неоправданная анимация и тд.

если у вас включено автовыключение автопилота то проблем с пешкиными стрелками быть не должно.

Не вкурил, честно говоря, логику: зачем турели выдвигаться в боевое положение, если стоит режим автомата? Но поскольку на этой бешеной корове я 100 лет в обед летать не буду - пусть будет :ok:

(Кста, вот эта анимация, кроме тормозов и немеренной атмосферносности, что-то даёт? В прежних версиях, когда в ручном режиме сразу грузился экран стрелка, шмаляли только в путь, и никто особо не парился по поводу отсутствия мультов)


Что касается бортовых ШКАСов на Пе-2.

Оказывается, здесь реализован нетривиальный алгоритм (хотя бы по сравнению с В-25J, не говоря уже о Ил-4 и СБ-2):

после того, как вы постреляли слева/справа, и перед тем, как собрались пострелять справа/слева, необходимо поставить покидаемый ШКАС в режим автомата; иначе ШКАС, на который вы перейдёте, в ручном режиме будет долбиться в одну точку %)

(с) Вот как быва-а-ает...

Sita. 12.04.2016 21:29

вся система автовыключенмя выключения автопилота нетривиальна ... и вызывает много вопросов..особенно в тех кабинах где с двух огневых точек может работать 1 человек

ГРОХОТ 14.04.2016 06:44

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 151559)
вся система автовыключенмя выключения автопилота нетривиальна ... и вызывает много вопросов..особенно в тех кабинах где с двух огневых точек может работать 1 человек

He-111H-6 не глючит. Глючил я+клавиатура.
Верхний стрелок исправно работает.
А теперь вопрос: в описании кматчу написано, что сдвижным обтекателем оборудованы Н-2 и Н-6...а он только у Н-6.

И ещё один вопрос: а не льзя переделать кабины Н-2 и Н-6 так, чтобы рамка переднего обтекателя не выглядела так убого и не жвоилась. Это же пипец товарищи. Красивость кабины Н-11/12/16 отбивает желание он летать на Н-2/Н-6

shelby 14.04.2016 12:53

and this little bug
http://s26.postimg.cc/faig6gp09/grab0000.jpg
i hope someday the old bugs will be fixed :)

YurBorR 14.04.2016 13:24

Вложений: 1
Проверял одно, нашёл другое ещё из 413 и естественно перешло в 4131: бронеавтомобиль Skoda Pa.II "Zalva" - колёса утонули, не стреляет, в логе;

SPAWN: Can't create Car object [class:com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$PaI I_SK]
Hook: Smoke not found
com.maddox.il2.engine.ActorException: Hook: Smoke not found

Sita. 14.04.2016 13:28

эти шкоды вообще подстава полная... они ещё и по размеру не одинаковые((

Dimas1999 14.04.2016 14:52

Вложений: 1
На карте Чёрное море, в городе Туапсе маяк находится в воде.

Гончий Пёс 14.04.2016 17:07

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 151600)
На карте Чёрное море, в городе Туапсе маяк находится в воде.

А что вас тут удивляет ? Или он должен находится в другом месте ?

deSAD 14.04.2016 17:57

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 151601)
... Или он должен находится в другом месте ?

Ну, кагбэ да :rolleyes:

yt2 14.04.2016 18:35

Цитата:

Проверял одно, нашёл другое ещё из 413 и естественно перешло в 4131: бронеавтомобиль Skoda Pa.II "Zalva" - колёса утонули, не стреляет, в логе;

SPAWN: Can't create Car object [class:com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$PaI I_SK]
Hook: Smoke not found
com.maddox.il2.engine.ActorException: Hook: Smoke not found
Бага известна. Плюс масштаб. Автор пропал, а за него исправлять желающих мало.

gustav.ru 15.04.2016 00:50

Дорого всем времени суток.Проблема такая. Качнул патч 4.13.1 поставил. Игра вылетает на стадии загрузки, правда у меня стоит мод активатор от SAS Modact_ 6.00_for_IL-2_ 4.13RC4m.
Переустановил, ничего не изменилось или он под активатор не расчитан?.
Выручайте. Заранее спасибо, с уважением.

VanVei 15.04.2016 04:30

На бипланах, пришедших с патчем, по клавише "Смотреть через прицел" идёт незначительное увеличения зеркала заднего вида (при том, что его нормально видно через основной экран)?!

Собственно в сам прицел после снятия затемнения не видно ни... чего :cool:

Льзя ли поставить вид через трубку как в i-15bis?

Asura 15.04.2016 07:38

Цитата:

Сообщение от gustav.ru (Сообщение 151617)
Дорого всем времени суток.Проблема такая. Качнул патч 4.13.1 поставил. Игра вылетает на стадии загрузки, правда у меня стоит мод активатор от SAS Modact_ 6.00_for_IL-2_ 4.13RC4m.
Переустановил, ничего не изменилось или он под активатор не расчитан?.
Выручайте. Заранее спасибо, с уважением.

Это активатор не расчитан. :) Качай МодАкт 6.1, он уже есть.

Vasya 15.04.2016 12:55

Цитата:

Сообщение от gustav.ru (Сообщение 151617)
Дорого всем времени суток.Проблема такая. Качнул патч 4.13.1 поставил. Игра вылетает на стадии загрузки,.......

Читайте пожалуйста тут:
- http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4383 -.

Гончий Пёс 15.04.2016 15:42

Цитата:

Сообщение от VanVei (Сообщение 151621)
На бипланах, пришедших с патчем, по клавише "Смотреть через прицел" идёт незначительное увеличения зеркала заднего вида (при том, что его нормально видно через основной экран)?!

Собственно в сам прицел после снятия затемнения не видно ни... чего :cool:

Льзя ли поставить вид через трубку как в i-15bis?

Простите что влезаю...
А что значит фраза: "после снятия затемнения не видно ни... чего".
Совсем не видно ? Всё чёрное внутри ?
У меня вроде всё видно. Вы бы хоть скриншоты прикрепили. А то со слов ничего не понятно , что у вас там видно или не видно , и чем отличается от взгляда в "трубку как в i-15bis".

Гончий Пёс 15.04.2016 15:46

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 151608)
Ну, кагбэ да :rolleyes:

Так на карте и такого обрывистого берега нету... да и наверно много чего ещё...

VanVei 15.04.2016 17:57

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 151630)
Простите что влезаю...
А что значит фраза: "после снятия затемнения не видно ни... чего".
Совсем не видно ? Всё чёрное внутри ?
У меня вроде всё видно. Вы бы хоть скриншоты прикрепили. А то со слов ничего не понятно , что у вас там видно или не видно , и чем отличается от взгляда в "трубку как в i-15bis".

Ничего, ничего...

Шкурки на ЛаГГ очень даже весьма , спс :good:

Molva 15.04.2016 19:59

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 151597)
бронеавтомобиль Skoda Pa.II "Zalva" - колёса утонули...

Летний вариант...

yt2 15.04.2016 21:08

Цитата:

Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
бронеавтомобиль Skoda Pa.II "Zalva" - колёса утонули...
Летний вариант...
Не айс. тк не исправлены баги этой модели "от автора".
масштаб и хуки для колёс поправлены, хорошо, но остались:
-всего 3 лода, тогда как немецкий вариант имеет 4
-кривой мапинг на колёсах, видны края по контуру полигонов
-кривые материалы или мапинг на демадж варианте (может и текстура виновата)
-хук SmokeEngine надо везде переименовать в Smoke (т.к. это объект автомобиль, а не бронетехника. Почему так? "Потому что").
Вариант. Загнать в макс немецкую версию, и убрать у неё радиоантенну. Мапинг всего остального должен совпасть на текстуре (если её автор не был мазохистом).

YurBorR 15.04.2016 22:18

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 151642)
Летний вариант...

"Выплыл, бандит" - сказал Бармалей в к\ф "Айболит 66". Спасибо Molva, но стрелять всё равно не хочет "Hook: Smoke not found ". Мне он до лампочки, лишь бы не мешался в логе.


Текущее время: 16:50. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot